iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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おねがい社長!
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iOS

遊び方次第かな

1年近く遊んでいます、短期間に次々と新しいサーバーが出来ますが、その大半は前の鯖から来た経験者が多いです(強くなりたいならメイン垢にアイテムを送ったりする作業が必須です)。

また、半年くらい経過すると近隣とサーバー統合がありますし、最初のうちは他鯖のプレイヤーとのバトルや、商工会バトル(ギルドバトルの様な物)も近くのサーバーとですが、暫くすると前の方のサーバーと同じグループに入れられるので、まず勝てなくなります。

サーバー内にはランキングが表示されています、やりくり次第では低課金、無課金でも強く上の方にランクインも不可能ではないものの、ランカークラスになるには重課金がほぼ必須です。

お金をかけてランキングTOPを目指す人もいれば、微課金でフレンドとの交流などを楽しみたい人、コツコツとソロで遊びたい、など自分なりの楽しみ方、遊び方次第かなと思います。

また、完全放置ゲームではなく、結構時間は拘束されるイベントも多いです。

ここから追記

cmなどは宣伝の為のネタです。そしてイベントなどはほぼ課金の物であり、たまに新しいイベントは来ていますが、毎日やる事は同じなので飽きて皆すぐ消え、1部の廃課金者が残っています。

リアルの時間とお金をいかに費やせるかなゲームです。

ドラゴンビレッジ コレクション

日本人ユーザーがほぼいないし、プロフィールで「日本人の人友達になってください」と書いたら「日本」というワードが禁則語です!とお叱りを受けたけど…ヘイトスピーチかな?

まぁそれはそれとして、ドット絵が可愛い。それだけでやる価値があるかも。
翻訳がへっぽこで未だに分からないところがあるし、アクティブユーザーが海外の人ばっかりだからゲーム内で誰かに聞くってこともできない…せめてヘルプページがもう少し詳しく書いてあったらなぁ
あと、リアルタイムで広場にユーザーが集まるっていう仕様のせいか、起動してるとだんだんゲーム自体が重くなるし、BGMも消える
ドラゴンたちのお世話をしてるだけでBGMがガビガビ音になっていくのは正直不快だからアプデでなんとかしてほしいなぁ…
まぁ開発会社が韓国っぽいからこの要望は叶わないかもしれないけど…

Getting Over It

存在は知っていましたが、無理ゲー感が強くインストールせずにいました。 ですが暇だったため興味本位である日購入してみるとこれがなかなか… 電車の中で声を出したり、仕事を忘れてプレイしてみたり。 気づけば私の周りの人達も購入して、皆で成果を競い合うようになりました。 クリアまでにかかった時間は5時間。 体感ではもっとプレイしていたように感じました。 それくらい濃密な時間でした。 皆で笑い、苦しみ、攻略して 最後宇宙に行った時はなんとも言えない達成感と幸福感がありました。 このゲームをプレイして最初に思ったことは、これクリア出来なくね?でしたが、周りの皆より一足先に始めた手前、なにがなんでも1番にクリアしたいという思いもあり無我夢中でハンマーを振るいました。 そして気づきました。 私の人生は諦め、そして逃げ続けの人生だったと。 だからこそこのゲームだけは逃げたくなかった。 やり切りたかった。 ありがとうgetting over it あなたのおかげで私は一つ強くなれました。

おねがい社長!
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iOS

CMの内容に騙されてはいけない

実際のゲーム内容とは異なります

とCM内に小さく書いてあるゲーム
騙されてプレイした人数知れず
プレイヤー同士の関わりが面白いゲームであり、
争いの絶えないゲームでもある
不便無く楽しみたいなら2,000万円は手元に用意してから始めると良い
上限はない。あるならあるだけ課金すれば強者として下々の者を見下ろしながら楽しめる

ただ課金すれば強くなるというわけでも無いので予習や事前知識は必要

運営さんは対応が若干遅いが、苦言を呈する程では無いと感じる

修正は遅い
獲得できないキャラのCMをいつまで流しているのか
鉱山、油田のスマ経と豚イベのアシストはいつになったら直るのか

新しい事を始めてはスグに辞める、ということも多い
ゲームwithに攻略を載せると言った3週間後位に
『更新を終了しました』とは何事か
ゲームwithに役立つ攻略情報なんて無かった
初心者でもわかる事しか書いてない公式攻略とはこれ如何に

