カードゲームアプリのレビュー

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Magic: The Gathering Arena

お手軽に不快感とストレスを貯めたいならばオススメです 例として先攻は累計して30%台に落とし込まれる、手札事故、土地事故は50%近くになる、不利なマッチングが90%近くになる事がデフォルトという極限の逆境を強制されます。 一方で一部のプレイヤーのみ超優遇の補正をかけて勝ったつもりにして課金を促している理不尽な環境となっています。 MTGという世界最高峰のゲームを汚物に沈め続けるような開発陣とチーター共の知能検査をやるべきとしか言えません。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金させようとするのが丸見え

回収したいのが丸見え。2倍で星が2つは理解できる。なんで4倍にしても星が3つだけ?1回ゲームするも勝手にコインが増えてるし、持ってるコインが減るとデイリー報酬でコインが貰えるから止めさせないようにしてる。ディズニーが好きだからしてたけど、嫌いになりそう。アルバムも最終的には集まらないようにしてるし、同じアルバムのカ-ドを報酬に入れて、こちらからすれば報酬でもなんでもない。スピンも同じで要らないものばっかの報酬。

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

コンテスト

コンテストの期間長すぎるし準備期間短すぎ
ほぼほぼ1か月前まるまるやっててそれで準備期間は2日3日程度って
毎日やるの大分めんどいんだけど
休み期間ほとんどないやん
せいぜい2週間あるかないか程度にして準備期間も2週間にしろや
コンテスト期間と準備期間合わせて1か月にしろ
マジでめんどくさい

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

楽しいけど、ハマったらいけない

かなり課金してレベル2000オーバーです。
皆さんがレビューされているように、運ゲーに見せかけた課金ゲームだと思います。(もちろん任意ですが)カード操作されてるんだろうなと思うことも多々あり。
無課金ではレベルクリアにものすごく時間がかかることでしょう。
なんせレベルが上がるごとに消費金貨が爆上がりしていきます。
それでもハマって続けていたのですが、先日イベント時にエラーで課金ができず、もう少しだった完走が直前で出来なくなりました。エラーを送ったものの、改修はイベント後。散々使った金貨返して欲しい!
サポートからは微々たるお詫びが送られてきたものの、そんなものでは埋められない金貨の損失でした笑
(日本語で送ったのに英語で返事が返ってくるのも腹が立つ笑)
ただ、幸いこれで目が覚めましたので、今後は課金は一切やめ、アプリも消します。
ディズニーのキャラクターは可愛く、シーンを進めるのも楽しかったのですが、今後は別の形でディズニーを楽しみたいと思います。

★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

最高に課金ゲー

Disney好きから金むしり取るだけの最高にサイコパスなゲームです。
ポイ活アプリと提携してなかったら絶対やらん。
イライラ止まらないので、しないことをはっきり言って推奨します。
デザインやキャラクターは可愛いので本当に運営さえまともになれば素敵なアプリですよ
Disneyに罪はない。運営に全て責任あり。早急にどうにかしてくださいな🙌

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ゴミ

このゲームはゴミです。
ゲームをしようと思えば、すぐコインがなくなり、課金をさせるためにクリアさせてくれなくなる。
賞金欲しさに始めたゲームでしたが、ステージ6までは課金をしなければ期間内では不可能。
課金をすれば貰える金額よりも高い金額を課金しなければならない。
だからゴミ🗑️

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ランクマ廃止してほしい

実力なんてほぼ関係ないコイントスゲーム
後攻とった方がほぼ有利
収集コレクションがメインで対戦はあくまで副産物ってのはわかってる
ポイントがかかってるランクマで運ゲー加速させて制限もしないならランクマは廃止して欲しい。
レートなんて関係ない誰でも気軽に楽しめる対戦イベントを設けてください。
人によっては勝敗がかかってる分運ゲー要素でストレスになるし当たりのアイスで200HP分回復させられた時は意味がわからなかった。

