カードゲームアプリのレビュー

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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

終わりです。

マッチングの快適性••
クソ
対戦相手が全然みつからなかったりしてるから
(人口減ってるからかな

内容••
プロ監修とかいう、競技しか考えてないからネタとか作っても環境デッキに1mmも対抗できない。
対戦相手は基本全クラス環境ベースのデッキの相手なので常に持ち物検査やデッキパワーのゴリ押し
そのため、駆け引きうんぬんより完全にデッキが回った方が勝ち

ロビー関連••
これいらんから、軽してくれ。
スマホ勢にとって容量の無駄遣い

良いところはグラとか音楽はいいんじゃない?
正直どうでもいいけどね

Shadowverse: Worlds Beyond

キャラクターやイラスト、デザインはとても素晴らしい。
リアルトレカも好き、アニメシャドウバースも好きです。
でもバトルは嫌い。
手札事故で負けることが多いし、毎回毎回同じテーマばかりと勝負する。
勝てるテーマが増えるのは仕方がない、単に調整が下手。
マリガンは意味を成してないし、引き直し効果も戻したカードがそのまま戻ってきたり、次のターンに自引きするだけなので無意味。

パワーカードで勝ち負けが決まり、他のカードはパワーカードを出すまでの時間稼ぎ。
組み合わせ次第で勝ち筋があれば色んなカードを使いたいが、現環境では腐ってしまってるカードは多い。
どんなテーマでバトルしても、結局はパワーカードを引けるかどうかの勝負になっている。

「ランダムな相手フォロワー」の効果はランダムではなく、明らかに高額課金プレイヤー相手だと弱いフォロワーに当たる。
5体のうち3体どれでもいいから当たって欲しい時も、当たって欲しくない1体に当たる。
その後に4体のうち3体のどれかに当たって欲しくても、当たって欲しくない1体に当たる。
プレイしてる側からは違和感しかない。

怨恨の栽培者→パーティ→ゴースト→残虐→パーティ→ゴースト進化→残虐→残虐→パーティ→ゴースト進化→ミルティオ超進化→ゴースト進化→ゴースト進化×3
このムーブが最強すぎて、それ以外のムーブはやる価値無しになってる。

ウェルカムパックは愚策の中の愚策だと思う。
私だけかも知れないが、レジェンドカードは1枚も出ない上、カード被りが多く、カードは4枚以上を所持しても分解できないから、持っていないカードに替えることもできない。
結果、使わない腐ってるカードをたくさん配っただけのキャンペーンになっていて、新規プレイヤーがすぐに戦える策には全くなっていない。
ウェルカムマークが付いてるカードは使うのに抵抗あるし、古参プレイヤーにとっては編集画面で邪魔でしか無い。

新規プレイヤーのハードルを下げたいなら、プレミアムカードや特別報酬はゲットできないパックを100でも200でも300でもプレゼントして、余ったカードは分解してパワーカードに替えられるなどにしては?
PAY to WINの要素はシャドバには無いはずなので、古参プレイヤーもカードを揃えるだけなら文句ないのではと思います。
旧シャドウバースではローテーションパックありましたよね?

私事ですが、バトルパスや初回限定系の課金をしてます。
同じテーマではつまらないので、使ってる人が少ないクラスでtier1に勝てるかチャレンジと、グラマス到達、バトルパス完遂までプレイしてます。
それらが終わったら次シーズンまでログボもらうだけです。
低評価を消して回ってる場合では無いと思います。

遊戯王 マスターデュエル

先行は制圧によって"相手に何もさせない"を目指し、後攻は相手の盤面を崩すのを目指す。カードパワーの差が非常に大きい。特殊レギュでローパワーカードの救済はあるので今後も期待してる。時間制限300秒も長くゲーム体験的にマイナス。【どんな人にお勧めか】カードの種類やコンボの豊かさは極めて豊富。自分も好きなカードがあり、コンボやシナジーを考え、ソロで試し、完成度を上げていく過程が楽しい。配信者さんのルームマッチ等で同じデッキパワーによる対戦、昔のカードを使ったデュエルが最高に楽しい。世界が一気に変わる。 【要望】①デイリーをソロとルムマで消化可能にする ②ソロモードにタッグデュエルの追加 ③ジェネシスレギュの追加 【総括】マスターデュエル自体の完成度は非常に高い。趣向の合う配信者さんのルムマを見つけられれば神ゲー。逆にデイリー消化やランクマは苦行。要望が通れば全人類にお勧めしたいゲーム。【後書き】5vs6レギュ最高でした!0.1%未満レギュは更に神!!

