カードゲームアプリのレビュー

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ブルーアーカイブ

その割にキャラの入手方法がガチャに偏っていて、排出率の低さ(表記上は3%となっているが実際は1%程度、当方で200連星3ゼロも確認済み、200連で6人以上出た事もなし)故に星3キャラの入手には天井(200回、凡そ3万円)が前提になる。また、イベントで配布されたキャラの育成は新人にはほぼ不可能なレベル。戦力して使用しようと思ったら2年はかかるため完全に観賞用。完全にキャラゲーのため、気に入ったキャラを愛でる事が趣味以外の人にはおススメ出来ない。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ゴミゲー

相手ぶんまわる、こちとら、なにも回らん。ゴミゲーゴミ、ゴミゴミ

あと、弱点増加ダメージ入らない、相手は何故か、技のプラスダメージ入る?なんで?ゴミゲーム、
相手11まわる、こちとら3枚

運営は、仕事できないゴミ

Magic: The Gathering Arena
★★★★
Android

ドラフトを主にプレイしているが

初手で土地4枚以上または土地2枚以下の手札だとドロソや土地サーチがなければほぼほぼ事故確で負けるゲーム。 土地4枚以上スタートだと土地17枚デッキだとしたら12枚とか序盤で普通にくる。 反対に2枚以下スタートだと全く土地引けない。 これがたまにこういうこともおきるよね、ならまだ電子対戦だから分かる。 でもこの手札スタートのケースだと95%以上の確率でこれが起きてると感じる。 もはや欠陥では?修正求むが基幹システムから弄らないとダメだろうから期待はしてない。

アークナイツ
★★★★
Android

現在2026/06/23

22:22.イベントが開始してもGooglePlayGames版でログインできず,イベントから締め出され,このレビューをここまで書く間にイベント開始から30時間25分が経過した.この時点で公式Xからは,6/22 18:47の不具合対応中ツイート以降続報はなく,定例的なイベントTIPS,新オペレーター担当声優のサイン色紙抽選キャンペーン告知,新コーデの紹介を発信する程度にとどまっている.運営は全プレイヤーがスマホとPCをどちらも所持し,そのどちらにもアークナイツをダウンロード・プレイできるだけの空きストレージ,マシンスペックがある前提で修正を後回しにしており,プレイヤーを舐め腐っているとしか思えない.既に基地内のオペレーターの体力は制御中枢のR6Sコラボオペレーター以外の体力は確実に0になっており基地設備はストップ,プレイしていない間に上限を超えた理性は推定225程度,イベント通常ステージを10回程度クリアできる理性の損失が生じている.また,これについての補填処置も,先述の運営の舐め腐った態度より著しく不十分であると推察される.現在22:41分,未だ続報なし.

★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

結局運

同じデッキばかり同じ立ち回りばかり、楽しい訳ない。別フォーマットも特定のクラスしかいないし面白みがない。結局旧シャみたいな派手さもなくカードゲームとしては駆け引きも少ないしで中途半端なゲームだと思う。イラストなどは綺麗なのでそこは評価できるがマイナス要素が多すぎるのが勿体無いなと思った。

綺麗な演出とかイラストが好きならやっても良いと思うが個人的には時間をかけるほどのゲームではなかった。

遊戯王 マスターデュエル

10連続で裏が出ることがザラにあります。 また、確率が50:50とは到底思えません。(もちろん裏のほうが多く出ます) 統計的に試行回数を増やせば収束するのでしょうが、それ自体がストレスです。 コイントス仕様にした開発者が無能と言わざるを得ません。

麻雀ブラスト (Mahjong Blast)
★★★★★
iOS

ウザい広告と1パターンしてる

1プレイ終了毎に広告が流れ、終了をタップしても反応しなかったり、この辺りは詐欺とか広告収入を増やしたいのか?
超難しい方が簡単だし、やり込むと配列が1パターンで難無くクリアできてしまうww
飽きてくる

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

ストレス

始めたてです。何故かPレベルを上げないと育成中に出てくるカードが解放されないし、ミッションをやらないと解放されない要素があるのに〇〇を育成みたいなミッションのせいで一気にクリアできないし、何より引きゲーすぎてムカつく。序盤のターンに打点札が固まりラスト1,2ターンはバフ札が固まる虚無ゲーやって誰が楽しいんですか?育成完了時の報酬アップアイテム使った時やメモリーレンタルした時は特に酷い。試験やオーディションなら再挑戦で大体何とかなるのでN.I.Aなら大丈夫ですが、まだN.I.Aいけないキャラ育ててると途中のレッスンでそうなるのでレッスンクリアもできず再挑戦もできない。新規ユーザーにストレスを与えるのが随分と上手ですが、961プロが運営されてる感じですか?

