iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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ピクセルブレイブ:伝説の勇者たち
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今からする人はやめた方がいい

とあるサーバーでプレイしています。現在サーバーではトップの戦力ですが正直に書きます。まず、キャラ強化の試練があるのですがある程度の強さまでいったら試練が頭打ちになってただ一掃を繰り返すのみになります。戦力が全然下のプレイヤーとの差別化が全くなくて面白くないです。

キャラ追加は最初の方はあったのですが最近はほぼありません。あったとしてもガチャではなく課金によるキャラ購入のみです。

自分の村?の様なものがあるのですが大工を使い設備をアップグレードしていくのですが、これも試練と同じである程度までいったら強化が終わり頭打ちになりする事が無くなります。

それと1番の問題は過疎が止まらない事です。廃課金プレイヤーでさえ見限ってどんどん辞めます。(だからサーバー1位になれたのですが....)これにより深淵というメインイベントが全く面白味のないただの略奪ゲーとなっていて人数の多いサーバーのギルドが無双します。

運営に要望や不具合の報告をディスコードでやってもほぼ無視されます。運営もここは終わってますね。わたしもそろそろ引退すると思いますが今からプレイしようと思ってる方はやめた方がいいです。ちゃんとした運営がいるゲームをオススメします。

王室の料理: レストラン 経営 ゲーム
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課金に注意!

レベル500を超えて課金。アップデート控えめの条件でクリアするのが良い気分転換できたのが楽しかったのに、課金したらステージ後半が急に難しくなって、楽しさが半減。このゲームに難しかは求めていませんでした。課金してゲームの性格を変えるのはNG。元に戻したい。

ランダムダイス2
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協力プレイの民度が酷すぎる

協力プレイ開始した時点で、相手のダイスが弱い(手持ち)と判断したら放置するやつが多すぎる。
5回に4回はそんなんでまともにプレイできずに終わる、虚無の時間がある。さらに続けてマッチングすると同じ人がマッチすることが多いので、さらになんの価値もない時間が流れる。
ゲーム性は面白いのに、こんな酷いプレイヤーばかりで勿体ない。
通報も都度しているがなにも改善されないので意味がないですね。
マッチメイキングを改善しないとプレイヤー離れていきますよ。
最低でも下記のものが欲しい。
ーーーーーーーーーー
・ノードの解放率や最大討伐数が同じぐらい(誤差〇%)とマッチングしやすい
・差が出た時は、上位プレイヤーに報酬ボーナスをつける。放置など悪意あるものはペナルティを重くする
ーーーーーーーーーー
まぁこうやって書いても、上位勢は課金して売上に貢献している人が大半だとおもうので、そちらの人達に向けた楽しい環境作りがされていくとは思いますがね

Kingdom Rush 6: Genesis TD
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ひどい

正直酷いです。
使えるキャラは4人で、それ以外のキャラは有料課金です。しかも書いてあるキャラを全員使うには五千円、タワーの購入にも3千円、呪文の購入も確か二千円と全部遊ぶには1万以上課金しないとまともに遊べません。過去シリーズもやってきましたが、初めの段階でここまで課金させるような仕組みではなかったと思います。評価がここまで高いのにも疑問です。
今後のアップデートでのキャラやタワーへの課金はまだ分かりますが、初期の段階でのこの課金はありえないです。裏切られた気持ちです。もう今後買う気が失せます。

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セルサバイバー - シューティングゲーム
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今回の課金アイテムの調整について

定期的に課金て遊んでますが、課金した後にお知らせは酷いと思います。せめて、アナウンスしてを先にして欲しいです。そもそも敵のHPバランスが崩壊しているのに、スキルや遺物を調整したところで、バランスが崩れると思います。

Pokémon Champions
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非常に面白い

ポケモン対戦へ踏み込むきっかけになった
かなり面白い 運要素はある程度あるが期待値高いのを狙い続けるのはどのゲームでも同じなので萎えはするけど納得がいく

運営に直して欲しい点は
フラエッテメガが現状入手がアプリだけでできないのはキツすぎる
攻撃出来る技がない(挑発 封印等)とき戦うを押すと自動で悪あがきになるのやめて欲しい ほぼ手癖でわざ見ながら考える人が多いと思うので ワザを表示するまではやって欲しい

セルサバイバー - シューティングゲーム
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iOS

面白くはある

ゲームに対人戦がないんだから
ゲームバランス崩壊を理由に

性能下げる必要あります?


ステータスを見て強いから
じゃあ、買うかと買った後に

強すぎるから、弱くするね
って、強いから買ったのに💢

って、普通なりません!?笑


課金して後から弱体化させる運営さんと、不信感を持たれる
デメリットを

よくよく、ご考慮いただき

ご再考か、

無理でしたら、補填で

赤武器や、キャラを
選べるチケットなどを例えば
いただけたりしちゃうと

好感度があがり、さらなる課金しちゃいますけど、どうでしょう?

