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課金するほど強くなるし、無課金者が課金者に叶わないのはどのゲームでも当たり前なんですが(というか無課金で同じ強さなら課金の意味が無い)、1人で戦う設計では無いので色んなスタンスの人が居ていいゲームです。
毎日少しずつ育成素材を貯め、少しずつ建物が建ち、なかなか建たないことにジリジリとし、やっと建物がレベルアップしたり、戦いに勝てるようになっていくのを楽しめる人には神ゲーです。
なので、バーッと爽快アクション!マッハで俺TUEEEE!!無課金で!という人には全く向いてませんが。
また、建設的な意見を送れば、時間はかかりますが案外修正は聞き入れてくれます。このゲーム、サーバーが1000以上あるので、サポートの人が何十人いても、即座に回答は無理だと思うので、なぜダメなのか、どうすれば何に効果があるのか、をしっかり説得するような文章を送って、じっくり待ちましょう。
ただ、サーバーによってだいぶ民度が違います。
あ、ここ人間腐ってるな、と思ったら同じアカウントで別サーバーにサブアカウントを作れるようになってるので、バッサリ切り捨てて別のとこに行きましょう。
というわけで、コツコツ育成が好きな人、一度やってみて絶対損は無いですよ。
にゃんこをこれから始めようと思っているあなたへ。
まずは最初に日本編第一章が簡単なのでクリアしていきます。
日本編第ニ章のラスボスは体力はゴミですが攻撃力がちょっと強いので、体力が多いキャラを手持ちに入れた方がいいとは思います。
問題は日本編第三章のラスボスですね。体力も多め、攻撃力もとても多いですね。なので超激レアを手持ちに入れた方がいいとは思います。キャラのレベルも上げることがいいと思います。その次ににいよいよ未来編に入ります。特に強いキャラが出てくるステージを教ていきます。
深淵の大渦と月です。深淵の大渦ではエイリアンのカオルくんです。最後のステージである月は名前は忘れましたがクリオネみたいなやつです。とにかく範囲攻撃なので遠距離攻撃のあるキャラを手持ちに入れた方がいいと思います。その次に未来編第ニ章です。未来編第二章での激強い敵キャラを紹介していきます。
エイリアンの悪の皇帝ニャンダムです。
そして問題なのはラスボスである、エイリアン化したヴァルキリーです。コイツは本当に強いので、レベル30にしたキャラを手持ちに入れた方がいいと思います。そして次に未来編もクライマックスです。未来編第三章の激強いキャラを紹介していきます。深淵の大渦ではエイリアン化したブンブン先生です。コイツは攻撃力がかなり上がっているので盾キャラを手持ちに入れた方がいいと思いますね。そしてついに未来編もクライマックスです。ラストのラスボスであるエイリアン化したネコなんとかです。コイツはガチやばいです。本当にやばいです。僕でも回復をしてやっとクリアできました。本当にやばいです。そしていよいよ宇宙編です。宇宙編をクリアしましたが激ムズでした。😅😅😅😅😅😅😅その次にレジェンドストーリーです。まぁレジェンドストーリーは先にやるか、後でやるかどちらでもいいと思いますが、それは人それぞれってところですかね。まぁこれはあくまで個人の感想ですがこれを参考ににゃんこをやってくれれば嬉しいです。長文失礼します。さようなら👋👋👋
レビューにも沢山書かれてますけど、今まで見てきたスマホゲームのどれよりも広告が多いです。
課金の代わりに30秒の動画で、パワーアップしたりするのは分かります。
ただそれ以外にも言わば無収入の広告が、体感1分ごとにありました。さすがに数字を盛っていると思って正確に測ってみたら、まさかの50秒ごとに広告が再生されていました。
その広告も5〜10秒ごとに2回タップして次に行かないとゲームに戻れないため、ゲームのために広告を見てるのか、広告のためにゲームを進めているのか分からなくなるくらいです。
あと広告を見たあと、ゲーム音声が無くなります。広告だけはしっかり音が再生されるのに、ゲームのBGMは全て無音です。
