2,601 ~ 2,620件を表示 / 全8,872件
ガチャに文句言う人多くないですか…?
個人的に他のソシャゲよりも高レアリティ(⭐︎5)は比較的入手しやすいかと…。
実際、アルティメットまどかのガチャを24連で2凸、当時の無料ガチャでも出て3凸出来たり…。
この間は強めのクリスマスキャラの配布があった上に、今も100連+眼鏡ほむなどの強強キャラのプレゼント、、、
これ以上に何を求めるのでしょうか… ?
ガチャ当たる人は当たりますし、天井行かずに完凸する人だって居ます。
文句言ってる方は運がないだけです。
バトルに文句言ってる人…
まどドラに何求めてるんですか??
正直、悪魔ほむら実装はもう少し先にして欲しかったですが、、
リリース初日から今でも楽しく続けさせて頂いております。
全鯖所有以外不可能な強化クエストクリア数以外のミッション数1980をクリアしたこのゲームにおいて現実的に到達可能なミッション全てをクリアしたユーザーです。まず今から始める方は課金の問題ではなく現実的に育成不可能。最低でも5年はBOXを数百開ける周回をしてないと素材は足りません。イベント復刻も絶望的なためスキル数、聖杯数、夢火数等に入手方法なし。茸の日記からも第三部を作っていないのは明白なのでこの先なんか現状ありません。そもそもやっている方なら年末の採取決戦で既に各種冠位相当とサポートは絆15かつ各クラスの星5は絆10か9で育成限界のはずです。その苦し紛れの引き伸ばしが最適を取れない二軍でも殴りとポチ数犠牲にしてどうにかするログレスでありこの1年みてもシナリオすらないキャラだらけで何のためにまだやるのか考えてください。今まで金払ってこなかった乞食は金払え。しかし廃課金はもう金を払うのを辞めろ。こんなもので金を稼げる限りいつまでたっても月姫の続編もその他未完品も日の目を見ない。所長の救済までやってれば今の状態を歌月アトラクシア相当にも出来たが集金の為に未完にした事で台無し
1プレイするたびにコインを消費させられます。クリアできなくても1コインも戻りません。
1時間ごとに1プレイ分程度のコインがもらえますが、ログインしないと貰えないので、多くの人は無理だと思います。結果、ログイン→1プレイ→クリアできなければお終い、となります。
ゲーム内でのお助けアイテムもコイン消費のためどうにもなりません。しかも使う度に消費コインが増えます。他にもそういった仕様のゲームはプレイ経験がありますが、たいていは24時間ごとにリセットされます。このゲームはされません。クリアのお助けどころかコイン消費に拍車をかけるわけです。
酷い仕様ですね。ディズニーキャラクターを見たいとか、そういう気持ちは一気に萎えます。課金させようという心意気がすごくて逆に関心します。人には絶対に勧められませんが。
正直に言うと、食わず嫌いしていました。
学マスを含むアイマス系のゲームに対して、どこか冷笑している側だったと思います。ストーリーは読むのが面倒で、過去に触った作品でも基本は飛ばす派でした。
ですが学マスは、その前提をかなり崩してきました。
ストーリーが無駄に引き延ばされずテンポが良いこと、そしてアニメーションのクオリティが高いこともあって、飽きずに最後まで見られます。気づけば「飛ばさないで見る」が当たり前になっていました。
始めたばかりの頃は「この子とこの子はないな」と思っていたアイドルも、プロデュースやストーリーを進めるうちに印象が変わり、むしろかなり好きになるパターンも多いです。
そして、なんといっても一番はライブのクオリティです。
このゲームではプロデュース、つまり日数を進めながら、ターン制のようにアイテムやカードを使い、その難易度で求められるスコアを達成することで、プロデュースの最後にそのアイドルの3Dライブ映像を見ることができます。
このライブの完成度がかなり高く、正直、息を呑むレベルです。画質はもちろん、歌と映像演出の完成度が高く、スマホゲームの域を超えていると感じました。
また、ガチャでその曲をモチーフにしたアイドルを引かないと、そのライブ映像は基本的に見られません。そのため、必ずしも推しの子でなくても、「この曲が好き」「このライブが見たい」という理由で引くのは十分ありだと思います。実際、自分もその理由で引いたアイドルが何人かいます。