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

最低のゲーム

レビューを削除されたけど何度でも書く。
やればやるほどストレスの溜まる最低のゲーム。
課金額の割に排出率のすこぶる低いガチャ、しかも当たりを引いてもすぐに環境から消える。
偏りの酷い対戦環境、技術で表を引けるコイントス、どうあがいても勝てない手札を対人戦でもCPU連勝戦でも引かされる。極め付けには新カード「あたりつきアイス」がゲームを全て壊し、それまでの過程を全て無にする。
史上稀に見る最低のゲーム。
この会社がポケモンに関わった事が腑煮え繰り返るほど残念でならない。
最低評価をつけても足りない。

ラストウォー:サバイバル

それを運営に相談しても何も解決してくれません。同じサーバーに、2周目の以上かつ課金するプレーヤーで、相手の気持ちを考えない自己中心プレーヤーがいたらもう最悪です。そしてこのゲームは課金しないと負け組になります。ゲームの楽しみ幅が減る。勝ちたいなら課金が必要になり、時に関わりたくもない人間と関わらなければならない。4ヶ月ほどプレーして課金もしてしまいましたが、もう二度と戻ることはないです。

Magic: The Gathering Arena

ライブラリは全くシャッフルされておらず、定番デッキは見飽きた定番パターンをなぞり、そうでないデッキは積んだカードを全部引くか全く引かないかの極端に偏ったドローをさせられ何もできない試合が続く。紙で綺麗に動いていたデッキを組んでも想定通りには絶対に動かず、出すだけで強い定番のカードを考えなしに山積みにしてるほうが勝てるような有様。これに加えて対戦相手には先攻を優先的に割り当てられ、こちらを完封するメタ構成で、こちらに対し異様なほど効果的で効率のいいカードを都合よく引かせてくるゲームにならないゲームを強要してくる。2020年9月17日のブログに特別なアルゴリズムにより『「勝負にならない」手札になる可能性を軽減(ここが重要です)しています。』などと明言しているが、実際は対戦相手選出からライブラリの並び順まで丁寧に調整された八百長。有料イベントだろうが容赦なく補正されるので課金は絶対にするべきではない。金の無駄である。対戦する時間や相手がいなくてもブースター買ったほうが数百倍マシ。

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

面白いが

容量デカくなってきた。
音ゲーのせいでデカくなったなら何とかしてほしい。
容量のせいで消さないといけなくなるかもしれない。
機種変するまではギリギリかも。

2026年6月23日
異常個体をやると高確率で落ちるようになった。
色々と試行錯誤したが落ちる。他のことをやらずにやっても落ちる、スキップしたいのを我慢しても落ちる。全く操作しなくても落ちる。
消そうか迷う。容量がパンパンで入られなかったゲームもNIKKEを消せば入れられる。

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ゴミ

対戦も確率もゴミ
リアルのポケカやった方がマシ
なんにも面白くない
クソデザイン
運営もデザインも全て無駄
カード集めさせる気もないのにbotだけ強くして全然勝てない

ゴミ、イベントも発案したやつ頭悪すぎて吐きそう
給料もらってこれ?
AIに運営してもらった方がマシだろ

アークナイツ
★★★★
Android

相変わらずゴミ、星1もつけたくない

特定キャラいないとステージクリア出来ない仕様・イベントもいきなり極悪になるからクリア出来ない・ガチャはピックアップ機能してないなど改善がみられずひたすらに課金要求。後は初心者お断りのイベント・素材集めに時間かかる・都合の悪いレビューは消すなどのチャイナ使用。いい加減サービス終了して下さい。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

