5,281 ~ 5,300件を表示 / 全9,778件
iOSでは、メモリ不足がネックになっているようで、常に最新機種でしか動作しない仕様。Apple製品においては、大抵の場合、強制終了が頻発し、まともにプレイできないだろう。Androidスマホ、第9世代iPad、Windows 10上のGoogle chromeでGoogle Play(ベータ版)で、プレイしています。複数のデバイス間で同じアカウント情報を共有出来ます。2つ以上の端末から、同時ログインをした場合、エラーが出て、強制終了させられます。ゲームの更新があった場合は、一旦ログアウトさせられる仕様のはずなんですが、稀に更新後にログアウトされておらず、手動にてログアウトと再ログインをすれば、更新したものでプレイできます。この不具合はAndroidとWindows で起こることがあります。悔しいけど、iOSでは更新された際、今まで、ちゃんとログアウトされているので、この不具合は起こらない様に思います。
必須サポーターを自前で持つくらい)ができて、文章を読むことに抵抗がなければ、楽しめると思う。 理由: 天井システムが実装されるまで、相当な時間がかかったこと。最高レアリティを1体引くのに十数万円かかった頃もあるようだ。現在は、天井システムはあるが、周回遅れの駄作である。また、レベル120までにするコストが、追加で無駄にキャラクターを引かせる点も時代遅れかと。 文章は担当するライターによりけりで、差が非常に激しいと感じる。ノベルゲームで楽しむなら、買い切りのものを推奨する。 良い点: 初期のキャラクターでも強化していく姿勢は、良いと思った。他には、ストーリーを進めする上でパーティーが壊滅した際に、専用蘇生アイテムを導入した点も良い。 悪い点: 初期のストーリーは非常にテンポが悪い。一方で新しいストーリーになると、編成固定といった自分の推しキャラが使えないことが増え、ストレス溜まる。 無課金者向けの難易度が減ってきている。イベントなどの最高難易度は、長くプレイしている無課金者くらいでないと、難しいのではないかと感じる。
プレイして欲しいのか欲しくないのかスタンスがブレ過ぎだし、何も考えていないかのような印象すら与えるほどの愚策だと感じる。成熟した市場に於いて、スタミナ制とガチャ制はもはや運営にとっても害悪であり、スマホ向けアプリ市場はパターン化したシステムを見直すフェイズに入っている。これができずに古くなったシステムに必死にしがみつくデベロッパーであるのは間違いない。特定のボスステージでは制限時間が設定されているようだが、無能なデベロッパーほど勘違いし、これを設定することで難易度調整したつもりになってしまう典型例となっている。実際にはプレイヤースキルではなく一定以上の瞬間火力を出せる特定のキャラを所持していることを要求する調整となってしまっており、ゲームバランスは破綻している。
2016年から細々とプレイしていました。流行りかけていた時期もあったように感じましたが、とにかく運営が何もしない為に爆発することなく鎮火してしまいました。
メインダンジョンの更新は無し。イベントダンジョンも自社コラボ関係なくポイント制のみで、ギミックも何の面白みも無し。自社イベに関しては一生復刻で新規イベは開催されないという、とんでもない手抜き。スキル演出はGDR以外変化無し。カード内キャラや敵キャラが動いたり、カードをキラにできる等も無し。あまりに遅すぎる経験値ダンジョン、ブロックや通報機能実装。せっかく追加したドラ玉も結局音沙汰なし。なお、ダメージを通せるGDRやイベ特攻のカードコストの高さにそれぞれに3枚の子分という要求数の多さで、400程度では相変わらずコストは足りません。
バグも中々直してはくれません。ダンジョン潜入時に入れなかったと追い返される(プレイヤーがいた場合、自分のNPCが残る)、またはタイムアウトして再読み込みが入る、全滅させたが、透明の何かが残り戦闘が終わらない。シャッフルしたカードがそのまま返される等。あと2プレイヤー以上の画面を同時に見れるとわかるが、プレイヤー毎に1ターンにかかる時間に差があるし、他のプレイヤーの処理が遅く、15秒くらい待たされる時があったりもする。即出ししたのにね。
その他に、betは一括でいいし、グルチャの画面でデッキ選択できるようにもして欲しい。グッドは一括送信なんでない?
不具合もこんなもの出す前に気づけなかったのかという内容が最近あまりにも多すぎる。ダブルチェックしてる?
一般企業なら降格や減給されても文句言えない程に何もしない、出来ない、出来てない。
ミクトランの宇宙人との戦闘がダルい、最初はなんかでっかいヤツでてきてスゲーみたいな感じでワクワクするが、ずっと同じ戦闘ばかりで飽きてくるからブレイクゲージは5本ぐらいにして飽きないように1本削るごとに形態変えてほしいと思いました。あとお気に入りのキャラに素材と時間を使いたいから、宇宙人との総力戦用に何人も育成するは時間と素材がもったいなく感じる。あとQPと曜日クエストはスキップできるようにしてほしい。特にQPは何回も同じ戦闘ばかりなので、たまにキャラや礼装変えたりしているが、頭おかしくなりそう。みんなよく平気でやってるなと感心する。キャラクターは良い感じなので戦闘が残念なのがもったいないです。
インストールしたら本人確認?みたいな、本人ナンバー?みたいなことを打ち込まなくちゃいけなくて、そしてダウンロードが終わったら、意外と時間は掛からなかった。 ガチャ確率は厳しいってほどじゃないけど、ピックアップされているキャラクターは1回しか当たったことがない。(私が始めたばっかりということもありますが) ストーリーは面白くて、スキップはできるけど、ストーリーを沢山見てしまいます。 キャラ一人一人絵柄が違うなと思いましたが、どの絵柄もかわいいと思いましたし、キャラの音声もかわいいし、何よりガチャ石が集めやすくて集めようと思えばすぐに10連できるし、10連できるガチャ石の数が1200こでありがたいなと思いました。でも容量を少し食っちゃって、めっちゃ容量ギリギリという人だったら、メモリアルロビーや戦闘の時にカックカクになると思います。でもキャラはかわいいし、ストーリーは面白いし、戦闘は3Dで楽しいし、ダウンロードする価値はあると思います。 長文失礼しました。
ただコンテンツは他プレイヤーと競わせる物(PVEメインと言いつつほぼ全てのコンテンツにランキングがある)ばかりなので蹴落とし合いを楽しめないとかなりストレス。また、バグ修正より面倒くさいミニゲームに力を入れたり、ユーザー目線に立っているようで全然立ててない。 そしてキャラの格差がとてつもなく酷い。出番、性能、追加衣装、強化…運営に愛されたキャラは何でもいくつでも与えられ、そうでないキャラは存在しないかのようにずっと無視。なので冷遇されているキャラを好きになってしまうと辛い。 キャラ格差以外にも、動き自体は早いがやりたい事以外は完璧に無視し続ける運営なので、やり方や目線に同調できない人は楽しさ以上にストレスや不快感がどんどん積もっていく。 合わなそうと思ったら下手に感情移入する前にさっさと手を引く方がメンタルに良いと思う。