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SNAP 賭けたら
頼むから撤退出来ひんように
アップデートしてくれ。
SNAPしといて逃げれるとか
意味わからんし都合良すぎ。
自信あるからする行動やねんし
その先に経験点増えるっていう機能が
SNAPなわけやから SNAPかけ放題やのに
撤退できるとか
デメリットひとつも無い意味がわからん。
自信があってSNAP賭けて
負けたら減る経験点多くなるのは
自分の戦略と運が悪かっただけやし
経験点削られても文句言えんから
デメリットに当てはまらんし
賭けられた側は、自信ある相手に対して
勝てる可能性に掛けて挑むわけやから
そのまんま
勝負するも撤退するもSNAPするも
このまんま自由でええと思う。
やし
もう1回書くけど
なんのデメリットも無いのがおかしい。
SNAP賭けたら
撤退できひんくする。
これこそ神アップデートやろ
ってか当たり前に考えつく事な。
ゲームのルール作りの詰め甘すぎ。
スタートから集金モードになってるのは気になります。 驚くくらいスタミナがなく、それでいて消費は異常でありこれでは楽しむこともできない。石割りでスタミナを増やせという意見もあるがこれもかなりコスパが悪く酷い仕様。 ガチャ率もここ最近のに比べて低く、とにかく集金したいのがわかる。すでに本国では放置済みのゲームのようでいつまで続くか分からないのも心配。だから集金モードなのかもしれないが。 ゲームそのものはそこそこ良い出来なのですが、これを楽しむための元が無いためそもそも楽しめない。最近はスタミナ不足で失速するゲームをたくさん見ているが早いところ手を打たないとこのゲームもそういう末路となるでしょう。何故学ばないのかといつも思う。 そもそもスタミナで儲けようと思う考えが古い。 石の配布もかなりケチってるのですぐにガチャも回せなくなります。 ゲームそのものは結構楽しめるだけに仕様で損してるゲーム。さて、いつまで続くだろうか? というわけで今後次第なので星3。 なお、理想を書くとスタミナは3分で1回復くらいでしょうね。あと30スタミナのクエとかは一律下げた方がいい。高くても20。できれば15まで。いや、スタミナなんてなくていいんですよ、本来は。
追記
イベントがはじまり更に酷いところが浮き彫りになりました。
・イベントのログボが事前も含めて石740+ガチャチケ5枚と10連分にも満たないのでイベントキャラのガチャが回せない
・イベントも徹底的なスタミナ消費(せめてマップ上の敵は普通スタミナなしじゃない?)
・プレイヤーレベル30の壁が相変わらず高すぎて(何日間かスタミナに石割ってても)育成の心が折れる
ゲームの根本的なところでの課金圧が他のゲームより強いので本気で楽しみたいと言う無課金・微課金勢は他のゲームをする事を強くおすすめします。
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ガチャは星5でやすいが完凸するには他のガチャゲーより難設定やし完凸したとて下記理由で凸る意味がない
・スタミナのバランスが悪い
必要な突破素材が多い(属性別で1回の獲得量が少ない)のに
ダンジョンのスタミナ消費が多い(スタミナ上限160の状態で1回30消費のダンジョン)ので
レベル上限突破にほぼスタミナ持っていかれて 他要素が全然楽しめない
スタミナ購入回数やレベルアップ時のスタミナ回復量も微妙に少ないので出来ることがが全然無くなる
因みにストーリーやサブ要素もほぼスタミナ消費
・特に目新しい要素はない
・特別グラフィックにこだわっている訳でもない
唯一良いところはボタンデザイン・配置などのUIは良い方なのでゲームはやり易いです
ハウジングとか何か打ち込み要素が増えるとか グラフィックメインに変えるとか無いと
正直ポチポチ系の極みでしんどいです
タイトル通り、ストーリーにボイスがあったり育成要素多めでかなり楽しめます。
ただ、所持キャラによって難易度がかなり左右されます。私は課金をそこそこする前提でこのゲームを始めたので苦ではないのですが、無課金、微課金の方はある程度覚悟が必要です。
キャラに加え、心の器とガチャが2種類あります。
天井システムとしてガチャを引いた際、時の砂が入手出来ますが10連で10個手に入り、☆5キャラの交換に300個必要なのであまり実用的ではないです。300個貯まるまでにキャラは獲得出来ると思いますが石があまり貯まりません。加えてクエスト攻略のスタミナも少ないため1日に出来る回数が限られてしまいます。クエストスキップ機能もない為、進化素材も集まりにくいです。
どのアプリにも言えるかもしれませんが、長期的にコツコツやるのが好きな方は無課金でも続けられると思いますが、序盤からガッツリやりたい方は2000〜4000円ほど用意しておくとだいぶやり易くなります。(リセマラ終了後)
まだリリースされたばかりですが、リゼロの世界観もそのままにストーリーを追えるのでかなり高クオリティなアプリではあります。リゼロを知らない方でもしっかり楽しめると思います。
ps. 7万課金して☆5でませんでした!!