メインクエストやダンジョンなどのPvEコンテンツの敵たちが会心ダメージを発生させる所為で安定した攻略が不可能という、その1点が全てを台無しにしています。 特に育成が大きく遅延されるエリア11辺りからはこれが顕著に現れます。 安定した攻略が不可能な為、今自分が組んで挑んでいるパーティはその場所の攻略に適して居るのかさえ判断がつきません。 また、引いた遺物や礼装など俗に言う装備周りの強化が余りにも強化素材が手に入らないのに要求素材数だけは無駄に多く中々強化出来ないなど攻略の手助けとなる要素が死んでいるのも原因だと思います。 この敵からの会心乱数問題さえ無くなれば、多少不便な所もありますがそれさえ目を瞑れるくらい良いゲームなのに本当に惜しい。 ※レビュー内容と関係ありませんがレビューを送信すると改行が無効化される為、読みづらいかも…
現在かなり過疎化が進んでいるらしく、このゲーム唯一の売りである換金用のアイテムの獲得量がサービス開始当初と比べて10分の1以下になっています。 参考までにサービス開始直後に5万円課金で始めた私の回収金額は2万円程度、現在稼いでいる金額は1日30円に満たない程度で、初期投資を回収するには後2年ほどサービスを続けていただかないといけません。
もしもこのままサービス終了でフェードアウトするなら、このゲームをプレイしているほぼすべての人がお金を持ち逃げされることになるでしょう。
今から始めようと思っている方で私の書き込みを見た方は投資目的での課金はお勧めできません。
追記 ちょうど私の下に業者のサクラと思われるレビューがあるので気をつけて。
私の手元にもearnレベルmaxのキャラがいますが、獲得できる換金アイテムの取得差はわずか3。レートによりますが6円程度の差でしかありません。
それを9万円もかけて6体揃えたところでどうなるのでしょうか? まずチャレンジステージの進行度を80に上げます? サービス初日から今日まで欠かさずログインして素材を集め、レベルをあげて強化し続けた私のアカウントで進行度は75です。
初心者がそこに到達することなど不可能です。 そもそもあげたところで対して獲得量は上がりません。
また、ランキングイベントやコロシアムの報酬は雀の涙ほどなので勝敗で大きくキャラの育成速度が変わることはありません。 レビューを書くならせめてゲームをプレイして、このヤバさをじっくり噛み締めてから書いてください。
さらに追記
上記の内容でレビューをしていたサクラ業者と思われる投稿が、私の投稿がレビューとして反映される前に削除されました。
gumiは失敗もあるけれどそこそこ遊べるスマホゲームを作っている会社というイメージを持っていましたが、今回のことでイメージを改めなければいけないようです。
今後この会社のゲームを触ることはないでしょう。
アシスト機能があった時までは他社さんより獲りやすく一番好きなオンクレでした。
ゲットゲージの対応になった辺りから設定が変わったような気がします。獲りづらくなったように感じました。
またゲットゲージの天井が厳しく、とある景品は6000円近く払わないと獲れませんでした。
他社さんだと手こずっても4000程度が相場だと思っていたので獲得保証を謳って6000円が天井はぼったくりだと思いました。
明らかに設定がおかしいと思った内容について問い合わせた際も都合の悪い質問には一切答えずしまいにはこれ以上の対応はできかねるとあしらわれて時間もお金も無駄にしました。
マニュアル通りの対応しかできない人達ばかりで以前よりサポートの方の質も下がったように思いとても残念です。
どうしても欲しい景品はフリマサイトで探した方が良いと思います。
キリ良くポイントを使い切ったら退会します。
このアプリをゲームとして見ている人と、睡眠計測アプリで見ている人では見方が違うと思う。
まず初めに言わせてもらいたいのが、レビューによく書かれてる「課金必須」は嘘。課金しなくても大丈夫。そもそも課金必須とか書くやつは他のゲームでもすぐ強くなったりしたいタイプだから信用ならん。 ポケモンにおやつをあげるとフレンドレベルがあがって、マックスで仲間になるが、途中でポケモンが満腹になってもフレンドレベルは次回登場時に引き継がれる。なので安心して無課金でゆっくり遊んでほしい。
また、朝起きた時の報告もあとで時間がある時にできるので「忙しいのにそんな暇ない!」とか言ってる人はマジエアプ。説明読まない典型。 逆に朝余裕がある人にとって、あの操作は目を覚ますのに丁度いい。遊んでるうちに目が覚めるので二度寝しなくなった。
睡眠計測アプリとしてもかなり精密で、他の無料アプリと比べてもかなり正確。 なぜわかるのかというと、私の場合、寝付くまでの時間が他アプリだと5〜10分で寝てることになってるが、実際は30分〜1時間以上かかるっている。でもポケモンスリープはそれを正確に測っていた。もうこの時点で信用しかない。