運ゲーすぎ

イマーシブレアなどデジタルカード特有の表現、おすそわけ機能や直接会ったことのないフレンドともトレードができたりアプリならではのポケカ要素は評価できる。無課金でもある程度は収集できるのも良心的。ただ、対戦要素は酷い。一試合に時間をかけられない制約上20枚3ポイント制になるのはわかるがあまりに運ゲーすぎる。2〜3ターンで盤面が完成し一方的に殴る展開に終始するため駆引きやデッキ構築の面白さは皆無。一応ガチ対戦部屋や初心者部屋を設けてはいるが、どの部屋でも遭遇するのは歴代環境デッキばかり。そんなもんだと言えばそれまでだが楽しさよりストレスが勝つ。フレンドリスト内も2/3は一週間以上ログインしておらず、現在は厳選された廃人のみが凶器を片手に殴り合ってる状況。ブームは終わった。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ディズニー作品好きには嬉しい

無課金でLv178、シーン6白雪姫です。
ポイ活目的でプレイしていて、広告がなくて快適です。
ゲームのルールはソリティアというよりスピードや豚のしっぽに近く、引いた札と連続する数のカードを取っていくというものです。
ゲームに勝って星を集めるとディズニー映画のチャプターが展開していきます。
他のポイ活ゲームは、観たくもない卑猥な広告がバンバン出てきて続きませんでした。それに比べれば、ディズニー音楽が聴けて、映画のキャラクターが動いているのを観れるだけで充分ご褒美なので、しばらく続けてみようと思います。お子さんもも安心してプレイできると思います。

★★★★★
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デュエル・マスターズ プレイス

あとは通信エラーが起きやすいところはあるけども、キャラクターとその造形などそれを補ってあまりあるものが多い。優秀なレンタルデッキなど初心者に決め細やかな配慮をしたゲーム設定も素敵だと思います。今後も楽しみにしております。 できればこれまでのイベントなどを再生できるようになれればいいと思います,

Fate/Grand Order

Fateを知らない人、知らなくても始めて途中でハマらなかった人には苦行のゲームシステム、最初は良くても、中盤後半辺りでキレます。 手持ちのキャラや運に左右されるゲームです。 ストーリーは、最初の方は面白かったのですが、今現在配信されたストーリーを全て通して思ったのは「困難→克服→強敵が現れる→絶望→色々起きる→解決→勝つ」の繰り返しです。 途中途中の会話や展開は面白かったですが、行きついた結末や展開は似たようなものです。 そしてゲームシステムも、「ブレイクシステム」と言う物が実装された辺りから、プレイスキル関係なく、手持ちのキャラや運に左右される事もあるので、ストーリーを進めれば進めるほどイライラするとおもいます。 攻略サイトを見たり、キャラ育成を徹底的にやり込めば、ある程度はどうにかなる所もありますが…… ゲームとして楽しむ目的ならやらない方がいいです。 型月作品が昔から大好きな人、アニメを見て好きになってFGOを触ってみたくなった人、ファンではないが運に勝ち負けを左右されるギャンブラーにはオススメのゲームです。

ラストウォー:サバイバル
★★★★
Android

2年ほどプレーしました

この手のゲームはよく、札束で殴り合うゲームと言われると思います。 似たようなゲームは他にもやってきたのですが、普通その札束は数十万円なんですけど、このゲームは桁が違いました。 このゲームで、コンテンツを楽しんでプレーしたいなら最低年に100万と1日数時間のプレー時間、決まった時間とランダムに発生する時間にいつでも参加できる体制を作ってください。これが上位連盟で主力でいるための最低条件です。 それだけかけられない人は、敵主力の餌になるだけです。 サーバートップクラスになるにはこの数倍、全体トップクラスになるには5000万から1億と言われてますので金が有り余って、金の使い道が分からなくて困ってる人以外は手を出さないほうが賢明です。 私は30万円程度課金しましたが何の意味もないです。無課金よりはつよいですけど戦いになれば重課金者の餌です。まともにゲームは楽しめません。無課金や微課金は重課金者を楽しませるためだけの存在です。 無課金で楽しめるコンテンツはミニゲームぐらいです。ほかのコンテンツは重課金者の餌になるために肉壁となることぐらいです。

Pokémon TCG Pocket

なんかこのゲームやってる時だけはイライラずっとしてます。ランクマとかホントにゴミ要素でしかない運ゲーをやらされる。パック開封のためにやってるけど、ランクマやらないと砂時計もらえないし、どうにかしてほしい、、ランクマ廃止にして別の要素で砂時計配ってくれたらまだマシなゲームなのですが、、
まぁ、こんなグチグチ言う前に辞めろやって感じなんですが、ポケモンは好きだし周りがやってるからなかなかやめ時が見つからなくて。ダレカタスケテ

★★★★★
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