新たにTikTokも始めたようだが
載せた動画が2周年記念とはどういうことか
明日から3周年イベなのに

どんどんプレイ人口が減り過疎っている事間違いなしのゲーム
CMの内容に騙されてはいけない
そのキャラのコラボは既に終わっている
そんな内容のゲームでは無い
無料10連ガチャなんて存在しない

もう一度言う
CMの内容に騙されてはいけない

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ドリーミーランド:遊ぼうよ、どうぶつの仲間たち
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iOS

運営理由で突然垢BANされます

1ヶ月毎日遊んで、課金もしていました。
レベル32の時点で突然垢消しされました。

課金の払い戻しをしたのが原因だと思いますが、払い戻しの理由はゲーム側の不具合・運営のミス(建設ガチャで表示されているアイテムがコンプリートしても排出されない)です。

Appleに払い戻しを要求する前に、ゲーム運営にチャットフォームとメールで問い合わせしましたが3日以上返信がなかったため、仕方なくApple側に返金申請しました。

Appleに払い戻し申請をした次の日に垢BANされました。
垢BANするのは早いですが、ユーザーの問い合わせには反応しないところがなんだかなぁと思います。

かわいい動物や、課金して集めて綺麗にした街並みを見るのが癒しでしたが、
遊んでいた時間もお金も無駄になりました。

チャット等での発言はしたことがないので、荒らしやその他の行為でBANされたわけではないです。

これから遊ばれる方や遊んでいる方、
運営のミスを指摘すると、課金していてもアカウントを消されるので覚悟して遊んでください。
メールフォーム、問い合わせは機能していないので完全に泣き寝入りさせられます。

Ammo Fever:ガンディフェンス
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ゲームとしては面白い

ゲームとしては面白いが、色々と不満点がある。

バッテリーの消費が凄く、端末がもの凄く熱くなる。
弾の設置、マージの操作性が悪く、置きたい場所に置くのが大変。
新規に取得したタレットの性能を確認がしづらい。
BGMが無いため無音プレイになる。
などなど不満点はあるが、ゲーム自体は面白い為、色々差し引いて星3が妥当なところ。

広告についてはノーコメント。
こういうゲームするなら、対策するのが当然でしょ。

ジム タイクーン
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iOS

評価結果

3つ目の100.000人達成したのに
ミステリージムに行けないです。(ここです)
(まずはココを改善して欲しいです)
比較的楽しいです。
1度広告を見た時に何も貰えなかったのは少し残念でした😭(ルーレット)
それ以外は大丈夫でした。

引っ越しペンギン-動物育成ゲーム!放置で癒しの飼育ゲーム

ポイ活で始めました。

出荷ぶたと同じ系列のゲームで、私はそちらを先に割と簡単にクリアしたのでこちらもそうだろうと高を括っていたのが地獄の始まりです、笑

まず投資機能がないため、全てのお金を自分の力のみで稼ぐ必要があります。
金銀ペンギンが出ても、出荷ぶたのようにバイブで知らせてくれる訳ではなく、ずっと目を離すことができません。
しかし攻略するためには金銀ペンギンは必須なのでそれはもう言葉通り一日中携帯に張り付いてます。

金ペンギンは広告視聴のブースト状態で10回目以内くらいには出てくる確率です。
銀は本当にランダムな感じがします。

張り付き4日目ですが、まだ1周目の終わりも見えてきません😭
夢の中でまでペコペコ!キューキュー!というペンギンの声が聞こえてきてうなされています笑

攻略を見たところどうやらアザラシバグというものがあって、かなりの額をもらえることがあるようですが改定されたのかな?少なくとも自分はもらえなかったのでちまちま広告を見ながらやっとコースのエサ50個まできました。

30日以内のクリアは難しそうかな〜と思いますができるところまで頑張ってみます。

出荷ぶたと比べるのであればかなり割に合わない案件だと思いますので、DLするのならゲームとして遊ぶ目的の方が楽しいのかなと感じます。

続けると決めたポイ活組も頑張りましょう🥺✌️

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環境機能アース
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iOS

面白い、ただ…それだけの事。

内容は面白いです。

操作方法が少し難あり(慣れてないだけかも?)

