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全体的に面白いゲームです。画質も良く、トラックの動きもいい感じです。
ただ、あまりにもバグが多すぎます。
1つ目はNPCの車やトラックが急に停車します。いきなりピタッと止まるので、こちらは止まりきれず、ぶつかります。これは、昔からあるバグなので、いい加減直してもらいたい。
2つ目はNPCにぶつかってないのに、ぶつかった判定になることです。車間距離が近づくと、これまた急にピタッと停車します。トラックは止まりにくい上、カーブでNPCが異様に遅くなるので、どうしても車間距離が縮まります。その時にぶつかってもないのに、急に停車するのは、かなりイラッときます。
3つ目は、たまにレッカーを要求してもレッカーしてくれません。例えば、横転してしまった時にレッカーを要求しても元に戻してくれないです。しかも、お金はしっかり請求されます。元に戻してくれてないのに...これのせいでお金が24000あったのが5000になりました。最悪です。
他に気になってる点として、お金稼ぎが大変、カーブなどではNPCが異様に遅い、カスタムが少ないなどがあります。
ですが、最初に申した通り、面白いゲームではあります。ただ、バグや不満な点が多いので早急に改善して下さい。
個人的なリクエストとして、街中を増やしたり、雪などを降らせいただけると嬉しいです。
コンテンツが不足しすぎているの一言。
エターナルロードもハードまでは面白いが
エキスパートは詰め将棋になる、答えがワンパターンで面白くない。
石の配布とスタミナ回復が釣り合っておらず、石50で50スタミナという悪辣な設定、しかも途中から石100個で50スタミナになる。
後半のシリーズはそれぞれハードステージ1つに集約されているため、開発素材とSSR開発素材が足りなすぎる。
現在のイベントがハードステージに周回制限をかけたせいで1日にやれる事が少ない、イベントガシャも小分けされたアイテムが無数に用意され遅延行為になっている。
Gジェネオリジナルキャラが軒並み低レアで使い道も無く、キャラ毎に得意タイプがある為、原作機体に原作キャラを乗せられない事も多々ある。
Gジェネとは言いつつ、ガチャがあるガンダムシミュレーションゲーム
低レア使えるのもストーリーがギリギリ、イベントなんかでは使い物にならない。
強い機体が活躍出来ないように、ターン制限と異常に硬い敵を配置してくるだけのゲームになりそうなので(既になりつつある)やめました。
続ける人は続けたらいいと思う、遅延に次ぐ遅延で、サービス開始してすぐにこれではこの先も楽しめる気がしない。
以下長いです。
始めて3ヶ月経ちました。暇な時にして取れた景品は10個ほど、dc(ゲーム内コイン)獲得はその倍ぐらいもらっております。
人気商品だとDMMはすぐなくなるので他オンクレも同時にしてます。
*クレーンゲームについて
取れた判定になるゲットゲージ機能と景品がdcの台が複数種あるため、かなり良心的なオンクレだと思います。
台を選べば運次第で一発どりもできたりします。あまり得意じゃなくてもゲットゲージがある台は必ず獲得して終われます。
アプリで毎日少量ですが(ログボ)dcが貰えます。
毎週日曜にブラウザの方で100円分クーポンが貰えます。
定期的にdcのもらえるキャンペーンやイベントがあります。
弱さ強さの話は、取れてる人が全くいないわけじゃ無いので気にしたことがありません。パイプだけは獲得してるとこを見たことがないですが、他は全部見たことあります。プレイしてる方みんなうまいです。
*配送について
配送は週一無料で、まとめて配送にするとdcが貰えます。
到着は景品と時期によってまちまちです。1週間ほどで届くものもあるし、2週間経って配送しましたメールが来たりします。(でかいのは遅い?)
食料品は取ってないですが、いままでちゃんと届いています。
*スタッフについて
他のレビューのスタッフの対応が…というのも、経験しました。ゲーム中のスタッフ対応速度は別に気にならない程度です。対応スタッフが少ないのかお忙しいのか、完全に人によると思われます。
ヘルプセンターも真摯に対応してくれるスタッフにあたればラッキー程度に思っておりますが、全く解決にならないテンプレ回答をされた時は諦めて泣き寝入りしました。そこは別オンクレのスタッフの方が文面も対応も優しく感じられます。DMMのポイントクラブのヘルプセンタースタッフさんや他のスタッフさんは優しかったので、本当に人によるんだと思われます。話の噛み合わなさがすごく怖かったので、もう問い合わせ自体がしづらいです。毎度不具合起きないでくれと願いながらプレイしております。
*総評として。
下手の横好きなのでDMMオンクレ好きです。ゲットゲージにいつも感謝しています。
限定プライズも多く、台の種類も豊富なので眺めるだけでも楽しいです。
これからもたくさん取りたいと思います!