睡眠計測アプリとしてはやってはダメですが、ポケモンとゆるっと遊びたい人は昼寝(嘘寝)をやってみてほしい。
難点は
・目覚ましをもっとしつこくしてほしい。曜日によって起きる時間の設定をしたい。
・睡眠導入のBGMの音量をもう少し大きくしてほしい(これは不具合らしい)あとループ。
・ポケGO++を使った時の起床アラームはもっと大きめで長く鳴っててほしい。スヌーズはもう少しこまめに。
・フレンドの寝顔報告を見ても図鑑埋まらないならアメだけでいい。全部チェックするの大変。
・きのみ回収はフリックでできるらしいが、小さいので反応が悪い。結局タップで回収した方が早い。 これくらいかな。 そのうち直ることを願う。寝てるポケモンはかわいい。
ストーリー
ギルドの受付嬢となり、勇者を派遣します。当然、失敗するとゲームオーバー、成功すると強くなり、次のクエストに有利になります。
基本的に
普通に行うと特定のゴールにしかならず、なかなか目的のゴールにならないため、試行錯誤を余儀なくされます。
1回のゲーム自体はタップ数も少なく、良く練られています。
問題点
なかなか攻略の糸口が掴めず、クエストクリアで単にクリアとすんごく上手にクリアとがあり、そのすんごく上手を探すのが楽しさであり、万人受けしない印象です。
それはどこが?と思いますよね。私は手探り感が好きなので当然星5です。
最後に
翌日に行く為には、寝るという所をタップしないと翌日に進まないのですが、読み飛ばしやすいため、書かせて頂きました。
基本的にじわじわとくるスルメゲームです。全てのシナリオを公開するのはかなり難しいため、私は最後の一つに挑戦中です。
長文を読んで頂きありがとうございました。また、作成者のセンスが光る作品をもっと楽しみたいと思った作品です。楽しんでみて下さい。
最近のカイロソフトさんにみられる傾向で、何が目的なのか何をさせるゲームなのかが不明瞭です。
街づくりなのかRPGにしたいのか、収集なのか育成なのか。
UXも住民やチーム編隊や強化などバラバラで行き来も手間、建物はタッチしても詳細が建物名すら出ず。
基地のコマンド類も見直した方がいいと思います。
ヒーローの育成は戦いに出るよりパトロールのほうがポイントが貯まりやすい、住民と助っ人の区別は何が意味があるのか不明。
加えて、住民や敵のコメントにカイロソフト節がほとんど見られず、正直つまらないな、というのがストレートな感想です。
さらにこのレビューはアプリから強制移動する。(これAppleの規約ではOKでしたか?)
よく思うか、悪く思うかは人それぞれですが、既存のスマホゲームの要素を少しずつ持ってきて掛け合わせたような内容だな、と感じる内容です。
似てるゲームをわざわざ名指ししませんが、やる人によっては「え?これ他のゲームで良くない?」となると思います。さらにサービスが始まってからまだ強制シャットダウンも多発する瞬間があるので、イライラする人ももちろんいるのもわかります。
私はどんなゲームでもキャラをコレクトするのが好きなのですが、そう言った人にはある程度刺さるゲームな気がします。
ガチャはキャラガチャの確率、天井システム、武器ガチャのウィッシュリスト等、他のゲームよりも優しく設定されています。(一部例外も含みます。)
ガチャ石もサービス開始してすぐなのもありますが、天井の30連を1週間連続で引き切ることもできています。もちろん個人個人のプレイ時間によって左右されます。
こう言った要素はとても評価できるなと思っています。変な中華ゲームと違ってグラフィック、キャラデザ、音声がすごく安っぽいみたいなこともありません。好きな声優さんも出ていて嬉しい事も多々あります。
ストーリーは「救世主が世界を救う」系が定番で、ありきたりすぎるという意見もわかりますがそれはこのゲームに限ったことでもないかなと思っているので気にしてません。テンポよくスキップできるようにもなってるし、見返すこともできるので好きなようにしたら良いんじゃないかなと思います。
これだけ良いゲームだと評価していますが、ちゃんとプレイして良いところばかりではないことも感じているので、最低でも1ヶ月ほど続けてみてよくない要素要素の改善がちゃんとしてもらえる運営さんであれば、長く続けていきたいと思っています。
クラスアップ時に何十年間も弱小のまま、みたいなアンバランスが改善されたのはだいぶ嬉しい! かなり面白くなった! クラス昇格のタイミングも自分で調整できるのも完璧!
