カードゲームアプリのレビュー

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デュエル・マスターズ プレイス

それとは別に、スキンなどの付属しないSECが付属するSECと同格なのは何とかならないのだろうか。 PS.ノインスキンに加えてアポロスキン、シャコスキン、マルハスキン、secメラビとっても嬉しいです。 限定スキンの折には少しばかり課金させていただきます。

アークナイツ
★★★★
Android

今から無課金微課金で始めても楽しめます

がタワーディフェンスゲームなだけあって結構人を選びます 低レアや古めのキャラでも現環境攻略は可能ですが育成コストがとてつもなく重いのでこれから始める人は気長に育成するゲームだという事は留意いただければ。完全ソロゲームなので置いていかれる事を恐れて課金とかそういう事をする必要は特にないです。 複数ロールを揃えるのが重要なゲームなので例えば少し前に追加された新約エクシアや去年に追加されたウィシャデルなんかは間違いなくぶっ壊れキャラになりますがそれさえ引けば雑プレイングで勝てるゲームでもないです(ある程度の枚数育成が揃っていないとストーリー8章の最終マップが突破できないようになっています) シナリオは重め、声やイベントムービーといった類のものはなく紙芝居ですがテキストの量が尋常じゃなくまとまった時間がないと消化できないです

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

本当に楽しませてもらってます

リリース初週からやってるちしかんです。
基本800円の月パス(+たまにスキンガチャ課金)くらいなもんでガチャは引き時と金マイレージにさえ気をつければ好きなキャラしっかり引けるくらいには遊べます。
多少課金したとしてもコンテンツでしっかり返してくれる運営なので無理のないように遊ぶのが良いかと。

アークナイツ

このゲームでも動きを遅くするユニットなどは居なくはないが…キャラ入手は基本ガチャの為ガチャを引かない=独自性を持ったキャラが少なく工夫して攻略を進めるというよりキャラを強くして火力とスキルで押し切るというゲーム性になる。また、キャラ成長に時間がかかる。成長の為の経験値書とお金(資材)と素材集めでスタミナが枯渇する。経験値書クエスト周回→スタミナ枯渇→スタミナが無くやれることが無いので次の日へ→お金クエスト周回→枯渇→次の日→経験値クエ→枯渇→次の日…(くり返し)…レベルMAX。続いて昇進素材集め、素材集めの周回→枯渇→次の日→周回→枯渇→次の日…(くり返し)…昇進!。は〜い昇進お疲れ様ぁ〜。昇進2段階目はレベルリセットされ(能力値はリセットされない)でレベル上限が昇進前より増えて昇進素材も種類と量が増えるのでより時間が掛かるよ〜。さらに高レアユニットは低確率でしかドロップしない素材が複数個・複数種混ざるのでさらに日数を掛けて頑張ってね!……もういいかな…という気持ちになる

★★★★★
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Reigns: Her Majesty
★★★★
iOS

微妙。。

ストーリー性や、自分なりの統治の仕方を求めてプレイしてはいけません。
このゲームには正解の選択肢があり、どちらを選択するかはステータス調整次第です。
エンディングも、おそらくハッピーエンドは一択っぽい?
選択肢を選びながら、正解の選択を選べるようにステータス調整するゲームです。
自由意志はありません。
海外的でソーシャル的なゲームですね。

遊戯王 マスターデュエル

コナミIDで引継をしても、英語版のDLが開始され約4ギガのDLを強制された。 ホームに入って言語設定を変えるまでどうすることもできず サービス開始からずっと遊んでますが 始めての現象です 本当に意味★不明なバクです とにかく理由が知りたいです

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
Android

アプリの出来は最高

複雑なようで複雑な効果処理を自動でやってくれるし(たまにバグあるけど)特に不便を感じない良いアプリ。 まぁ、OCG自体がゲーム性が崩壊してるので、ネタデッキやコンセプトデッキで遊ぶと全然勝てませんけどね。ランクマッチは同じデッキとしか当たらないし。 好きなカードでデッキ作ってCPU戦やってるのが丁度いい。意外と配布も多いし環境追わなければ無課金でも十分楽しめる。 もう一度言いますがアプリの出来は最高です。落として損は無いと思います。

Fate/Grand Order

ただガチャは渋みがかかってる。前に☆4の確率を上げましたと出ていましたが、言い換えると☆4が上がって☆5の確率が下がりましたと言っているようなもの。☆5の確率自体は変わってないが、☆4の確率が上がった事によって、相対的に☆5になる確率が落ちたということになる。 久々に課金して50連したが☆4キャラが1枚も出なかった。運も絡む?のであまり言わないが、☆5が出るのはいつなるやら。。。 またイベントピックアップのガチャで、イベントに関係ない礼装が出すぎる傾向にある。収益目的なのかと疑いたくもなるかなと。 序盤はサクサク進めて楽しいが、後半になればなるほどキャラの育成具合や持ちキャラに左右され詰まってくるのを感じる。 全体的に見て評価をもっと上げてもいいと思うが、ガチャのせいで☆2ぐらいが妥当かなと思います。 復刻と云う名の徴収が始まってますので、ご利用は計画的に。

★★★★★
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遊戯王 マスターデュエル
★★★★
Android

コイントスの確率が素晴らしいです

母数として足りないので、ただの主観的なもので全く有効的な数字ではありませんが、100戦行い、先攻後攻コイントスの裏が7割に迫る確率です。 とても素晴らしいと思いますので、今後も続けていただければよいのではないでしょうか。 乱数が関わるものだとしても、とても素晴らしい偏りです。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ゲーム自体は面白いとは思うけど