スライドでカメラ移動
タップでマス選択
長押しでみずやり
離してみずとめる

とかなら、やりやすいなと思いました。

ゲーム内容は、水を巻き散らかす。
それがなにより面白いです。

オンラインクレーンゲーム(オンクレ) - アラクレ
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iOS

最初だけ

取れたのはやはり最近まででした。同じ商品にトライすると、倍以上の値段で獲得。わかりやすいですね。オンラインクレーンゲームでまかり通っている、強力粘着テープと現金より減る課金額、ダメでしょう。だいたい、チャージ額がチャージする額より少ないって、おかしいですよね。ここも、課金せず遊べたらラッキーぐらいの感覚。JOC認定なんて意味あるのでしょうかね。役員を見てください。送料も無料ではなく、獲得額に含まれていると思った方がよさそうです。実店舗なら1ゲーム100円!!!!!あー!とってき屋さんの前に、越したい。配送のダンボール箱にオンクレアピール、恥ずかしいので、無地の箱でお願いしたい。時間指定も出来ないのは、配送業者にも配慮がない。

ドリーミーランド:遊ぼうよ、どうぶつの仲間たち
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iOS

今後に期待しつつ遊びます

レベル37まできました。微課金です。
サクサク進められるので、楽しく遊んでいます。

⭕️箱庭要素について
箱庭ゲームが好きで、唐風の建物があるのは大変魅力的です。需要がどれだけあるかはわかりませんが、自由の女神像などのシンボル的な建造物が作れるのだから、各国をイメージした建物が欲しいです。

また、配置できるオブジェクトの線の太さなどが微妙に違い、違うシリーズで組み合わせたいときに気になってしまいます。

しかし、これらがほぼ広告の視聴のみで楽しめるのはありがたいですね。

個人的に動物やアバターは特に可愛さを感じないデザインのため、がつがつ課金することはなさそうです。

⭕️チャット機能について
他の方のレビューにもありましたが、小学生ぐらいの子が多いです。また、ランカーの方々が仲良いようでたまに使っています。ワールドチャットを使うことはありませんが、昔のMMOを思い出すようで遠巻きに見ています。

⭕️家族機能について
もう少し機能そのものの説明と、各家族のルールを記載した上で加入できるような工夫が欲しいです。

翻訳については現在頑張って翻訳しているとの記事を読みましたので、期待しています。(OKボタンが「やった」って書いてあるのは好きです笑)

ドリーミーランド:遊ぼうよ、どうぶつの仲間たち
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iOS

CMを間に受けたら間違いです

長文です

まず、CM動画で見た、拾った動物を選ぶというのが出来ません。課金要素ですね。今レベル38なのですが、いまだに畑を耕して必要な動物に納品する…というのも見当たらないです。
畑から作物を収穫するという事自体は出来るのですが、タップ一回で済みます。
出来ることが解放されるまでには(納品する食料品工場)かなり作業をこなさなければいけないにもかかわらず、そのアシストする動物は住居からあぶれて頼めずじまい。住居持ってないと、土地の開放や工場のアシストは出来ません。

開発元が中国らしく、漢字が違ったり文章がたまにおかしかったり。ちょいちょい分かりにくいです。

あとは、他の方もレビューしてましたが、ワールドチャットが年齢低そうな10人くらいしか使ってないんですよね。入りにくいし、質問とか使用してたのは最初だけ。
ワールドじゃなくて小部屋でも作った方が良かったんじゃないですかね。ただ、ギスギスはしていないです。

1日適当にアプリ立ち上げるかーって程度ですね。隙間時間は埋まらないです。出来ることすぐに終わってしまうので。
何かしようとするとバンバンCM見なければいけないので、苦痛じゃない人向け。

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Ammo Fever:ガンディフェンス
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iOS

いくらなんでも広告多すぎ

広告で収入を得ているのでしょうが、一面クリアするために数十本の広告を見る必要があり、その他に、ゲームの進行を邪魔するように回避不可の広告を流すとか、あまりに酷い内容。ゲーム自体は悪くないのに集中も出来ないし、全てを台無しにしてますね。
アンインストールさせていただきます。

