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アプリの動作もゆったりなので、睡眠レポート送信をあとでできるにしても、そこに行くまでに割と時間食う印象。
睡眠が浅いタイミングで起こしてくれるというけど、前に使ってた睡眠記録アプリから乗り換えてから寝起きが悪い。
アプリ画面で寝なくても、バックグラウンドで機能していれば睡眠記録してくれたので、結局前のものに戻してこっちはただのゲームと化しました。(音声を除く)
ポケモンは可愛いし、ポケモンGOより義務感なくやれるので気が楽に楽しめます。
★改善していただきたい点
・画面下の方にポケモンがいると、きのみがボタンとかぶって拾いにくすぎる。ポケモンを移動できるか、下には行かないようにしてほしいです。
・音量ボタンで上げ下げしても、反応していない時がある。先日はアプリ利用中に本体アラームが鳴ったあと、バグが発生。本体の音量はMAXになっているはずなのに、ゲームから音が鳴らなくなりました。
・スリープポイントが少なすぎる
睡眠ポイントに合わせて配布はいいのですが、せめて毎日レポート送ったら一週間毎にボーナスとか出てほしいです。課金が運営を支えるということは理解しますが、少なすぎると思います。
カビゴンに3食あげるとか、なにかしらミッション形式などで配布してほしいです。
良い点
・レベル上げが簡単
こっちの素材は割と簡単に手に入る気がします。実際のポケモンゲームのようにはいきませんが、のんびりやればいずれ進化できるかなと。
・ポケモンがかわいい
ずっとプレイしてきたゲームの中では知らなかったポケモンごとの寝る癖まで考えられていたことにびっくりです。懐かしいポケモンばかりなことも初代からプレイしてた身としては嬉しくなります。
今まで某パズル&ドラゴンゲーム以外のゲームにハマらなかった僕がハマりました
ゲームのプレイをするかどうかは選択できますが、睡眠は選択ではなく絶対ですので、そこにひと手間加えるだけでそれが楽しみになる、非常によく出来たゲームだと思います
良いところを言うと
・睡眠がスコア化され、どうしたら高スコアになるかを考るようになり、睡眠リズムが必然的に整っていく
・ゲームがやりたいから寝る
・ポケモンかわいい
ゲームがやりたいから寝るというのは初めての経験でしたが、朝が楽しみになるので良いですね
あと寝起きに見るポケモンの寝顔は良いです
スキル云々より見た目でサブレをあげてます
ここまでいい事ばかりを書いていますが、システムのUIとして改善して欲しい点があるので、星4にしています
・他の方のレビューにもありましたが、下の方になるときのみが取りにくい(他のアイコンと被る)
・どのポケモンが木の実を持ってて、どのポケモンが持っていないかひと目でわかるアイコンと、食材ときのみを回収できるボタンが欲しい
(全員のきのみ回収後すぐに次のきのみ持ってる子がいるのと、手持ちいっぱいかどうか見分けがつかない為)
・飴をゲットした時のリアクションが長い
朝にやることが多いので、サクッときのみ回収したいのに手が止まります
飴も食材やきのみと同じで落として欲しい
これは少し別の話ですが一日でも夜更かしすると1週間のレポートで評価が下がります
つまり日々睡眠リズムがバラバラになりがちな仕事の人は、そこの辺りで達成感が得られにくいのかなぁと感じてしまいます
バラバラな時点で確かに睡眠自体の評価は高くないのですが、睡眠を計測する意欲が湧かない点では不利に感じてしまいます
このように色々書きましたが、リリース直後のゲームですのでこれからどんどん改善されることと思います
ゲーム性としてはとても良いので、あくまでも意見の1つとして少しでも足しになればなぁと思っている次第です
運営さんも無理をなさらず、健康第一で仕事できるように願っております
他の睡眠計測ゲーム(家具を揃えて部屋を飾っていく)から移行してきてみました。
充電コードに繋ぎっぱなしにする事や、アプリが常に立ち上がった状態で計測する事に対する批判が多いですが、
私はそうではなく、ゲームとして、どの中身が普通にクウォリティが低いと思いました。
ポケモンを捕まえる為の「サブレ」は全く手に入らず、高額です。2〜3日寝て、やっと1枚手に入る物ですが、それを5〜10個投入しないと仲間になりません。
仲間の回復は、寝ている時間に、メインのチームの5匹だけが僅かに回復します。つまり控えは一切回復しないので、自然と同じチームを使い回し続けざるを得ないのです。その他の手段で
回復させたいなら、1回の回復でなんと250円くらいかかります。
本来、こういった課金ゲームは、「無料でも楽しめるが、どんどん欲が出てきて、つい課金したくなる」設計にすべきです。
