カードゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

最悪

イベントのクリア直前でだいたい課金しないとクリアできなくなってる。
課金してクリアしても次のイベントは激ムズになりまた課金の繰り返し。
人によってイベントの難易度やイベントが違う。
今までやってきたアプリで上位に入るクソなゲーム。
今からやる人は課金しない人以外はやめたほうがいい。とてもおすすめできるようなゲームじゃない。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

第9弾感想 つまらないです

デッキタイプが前弾環境が色濃く残っていてつまらない
どっかでしたような対戦内容ばかりですね。

一方でセザールの時もそうですけどエクストラPPイステンデットはどのカードで処理想定なのでしょうか?
ユーザーが解決できない盤面を出されてもゲームとしてなにも面白くないですよ。

それから1ターンでるダメージが上がりすぎて対戦どんどん大味になってるように思います。ガロダードの超進化11点をはじめとしてカルギデンスラやテトラ&ラティカなど。コストとダメージの相関関係をもう一度見直して欲しいです。

学園アイドルマスター

育成が失敗してもスパッと終わらせてくれない
そもそも失敗なら写真は要らん
だからもう2度と育成はしない(ほぼキャラの声を聞いたり石貯めてガチャ回したりするだけ)

学園アイマスの音ゲーを出してくれた方がまだ楽しい

Disney Solitaire ディズニー ソリティア

コインを大量に持っているとなのか、レインボーイベントなどを攻略するなのかトリガーは不明だが、キャンペーンアイテムなどが全く出なくなる。
バルーンバッシュイベントでは他イベント全クリアするくらいやり込んだが、一度もアイテム出ない。
マーケットや、クッキングなどのアイテムもチャレンジで一切出なくなりコインのみの報酬。
コイン持たれては困る(課金要素がなくなる)という思想が強く仕様が正当なものでないと実感したな。

★★★★
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ネコピペ
★★★★★
iOS

長く遊ぶための目標設計が問題

『ネコピペ』は、ローグライク×デッキ構築というゲーム性自体はかなり面白いと思います。

カードと小道具を組み合わせてシナジーを作り、倍率をどんどん伸ばして、とんでもないスコアを叩き出していくのは気持ちいいです。最終的に十数億、あるいは百億単位までスコアが膨れ上がっていくのも、このゲームならではの爽快感があります。

ただ、個人的に気になるのが「勝ち方がワンパターンになりやすい」ことです。

結局、特定の倍率を持つカードを何枚も集めて、そこに相性のいい小道具を組み合わせてスコアを伸ばしていく、という形に収束しやすい。そのため、強い構成に乗るまでの序盤が毎回似たような展開になってしまいます。

特に、初期デッキを自分で設定できないのがかなり気になります。

毎回決められた初期デッキから始まるので、目的の軌道に乗るまでがどうしても同じ展開になりやすく、序盤に強いストレスを感じることがあります。

逆に言えば、そこを乗り越えて自分のデッキが完成してくると、一気に楽しくなります。なのでゲームそのものがつまらないというより、「面白くなるまでの道筋が毎回似ている」というのが問題なんだと思います。

また、長く遊ぶ上で「スコアをどこまで伸ばせるか」以外の目標がもう少し欲しいです。

現在はステージを進めるというより、どれだけ高いスコアを出せるかという方向に楽しさが集中しています。もちろん億単位のスコアを目指すのも楽しいのですが、それだけだと次第にマンネリ化しやすい。

レベルを上げることでカードや小道具を獲得できるシステムはありますが、報酬が少し物足りなく感じます。

例えば、ステージをクリアすることで新しい要素が解放されたり、特定の条件を達成することで新しい初期デッキを作れるようになったりすれば、「次はこれを目指そう」という楽しみがもっと生まれると思います。

個人的には、まず「初期デッキをある程度自分で構築できるようにする」だけでも、かなり遊びやすくなると思います。

ゲームの根本的な面白さは十分あるので、序盤のマンネリ化と、スコア以外の長期的な目標がもう少し充実すれば、かなり化けるゲームだと思います。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ある意味天才