Fate/Grand Order

ストーリーが良くても戦闘が単調で毎回時間掛かるし手間も掛かるしで面白味はあまり感じられません。今でも戦闘のスキップ機能が無く単調な戦闘を永遠やらされるのは苦痛にすら感じられます。ストーリーの合間に挟まれる無駄に多い戦闘回数を少し減らす調整や過去の序盤ストーリーは簡単にクリアできるような仕様に変更したりして新規参入も増えるような調整があればもう少しまともに遊べると思えます。色々イベントを遊べるようになるまでに(~章までクリアが必須)は本当に意味不明なので全員が楽しく参加出来るようにしてもらわないと新規はキツすぎると思います。

★★★★★
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ラストウォー:サバイバル
★★★★
iOS

楽しいけど…

ゲーム自体はとても楽しく、普段は満足しています。
ただ、何か問題が起きた際のサポート対応がかなり遅く感じました。

また、必要情報を一度に案内せず、「次はこれ」「今度はこれ」と後出しで追加確認が続く点も改善してほしいです。
最初に必要なものをまとめて案内してもらえた方が、ユーザーとしては安心できます。

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

ゲームとしては面白くない

キャラクターは可愛く魅力的で、ストーリーも面白いと思いますが、肝心のゲーム部分があまりよろしくないと感じます。悪く言えば、理不尽さでユーザーを繋ぎ止めようとしているように感じるところがあります。
そういうのにハマってしまう人もたくさんいると思いますが、個人的にはあまり楽しめるものではないです。

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
Android

1年ほどプレイしてます

最近アプリがまともに動作しなくなり、動きがカクついて最終的にはフリーズします。 アプデやらなんやら要素が沢山ありすぎて容量がやばいです。 数ヶ月前までは常に低スペモードになり今ではフリーズです。 まともにゲームできないので容量減らすなりしてください。

LINE:ソリティア

時間効率重視の方にはおすすめできません LINEゲームのCMがショートロングどちらも糞長い&いちいちインストール画面まで飛ばすのがのが地味にストレスですわ あと最近クリアしても画面がフリーズするエラー多発してるんですが なんとかなりませんかねえ!(大声)

★★★★★
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デュエル・マスターズ プレイス
★★★★★
iOS

当時を思い出させてくれる

およそ20年前に遊んでいた30代のおじさんには知らないカードが多すぎてついていけない。偶に当時のデュエマをやりたくなる時があるので、スマホ2台とアカウントを2つ用意して当時のカードのみでデュエルしてる。周りに現役プレイヤーはおらず当時のカードも無いのでここで遊ばせてもらっている。実際のカードと効果が違う点はあるけどお金を掛けずに楽しませてもらっているので気にならない。
シャッフルがされていないとかシールドトリガーが出ないとか色々指摘されているけど、ガチ勢とは違った楽しみ方をしているのでそこも含めて面白いかな。

遊戯王 マスターデュエル

それは配布カードの分解ができないことだ。ストラクチャーデッキや一番最初のデッキのカードが分解できないのはまだわかるがレガシーパックで出た使わないURのカードが分解できないのが解せない。そこさえなければ文句なしだったんだが…

LINE:ソリティア

何回か広告を見ないと上がれない。出てくるLINEゲームの広告は音が消せないし長いし、そのためスマホの音を消す羽目になってその手間がめんどくさい‪💢 俺はポイ活で仕方なくやってるけどソリティアだけするなら他のをおすすめします 追記:とにかく上がらない これだけ上がらなかったらスカッと感はない。ストレスしか残らない😠

Fate/Grand Order

何故この程度のアプリに4GB以上の内部ストレージを使うのか不明です。スマホが古いのは認めますが……そんな大層な処理はしていないでしょう。閑話。本当にシステムへの色々文句はあります(詳しくは履歴をご覧下さい)。しかし、シナリオが面白ければいいんですよ、面白ければ。でもつまらないんです。今まで(正確に数えてませんが)150くらいのシナリオを読んだと思いますが、面白かったのは10くらいでしょうか。15くらいは読めるが普通くらいで、残りは読むのが苦痛でした。面白いシナリオは本当に良かった、これはガチ。でもそのためにこれ程のストレスを感じる必要はないと思うのです。シナリオが売りのゲームで平均的なシナリオの質を保てないのは致命的かと。fateは本当に好きなんです。でもこのゲームは駄目です。もしかしたら面白いシナリオに出逢えるかもという一縷の僅かな望みを持って最後まで付き合うつもりですが、正直さっさとサービス終了して欲しいです。もうfateの無様な姿を見たくありませんので。これ以上幻滅させないで下さい。

