カードゲームアプリのレビュー

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遊戯王 マスターデュエル

被害を受けた側に何の補償も与えない、こんな有様でeスポーツだの競技だの名乗ってる運営様に失望しています。サッカーも野球も相手に試合を放棄されれば勝ち扱いになります 。実例を挙げればW杯予選で北朝鮮に試合を放棄された日本代表は勝ち扱いになってます。これが競技の運営なんですよ。何よりコイントス切断を行ったプレイヤーを「通報できない」のは運営様の怠慢、責任放棄でしかないと思います。せめてマッチングが完了する前にコイントスを行う(マッチング前なのでコイントス中に切断されても対戦履歴に残らず通報できない)仕様を見直していただけないでしょうか?

アークナイツ
★★★★★
Android

最近の私的なアークナイツ事情

自然と飽きたみたいで全然プレイ、ログインしなくなってしまっている(アークナイツに対するネガティブな感情は0) いい意味でソシャゲらしくないしっかり作り込まれたゲームです、やればやるほど面白さがわかるので気長に続けてほしいです。 これから始める人向けに色々長々と書きたいけど長くなるのでやめます。課金は月パスだけでも購入するとガチャ資源が盛々貯まってゆくのでオススメです

遊戯王 マスターデュエル

結構昔のテーマや、あまり手を付けられていないテーマが潰れがちです。 リンクスなどに比べて配布は少ないですが、実力やカードの組み合わせ次第ではどれだけ相手がつよいカードを使っていても勝ち筋は作れるので(ガメシエルや超融合など)、それなりに戦えます。 ただ、新規のつよいカードは基本的に制限・準制限になるのが遅めで何かしらの規制が入っても使う人はあまり減らない印象(デモンスミスやクシャトリラなどの強テーマ)。 自分のやりたいことを固めてデッキを組む時、カード効果の一部のテキストを検索するのですが(「除外する」や「特殊召喚する」など)、少し違うだけで検索できなかったりするのでもうちょっとゆるめにしてほしいです。 あと、ランクマッチくらいしかジェムをまともに稼げるモードがないので、例えばシーズンごとに一定の勝利数に達すると幾らかジェムを貰えたり、デュエルのなかで条件を達成したら少量のジェムを貰えたりするようなモードがあってもいいと思います。 あと、チーム戦のイベントもやってみて欲しいです。全モードでチーム戦が潰れています。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ

「ガチャを引く」と「デイリーミッション」にて、広告を見てもマイルが取得できずに元の画面に戻る、という現象がたびたび起きます。
長い広告を見て、その上何も取得できないのが何回も起きると腹立たしいので、早く修正して下さい。

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

運だけのゴミゲー

どんな神経してたらこんな人がイラつくゲームを作れるのでしょうか?ポケモンじゃなかったらとっくに終わってるゴミゲーですよ?いつになったらCPU戦とかまじで報酬取らせる気ないし都合のいい手札とアカギでストレスしか溜まりませんよ?やっぱdenaが無能だからこんな杜撰なゲームが出来上がるのでしょうか?野球と一緒でクソですからね

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

最高の高ストレスゲー

カードを集めるのは本当に楽しいです。毎日パックを開けられるのは素晴らしい。
ただ、バトルは本当にストレスが溜まります。ネット見て環境最強デッキばかり構築してればそこまで苦はないかもですが、好きなポケモンでデッキ組んでほどほどに楽しみたいって気持ちでやると、めちゃめちゃきついしストレス半端ないです。
何よりしんどいのはカードを集める為に新カードで組まれたデッキとのバトルを強いられること。その為にまたデッキ組んで…とかダルすぎる。
Bシリーズになってから排出も渋いしプロモパックも出にくくなった。モチベだだ下がり。
カード集めが楽しいのに、カード集めを気軽に楽しめなくなっている。だんだんパックを開ける“作業”もめんどくさくなってきた。引退も時間の問題かも

ハリー・ポッター:魔法の覚醒

伴ってアプリ容量がどんどん増えていて今朝のメンテで22GBまで増えました。ダウンロードリソースやキャッシュの削除等、できる限りのことをしていると思いますがサイズの大きいものは消せないものが多く強制的にダウンロードされるのであまり意味を成しません。スマホを圧迫する一方できついです。 (1/10追記)アプデしたら25GBを越えていました。何とか容量を削減する方法はありませんでしょうか。そろそろ本当に厳しいです。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

単なる運ゲー

カードの種類が増えたことで単なるカードの引き勝負なだけの運ゲーに成り果てた
実力よりもどれだけそのターンに最適なカードを引くかだけの作業
引けないやつは負けるだけ、ただただイライラさせられるので辞めました
負け犬の戯言です。でもこれも真実だよ