遊戯王 マスターデュエル

ランク戦でストレスがたまってイベントをやってるマスターデュエルの配信者を嫌いになったし病院に通うことになったイベント配信者のマッチングには時間かからないのにマッチングに時間がかかりすぎる入手できるカードもいいのが出ない手に入ったジェムでのガチャもゴミばかり連続で負けさせられるのが当たり前なゴミイベント14日60負18勝 15日14負5勝 16日21負10勝 17日72負18勝 18日36負6勝19日31負10勝20日34負4勝22日47負6勝イベント中今の所勝利数が敗北数を上回ることがないし基本連敗があたりまえにされてる感じ今日も10連続以上負けさせられたし連勝なんてほぼ0全くマッチングしない時が11回ほどあった今日も連続5回以上後攻に何度もされるしかもこちらが手札事故しまくるのに相手ばかり解決札をもっている

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

確率があからさまにおかしい

コイントス、手札にくるカード全てにおいて確率がおかしい。

相手はコイントスで表を連続でだし、こちらは裏のみこれが数回ならまだしも数試合連続はありえない。

手札も同じくポケモンを半分以上入れてるのにも関わらず全て後半に行くことも多々あり、2試合連続でされた時はどう勝てと?と思う。

そういうのが多すぎて課金者のみ勝たせてるのでは?と疑うことも多々あり

Pokémon TCG Pocket

まあタイトルの通り萎えたので箇条書きと解説にします
それでも長ぇ
・キッズでも勝ったり負けたり出来る、デッキが回るかコイントスが成功するかに極端に依存する運ゲー要素が強いゲーム性
このシステムはランクマッチと相性が悪過ぎる
運要素が強いので55〜60%程度の勝率でランクマを戦う必要が生じるが、これはつまり上がって下がって下がって上がって下がって上がる、のようなポイントの上下に耐えられる人間でなくてはいけないという事である 「暇人ランキング」と揶揄される事も多いこのランクマに於いては試行回数こそが正義なので、極端に運に左右されるクソゲーを凄まじい数こなさなければいけないという地獄みたいなシステム
しかもプレイスキルが出る場面もそれなりにあるので、「何かをやりながら」でプレイもしづらい 何故なら一手間違うと死ぬからである
要望があったのは分かるがなんでランクマなんて実装した 
繰り返すがカジュアルに勝ったり負けたりして遊べるシステム、バランス調整とランクマッチの相性は最悪である

・サブアカ天国
普通にプレイしてると生じる「ちょっとだけ足りない」は大体サブアカが解決してくれる
新規参入のしやすさとトレードオフなのは分かる、が、しかし、何だかなぁという感想は否めない

・UIがウンチ
これは本当に令和にリリースされたゲームなのか?
アイテムの交換を1個1個手動でやらせるの?毎月?マジ!?
大部分は1周年アプデで解決した(改善された)が、逆に言えばアホでも分かる改善点が放置されたままリリースされ、1年経つまでそのままだった、そういうゲームである
そしてプロモパックは相変わらず1個づつ手剥きである
まとめて剥くシステムにするのそんなに難しいの?それとも「パックを一つづつ開ける楽しさ、そのユーザー体験を重視したい」みたいなクソみたいなポリシーがあるの?

・回線切断が鬼ほど多い
ゲームで負けそうになったけど降参もしたくないので回線を切断して逃げ、嫌がらせをするという頭が小学生のキッズ共(重言)が結構な割合で存在しマッチングする プレイヤー層的にリアルキッズである可能性も高い
これはほぼ野放しである
この前のアプデで回線切断からタイムアウトで負けまでの時間は短くなったが、相変わらず(多分)ノンペナルティでやりたい放題である
相手が回線切断のまま勝敗がついたら通報ボタンを押せるようにして欲しい どうせ常習犯だろ
常習的に相手に嫌がらせをするプレイヤーはマッチングから排除してくれ

・まあ色々言ったけどプレイをやめてないのは毎月新しいカード見てあれこれ考えたりデッキトップで一喜一憂するのが楽しいからです
バランスも運ゲーなりに考えて調整されてると思います
言いたい事は多いけど文句を言いながらも毎日パックを剥いて遊んでます
ありがとね

あとなんか言いたいことあった気がするけど忘れた
思い出したら追加します

Disney Solitaire ディズニー ソリティア

最初こそはいいかもしれないけど、少しすればそんな気持ちもなくなります。星の要求が少し多すぎるシーン5あたりでもう10個近くの星を求められることもありいきなりと困惑した。なによりバランスが悪すぎて同じ数字のカードが出てきてまるで操作しれているようで不快。せめて同じ数字はあらかじめ1ゲーム4枚までとかに設定できなかったのか気になる。

人狼 ジャッジメント
★★★★★
iOS

おもろい

完成度高すぎ。バグとかほぼ見た事ないし、何より、役職の数が多い。100越えって頭大丈夫か?何回やっても飽きない。初心者に厳しいというレビューを見かけるけども、最近は民度いいし、初心者部屋だったらみんな配慮してくれるよ。あとは、キャラが魅力的。バニラ推しです。

★★★★★
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勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

課金ゲー?

