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最初は無課金だったが、途中から微課金に。ただ、このゲームでの微課金は他のゲームで言えばそれなりに課金しているレベル。 課金ランクで階層が分かれており、無課金は無課金勢の中で、微課金は微課金勢の中で競い合い、楽しむことはできる。ただし、階層を挟んで下剋上のようなことは無理。また、課金を続けていないとその階層からすぐ振り落とされる。 自分がいたのはインターナショナルなサーバーで、チャットも賑やかでちょっとした異文化交流も楽しめた。日本サーバーだったらすぐ辞めていたかも。 あと、作業やチャットを楽しんでいるととんでもなく時間が溶ける。それが醍醐味ではあるのだが。なので、自分を律しないといくら時間があっても足りない。 楽しませてもらったなぁ。
iPhone13でプレイしてます。ライトユーザーです。
ひたすら重い。たびたび落ちる。発熱ひどい。電池消費量えぐい。
最近のオンラインネットゲームでもこんなにはならないのに、DCGでこれはひどい。
前作はWi-Fi無しでも気軽にササっとできる、隙間時間にやるゲームとして細く長くやってました。
今作はリリースから第三弾まではなんとかやりましたが、ゲームができる状態ではないので離れました。1周年記念で戻ってきましたが、1戦目でアプリが落ちる。
演出を軽くすれば多少良くなりますが、、シャドバは演出も好きなのでそれが無いってのは悲しい。
続けていきたいのに、できないのが悲しい。面白いことはすごく分かる。でもできない。
容量を軽くしてください。お願いします。
リリース日からやってるけど、あまりにも酷すぎるゲームこれが令和に出たゲームとは思えない。
コレクションとバトル全てが中途半端コレクション要素に振り切るならまだ良かったがそれですらイマイチ。ポケゴーのようにリアルと絡めたりすれば面白いかもしれないが、I日待ってパックを引いて思い出した頃に来るイベントのパックをやりたくもないバトルをやって回収しての繰り返しで目新しさがない。
課金をしないとカードを揃えるまでかなり時間がかかる。だからと言って課金させたくなる要素があるかと言われればそれもない。一層の事対戦とか消せばいいもの中途半端すぎる。
カードを集めるために対戦を余儀なくされるがこれがまた驚くほど楽しくない、先行が圧倒的不利で先行になった瞬間ほぼ負け確定。後攻プレイヤーに高火力で殴られるだけのサンドバックになる。どうにかプレイングdw返そうとしても無限回復できるアイスに強制的に勝敗を決めるアカギ。本当にクソゲー。
本当に対戦を残し気があるならいい加減調整しろよ。ランクマッチで30回先行にさせられて萎えたわマジでくたばってくれ