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア

コインある時はクリアできず、コインある時しかクリアできない。(そのように設計されている?)
そのうえデイリーボーナスは、ある一定のコイン数であるとコインもらえない。そのため、一瞬コインを大量に持っていてもすぐ溶ける。

日々更新されるデイリーミッション的なものは、クリアしてしまうと、翌日以降のクリア基準が一気に上がる。そのためそこでもコイン消費が
激しくなる。

なんとしても課金させてやろうという卑しく醜い思惑が前面に出てるゲーム。こんなゲームに課金するのはバカバカしいので、絶対にやめた方が良い。

大体、同じ数字のカードが4種類も出てくるって言うのが解せん。トランプとして成り立ってない。
こんなクソおもんないゲームよく思いつくよな。

こんなゲームで評価4.7?なわけない。ゲームと同じで、この数字もイカサマしてるのでは。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

滑稽で面白い

アプデ入るたびにバランス崩れる(ずっと強いのもあり、それは異次元の強さ)
テストプレイするほど資金ないとか??

まあ失笑できるレベルだから一応笑いながら遊べると言えるのかも

ここまで面白くないゲーム考えるのも大変だと思う


リンクルウィッチよく考えたな笑
こんなおもん無いアプデ思いつくの人外の域だろ笑

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

オワコン

コイントスの運ゲーそろそろやめませんか?新ジバコのコイントスで攻撃できないで3タテされるとかまじでクソでした。
初期の頃はもっと楽しくやれてたのに本当に残念。
早くサービス終了したほうがいいゲームナンバーワンです。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

商売が下手

リリース当初からダラダラやってきましたが、やはりカードが砕けないという仕様がかなりストレスです。

使わないカードのレジェンドが出ると盛り下がります。
また、復帰勢は古いカードしか持っておらず、砕くこともできないので新カードが集められずに辞めるケースが身の回りでかなり多かったです。

しかも砕けないので作ったデッキが弱い(弱くなった)場合にモチベーションがだだ下がりです。

売上がとんでもない勢いで下がっているのはゲームバランス云々よりもこのせいだと思っています。肝心のパック開封もログインボーナスにはレジェンドの天井がなく、ルピもなかなか配らない。せっかく集めたルピでレジェンドを引いてもいらないカードで割ることもできない。無課金、微課金でエクスチェンジチケットを手に入れるのは現実的ではなく、仮に当てても使いたいキャラとは限りません。
コラボの一番の目玉はキャラのスキンでしょうにこれではフリーレンコラボの恩恵も受けづらい。これでは売上と人口が少なくなるのも納得です。

かなり期待していたし、これから改善されていくと思っていたのでがっかりです。ゲームバランスは多少いいのかもしれませんがそもそもカードを砕けないので気軽に試したいカードを試すこともできません。

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

Master MP10000までやった感想

めちゃくちゃ面白いです。
無課金でも遊べます全然。
(私は微課金勢ですが)
毎日やることを意識すれば資産増えますし勝てるようになります。
オルオーン3連続当たるのが楽しいです。
アグロロイヤルでサファイアまで上がれたのでオススメです。
コラボリーダースキンをクリスタル販売はしなくて正解です。私はルピだけでフリーレンとフェルン当たりました。
まあ結論楽しいです。
評価だけで判断せず、一度やってみてはいかが?

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

神ゲー

無課金で十分楽しめます。
凸の仕様はありますが、このゲームは凸の恩恵があまり無いので何の問題もないです。 
石はしっかり管理すれば、一切課金しなくても枯渇しません。

ゲーム性も面白いです。
今までありそうでなかったジャンルで、PSがあってもなくても楽しめます。

ストーリーも面白いです。
ソシャゲにしてはかなりのクオリティで、ニケに本格的にハマっているプレイヤーは皆ストーリーが面白く、ハマっている割合がかなり高いと感じています。
キャラも個性があってgood。
それぞれのニケがしっかり個性やストーリーがあってかなり愛着が湧きます。

運営のユーザーへの還元も素晴らしいです。 
今時は集金をメインにしたようなソシャゲは沢山ありますが、そもそもこのゲームは長く続けていればお金はかかりませんし、売上もしっかり二次コンテンツなどにかけていてユーザーを楽しませてくれます。

もちろん悪い所もあります。
バグが多い、ゲームが落ちやすい、たまに賛否両論のコンテンツが来るなど。

総評すると、私は色々なソシャゲをプレイしてきましたが、神ゲーと言っても差し支えないと思います。
まったく課金する必要がなくても、面白いコンテンツを提供してくれてありがとうという意味での課金をしてしまうくらいです。今までの私はそんな事絶対しませんでした。
ぜひみなさん一度プレイしていただきたいです。
できればストーリーをしっかりと見た上でゲームを楽しんでいただきたいです。