Fill The Fridge!
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iOS

楽しませる気がない

このゲームは楽しませる気が1ミリも感じられないです。
そう思った理由は2つ
1つ目 広告が多すぎる
ゲーム開始時に広告、ゲーム中に広告、ゲーム終了時にも広告……
広告だらけでまともにゲームができません
私は広告を見るためではなく、ゲームをするためにインストールをしたはずなのですが…
2つ目 判定がおかしい
これはゲーム中の話です。
原因は私かもしれないのですが、ものを入れる箱の真上や真下に広告専用箱があり押していないはずなのに広告に飛ばされてしまうことが多々あります。
他にも、ものがしっかり置けるのか印が欲しいです。しっかりおけているかな?と思って置いてみたらズレていてコインで修復、また修復…置いたあとどうなるかの赤マークぐらい欲しいです。
2つ目はまだしも1つ目だけでも少しは修正して頂きたいです。
広告で稼ぎたいのは分かりますが、流石に限度が過ぎます。
ずっと広告を見させられてとてもストレスが溜まります。

Ball Run 2048: ボール巨大化ランゲーム
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楽しいねんけどなぁ

楽しいのに広告が長すぎてもう嫌だ。もうちょっと短くしてくれないかなぁ。もうちょっと短くしてくれたら皆んなやると思うよ。だからもうちょっとだけ広告早くしてくれ、早くして下さい。お願いします短くするまでこのゲームやりません。それもそうなんですけど何も押して無いのに始まるのほんとにやめてください。運営さんそこはまた直しといて下さい。絶対にね。

イケメンヴィラン 恋愛ゲーム女性向け

ビジュ、ストーリー設定、キャラデザが個人的にドンピシャで、それに加え声優さんも豪華で本当に心の底から好きなんだけど、あまりにも課金ゲーすぎて…
ほとんどダイヤが貯まらないのにあらゆる所でダイヤ使え〜って言われる感じ
ガチャ回すのにも課金、ストーリー進めるにも課金、課金課金課金
無課金でもできない訳じゃないけど相当ストレス溜まると思う
課金したとしても有償石の原価率がおかしい
1円▶︎1ダイヤじゃなければもっと課金してた
これにお金かけるならSwitchとかでフルボイス乙女ゲー買った方がコスパいい

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ファミリーファームの冒険®
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課金させようとしすぎ

1年前からコツコツやって楽しんでいましたが、最近は課金させようとし過ぎて酷い。

最近の改悪は…
・バンビの能力が1回の動作をエナジー消費せずに出来る→ランダムでエナジー獲得に変更になり。エナジー3位しかくれない時ばっかりになった。他の動物も同じようなもんで動物を変えて連れて歩く良さも無し。
主人公の周りをウロウロするから、除去したい物の目の前に居られて、目的の物がタップ出来ずにイライラする事も増えた。

・課金させようとするお知らせがめちゃくちゃ増えた。画面切り替える度に出てくる豚がウザイ。お知らせ多すぎてむしろ課金したく無くなる。不意打ちで全画面に課金のお知らせ出してきて思わずタップさせられても課金はしません。ウザイだけです。

・消費エナジーが多すぎてストーリーなんて全然進まない。イベントの期間も短くなったのに消費エナジー多くなって、課金させたすぎる。
他のクチコミ見ると課金しても相当額突っ込まないとクリア出来るレベルでは無い。課金損!とも見かけるし。イベント期間3.4日しかないのにそんな頻繁に高額課金しようとは思わないので諦めて欲しい…
前はイベント期間長かったし、後もう少しでクリアだけどちょっと足りない!→課金しちゃえ!って感じで課金する事もあったけど、今は課金する気0の仕様です。
しかも、1年前と同じイベントの使い回しもあるけど、やってる事は毎回同じでデザイン変わってるだけ。全然面白く無くなりました。
前みたいに新たな動物ゲット出来るとか、何時もと違う事が楽しめるイベントを入れて欲しいです。

画が好みで、最初は楽しかったから1年やってきましたが…最近の改悪し過ぎで課金どころか続けるのもどうしようかな。と思うレベル。

ついでに、このアプリ使ってるとスマホのバッテリーがめちゃくちゃ早く減る。
同じ様なイベントしかしないのに期間が短く次々とデータ追加されるもんだからアプリ容量も重い。過去イベでもう出てこない奴とかの分、データ削除してもらえませんかね?

