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気づいたらもう5時間程度が経過。夢中になってやっていました。これの前に箱庭タウンをやったのですが、あちらは何をやったら良いのかというのが途中から分からなくなってしまって詰んでしまって30分で辞め、続編だという買い切り型のこちらの方がストレスが少なそうだと思って始めました。
こちらは何がやれるのかはよく分かるのですが、とにかくイベントが途切れなく続いてやることが多く、あっという間に時間が経ちます。結構物の配置が途中から難しくなってきて、何を優先すべきかを考えたり、かなり頭を使うゲームです。
でも一方で、年次結果を求めずにマイペースにやれば、好きなようにやることもできます。進行性のパズルゲーみたいで本当にハマります!さすが、このタイプのゲームを作り続けてきたカイロソフト、お見それしました。
最初に総評を言ってしまおう。
⭐︎やるべき価値はある…が、携帯との相談。
スペックが足りないとまともにプレイができない。 ゲームそのものは非常に面白い。
前作二つ (LCとLoR)は 未プレイ(実況動画で予習済)だがそれでも 楽しめる作り込み。
勿論プレイ済であればもっと楽しめる。
人の命と倫理観がミジンコよりも軽い()
プロムン世界を楽しむことができる。
異形とか異形頭が好きな人には
特に刺さるかもしれない。
先に良いところについて
・ボイス
日本語のボイスではないが、 声優さんの演技力に毎回圧倒される。表示される字幕は
一部を除き日本語。
・戦闘
慣れるまで時間はかかるが、 その一回一回の戦闘のボリュームは とんでもなくでかい。 戦闘BGMもなかなかかっこいいものが多く、 エフェクトなども充実している為 満足度は高い。 た だ 人間が肉塊、 血溜まりになるのは 日常茶飯事すぎて耐性ない人はキツい…かも。
・ガチャ
ガチャ石的な物の定期配布がある。 やることやってりゃ1ヶ月で20連は 確定で引ける。 ガチャ引けないと死んでしまう病の自分は かなり助かっている。 最高レアの排出率も高めのイメージ。 低レアも活躍できる場がある為 集めておいて損はない。
事あるごとに10連チケットやガチャ石的な
ものをばら撒いている運営様。
お財布が心配になる。
・フレンド
フレンド機能もある。 フレンドが育てたキャラを一体借りて 戦闘時に編成に組むことが可能。 (特別な戦闘時は不可)
・キャラ
キャラのインフレは起こっていない印象。
初期の初期に追加されたキャラクターが
現役でも活動できる程の
バランスは取れている。
低レアキャラでも運用可能。
・その他
キャラクター追加頻度は非常に高く、 飽き性でも長く楽しめる。 高難易度ステージが定期的に追加。 悪いところ ゲームの処理能力が限界を迎えて アプリが落ちるところ。 このゲームの最大の敵は ボスではなく 処理能力の限界。 ボス戦で半分ほどHPを削った後 アプリが落ちて最初からやり直し なんてことはザラにある。 途中再開機能がないのが痛いところ。 実際過去に4回この事例に会い、 ゲーム内のグラフィックを低画質、 fpsを減らして改善。 相当古い携帯ではない限りこれで行ける。 通常戦闘では問題なく高画質、高fpsでも 稼働できます。 他 ・専門用語が何の説明もなく使用されたり、 誤字脱字で時折文がおかしかったり、 少しガバガバな面はある。
→専門用語については検索を かければすぐに表示される。
→ある程度の組織やら何やらの世界観の説明 は定期的に更新されゲーム内で確認できる。
・本編に直接的に関係はしてこないが
誰だこの人 っていう説明のない人
がたまに出てくる。 などなど。
それぞれキャラクター
(に関連するストーリーなども含めて)にも
モデルとなった小説や人物がいるので、
知っておくとより楽しめるかと。
総評は最初に書いた通り、
⭐︎やる価値はあるが、携帯との相談 です。
他の方の投稿でも見られますが、サイコロの出目の確率が不自然なほどCP有利になることが多々あるため、難易度を中級→初級に変更して遊ぶことを強く勧めます。
自分は難易度設定の存在を知らないまま中級で何十回も遊びましたが、
・プレイヤー優位の「出やすハズの数」よりもCP優位の「出にくいハズの数」の方が明らかに多く出る
(木もレンガも強い数字のマスを抑えているのに、CPがそれらの資源を4-1で取得するスピードに負け、陣取り合戦で負けるほど)
・あと1つの資源(出易いハズの数字マス)でやりたい行動が出来るのに、何十ターン待っても来ない
・やむを得ず方針を切り替えて持ち資源を消費したり、↑のマスに盗賊が置かれた途端、嘲笑うかのようにそのマスが連続で出る
・ポイント数でリードするとビックリするほど7が多発&集中攻撃され、あっという間に持ち資源が底を尽きる
他にもAIの行動ロジックとして、「ポイント1位の人を攻撃する」だけの単純なAIと思いきや、中盤以降は多少プレイヤーが出遅れていても容赦無く集中攻撃してくる
※序盤は逆にプレイヤーをあまり狙ってこないものの、そもそも序盤は騎士がさほど使われないため、釣り合いがとれていない
自分はカタンというゲームは好きなのでもう何十回もこのゲーム(オフライン)で遊んでいるものの、流石に運の範疇では考えられないほど補正を感じたので投稿しました。
結論:あまりにも理不尽な展開が起きがちなため、難易度を「初級」にすることで漸くトントンかな、と感じます。
けど、何戦もつづけてやる気になるほどじゃない。課金もしなそうな気がする。 対戦者は深夜じゃなければそこそこいるのかな?