ポケモンというコンテンツをどうしたら糞にできるかを追求したゲーム。
散々プレイヤーが指摘してるのを無視してるから最速で糞運営になるかのTAまでしてるんだろう。
ポケモンってのがあるから続いてるだけで、ポケモンが無くなれば半年でサ終してるくらいのクオリティのゲーム。

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

2周年からさいごの文化祭

ゲームは完成しちゃってランキングを見れば課金して特定カードを札束で買うゲーム。運営はコンサート物販などリアルイベントを重視で、ゲームとして向上改善は見込めず。リアルイベント誘導マッチングアプリ。2周年失敗からの1ヶ月以上の虚無期間にガチャ天井騒動、新規プレイヤーに不評のライブツアーイベント、さいごの分化祭ってリアルイベントが埋まるから新規はもういらない選別。周年の配布は22連分のみと控えめで課金を促し見事周年ランキング1位。500連でSSR6枚とガチャの確率は他のソシャゲに比べ著しく低い。HIFは不評で失敗ユーザー離れ。
ガラクタは長期間に分散したガチャで不満の声。運営はPの保有するジュエルを常時把握して配布を決めると公言しているので充実しているのだろう。周年以降配布はほぼなくというか年明け以降配布は僅かみんなジュエルが余ってる。ガラクタリーリヤ咲は1位を取れなかった以後1位なし。
周年イベントも新ストーリーのみと上位Pがメインで新規には関係ない内容だった。その上位層も課金要素が強化されHIFがクリアできないPが続出しPのプレイ実力が二極化、HIFを行う資格すらないPに引退を促しているのだろう。NIAにサポート機能をつけた意味がほぼない状態でなぜサポートをつけたのか、NIAさえクリアできないPがHIFにたどり着くわけもない。シナリオもPとの恋愛路線を嫌悪するPと擁護するユーザーで対立が生じ、Vtuberと莉波お姉さんコラボの批判も出ている。PとVtuber支持者が対立しSNS上で批判し合う状態になり、引退者も出た、さらに直前に不具合を起こし育成データの消去も実行される緊急メンテが実施され批判が集まる。ガチャも排出5%の連続ガチャの排出が排出7.5%のガラクタガチャよりもSSRが出るなど不自然だった。7.5%のガラクタよりも個人的には3%のウマ娘の方が出た。連続ガチャはサポートカードが含まれずほぼプレイヤの強化も育成要素もなくインフレ傾向の学マスでバランスが取れていない。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ

このソリティアは札を出し終わるのがゴールじゃない。場を全部めくり切るのがゴールだ。 別物とはスピード感が違う。 しかもポイントレートが破格だからやりこんでしまう。   ところがやり込んでると徐々に動作が重くなってくる。同じ広告の表示動作を別アプリと比較しても段違いに重い。おそらく表示が終わった広告の分のメモリを解放せずに広告を次々読み込んでメモリを食ってると思うので動作を改善してほしい。あと30秒広告の枠に60+15+5秒とかいう広告突っ込むのやめろ。ひどいのは130秒とかあったぞ。     しかしそれを差し引いてもポイントレートが美味い。1プレイ5分程度で大体110〜160p入り、途中ボーナスが4000p迄で760p、6000p到達で計1360p入る。土日にはこのボーナスが1.5倍で2040p。体感では1日35〜40プレイで6000pに到達できる。     というわけでトリマ本編でゴールドランクを維持する要となるのはこのアプリだ。タンク5倍とローラースケート各30日分はこれ1日で確保できる。   文句無しの報酬と文句ありの動作でトータル星4

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

全然フェアじゃない

AIと対戦してた時、AIの攻撃ターンの時はコインは毎回毎回表なのにこちらがコインを投げると全て裏。
向こうの攻撃は受けまくるのにこっちの攻撃は相手は受けない。
全然楽しくない。
もっとちゃんとフェアなバトルやれるようにしてほしい。

あと毎回引けるカードもノーマルばかりで全然集まらず楽しみが何ひとつ無い

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

偏りえぐい

まじ手札の偏りエグすぎでおもんない。ドラゴンしかいないし、運営はゲーム作るの初めて並にバランス悪い。キーカード3枚入れても最後の10枚まで来ないなんてことよくある。普通に意味がわからん。多分課金しないと手札ゴミになる。運営に媚び売るしかないゴミアプリ。サ終頼む