X-ヒーロー:ナイフブリンガー
★★★★
Android

何だかんだ続けてきたが

次々とイベントや新ゲームが追加され、今ではアプリの要領5GBとなり、もう携帯では発熱が酷く重過ぎてログインすら上手く行かない。色んな事をやり、ユーザー獲得したいのは分かるが、コレでは辞めていく人が増えるだけ。わたしもゲームの為に携帯を壊す訳には行かないので、管理者がコレを読んでも何ら改善しないなら、個人的には楽しく感じていたが、潮時かもしれない。これ以上愚行を続けない事を願います。

スターフェイト:Camo Shooting

客がメロンを注文してスイカが届いてしまったら、事情説明を求めるのは至極当然であり なおも企業側が誠実さを表したいのであれば、せめてCMと現物の一貫性くらいは整えて頂きたいと思います。 少なくともカスタマーサポートに割く賃金分は浮く事でしょう。

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

コレクションゲームとしてならまあ

リリース当初の売り込みとしてはコレクション向けといい、かなりバトルに振り切ってましたが、トレードも拡張し、リアルマネートレードなどの問題もありますが、方針まとまっているみたいです。

ランクマッチ要素に関しては、元々不評だったカスミが存在を薄めましたがもっと高速化した状態になり、先行2ターン目に不思議な飴で確定カスミに並ぶ理不尽ムーブをしてきます。
不思議な飴や、神秘の守りからついに昨今のポケカで悪名高いスボミーを無調整で出してきました。モンスターボールすら使えないので相手の手札を縛ってモノマネ娘からのレッドカードでハンド差を押し付けるクソコンボが横行してます。

おそらく相手だけの上振れを解消するためのモノマネ娘だろうけど、スボミーで手札縛って利用した相手の手札はレッドカードで叩き落とすことで前環境以上にワンサイドゲームを一方的に押し付ける結果になってます。またサザンドラとかいう化石デメリットを帳消しにしたラムパルドも出してきたので先にグッズロックされたらそのまま負けるなんてことも珍しくないです。
とにかく如何にして相手の技を使わせずにこちらの最速不思議な飴を決めるかのおみくじ勝負で全てが決まります。何故かこちらはなにもドロソが使えずタネも置けず相手だけ先行2でサザンサカキスピーダーで全部決めてくる圧倒的運の差をまざまざと見せつけられます。

総じてAシリーズで抑えてた理性が悪い方向で蒸発している状態です。

神秘の守り然りポケカのルールを圧縮したりランダム効果に置き換えたなかで明らかに対応できないはずの能力をそのまま持ち込むどころか、今のポケカのヘイトカードまで実装してランクマ民度は地に落ちてます。メガ進化も取られたら負けるデメリットからアカギを全力で遅延するプレイヤーもマスターで増えてきてます。

ランクマついてはナーフなどの調整をそろそろして欲しいです、スボミーとか明らかに不思議な飴の対策の域を超えて縛っているカードの方が多く、使えなくなってしまうカードの方が多いです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

手札がひどい…

コレクションやガチャはすごく良いですが、対戦の時手札が…。ポケモン3体入れても対戦6回連続1体しかこなかったです。それだけでランク1下がりますのでなんとかして欲しいですね…。博士頑張ってくれても6回連続同じポケモン1体でした。泣きそう

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

初心者が楽しめないゲーム

ランダムマッチのオンライン対戦でゲームスタンスを「初心者」に設定しているにもかかわらず、Lv50以上のプレイヤーと頻繁にマッチングします。

レベル差が大きく、経験値やカードの強さがまったく違うため、勝てる可能性がありません。
ほとんど何もできないまま一瞬で負けてしまい、ゲームを楽しめない状況です。

初心者コースであるはずなのに、初心者が満足にプレイできない仕様になっていると感じます。
そのため、例えばLv45以上は初心者マッチに参加できない、または上級者は別の「カードプレイヤー」枠に分けるなど、明確なレベル制限を設けてほしいです。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

楽しいで

今回ビヨンから始めましたが無課金で結構楽しくできています。初めの頃完璧なデッキは出来ないにしろ妥協したものは出来るくらいなら組めますしランクマもある程度勝っていけます。今環境で一回もこのクラス見ないな〜みたいなのもなく割と良い環境だと思っています。ストーリーも読んでみるととても面白いので是非やってみてください。

★★★★★
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