このゲームのひどいところはかなりあるけれど今回は2つ言います。1つ目はステージ挑戦時に使用されるスタミナについて、これがとにかく少なすぎる、キャラの育成に必要な素材を集められるステージのスタミナ消費量は大体20から30、プレイヤーの持ってるスタミナは最大でたったの160(超過はする)、この時点で少ないのがすぐわかる。キャラ1体を強化するのに日を跨ぐなんてザラ、周回効率も悪いというかなりのストレス仕様。さらにスタミナ回復がはぼほばガチャを引くための石を消費しないといけない。運営はもっと周回効率を上げるかスタミナ回復のアイテムを配るべき。
2つ目はキャラのグラフィック、特にラインハルト酷すぎないか?こういうのはなんだがやっぱり中国のゲームだなと言いたい、正直このゲームをやるリゼロファンは半分以上はゲーム自体に興味を持ってるんじゃなくて自分の推しキャラをゲームで動かしたり話したりしている所を見たりするのを期待しているはず、なのに必殺演出はダサいしキャラの顔もこれじゃないって感じがとてもする、期待外れもいいところ、リゼロのゲーム自体があまり多くないのもあって注目などはされているがこのままだと確実にリゼロファンからは見限られそのレビューを見た人もゲームをしなくなる。まあ中国でサ終したゲームだから最後に日本で稼ぎたいだけだろうけどこれだと誰も課金しないだろうし恐らく長続きはしない、課金はやめておいた方が良い。
まとめると早くアップデートしないとすぐに終わってしまう。ユーザーの意見をちゃんと聞くがどうかにかかっている。長文失礼しました。
基本的に面白いです。王道のターンバトルにリゼロというネームバリューですので評価されて当然です。
私的な見解ですがまずスタミナ効率が悪く課金しないとまともな育成すら出来ないです。育成要素が高く様々な育成を求められますが課金きないと推しの育成すら出来ないです。次にキャラ凸。これは厳しいです
最大12凸必要というもはや暴挙に近い凸数を求めている時点、キャラゲーなんでインフレが早く今のキャラは3ヶ月後に使えない状況が起きる可能性は高くソシャゲなのでガチャで集金も当然です。また排出率2.5 ピックアップは1.2 12体に1000回ガチャ回せ。と言っている時点で怪しいですね。単純計算で10連で約3000円換算で完凸300000円です。せっかく面白いのスタミナ半減キャンペーンや育成凸のアイテムなどをイベント配布していかないと年末にはオワコンの可能性あります。次は周回をものすごい回数求められるのですが周回機能が一切ない。演出が毎回出てくる。 ラインハルトの顔が変。気にしないなら別ですがバトルシステムは深いですが細かすぎるてそのキャラを活かすのにこのキャラが必要などパーティに自由性が少ない。などなどですね。基本的には面白いので勢いがある中で修正して欲しいです。
はじめて1日、個人的に"良い所"と"改善が欲しいところ"まとめてみます⬇️
"良いところ"
▶︎カードのイラストがめちゃくちゃ可愛い!
ぬるぬる動いてくれるのが個人的にめちゃくちゃ嬉しいです☺️
▶︎ストーリーが読みやすい!
私自身リゼロにそこまで詳しくないのですが、全然知らなくてもストーリーにボイスやイラストが豊富で読みやすいです☺
"改善が欲しいところ"
▶︎スタミナ回復に時間がかかる
全回復(160…?)するのに10数時間ほどかかるのは長いと思います…💦1プレイで最低でも10消費ほど、Lv上げの素材集めなどだと30消費もするのであっという間にスタミナが切れてしまいます。消費するスタミナ量や、スタミナ回復にかかる時間を減らして欲しいです🙇♀️
▶︎3Dに違和感…
個人的な意見ですが、何か少し動きがかたいというかなんというか…🥲表情もほぼ変わらない感じがします。せっかくの3Dが台無しになっている気がするのでもう少し力を入れて欲しいです🙇♀️
大きく思った点はこんな感じですかね…!