殺人以外の要素では、移動先からこの人はどうしたかったのかな?と推理するくらいしかできない。それもかなりの当て推量。あとパスされた場合理由を推測するくらい?
目星をつけた人を追い込もうとすることはできなくもない。順番や位置次第だが。
という感じで戦略はせまいけど気楽にできるのはいいかな。人狼は役職が多くて最初わからんすぎるし。
いまのところ探偵にしかなってない。自分はけっこうな的中率だと思ってるが、絶対ありえないのに自分に投票されて減点されるのはちょっと不満。避けようがなくしかも投票者は同じ探偵なのに。 このへんは調整が難しいと思うけど、始めたばかりでランクが低い人とマッチする今だけですかね? 探偵の人は殺人をなすりつけにくい場所に移動するように心がけてもらえるとわかりやすくて助かる。
レベル3500オーバーで結構プレイしています。
ルールは単純ながらステージのバリエーションがあるので飽きはきにくいです。1面が短時時間で終わるため隙間時間にちょうどいいです。ゲームだけの評価なら星5でもいいです。
広告が多いのがマイナス評価です。
広告の洗礼を浴びています。
再起動することで時短をしています。
また1番嫌なのが、アリーナでの八百長です。
1グループ100人で1週間の成績を競っていますが、恐らく自分以外はCPUです。それはどうでもいいのですが、ラスト1秒まで圧倒的に成績トップでも3位にされます。その結果報酬がかなりダウンします。
アリーナでしか手に入らないユニットがあるのに
報酬が下がるこの仕組みはやめてください。
2024年の5月から始めて9ヶ月、ガチャに使うための狂気がよく来るので他のソシャゲより課金しなくとも結構運良く最高ランクの000は出ます。
世界観も楽しいですし、長文の文字は読み慣れているほうなのでこれくらいのボリュームでもちょっと物足りないかなと思うくらいですが不満のレベルではありません。
気になるところをいくつか上げますのでご参考までに
メインシナリオのストーリーが4章後半からサクサク進みません。
ゲーム制作側としては戦闘ゲームシステムを理解した人向けとして調整されているのかもしれませんが、可能ならば0か00だけのメンバー構成尚且つオートでもクリアできるゲームバランスくらいにはしておいた方が良い感じがします
やり込み要素は鏡ダンジョンがありますし、骨太なパートとメインパートは明確に難易度設定出来るくらいがライトながらも長くプレイしたい層に刺さるのでは無いかなと思います
せっかくの素晴らしいストーリーなんですが、戦闘ギミックによって話を読みきれないのは勿体ないと思います
あと他の先達者方がすでに多く記述してますが戦闘演出でスマートフォンの発熱と強制停止などのトラブルは由々しき事態だと思います。
自分は仕事柄スマートフォンのトラブル対応に特化してる方なので個人で出来るあらゆる対策はしましたが他のゲームと比較してもリンバスは特定の条件下でおそろしいほど発熱してたのでスマートフォン本体が壊れないかとヒヤヒヤしました。
これが怖くてあまり人にこのゲームを勧めていません
今後、メインシナリオの戦闘ゲーム難易度が優しくなってくれることと、戦闘で発熱が起こること
これらが改善されたら人にお勧めしたいくらい素敵なゲームだと思っています