…とこんだけレビュー書きましたが、ここの運営は日本人じゃ無さそうで、他のレビューの反応見てても会話が成り立ってない感じなので改善は望めなさそうです。

このままなら近いうちサヨナラしようと思ってます(ヾ(´・ω・`)バイバイ
残念です。

ねこのキッチン: かわいい料理ゲーム
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対応が素晴らしい

広告無しの課金をしても、イベントは一度ではクリアできません。 最後の何品かをレベル1000にするためのノルマが過酷すぎて、リアルの就寝時間、寝落ちギリギリまで操作していても、与えられた時間内に達成することはできませんでした。 更に、前回の状態から再開するには新たに300円ほどの課金が必要です。 毎回同じCMを眺めさせられる時間を省略できたことは良かったのですが、イベントのバランスが壊滅的なので、ツムツムのルビーを購入したほうが良かったと心底後悔しています。

【追記】6/24 運営さんの迅速な改善対応が非常に良かったので、星評価を見直して再掲します。
イベントに関してなのですが、3回目での引き継ぎ継続が無料になりました。
また、コスチュームの合成も改善されました。
とても快適にプレイすることが出来ています。
素晴らしい改善と素早い対応を感謝いたします。

バレずにイキる!
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セクハラどころの騒ぎではない

バレずにイク?なのか?
男女がバックでセクロスをしているステージがあります。
ゲームでこれかよ、、、
ゲームで性教(にもなってない)ファミリーカテゴリになっている事にゾッとしました。。。
最悪です。。。
私が気づいていないだけで他にも卑猥なステージがあるのでしょうね、、、
このゲームを作ってる人は、どうゆう神経であんなステージ作ったのでしょうか⁇ ゲーム自体は最初は面白かったです。 子供とキャイキャイしながら遊んでいました。多少の下ネタくらいはしょうがないと思ってはおりますが全裸合体はひどい
このゲームがファミリーカテゴリになっているとはどういう事?ファミリーなイメージわぁぁぁぁ 他の方のこのゲームなしと思うポイントを聞きたいです。

ブルーロック Project: World Champion
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iOS

課金勧誘が露骨すぎる

前提として、育成ゲームもブルロも好きです。コンスタントにゲームも続けています。課金も一定しています。その上での感想です。

・育成素材の希少性が非常に高い。
ガチャからしか手に入らない素材もあり、新規星3を当てる(或いは凸する)為ではなく育成素材を手に入れるためにガチャを迫られる。
ガチャを渋ると育成編成に変化が生まれにくく飽きに繋がる。

・一方でガチャ石は非常に貯めづらい。
イベント報酬は大部分が育成素材(しかも量は渋い)。キャラを当てるために課金→育成するために課金→次のキャラ…と課金し続けないと勝てなくなる。もう一息の為に課金、ではなく継続した課金を求められる。

・対戦要素がパッとしない
育成ゲームなので試合はオートで進む。それは構わないが、ステータスがどの程度反映された勝敗なのか掴みづらい。
また、フォーメーションが変更できない/作戦指示がざっくりしており個々人には設定できない、など、試合が柔軟性に欠ける。そのため数やって運を掴むことが勝つための近道になってしまっている。

・育成での目標が設定しづらい
どんなステータスで誰を育成すれば勝てるようになるのかを考えるピースが不足している。加えて倍率抽選が重要な育成ということもあり育成から試合まで全て「運」に支配されている気持ちになる。
原作のようにある程度の戦略の上に運が成り立つようにして欲しい。

以上により、ユーザーは育成にモチベーションを見出しにくい一方、最低限環境について行くだけで課金を迫られるという構図が出来てしまっている。
課金を煽るのであれば、課金しないと…という圧ではなく、課金が必要だ!と思える目標を提供しユーザーをフローに導いて頂けると今よりもっと楽しめると思う。

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