改善点はありますが楽しめないわけではないのでぜひプレイしてみてくださいね…!✨
運営さんにいち早く届いて欲しいので★5にしておきます🙏
確かに楽で楽しいですし、どのキャラも強くて暇つぶしにもなるし、暇がなくてもちゃんと遊べる結構面白いゲームです^^
ただ、自分はこーゆう放置ゲームもこの手のゲーム性も初めてですのでまだ何とも言えません。
でも、初ですので何か他のめんどくさい事も無いし色々な要素、例えばしっかり派遣なんかも着いていて置いていて帰ってきたらシッカリとレベルや報酬まで上がっているしキャラも割と豊富で、ストーリーも最初無理ゲーぢゃんかよ。、とか思ってはいたんだけどアッサリ2日3日で簡単にクリア出来る所が増えたりと難しいスキルとかもなくって非常にやりやすい仕様になっていました😁!
ほんとに、やっていてストレスが無いのがとても助かります😌
人によっては、限定キャラが今の時期だけに来ているのでその都度取っていきたい。とかで楽しんでおられる方も居ますが、それはどのゲームも期限という物が存在していて…たしかに、有料なキャラで有るなら期限はありますが。コラボキャラクターに関しては、無期限でしかも誰にでもチャンスがあるみたいです笑笑
凄すぎるよね!こんなの見たことないかもですw
そこはどのユーザーさんにも遊びやすく、立ち止まる事もなくほんと平等かつ均等に遊べる設定になっているみたいで凄く嬉しいですね😊
個人さんで作ったとは思えない、、最高のゲーム性ですね👍
これは、まだ始めたばかりでこの後躓いたりとわからないこともあるんぢゃないか?、と言うことでMAXをつける事はできませんか……
初めてしたゲーム、それと今までの中ではダントツで脳死プレイが出来るって言うところでまさに、放置ゲームはやりやすいな✨っていう気持ちになってきているので、自分の中では高評価の星は4です😁👌
自分はよくFPSものやPUBG Mobile、new state、エペモバ、ドラレジェ。。RPG……などなど、戦略もPSでもなんとかなるゲームなんかで、最高ランクのランカーに毎度初期シーズンから入る,これが趣味で、仕事は10時間越えですが、しっかり寝る時間は作りつつ負けないよーにして必ず目標を達成させる。
という事をよくしていました
勝てない相手は辛いと最初は思いますが、しっかりと対策を練り、勝つ。と言ったゲームも好きだったんですが……いつも思っていたのが、もう激しいゲームではなく、この歳にもなってきてなんか、身体や頭も辛いな〜。とつくづく思っては来ていたので楽をして楽しく遊びたい、とワガママではあるんですがwおもってはいた所だったんで、ほんとに、なんだろちょーど良いゲームなのかな…。とおもっています
残念なのが笑、やはり、ちゃんとしたゲームとだけあり、自分のPSだけではキャラとかの壁は越えれず、それでいて有料はやはり有料なのでお金を出した人しか持っていないみたいな事が起こるんやろなーってなんか、ちょっと悲しい気持ちにはなりましたがww
まあ、無課金で頑張ろうってのはいつもの事なんで、自分達にも取れるのなら尚嬉しいですが、そこは良いです。
しゃーないことは置いといて、とりあえず、当たった事は自分は無いので…Twitterとかでもなんか、抽選でガシャの宝石??みたいなのが当たるとかのキャンペーンもしているみたいなので、凄く良心的なゲームでは有るなぁ。課金はちょい他よりも高いけども😅……でも楽しむ要素もとてもある、誰でも初心者でも歓迎です!ってのが伝わってきます
これから、またレビューは変わるとは思いますが、私、英国も
少しだけ、あそんでみよーかなぁと思ってしまった次第です笑。
ぜひ、みなさんも軽い気持ちでいいから少し入れてみて遊んでみてはいかがでしょうか?😇
めちゃくちゃ楽にキャラも豊富、結構いいですよw
俺からは以上です。
