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…確かに1部は良いです、面白かった。問題は2部。…例え話、自分が悪質業者に騙され、住んでいた家と土地を奪われ、今すぐ家を取り返さなければ生きていけない状況だったとして…。奪われた土地に既に新しい家を建て、暮らしている現住人宅に押し入り、新しい家ごと現住人を焼き払おうとするのは(既に大概だが)状況的に仕方ない部分はあるし、まだ目をつむるとしても…これから焼き払おうとしている現住人に対して、いかにも正義感を見せつつピンチを助けたり、仲良さそうに食事したり、心のこもった交流したり、はどうだろうと思わないのか…誰も気にならないんだろうか…。挙げ句敵キャラが現住人を消したりしようものなら主人公は自分の頭にブーメランをぶっさしながら敵を糾弾してのける、目的は結局同じなのに…ダブスタに引かないんだろうか、誰も。よくわからない
すごく可愛らしくゲームルールも面白い、BGMも良いですが課金しなければ詰みます。
1hごとにログインすれば2300コイン貰えますが、たった1回分。クリア出来なければ報酬は何もなく先に進むことは不可能です。1回のクリア後報酬のコインは1回分+数百コインのみ
、運要素が非常に強く連続でレベルをクリアするためには更にコインを必要とするため基本的に課金が必要。レベルが進むと、クリア用のアイテムの必要コイン数も跳ね上がっており、そこにも課金が必要。必要コイン数はどんどん膨れ上がるものの貰えるコインは2300のみ。勿論1hごとにログイン出来なければ0。
またイベントにて、ゲーム開始用のコインを2-3倍BETする事も出来るが、クリアて得られるスターは1。クリア用アイテムの必要コイン数も3倍。課金の金額種別は増えている印象ですが微課金ではクリア出来ないこともしばしば。費用対効果も悪くイライラする上、無駄遣いしてしまったとしか思えないため精神衛生のためにアンインストールしようかと毎日悩んでいます。ゲームルールの面白さだけでログインしては2300コインで1回ゲーム、クリアは出来ずにアプリを閉じることを繰り返しています。ディズニー公式が入っていそうなのにこれはどうなんでしょう…
1ヶ月と少しほどやり込みました。最初の広告に出てくるアプリとは全く違うゲームでしたが日々戦力上げと毎日のように開催される何かしらのイベントが楽しくやってます。そして実は広告に出てくるあのゲームもこのゲーム内に存在しますがそんなのより普通にいろんな世界の方と協力したり自分の同じ仲間がいると切磋琢磨できて楽しいです。たまに問題が起きたり戦争が起きたりしますがそれもこのゲームの醍醐味だと思ってます。強いて言えばサポートの対応が遅めです。それ以外はよく考えられていると思います。課金前提ともありましたけど月日が経つと無課金でも十分に楽しめるレベルになるしとにかくイベントが多いので賢く戦力上げすることをお勧めします。とにかく仲間がいてのこのゲームなので諦めずにやってみて欲しいです。シーズン2も楽しみ!