まだ迷っている人は、YouTubeに学マスのライブ映像が多く上がっているので、そこで気に入った曲を探してみるのも良いと思います。有名なボカロPなどが作曲している曲も多く、純粋に楽曲の質が高いです。
ガチャについては、天井まで行くと正直しんどいです。ただ体感としては、イーフトや原神よりは当たりやすい印象があります。基本は天井前提で考えるのが無難で、そうでなければ何も引けず全滅、ということも普通にあります。自分も経験しました。一方で、意外とあっさり当たることもあるので、そこは運要素として割り切るのが良さそうです。
このゲームの面白いところは、推しだけを見続けられない設計になっている点です。推しを育成するためには他のアイドルもプロデュースして石を集める必要があり、結果として全員の良い面・悪い面を知ることになります。その過程で自然と好みの子を探せるのは、学マスならではだと思います。
ちなみに自分は、最初はなんとなくギャル系のキャラを推して始めましたが、気づいたらその子以外の3人が推しになっていました。
無課金・微課金で遊ぶ場合は、推しは1人か2人に絞るのがおすすめです。自分は微課金で、本命1人・サブ2人の計3人を軸に、ガチャ予告を見ながら本命優先で引いています。このくらいが一番現実的だと思います。
ウマ娘やアイマスシリーズのような系統のゲームに触れたことがない人、あるいは自分のように冷笑していた人ほど、一度はダウンロードしてみてほしいです。
気になった子を一人選んでプロデュースしてみてください。
考え方は、確実に変わります。
実際はカード召還によるキャラクター育成とRPGといった感じがメインです。メインを進めないと犬を助けるゲームの新しいステージが出来ないといった仕様のため、広告のゲームは本当にオマケ程度です。メインを広告に使わず、オマケを広告にしてユーザーを増やそうとしている時点で不信感を抱きますが、広告のゲームをメインにやりたくてインストールしたのに、ミニゲームもコンテンツの一部なので問題ありませんって運営の返答。ゲーム中の言語もおかしく、フリーズや落ちることが頻繁に起こることをCSに問い合わせたら「アンストして再インストールして下さい」「再起動してみて下さい」とのこと。やったことを告げると返答無し。それからやる気になれないのでアンストしました。
義務の分だけでももう少し減らしてくれると。長時間楽しみたい人用に報酬なしの自己満足ステージを用意して、窓口を広げてほしい。誰もが喜びそうなことといえば、改善はされてきたけど、もう周回は出動キャラ一覧だけ表示した後はスキップでいいのでは?戦闘を眺めている時間がもったいない。ギミックはイベントの度に理解しなきゃいけないのでちょっと面倒。ガチャは微課金程度だとそんなに回せない。凸はゲームバランスが崩壊するほどでもないので、凸よりキャラ数が優先。キャラ数が多いわりに、そこまで回せないので、そこそこやりこみたい人で今から始める人は、解説動画観るなりして計画的に入手するといいかも。ソロゲーだから誰に迷惑かけるわけでもないので、エンジョイでやってもいいと思うよ。年に4回ある限定キャラのガチャ(リミテッドスカウト)を優先的にガチャるといいかも。それまでは配布キャラとかでやりくりしても最低限はなんとかなる…と思うよ!後、やりこむならリセマラ大切!Yostar IDに連携するのはリセマラ後に!
物理的にクリア不可なカードの組み合わせをどうにかしろ。
ただでさえ全くコイン足りない状況であるにも関わらず余計コイン無くなる。
また意図的にクリアさせないようにしているように感じる。10枚程度残っているのに、クリアできるカード出てこないことなんてあり得ます?数回ならまだしも、このような状況が何十回とある。加えて課金を促すポップアップ出してくる。課金させようとして、意図的にクリア出来ないようにしているとしか思えない。
ディズニー使ってこんなことしているのが、気持ち悪すぎる。
このアプリの開発者含む運営側は、こんかキモ思考しかいない。終わってる。ゴミゲー。星1もつけたくない。
とりあえずユーザーに不快な思いさせてすみませんって謝れよ。
早く謝れ。
謝罪いつ?早く謝罪しろよ。
こんなクソおもん無いゲーム開発してすみませんって。