ゲームを始めてしばらく経ちますが、相も変わらず楽しませていただいております。自分はエンジョイ勢ですので、ガチ勢のような意見は言えませんが、良い所と気になっている点について話そうと思います。 良い点はなんと言っても、ガチャではないのでイベント時に元宝と呼ばれるゲーム内のお金的なものがあれば、必ずそのキャラが手に入ると言う点です。またキャラのデザインも非常によく、生み出してくれた絵師さんには非常に感謝しております。 更に同盟やチャット機能などもあるので、他のプレイヤーと協力したり、よりよい情報を聞くことが出来たり、駄弁をして楽しむと言うことも出来ます。 キャラ差というのはたしかに存在し、レア、Sレア、SSレア、 Uレア、Uレア閃、 Mレアの順にキャラは強くなります。また同じレア度のキャラでも強さにバラツキはありますが、どのキャラも育てた分だけしっかり強くなってくれます。最近はログインボーナスによってキャラが手に入りやすいので、最初からつまずくと言うことはあまりないと思います。 パズルゲームのように非常に頭を使う必要もないので、可愛い、もしくは美しい少女達がたくさん見たい、気軽にゲームをプレイしたいと言う人には非常におすすめです。 此処からは気になる点です。 まずは、時々日本語が変になっていることです。キャラにはそれぞれ説明文があるのですが、文法が支離滅裂になっていたり、何を言っているのか分からない文章がチラホラ見受けられます。また歴史に出て来る偉人キャラであると、全く関係ないことが書かれてることもあります。 そして何より、これはゲームにはあまり関係ないのですが、やはり広告が足を引っ張っている感が否めません。 放置少女の魅力はたくさんの少女達に出会える、頑張れば運に頼らず自分の好きな少女と出会えると言う点であるにも関わらず、それを一切広告しないのはどうかと思います。ましてや放置するだけで簡単に強くなると言うことはありません、強くなりたいのならばしっかり育成し、武器も集める必要があります。 更に最近は放置少女と言っておきながらゲーム内容に全く関係のない広告がよく出て来ます。あんな要素ゲーム内にはありません。また広告に出て来るキャラは大体Uレア閃やMレアと言った、入手が非常に困難な少女ばかりなのも、新規の人達に不親切だなと思います。SレアやSSレアと言った入手が比較的簡単な者にも可愛い少女はたくさんいます。 またキャラによってはSSレアから1つ上のUレアに覚醒出来る子もいるので、もっとそういう要素を広告に出してほしいです。 以上が、自分が放置少女に抱いている想いです。ゲーム自体に不満はさほど無く、楽しませてもらっている身として感謝しています。ですが、だからこそゲーム内容とかけ離れた広告を見るたびに、非常に残念な気持ちと、果たしてこの広告で放置少女をやろうと思える人がどれだけいるのかと不安になる気持ちがあります。 長文失礼いたしました。このレビューが少しでも役に立てば幸いです。
いいところ
・ゲームシステムはシンプルでわかりやすく、チュートリアルも親切。TCG初心者でも問題なく遊べます。
・ルールはシンプルだが、戦術は無限大。速攻、ハンデス、サクリファイス、LO……気に入った戦い方を見つけてみてください。 この辺りは流石元祖TCG。
・UIはPC版とほぼ同じで、不便に思うことはあまりないです。
・グラフィック、BGMも非常に良い。良質なバックグラウンドの元、楽しくMTGができます。 ・無料配布は比較的多いと思います。(ただし、後述するカードを手に入れる仕組みが微妙です。)
好みがわかれるところ
・土地カードの存在によって、運の要素が他のTCGより若干強いです。
・イラストはデフォルメ少なめのリアル嗜好ののものが大半を占めます。また、グロいものや巨大な虫等、人によっては嫌悪感を示すものがしばしばあります。
気になるところ
・プレゼントコードはウィザーズのサイトに行って打たないといけません。
・シャドバのように微妙なカードを砕いて新しいカードを作ることはできません。よって、カードは地道に集めるか、ワイルドカードを使って生成しなくてはいけません。このデッキ飽きたから砕いて新しいデッキ作るかーってことはできません。
・試合のテンポが若干悪いです。(pc版でも同様だった)
・新フォーマット「アルケミー」がかなり微妙です。Twitterなどで調べていただいたらユーザーの罵詈雑言を沢山見ることができると思います。問題点は2つあって、アルケミー専用カードが強すぎることと、アルケミー用にカードが調整されて、紙のカードと能力が異なるっているのに違和感を感じることです。個人的にはスタン落ちしたカードのナーフは解除してほしいです。ヒストリックをナーフされたカードで遊びたくないです。
これから頑張ってほしいところや個人的な要望
・カード調整だけはちゃんとしてください。
・bgmや背景を自由に選べるようにしてほしいです。マスターデュエルのように背景をジェムで売ってもいいと思います。
総評
よくぞモバイル版を作ってくれた。感謝です。これからも頑張ってください。