最近始めた新参者ですが、レビュー見てる限り確率がやばいという話。始めたばっかだからという理由もあると思うけど10連しかできてない。(あと無料のやつ)キャラもいいし、面白いけどガチャするに無課金だと貯まらない。こんなもんなの?

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ゲームがフリーズする

今まで楽しくプレイしてますが、突然ゲームが起動しません。早く直して下さい。
※追記
結局約12時間もプレイができなかったにも関わらず、通常通りでなんの補填もなし。このまま結局課金誘導が強いゲーム性だと、ユーザーは離れていかと感じております。
せっかくディズニーのゲームができて楽しめていたのに、非常に残念です。
これまでも色んな方からのコメントには、返信をするだけしており、その改善がされたようにも思えないので、このコメントも意味はないかと思います。
1人でも嫌な気持ちになるユーザーが増えませんように。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

改良の余地

対戦相手の復帰待ちが長い。
切断した相手を待つ時間は無駄。
あと、1パックで155枚にしたのは改悪だと思う。コンプリートの難易度が上がりすぎている。あとはCPU戦の2倍速的な機能があるといいと思う。このゲームの面白さは収集であって対戦がメインではない。(対戦が面白いと言っているユーザーを見た事がない)
あとは、ゲットチャレンジとかパックを引いた履歴などが見れる要素が欲しい。あまりにもほしいカードが出ないと確認したくなる。特にゲットチャレンジ。本当に1/5か疑わしくなる。

ブルーアーカイブ

引き直しガチャも10回と回数あるうえに出るのは初期キャラ…幸いギリ人権キャラが何人か居るのが救い。ガチャは運もあると思うけどマジ終わってるレベルで出ない。戦闘はスキル以外は基本オートで味気ない。今更やるアプリではないと感じた。

★★★★
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遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
Android

今回のイベントでも時械神出てきた

正直相手するのも面倒でストレスなのでイベントでは出禁にしていただきたい。他の人はどう思ってるのかは知らないが…。 それさえ除けばそこそこ楽しめている。レンタルデッキも初期と比べると相当強くなっており初心者でも安心にはなってきているが、イベント数日前あたりから実際に使えるようになって練習できるようになったらより良いのかと。規制に関しては非常にいいと思っている。規制されてもまだまだ強いがふわんだりぃずが少しでも弱くなるのは良い。正直なところ言うともっと規制強くても良さそうではあったが…。しかし時々通信切断されて敗北することがある。巻き返せる可能性が出てきたところで敗北になるのは納得いかない。あまりにもタイミングが良すぎるためチートを疑っているくらいだがその辺がどうなっているのか…。

Dawncaster: Deckbuilding RPG

いつも楽しませていただいてます、今朝アップデート来てたんでアップデートしたけど、そこからなんだか挙動がおかしいなぁと感じてます。アップデート前の方がよかった!探索のボタンも、押しにくくなってる。
それでもほんとに毎回楽しませていただいてるし、感謝です。

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
iOS

時間と課金出来る人のゲームです。

初めのうちは楽しく出来ます。本部のレベルが、20くらいになると、課金しないと進み具合が遅くてやってられません。たまに遊ぼーゲームではありません。毎日ログインしないと置いてきぼりになります。時間がある人と、課金しまくり出来る人が楽しむゲームです。

ラストウォー:サバイバル
★★★★
Android

初心者いじめの最低ゲーム

無課金主義の方はインストールしないほうが良いと思います。 返答ありがとうございます このようなことをなくすためにも都市対抗戦はレベル差マイナス1までしか攻撃出来ない様にするとか連盟に加入しなくてもイベント クリア出来る方式に変更したら新しい加入者 も増えて継続すると思います

★★★★★
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