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課金誘導がウザすぎる
ボチボチ進めてました。そもそもふつうのソリティアとは全然違うゲームです。他の方も仰ってるとおり、カードの出目とか明らかにシステムで操作してる感じが忌々しい笑 余裕もってクリアできそうな盤面になると逆に「あ、これ課金誘導入るパターンだな」と思わせるくらい、何枚めくっても最後の一枚を捌けるカードが出なくて、結局ゲームオーバー……だけど課金すればクリアさせられますよ!みたいなのが多発します。本当に何かにつけて課金のポップが出まくるし、要求されるコインもレベルを上げる毎に桁違いで増えていきます。
さきほどやってたら、所有コインがないのに気付かずうっかりカードを一手戻すボタンを押しちゃったんですね。そしたらここぞとばかりに課金ポップが出まくって🤣消しても消しても「こんな課金ありますよ!」「どうですかキャラクターが可愛いでしょう課金ありますよ!」ってゴチャゴチャと、あの手この手で課金ボタンを押させようとしてきます。もうソリティアやらせる気ないじゃんって思ってそのままアプリ消しました🤭
あと個人的な話ですが、キャラクターデザインがそもそも微妙に好みじゃないデフォルトだったので、消すのに躊躇する部分がありませんでした。TDRは会社が違いますけど、集金への執着ハンパないな〜って感じで、まあある意味ディズニーらしいといえばらしいゲームです笑
ゲームは面白いのに、
ゲームの内容自体はとても面白いですがプレイヤーの民度が終わってます。私は初めて1日の超絶初心者で、初心者部屋にいきました。そこでは専門用語と暴言のオンパレード。理解しようと用語を確認するのに時間がかかり喋らずにいると「寡黙すんな」と言われ打つのが遅いけど反論しようとすると「寡黙貫くなら縄飲めるの?」とまた専門用語を使い始める。メニュー見ても理解できなかったので飲めないと言ったら吊られました。意味がわかりません。第一初心者歓迎という部屋を作ってるのですが「ここ非初心者部屋だから」や「初心者はくんな。観戦でもしてろ」など言われさすがの私ももう限界です。初心者歓迎なんだから上級者、中級者は別の所に行けよ。先輩面してんじゃねえ。勿論、優しい方もおられますが極ほんの一部です。大抵の方が道徳ができないカスな大人です。思考開示できる分少しの義務教育は受けられているのですが人としての大事な部分が欠けています。このゲームは初心者はきついのかもしれません。私には合いませんでした。始めるのならば最低限YouTubeなど見て理解してからが良いでしょう。長文失礼致しました。
一日ほどプレイしてリタイア
先人のレビューに『合う合わないが分かれる』とあったが、自分は合わない方だった。 以下合わなかったポイント。 ・ストーリーパートが長い。割りきってスキップするメンタルを持ち合わせていないため空き時間にちまちまやれず、ストレスを感じた ・とりあえず強そうなユニットで部隊 編成して戦闘開始、の流れ。マップと敵ユニットに合わせて出撃部隊を編成したい派の自分には合わなかった ・(少なくとも序盤は)マップが狭く戦術的要素が無い ・会話パートで自キャラの選択肢にしっくりくる回答が無く、乗れない。襲撃受けたシチュで『自分に任せろ』『無言』『反撃だ』の三択って意味あるのかな。同じ三択なら『迎撃戦』『撤退戦』『投稿』等として戦場map、勝利条件や難易度、戦闘報酬の差別化すると、より楽しめたかも
初心者部屋の最初の説明いい加減無くして欲しい
初心者部屋に上級者が入らないようにするための措置なのは分かるけど、全然意味無い。このゲームの性質上初心者か上級者の線引きって自己判断でしかないから、慣れたけど技量的に上の部屋に入りずらい人は沢山いるし、それもあってか上の部屋は人が集まりづらいから初心者部屋に入る上級者もいる。自分は前者。だからさ、入る人は無理にでも初心者部屋に入るのよ。あの説明は部屋に入る前に表示させるべきものであって、規定人数集まってから表示させるべきものじゃないんだよ。すぐ抜ける奴がいると5分近く待たされる上、始まっても試合にならないから時間の無駄でしかない。その上、次の試合始めるには試合を終わらせないといけなくて、屋敷削除は部屋主にペナルティがかかるからわざわざ時間をかけてみんなで時短なり役職COしたりして終了させないといけない。また次の試合を始めるにもまた待たされて...最近はそればっかりで嫌になりました。ゲーム性は面白いけど、そもそもゲームできないんじゃ意味無いのよ。
シャドバ
シャドバ今の環境マジでおもんないです2ヶ月間同じ環境+カードのパワーが強すぎてコントロールができず、結果的に運ゲー要素が増してます
自分はロングゲームで戦略の取れるシャドバが好きだったのですが、現状はベルゼブブ+オーキスで1ターンで16点くらったり最速7ターン目とかのベリアル解放奥義で負けたりと戦略もクソもなくただ引の良かった方が勝つというクソゲーになってます
クソサイゲさん、ゲーム時間が長いと試合が重く感じ、人口が減るというのはわかるのですが、それならいっそのこと神ゲーであるポケポケのようにデッキ20枚にしませんか?
今のポケポケはモノマネむすめのおかげで運が絡みづらくとても快適ですよ
人口を増やしたいなら試合時間を減らす前にこの2ヶ月という新弾スパンを減らしませんか?
自分は毎日ミッションだけ行っているのですが、2ヶ月間毎日このクソ環境で数試合するだけでもストレスです
試行時間含めて10ターンほど毎試合かかったのちに訳のわからない殺され方で殺されるこの理不尽クソゲー本当にストレスしかないのでどうにかしてください