明らかにコインの消費量と獲得量が合ってない。
そもそもコインで手札増やしても同じ数字ばっか出過ぎてイラっとする。コイン消費量が多いから最悪の場合、1日に1回分とかしかプレイ出来ない。
コイン消費量と手札に同じ数字ばっかいれまくるのなんとかして欲しい。3、4連続同じ数字とかしょっちゅうあって萎える。
ゲームプレイもコインでやるのではなく、パズルゲームとかでよくあるハートとかを消費してやれる仕様にしてほしい。ハートが時間で回復してコインは手札増やす時のみ使えるような形ならまだコイン消費量も減るからストレスも多少少なくなると思うけど変わらないままなら消しちゃうレベルで酷い。

人狼ゲーム "牢獄の悪夢"

ニコニコ動画でカズさんを知れるきっかけをえて以来、色々な人狼に携われているところを楽しませてもらってきました。陰ながら感謝しています。特に心に残っているのが、人狼に対しての考え方で、嘘を付くのではなく、人から信頼されるためのコミュニケーションを学ぶゲーム、みたいな感じの思いを聞かせていただけたことが、自分にとって大きな気づきになりました。改めて有り難うございます。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

改善お願いします。

対戦が終わった後や、パックを開けた後の演出が長いように感じます。対戦はとても楽しいです。アイテムを交換するところはまとめて受け取れるシステムが欲しいです。とても不便です。パックは紙のポケカよりも断然レアリティの高いものが出やすいのでとても楽しいです。最後に、もっと配布をしてください!

★★★★
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ラストウォー:サバイバル
★★★★★
Android

戦略性はほぼ無いです

あってもシーズン限りで次のシーズンで課金者が優遇されるように運営側が設定してしまうので、単純な課金額の殴り合いです。そこに問題があるのに定期的な内部アンケートはUIを改善したのはどうでしたか?とかグラフィック変えましたけどどうですか?と言ったズレた意識となっていて、最近は重課金者もどんどん引退していっている状況です。加えて不具合の発生率も増えており、肝心な所でログインも参加も出来ない事態が増えています。個人的にはそろそろ危機感を持っていただきたいですが、難しいでしょう。この感想もAIっぽい文面で反応されるのがオチです。

麻雀ブラスト (Mahjong Blast)
★★★★
iOS

自分だけ?

レベル19をクリア後、レベル20に進もうとしたがフリーズして強制終了。再起動したがレベル19はクリアしていないことになっていたらしく、再びレベル19からやり直し。しかしまたクリア後にフリーズして強制終了。それが何度も続いたため、さすがに堪忍袋の緒が切れたためアプリを削除した。

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

すり抜けすり抜けすり抜け

キャラも魅力的で戦闘もオートでも割とサクサク進めれると思います。 課金しなくても充分に遊べます。 不満点と言えばカスタムモジュールの入手方法が少ない気がします。 オーバーロードの際に効果維持と効果変更がわかりづらい。
ミニゲームも意味が分からないのが多い。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ゴミ

CPUがガチでゴミ
本当にゴミ
エキスパートは群を抜いてゴミ
勝たせる気がサラサラ無いし
CPUに有利に働いてます
本当にゴミ…
先攻圧倒的不利だし
こっち側は手札事故多発
おまけにメガシンカを秒で
完成させて瞬殺してくる
210のHPに対してどう勝てと?

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket

運ゲーでしんどくなってしばらくバトルは控えてて、調整されたと噂を聞いたので久しぶりにしてみましたが、やっぱりなかなかな運ゲーでした。
他のカードゲームでもたまにある手札カードの引直とかを入れてくれればいいのになと思います。それかプレイできるポケモンがカードに2枚必ず入るとか、、、
それでも引きが悪ければ仕方ないって諦めれますが、やれどやれど勝ちようのないゲームは正直しんどいですね。
システムでのシャッフルなので、どうしようもないのはわかりますが、、、

Voice of Cards ドラゴンの島
★★★★
Android

全てをカードで表現した斬新さは素直に感心するが並のRPG以上のエンカウントがちょっとダルいけど(高速モードはあるけど問題はそこじゃない)スマホでも操作がストレス無く出来る.....がその割にはクラウドセーブは無くスマホのゲームとしては結構致命的、パラノマサイトのような低予算な感じだけど昨今のIP多々重擦りやグラフィックばかりに拘っるスクエニにしては売上は兎も角珍しくゲーム性で勝負してるオリジナル作品

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
Android

一ヶ月くらいプレイしました

初期はゾンビ戦もサクサク進められ良いです。 少し進めるとゾンビ戦に詰まるようになり、戦力を集めるために街を発展させる必要があります。街を発展させる速度が遅いので、課金をするとそれが早くなると言う具合。 キャラクターのガチャも必要ですが、ガチャは割と良心的なイメージ。 もう少しマイルドな課金要素があると良かったなーと思います。 待てば進むことはできるので、完全無課金でもある程度は楽しめます。 また、街作りが楽しめないと言うわけではなく、コツコツ型の方は楽しめると思います。 自分もしばらくは楽しかったです。 連合とか他のユーザと楽しむこともできるので、それにハマる人も多いかも知れません。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

1プレイ6000コイン

※編集 レベル1600までプレイしました。楽しいのは楽しいのですが、レベルが上がると消費コイン数が1プレイ6000コインくらいになります。レベルが上がってスキルがあるとか報酬が増えるわけでもないのに。
そしてクリア報酬も+1000くらい。
普通のソリティアみたいに決まった数のトランプでプレイする訳ではないし、毎回カードの配置もバラバラなので戦略も立てられず、完全に運ゲーです。運ゲーにするなら1プレイあたりの消費コインを減らして欲しいです。
そしてログインするたびに3回も4回も課金勧める広告出てきて、すぐやりたいのにやる気が削がれます。微課金ですがあの広告で課金したわけではないのでやめた方がいいと思います。

★★★★★
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