しかしこのゲームは、開始数日で早くもゲームを普通に楽しむ事ができないレベルにまで、不便な状況に落とされます。
録音計測も、他の睡眠計測アプリでできている事がまるでできていません。私はいびきが大きいはずですが一つも録音できておらず、無意味な録音だけがされています。一体何を持って録音のフラグにしているのか、設計からして怪しいです。
ゲームというにもバランスが悪く、睡眠アプリというにも設計がなっていない。ポケモンというIPが無ければ、誰にも見向きもされなかったでしょう。
常にアプリをアクティブにしなければいけないこのゲームは、他の睡眠計測アプリやゲームとも相性が悪く、同時に使う事もできません。
根本的に改善したら戻ってくる事もあるかも知れませんが、正直、今のアプリの質では、今後使う気にはなれませんでした。
コツコツ毎日遊んでいます。 広告とは全然違いますが、頭使い甲斐のあるイベントがあったりしてなかなか面白いです。 性別に関わらず好きなキャラクターを恋人に選べることが個人的にはいいな〜と思って続けています。 ただ課金アイテムを予告無しでサイレント修正を入れてくるのは少し気になるところだなと思いましたのでそこで★-1です。変えるなら変えるでそこはちゃんと予告が欲しいなと思います。 ヴィジュアルなどはいいですし、(翻訳はちょっと面白い感じになってますが)ストーリーも普通におもしろいので交流しながらゆるく遊ぶ分にはいいと思います。イベントの量が恐ろしいくらいに来るのもあって上を見始めたら結構課金が必要なので大変かもですが、ガチャがない分割と課金してもそんなに後悔が生まれないのでそこは個人的に嬉しいところです。
I DON'T think that developer force to translate this game to Japanese.
However, if displays(ex. Insane the speed!....) remain until I click, we can read them.
Demands
I can't understand the system "PRESTIGE". Do the reward depends on number of floors? Is there a place that can tell me that?
There are miners with different digging ranges, will their digging ranges be visible even when locked?
In Japanese↓(日本語版)
無理に日本語訳する必要はないと思うが、クリック(タップ)するまで残っていると読みやすいと思う。
要求
プレステージの報酬が何に依存しているのか分からない…
労働者の採掘範囲は、アンロックする前でも分かりますか?
贔屓してしっかり育てた恋人との間に生まれた後継ぎは、それだけ生まれつきの能力が一般より高くなるのですが、 そうした生まれつきハイスペな後継ぎが成人した時、いざ結婚!!となっても、なかなかお相手が見つかりません。 なぜなら、お相手となりうる他の後継ぎさんもハイスペに限定されるため、それだけ生まれる人数も少なく、成人するまでの時間も一般より多くかかるからです。 よって、どれだけ手塩にかけて育てたハイスペ恋人との間に後継ぎを授かったとしても、その後継ぎの結婚が叶わなければ、国力としてカウントがされないため育てるだけ無駄…という事になってしまいます。 それなら愛着もなく手塩にかける事もなく最低レベルな状態の恋人モドキとの間に子供を多く授かり、一般レベルの後継ぎを大量に世に放つほうが国力としてカウントされる可能性が高い…という謎のシステム。 これ、何とかなりませんか? また、ペットを育てても繁殖に回すにはアイテムを沢山集める必要があるのも謎です。 おかげで、うちの領土の子供達はハイスペックであればあるほど売れ残り、もう2週間近く婚活してますがお相手が見つかりません。 日本語が直訳なため、『敵を倒した!』みたいなセリフがよく『敵を殺○した!』といった、かなりバイオレンスなものになっており、そこはなかなかハラハラさせられています。 今現在おこなわれている、ランタンフェスティバルは面白いです。ランタンをタップでふよふよ飛ばし、ポイントを稼いでいくのですが、これがなかなか可愛くて面白い。そしてゲットしたランタンを飛ばすと、なぜか世界中のユーザーの領土にふよふよと舞い上がる謎の可愛さ。 だけど、ちょっと明るい気持ちになるし、綺麗です。 課金の鬼にならずに済む間はお世話になります。 広告とは違うし、よくある量産ゲームではありますが、同性恋人との間にも後継ぎ生まれたりして、新しい感じもありますよ。