まず、大半のステージやボスにおいて特定の生徒なしでは攻略が困難であることが多く、配布のみでの完全クリアはほとんど不可能に近い。その特定の生徒のほとんどが期間限定であり、今すぐ獲得できない状態がほとんど。 また育成面においても時間による解決しかなく、例として、レベルを上げることによって戦う生徒のレベル上限が上がる仕様のせいで、レベルカンストを求められるコンテンツを遊ぶには地道にレベルを上げる必要がある。 また特定のコンテンツは時間をかなり費やすものがあり、しかも毎日行うため、次第にアプリを開くのにうんざりするようになる。 つまり、このアプリは今から初めるのに向いておらず、他のアプリに比べてゲームとしての価値はないと思う。それでもブルアカに興味あるなら好評なシナリオのみ閲覧して、あとはグッズ販売や即売会にでも行けばいいと思いました。
パズル要素 や 戦略性があるわけではなく ほぼ運。 最初から+4 カードが何枚も来たり対戦相手がやたらと スキップカード リバースカード何枚も持ってたり偏りがおかしい。 それでも最近はまってるのは2対2の対戦ができるようになってチームプレイが面白いと思ってるから。 しかし 時間の無駄だと思います なぜなら プレイ時間の半分以上が 広告の視聴時間になるから。勝っても負けても 広告 次のゲームに行くのにも広告、たかが1分ぐらいで終わるゲームをやるのに3分ぐらい広告 見てます。 課金すれば 広告がなくなると書いてありますがそこまでのゲーム かと言ったら そうでもないのでこのまま行くつもりです飽きるまで
もう気づけばリリースされてから半年以上も経つんですね。
前回のレビューからだいぶ期間が空き、それから色々と変わった事があったので再度レビューをしようと思います。
まずタイトルにもある通り、コレクション目的で遊ぶ分には問題無いと思います。
無課金でも毎日2パック開封でき、新しいパックが実装されるまで1ヶ月ほど期間があるので、合計60パックは無料で開封出来ます。
ゲットチャレンジも含めればより多くのカードを集められますし、ネットの掲示板を使えばexや☆1のカードを集めるのも容易いので、過去に比べればカードはより集めやすくなったと言えるでしょう。
流石に☆2以上の高レアカードは無課金で集めるのは厳しいですが、そもそも確率が2%というのもあってこればっかりは課金してても当てられない時もあります、当たったらラッキー程度に思うのが良いでしょう。
そしてポケポケを遊ぶ上でもう一つ重要なのがバトル。
これに関しては正直お粗末な物だと言えます。
というのも相変わらず先行の圧倒的不利は変わらないですし、当初からあるコイントス運ゲーも健在、グッズやトレーナーズ、ポケモンのどうぐを追加し戦略の幅が広がるかと思いきやデッキに追加できるカードは20枚のまま…
ハッキリ言ってリリース初期とほぼ変わってません、変わった点といえば色んなカードが追加された、ってぐらいでしょうか。
要は基盤が全然変わってないので相変わらずバランスが悪いままなんです。
この辺りは他のユーザーからも散々言われてるのに変わってない所から察するに、あまり改善するつもりは無いんでしょうね。
なのでバトルを楽しみたいのであれば残念ですがオススメ出来ません、現実世界で紙ポケカを用い楽しんで下さい。
ここからは個人的に改善して欲しい点を挙げます。
1.ゲットチャレンジ
ある程度カードを集めていけば恐らく全ユーザーが辿り着くと思いますが、欲しいカードが全くありません。
◇3以下のカードなんて無料分をちまちま開封してれば嫌でも2枚揃いますし、exや☆1に関してはトレードで集められるので。
まぁ最速でexを2枚揃えてデッキを構築し遊びたい!という何処ぞのチャンピオンの様なバトルジャンキーの方であればガンガン使っていくんでしょうが…
前述した通りトレード等で欲しいカードは手に入るので、ゲッチャレを全然使わずお陰で砂時計が4桁を超えました。
正直☆2のチャレンジが来た時ぐらいしかやらないので…
なので毎日1回は☆2のチャレンジを出して欲しいです、何のパックの☆2かは問いません、勿論当たるかどうかは運次第です。
このまま砂時計を腐らせておくのは勿体無い気がするのでよろしくお願いします。
2.トレード
今年の夏頃に調整が入るので今ここで突っ込むのも無粋かもしれませんが、今後☆2のトレードが出来るようにして欲しいです。
これは賛否両論かもしれませんが、個人的にはアリだと思います。
というのもまず確率が確率なので当たりません、100パック開封して2~3枚当たれば運が良い方でしょう。
そしてそんな貴重なカードなのに被った際の使い道が無さすぎます。
2枚揃えて対戦で自慢する…って使い道もあるかもしれませんが、そんなのする人の方が限られてくるでしょうし、かと言ってスペシャルショップチケットやトレードメダルに交換するのは勿体無さすぎます。