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

普遍的なクソゲー、放置ゲーと同じ

ねむりにしか任せてない公式がくそ。
環境もいじりすぎ。
一回初期に戻したら良いのでは、と思ったりする。
常時砂時計買える様にしとかないとこが、無課金者のこと何も考えてなさそう。
パック開封は、一つ嫌な点を挙げるとするなら、EXで確定演出つけんな。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
★★★★
iOS

面白いのだけれど

プレイヤーマッチをやっていて、スキップ操作をしようとしたら倍速か撤退か続行以外の操作が効かなくなりました。相手の魔法少女も味方の魔法少女も硬直して一切動きません。4連勝中だったので悲しいです。私がやっている機種の問題なのでしょうか。iPhone12です

★★★★★
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遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

持ち時間が不透明

このゲームは基本の持ち時間が各プレイヤー5分なのですが、不正なのか何なのか分かりませんが10~20分経ってもターンが渡ってこないことが多々あります。対戦相手の持ち時間はこちらからは確認できないため、その不透明さと冗長な試合展開にやる気を削がれますね。気軽にプレイしたい人には全く向かないゲームです。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

クソゲー

正直星1すら付けたくない。無課金にとってパック剥きって数少ない楽しみなんよ。それなのに、50パック引いて、うち20パックでUR0枚。UR3枚(1枚は確定枠)ってどういうこと⁇何が面白いんやこのゲーム。速攻アプリ消しました。さよなら。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

ポケポケの最高なこと😆

飽きないしカードを何枚でも集められ、金のフレームもゲットし、カードにオシャレをできて嬉しい。

新パックが来ると何が出るかワクワクしてやりたくなる!

パック砂時計も何個でも集められ、私は2500個ほど集めていました。

10パックを10回ほどすると何が出るかと思いながら出るレアカードが出たらとても嬉しくて何回も出来る!
ポケポケ最高😆

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金目的

パズル感覚ではじめしたが完全にギャンブル。しかもゲームをやるのに4400コイン。すんなりクリアして2600コインがもらえる。手持ちのカードが無くなったら、カードを増やすのに8000コイン、さらになくなれば8000コイン。運でドンドンコインがなくなる。課金しない限り続かない。アンインストール決定。

★★★★
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SUPERSTAR EBiDAN
★★★★★
iOS

みんな言ってるけど…

最近始めたばかりですがとても楽しませてもらっています!
レビュー見るとみなさん音ゲーとしては完成度低いとか言ってますけど全然そういうことはないです!!

どのグループも曲がとても多くて、個人的にはM!LK彡の曲が最近の人気曲以外もあるのが嬉しいです♪

ノーツの音ズレがひどいと言われている方が多いですが正直それはノーツの早さを変えているからしょうがないかなと思います。
自分は気にならないのでEBiDANの曲で楽しみたいって方はおすすめです!

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

コイントスの偏り酷すぎる

リリース初日からずっと続けていましたが、昨日今日で合計30戦やって表は3回しか出ず、2回は切断され試合成立しませんでした。
続けていればいつか確率は収束するという人がいますが、4年以上やって結局表の確率が50%を超えることはありませんでした。
初代しか知らなかった自分が現代遊戯王を理解するいいきっかけになりました。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

アップデート後の強制終了

アップデート後にアプリが落ちるようになりました。その結果、クリア直前に落ちると未クリア状態で、コインも無くなります。課金のためのアップデートになっているようです。
また、CMを見ていても同じで、アイテムやコイン獲得時にアプリが自動的にダウンすると無獲得で最初からやり直しになります。
課金しないと遊ばせませんとのメッセージだと思ってください。
もちろん、補償などは一切ありません。

麻雀ブラスト (Mahjong Blast)
★★★★
iOS

広告多すぎ

今までレビューは殆どしたことがないのだけど、これは一言物申さないと、というほど異常な広告の多さ
一つのゲームの開始時、クリア時、報酬受け取り時と広告見てる時間の方が圧倒的に長い
私が今まで経験した中で最もひどい広告の多さです

★★★★
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