ただ、いくつか改悪?された点と言うか戻して欲しい点が出てきた。 ・ボールの大きさを戻して欲しい。見にくい。 ・セーフティバント(バントヒット)、盗塁の成功率が明らかに下がっている。 セーフティってプッシュバント9割?夏大で一年つかった時のサードゴロよりセーフティのバントの方が打球速いやん。めちゃくちゃフライ上がるし、3年の引退前最後の大会でバントもまともにできひんなら退部させれるシステム導入して欲しい。 走力Sで、盗塁×等なし、ピッチャーに牽制やクイックなどもなし状態で盗塁して送球が2塁に到達時に一二塁間の真中過ぎぐらいを走ってるってどうなの?走力Sって何? ・新入生の入部のバランスを少し調整して欲しい。ピッチャーが多すぎて3年間練習のみの捨て育成みたいな選手が更に多くなる。かと言って流石にG3〜5ぐらいの野手を代わりに入れてもどうしようもないし。 あとは弱小や平凡評価のあるあるかもしれないが、栄冠パワーコンボパワーが1000以上優勢でもいきなり謎の大量失点。自分が攻撃時は最大5点(200年以上プレイしてるが6点以上取ったとこを見たことがない)なのに平気で7点とか取られる。秋大の1回戦で相手がEクラス、こっちがCクラスぐらいの戦力差があっても凡打凡打。操作時は点が入らず、高速時に点が入る、みたいなアンバランスさは健在。
超胡散臭い広告ばかり流しているので、何となく入れてみたんですが、まんまとハマりました…。なんか悔しい!
まあ、想像していた通り、広告通りのシステムは1ミリもないんですが、ストーリーが面白い!次の更新をワクワクして待っているほどです😌漫画っぽいムービー?が挟まれてたりして状況把握がしやすいです。主人公は声と髪型は固定で出てくるので、苦手な人は苦手かもしれません…。私はあまり気にしないので大丈夫でした。
ストーリーを読むために、いわゆるユーザーランクみたいなものを上げていかないと行けないんですが、難しいことはせず、ほぼ放置してればいいし、戦闘も勝手にやってくれるので、適当人間の私には最高!(ここは完全に好みわかれますね)
パクリについて皆さん書かれていますが、結構な頻度で何作品かチラつきます…笑 漫画からゲームまで幅広く…笑 見た目でチラリズムしたり、言動でチラリズムしたり…一周まわって楽しんでいる自分います。「○○っぽいわぁ」とか「○○と血繋がってるだろ!」とか言って☺️
ガチャの確率についてはまだあまり引いていないので詳しくは分かりませんが、気になってる子がPUだったので6、70連かほど引いたらすり抜けました😇500連でPU確定らしいですが、そんなもんじゃないかなと個人的には思ってます。カードのイラストはいいクオリティしてると思います。かっこいい。
オープンチャット的なものもあるのですが、民度は良さそうです!カードの育て方とか、色々親切に教えてる方をちらほら見ます。
広告詐欺で低評価ついちゃうの勿体ないなぁと思うくらいには面白いと思ってます。黒寄りのグレーゾーンのアプリですが…。そんなに時間取られないし、難しい操作もない。ストーリーもサクッと読める長さで、結構なホラー。そこそこ刺激があって面白い。割となんでも許せる且つ、基本運営肯定派閥の方で、そこそこのホラー好きな方は是非入れてストーリー読んで見てほしいです!
私は基本的にどのアプリでも運営全肯定大感謝派閥の人間なので、これからも運営さんを見守っていきます🫶