なので欲しい☆2と交換出来るようにすれば少しは使い道が出てくると思うので、是非前向きに検討していただきたいです。
コレクション目的で云々~、って言う人もいるでしょうが、☆2を全部揃える様な人であればイマーシブやクラウンも揃えようとするでしょうし、そういうカードを交換不可にすれば課金してでも当てようとすると思います。
そしてイマーシブは兎も角クラウンは滅多に当たらない激レアカードなので数万課金した程度じゃ当たりません、なので売上が落ちるって事もあんまり無いと思うのでどうかよろしくお願いします。
3.バトル
個人的に対人戦はほぼしないので、前述した点さえ改善してくれればそれで良いと思います。
ただソロプレイでも避けられないのが「ひとりで」のバトル、これが正直面倒くさいです。
というのも明らかに相手の引きが良すぎます、特にエキスパートはそれが顕著に出ており大体相手は主力ポケモンを最速で出してきます。
大してこちらは引きが悪く、序盤じゃ使えないようなトレーナーズを大量に引かせてきたり、進化ポケモンであればたね、又は進化後のカードがいつまで経っても引けない…
この様に格差が目に見えて酷いです、正直確率操作してる?ってレベルです。
これのせいで何度も何度もやり直す羽目になる事もしばしばありますし、ミッションを達成しようものならストレスで胃が擦り切れます。
なのでもう少し難易度を調整して欲しいです、ぬるいバトルじゃ満足出来ない、手に汗握る死闘がしたい!って方は対人戦に行って下さい。
4.コレクションファイル
少なすぎます、15個じゃ全然コレクション出来ないです。
コレクションも売りの一つであればもっと増やして欲しいです、取り敢えず30個くらいあれば当分困らないと思うのでデッキを増やした時のようにこちらも増やして下さい。
5.色違い
シャイニングハイから実装された色違いカード。
この時はまだ特別感があって良かったです、当たった時も嬉しかったです。
ですが何故このシャイニングハイ以降のパックにも色違いカードを封入したのですか?
しかもよりによって初期のパックの色違いを…
正直現環境で使える初期のパックのカードなんて数える程しかありませんし、こちらが欲しいのはあくまで新しいカードなのにただ色違いってだけで性能は同じ、✸2に関してはただ色が違うだけで構図が☆2と全く同じ、という手抜き具合…
極めつきはゴッドパック。今までは当たる確率は相当低いものの、当たれば高レアのカードを大量に入手する大チャンスでした。
ですがこの色違いが来たせいでゴッドパックが当たっても☆2やクラウンを当てるのが難しくなりました。
具体的に説明すると、色違いが実装される前のパックではゴッドパック当選時☆2が当たる確率は約62%、クラウンは約5%の確率で排出されます。
所が色違いが実装されたパックからはゴッドパック当選時☆2が当たる確率は約34%、クラウンは約3%と大幅に確率が下がりました。
じゃあその下がった分何が当たるようになったのか?そう、色違いです。
そして色違いは一昔前の環境で使われていたカードの焼き直し、つまり現環境では使えないカードが大多数を占めており、コレクションしようにも✸2は既存の☆2と同じ構図なので特別感が薄く、バトルにもコレクションにも使えないんです。
これが例えばシャイニングハイの様に色違いがテーマのパックであれば良いんですよ?ただ普通のパックにも色違いを出すのは違うと思うんです。
このままだとコレクションもままならないのでどうか早急に色違いは通常のパックでは排出しないようにして欲しいです。
それかゴッドパックからは排出されないようにして下さい、提供割合では通常のパックからは今までと変わらない確率で☆2やクラウンは排出されるみたいなので。
総評
豊富なカード、美麗なイラスト、凝ったエフェクトやイマーシブのアニメーションのクオリティの高さからコレクション目的で遊ぶのであればオススメ、ただバトルを楽しみたいのであればオススメ出来ません。
まぁもしかしたら今後のアップデートで調整される可能性もある…と思うので、今から初めてちょこちょことカードを集めておくのもアリだと思います。
長文失礼しました。
石が結構貯まりやすいのはありがたいです。 ただキャラクター面だと格差が酷いです。自分の推しが運営の推しかどうかで供給量がすごく分かれます。運営のお気に入りキャラは色んなイベントに出して貰えて二着目・三着目の衣装や追加ストーリーを貰えていますが、自分の推しは運営からは興味を持たれていないのか忘れられているのか、追加ストーリーやイベストに全く出てきません。別衣装なんて夢のまた夢みたいなレベルです。 ストーリーに出てくるのに実装すらされてないキャラも沢山いるので、好きになったキャラが運営のお気に入り枠に入ってなかった時に他キャラに比べて供給が極端に少なくても我慢出来る人じゃないと地味にストレスが溜まると思います。