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クソゲーってこういうのを言うんやなって
前提として、原作は信者ってレベルで好き。
だからこそ期待を裏切られた感じ。
ゲームシステムに関しては置いておこう。つまんなかったけど
まずUIがゴミ。アイコン小さいし、全体的に下に寄りすぎて最新の大きめのスマホだと指が届かず押せない。
育成中のアイコンの情報量多い。文字は小さいし、コンディションとかの重要な情報は指に隠れる位置にあるし。本当にテストプレイした??
キャラ強化画面のアイコン、何を考えてキャライラストにしたの?分かりずらいわ。しかも、上半分しか使ってないから下がガラ空きですごい気になるし。
しかも追加のストーリーもなし。ただ育成して、スキップが可能なバトルのクリア目指してねって、どう考えても内容薄すぎるし。もう少しあってもいいんじゃないの??
その上、課金圧だけはすごいし。
何でミッションに有課金のガチャを回すとか入ってんの?六喰の別衣装記念ミッションとか言って何で重ねるの前提でミッション入れてんの?
キャラとメモリアルとアイテム、何で三つにガチャ分けたん???アイテムに関してはキャラ重ねないと複数使えない制約あるんだから確実に優先順位下がるだろ。バランス考えてねーだろ。
15年だぞ?長年愛されてきた作品のIP使ってこんなクソゲー作って何も思わねぇのかよ。ファン舐めてるだろ
広告が7割くらい
広告を見ている時間が7割くらいのゲームです。広告を見てやっとくらいの難易度のステージだけでなく、取れる限りの広告ボーナスを得てもなおクリアできないステージはザラにあります。(戦闘力は推奨よりも高いにも関わらずです)
バランスのいいゲームではないなとは思います。
また、広告が7割くらいと言いましたが、ひとつあたりの広告が非常に長く、とてもストレスです。長いものだと合計2分以上は1回の広告に時間を割かれます。広告ゲームの金字塔とも言えるゲームかもしれません。
ゲームの種類は好きですが、なかなかストレスが溜まります。
課金すれば広告を消せるかというとそういうものもなさそうなのでよほど広告を見せたいのだなと思ってしまいました。
なんか見にくい
デートアライブを知らない人の感想です。
チュートリアルのすごろくの時点で画面がゴチャゴチャしててこの時点でやる気半減STRとか書いてあるけどこれウ○娘みたいなゲーム性ってことなんだと思うけどもうこの時点でとんでもない差があって不安を感じる。
バトル演出も微妙です列に並んでミニキャラがペチペチ殴り合うのを見てるだけ個人的大事だと思っている必殺技っぽいのも顔だけのカットインが出てきて殴って終わりムービーは?
ホーム画面がしょぼいこれ2026年のゲーム画面か?これが?
チュートリアル後報酬を受け取りどんなキャラがいるのかガチャ画面でキャラを確認しようとしたら全身絵がないアイコンだけでパッシブっぽいステータス画面しか表示されずどんなキャラがいるのか全然わからない
ピックアップ選択しようにも見た目がわからんからいちいち図鑑に戻って確認しないといけないけど図鑑にいっても持ってないキャラは見えない。
一応ログインはして様子は見るが2026年リリースのゲームにしては安っぽくて先は長くなさそう
デートアライブ知ってない奴が悪いとか、キャラくらい調べてこいという意見もあると思うけど知ってて当たり前、みたいな感じだとコンテンツ終わるよ
何にでも広告
ゲーム時間よりも広告を見る時間の方が多いのでは?
勝っても広告、負けてコンティニューも広告、戦闘中アイテム入れ替えるのも広告、無料分の石購入するのも広告、イベントチケットもらうにも広告、クエストスキップにも広告です。
広告は時間を計測したところ1分〜3分弱といったものが多く、短い時間の広告を引けるかどうかもガチャ要素があり、面白いと思います。
(戦闘に勝利した時の広告のみ10秒程度です)
プレイに関しては難易度ノーマルでも武器の育ち具合が悪ければずっと苦戦・敗戦を強いられます。
コンティニュー前提なのかなと思うステージもあります。
やはり広告が全てを解決するようです。時間にゆとりがある方にはおすすめです。