★★★★
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学園アイドルマスター

お問い合わせいただいた「ガシャ」の件につきまして、ご案内致します。

誠に恐れ入りますが、現在のところ、弊社サーバ側に不具合やトラブルは確認されておらず、表記している提供割合にて、提供致しております。
また、特定のアカウントのみ提供割合を調整することは致しておりません。 <---- 運営からの標準の返答もらいた、 あっそう

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

ドMの人なら楽しめる

運営が恨みでもあるかのようにコイントス負けばかり、ようやくコイントス行けたと思ったらそんな時に限って初動札0、妨害札ばかり、後攻の時は初動札だけで相手の展開眺めるだけ。
運営の気分で嫌われたらそんなデュエルしかできなくなる。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

初心者がランクマで勝つのは厳しい

①ストラクチャーデッキを買っても、ランクマッチで勝てない

②相手の展開が長すぎて飽きる
→手札誘発札を揃えようとするも、「灰流うらら」、「フワロス」、「ヴェーラー」などは全てURで、揃えるのが難しい

③有益な攻略サイトが少ない
→他のデジタルカードゲームの攻略サイトと比べると、攻略サイトの品質が劣っている

アプリの性能は文句ないですが、初心者がランクマッチで勝てるような仕組みになってないです

とりあえず課金せず、今の遊戯王はどんな感じのゲームなのか、ちょっと試してみるくらいが丁度良いと感じます

それでハマったら続ければ良いと思います

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

低Plvの育成幅の狭さ

高Plvの方にしか新規カードを追加しないから低Plvはとてもつまらない育成を強いられる。強化月間で解放できるならそう言うブーストアイテムを追加した方がいい。低Plvで足掻いても結局のところは高Plvの育成に慣れないといけないならもっと早くレベ上げさせてくれよ。追加コンテンツもカスほどしかないんだから課題の緩和でもしてくれよ。

★★★★
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ブルーアーカイブ
★★★★★
Android

このゲームを始めて2年が経ちました

2年やって思ったことですが、自分は冷めやすい人間だと自負していましたがこのゲームはキャラの実装速度やストーリー更新速度がとても早く、飽きがこないゲームとなっています。人それぞれの好みになるかもしれませんが自分はとても楽しくさせていただいてます!感想としましてはこんなとても素晴らしいゲームをありがとうございます!

アークナイツ

到達して無い方LV110以下の方のレビューは、参考になりません。 中華特有の日本語苦手なイベント説明の為ストレスは溜まります。体感でヴィシャ等環境キャラTierSSS、SSは必須。無いとゲームになりません、コレが廃課金、引けなかったらLv110以上のベテラン勢でも引退ものです。人生掛けるレベルで時間を消費します。AUTO周回?無いですね。典型的ニートゲーです。日本版ガチャは確率引け引け廃課金仕様に移行し初期の跡形は無く劣化したストレスMAX札束ガチャゲーになりました 基本pic★6キャラはギミック対応なので無いと厳しい 敵の基本戦術は無能の象徴 工夫も知恵も無い飽和攻撃と復活する即死攻撃ボスとギミックで押し潰すスタイルで知略は皆無 ★完凸にはガチャで同キャラ6体引きが必須 動画視てヤレル!と思っている方々甘いのです動画の★6★5はガチャブン回し廃課金完凸の完成品です、時間の無い無課金社会人はリアルで敗北に慣れた超負犬ドMタイプが適合します

ブルーアーカイブ

女の子をよしよししたい方は是非どうぞ。 アプリとしても安定していて、安心して遊べます。 でも、メモリをかなり多く使用するようで、私の古い端末では状況によっては息切れするような状態になりがちで、生徒一覧の画面では極端に動作が遅くなる場合があります。 再起動すれば治りますが、メモリをリフレッシュする?機能を生徒一覧の画面にも欲しいです。

デュエル・マスターズ プレイス

ぶっちゃけ無課金でまともにデッキ作るのは不可能と言い切っていいね。デュエマの顔してるだけで代謝の速度といい環境の作り方といいデザイナーズの優遇といいソシャゲそのもの。美少女スキンばっかだしね。悲しいね、これがデュエマだと思われると思うと涙止まらん。正直1も付けたくない。射幸心を煽るためだけの調整、紙の調整班は全員死んだんか?運99デッキビルド1実力0って感じ。ソシャゲという無料ゲーあるあるの、射幸心煽って可処分時間ムシャムシャの典型な設計。 というか、内容云々は好みでギリ許されるとして、DeNAだっけ?の看板背負ったアプリの挙動がこれでいいんスか?

★★★★★
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