長文失礼しました☺︎
最近ジオラマ制作アプリにハマっている。テーブルや車など組み合わせて情景を作っていて思い出した事が「このトリックに満ちた不可思議で魅力的なフィールド」で、iPadの操作性による不安定さに悩まされて落下し続けた昨年の秋が懐かしくなった。結局、ゲームに対する感慨や姿勢などの好悪より味わった経験による思念、リアルなパーツや主人公を数えきれない繰り返しの中に見つめ続けた時間は消えない美的遊戯メモリー。アルバムをひらく様に再びこの「山」に戻ってくる私。YouTuber の動画も面白いし。引っ掛けてふわっと舞い、フリックで大ジャンプ。上手な人を見て真似てコツを掴めばトリックを決めれるようになる、けん玉によく似てる。
楽しんでゲームしていたので節約しながらチマチマ使おうと200%の時に大量課金。
その後、CM視聴で手に入っていたものがすべてジェムに…。
ジェムを使い切ったらアプリを消そうと思いジェムをバンバン使っていたら2,500を切った辺りでCM視聴が復活。
その後チマチマとジェムを使い切り、再び2,500未満のジェムを購入。
またCM視聴が一切なくなりました。
「バブル食材の残り時間が少ない状態でCM視聴を始めると、概ね食材は手に入らずコインになっている」
「体力4使って、注文の食材に全く使わないレベル1の食材がチョイチョイ出てくる(もし注文に使うレベル1食材があったとしてもプレイヤー側で使う体力の調整をした方がゲーム性があるし、つかそもそも体力4使ってるのにレベル1を出すのがオカシイ)」
といったイラッとする腑に落ちない動作はチョイチョイありますが
このゲームの良い所ってCM視聴で手に入るもの(特に宝箱)が多いことかと。
ソコが気に入ってゲームしつつ、楽にガンガン勧めたいときにちょっとずつ使おうとジェムを購入すると毎回CM視聴がなくなるのは、結構ホントにガッカリしました。
※アップデートのタイミングでそうなることも確かにあります。が、ジェムを購入するとアップデートがなくてもそうなります。他のゲーム性の悪さも相まって、「調子乗んなよ」て気持ちになりました。客の隙を狙って金を釣り上げようとする海外の質の悪いお店みたいだな〜とおもいました。
楽しく遊ばせて頂いていましたが、アップデート後、新要素(キャンディ)が追加され、それを集めるのも大変だし、キャンディをくれるスペゲスを呼ぶ為にカードが必要なのだが、その集め方もどこにも書いていないのでわからない。
ジュエル(?)で購入出来るがジュエルを使いたくないので、一日一個ログボで貰える等あったら嬉しい。
従業員のアプデや雇用に必要なキャンディが多いため、必要量が集まらないし、その為一日のタスク(ジュエルが貰えるやつ)も達成出来ない。
上記のカードがどこで貰えるのかわからない旨をサポートに問い合せたが、質問の答えは帰ってこず、全員に送っているであろう「こんなこと試してみてね!」という返事しか頂けなかった。
楽しくなくなってしまったので、モチベもなくなってしまった。
さらに、今まではゲームを開いた最初だけに表示されていた「プレミアムコースいくらです」ってやつが、ホテルを変える毎に出てくるようになった。(2025.5.3~)
売上を回収するために移動すると毎回出てくるのもストレスでゲームを開きたくなくなった。
アンインストール検討中。
100時間ぐらいプレイし楽しんでいましたが、ある日プレイヤーを選択後に「環境を読み込み中」から進まなくなりました。
再起動など試してみましたが改善せず、試しに他のプレイヤーを追加すると正常に動作しますが当然これまでの実績は反映されず一からやり直しになります。
他の方への回答を見てサポートに連絡しましたが1週間経っても何の回答もなく、私が出したメールにリプライする形で催促のメールをしても反応がありません。
他にも同じ現象が起きているようなので既知のバグかと思いますが、有料のアプリで問い合わせを無視するのはいかがなものかと思います。購入を検討中の方の参考になればと思い敢えて苦言を入れさせていただきます。
100時間ぐらいプレイし楽しんでいましたが、ある日プレイヤーを選択後に「環境を読み込み中」から進まなくなりました。
再起動など試してみましたが改善せず、試しに他のプレイヤーを追加すると正常に動作しますが当然これまでの実績は反映されず一からやり直しになります。
他の方への回答を見てサポートに連絡しましたが1週間経っても何の回答もなく、私が出したメールにリプライする形で催促のメールをしても反応がありません。
他にも同じ現象が起きているようなので既知のバグかと思いますが、有料のアプリで問い合わせを無視するのはいかがなものかと思います。購入を検討中の方の参考になればと思い敢えて苦言を入れさせていただきます。
URユニット2体とSSRユニット10体いかない程度リセマラすればしばらく困らない程度の難易度です。一年戦争くらいなら開発産ユニットだろうが低レアリティユニットだろうが充分使えます。自分はSEEDとZシナリオ序盤でもこれを続けて遅延してますが今のところGジェネらしさとソシャゲのいいとこ取りが出来てると言っていいかと。心配なのはバンナムにありがちな今後のユニット性能のインフレ、これに尽きる。石の配布はかなり渋い上開発にとにかく大量のキャピタルも経験値も必要なので開発産SSRユニットが産廃化してしまったら目も当てられないことになるでしょう。逆に開発産ユニットや低レアリティユニットが産廃化しなければ充分神ゲー足りうるポテンシャルはあると思います。あと細かいことですがジェネシスとクロスレイズ参戦ユニットのアニメーションが基本使い回しな点。宇宙世紀とアナザーの量産機のアニメーションに格差があるとかクロスレイズで散々だったデスティニーやアニメーション以前の問題だったブラストインパルス等未実装とは言えちょっと心配。
追記:対人戦5月下旬から開催ってインフレ&強ユニットテンプレ化の予感しかしない。少なくともSSRユニット以外に入手可能量に限りがあるSP化チップを使う選択肢は99%あり得ないから200%あり得ないになりました。SP化チップは重課金でも貴重品なのでご利用はくれぐれも慎重に。しかもサポーターのラクスがティファの上位互換とかもうそんなの実装。実際にはHPとENで差別化してるしサポーターは同一キャラ2体出せないしで今のところ問題ないと思うけどインフレの懸念は既に・・・。WとZZまで来れば経験値もキャピタルも余裕なくなってくるし。ただ今のところ完凸プラスSP化した開発産SSRユニットは無凸URユニットに火力以外は勝ってるのでURユニット3体確保できれば一年戦争のハードステージ余裕で突破出来るので何とかなる、と思いたいです。