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このゲームの悪口言う奴は負け組
このゲームは比較的、言われたからやってみた人とかに叩かれるゲームだと思います。理由はチュートリアルが長いこと、初代パックなどの重要カードを持っていなくて苦労することが多いと思います。なので初心者からしたら、相当PSがないとランクマなどで、行けてもスーパーぐらいだと思います。しかし、大してゲームをプレイしてないくせに、口コミで叩くのはどうなんでしょうか?こうゆうゲームは時間をかけてPSを磨くものではないのでしょうか?本来のポケカはお金がかかるけど、このゲームは無料ですよ?それなのに文句を言うのはあまりにも自分勝手で愚かだと思います。皆さんも是非このゲームをプレイしましょう‼️
そもそもカジュアル向けなのに
カジュアル向けなのにランクマを追加したことが謎です。そもそも短時間でポケカができるはずだったのにランクマのおかげで長時間このゲームに縛られます。「では、ランクマをやらなきゃいいのでは?」そういうことじゃないんですよ。ポケモンが好きでポケカも好きです。だからこのゲームも好きです。だからこそやっていて不快になるようなシステムを作るのはどうかと思います。そしてランクマの一部仕様変更に関しては最初からそれで良かったのではと思います。エンブレムの価値が変わってしまうからと考える人もいます。これまで長時間かけてマスターまで行った人の時間は全部ではないですが無駄な時間と言いたくなります。リリースからユーザーの意見を取り入れて仕様変更をするような姿勢をとっているように見えるのですが、他のゲームとは違ってだいぶ大きな仕様変更があるのでやめていただきたいです。考えてみたらわかるような問題点の仕様変更はユーザーの意見を拾う前にやっていただきたいです。最後になりますが、このゲームはポケモンだから成り立っています。このゲームのシステムが面白いのではなくポケモンという人気のコンテンツにあやかって収益を得ていると思えて非常に不快です。
良い点…キャラデザが良い、設定が凝ってる、ゲームの仕組みは面白い
悪い点…リセマラ1周1時間、ゲーム内のあらゆるところで細かな説明が足りな過ぎる、配布が渋すぎる、推奨レベルが1ステージ当たり平均10レベル程度上がる、それに加えて最低でも12体はキャラを同時に育成しないといけない、育成素材の効率も悪い、参考にできる攻略サイトが無い、持ち物検査がめちゃくちゃ増えてきてる、その割にキャラの復刻が激遅。とにかくダメな点が多いな、素人のプレイヤーがプロデュースしたほうがまだマシと思えるレベル。システムは悪くないけど内容が悪い、プレイヤーのことを全く考えることが出来てないので悪い意味で100点。とにかくあらゆる言葉で丁寧に罵りたいレベルでゴミ。改善案…まずリセマラ1周5〜10分にする、1ステージ当たりの要求レベルの上昇は1レベに抑える、ミッションに補足を加えて明確な達成手段をプレイヤーに見える形にする、各キャラもっと高頻度で復刻または交換所に設置、育成素材をもっと手に入れられるようにする、運営が攻略サイトに働きかけてもっと詳細な攻略を増やす、持ち物検査的ステージは全排除などなど。この程度はしろよ。
ここ数ヶ月間改悪続きで本当にひどい
■ゲーム開始と認証の順序が逆(これにより 待ち時間が体感10秒ほど延びた)←New ■カフェ滞在中の生徒の絆レベルの位置が最悪(あまつさえ一旦画面を分割するとバグる) ■タンクが前に出ない(2wave目だけちゃんと出る) ■編成画面の謎の仕様変更←New? 特に4つ目のやつ、最後に出撃した部隊がデフォで選ばれるようになったんだが コレじゃあそうりきせん(by 旧アロナ)で二部隊以上で攻略してる人にとっちゃあ不便でしかないだろ 手動任務なんてもっと酷い 14以降は二部隊が当たり前なのに BOSSをやった3番ではなくなぜか一緒に出した2番が選ばれてたりでぐちゃぐちゃ もはや最後ですらないやん あとしょっちゅう操作不能バグ起こるの何 新ミニストーリーの1話で過去最悪レベルの日本語を見た気がするんだが・・・ メインのVol.6といい、"ない"なんてフツー漢字にしないだろ・・・ものを指すとしてもさ。 ホントいい加減にしてくれよ・・・"日本人"さんヨ