セルサバイバー - シューティングゲーム
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the広告

ゲームそのものはそれなりだが、とにかく何をするにも広告が付き纏う。
何よりその広告が非常に悪質。
①閉じるボタンが表示されない広告。
②連打回避の為か、閉じるボタンが広告によって異なる。
③閉じるボタンに移行する手前の矢印ボタンの反応範囲が狭く、半強制的にwebが開く。
④内容がそもそもイラつく広告が多い。
⑤広告閉じれない場合はアプリを落とすしかなくなり、1プレイ分捨てるしかない。
⑥音声オフにできるものと、できないものがあり、迷惑。
⑦音声オフボタンも反応しない広告がある。
⑧放置対策なのか知らないが、一定時間経過後に画面をわざわざ触らないといけない広告がある。
⑨広告再生しているとスマホ本体の熱がすごい。
⑩2倍報酬時に広告が付き纏うが、何回かすると通常報酬の時も広告が発生する。

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Pokémon Champions
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iOS

対戦特化はいいけど…

対戦重視の育成の難易度が低いのが売りのゲーム。というところは、goodなんだけど通信が途切れやすいのに原因がプレイしてるこっちがわるいのか疑問になることが多い。対戦は相手もいることが前提だから、通信が途切れるのは相手にも申し訳ないし、プレイしているこっちもイライラしちゃう。無理に、通信のラグをなくせとは言わないから、もうちょっと頑張って欲しい。

Pokémon GO
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エサやり

餌が透明で投げられないバグ
何日も直らない。早く直せ。

モンスターボールがありませんと出るがなぜスーパーボールとハイパーボールは非対応なんだ?多量所持してる分を使いたいんだが。

空腹毎におやつを3つ自動で投げる機能を作って欲しい
投げる方向がズレるとエサやり失敗する仕様を消して欲しい
撫でる範囲が異常に狭いポケモンがあるが全面に改良希望
なんとかリオンというポケモンがそれ

apple, AppStoreへの苦情
5年前のレビューを最上に出すのをいい加減辞めてくれ
最新のレビューを出せ
馬鹿だよね君ら.

期限が過ぎたリワードは自動受取してくれ
勿体無い

セルサバイバー - シューティングゲーム
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iOS

普通に楽しい

セルサバイバーはウイルスを倒したときがとっても気持ち良くて、2週間に一階イベントがあるのも良い。
だけど、広告が多めで、イベントも頑張れば武器やキャラをゲットできるわけではなくて、さらに、課金の内容が意外と微妙なのも少しユーザーが少なくなっている原因だと思う。
他にも、弱い武器が強い武器と比べて弱すぎて、緑武器や青武器、紫武器を使ったら負けることが多く、お気に入りだった武器が使いにくいところも個人的にもったいないと思う。
個人的には大好きだけど、セルサバイバーは神アイテムの入手方法や確率の変更、課金内容の変更、広告で手に入れるアイテムの調整、弱い武器を大幅に強化して赤武器と同じように使えるというアイテムをゲットできるイベントとかが欲しいと自分は思う。
セルサバイバーはとてもゲームは面白いのに、イベントのアイテム入手の不満、広告、課金内容がユーザーを遠ざけているからもったいないと思った。
運営さんアップデート頑張ってくださりありがとうございます。

王室の料理: レストラン 経営 ゲーム
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焦るゲームは嫌いだけど

これは確かに焦るけど
脳トレになる感じのレベルで挑戦したくなる

他のゲームで
肉を🥩焼いてて
焦げてしまう様な
変に複雑すぎるものもあってそれでストレス溜まるゲームは封印してたけど

これは頑張るそうw

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Pokémon Champions
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手軽に出来て楽しい

めちゃくちゃ面白く、従来の育成の面倒くささを取っ払った画期的なアプリだと思います。前作でのカイリュー、ハバタクカミのような圧倒的な最強ポケモンもおらず、ボーマンダやグソクムシャなど郡を抜いて強いポケモンがいつつもその対策となるポケモンがいたり、よく環境のバランスが取れていると思います!ただ、、細かい部分ではあるのですが連続技の確率を修正していただきたいです。今は2回当たるのと3回当たるのが35パーセントずつ、4回当たるのと5回当たるのが15パーセントずつだと思うのですが、連続技は威力が低い代わりに複数回当たると気合いのタスキなどを気にせず高火力を出せることが強さなはずなのにその複数回当たる確率(対戦において高火力とされる4~5回)が15パーセントではリスクリターンが釣り合ってないように思います。4回当たる確率、5回当たる確率を少し上げていただけると幸いです。これからも環境の調整、バグの修正など大変だと思いますが頑張ってください。




メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

メガジュペッタ弱体化しろ

バックパック・バトル
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不戦敗バトル

10戦に1試合くらい不戦敗になりますがゲームは楽しいです。
iPhone16ProからiPhone18Proになりましたが変わらず…。
運が悪いと連続不戦敗とかもあるのでランクとか気にせずカジュアルプレイにおすすめです。

Pokémon Champions

ゲームシステムでは、ポケモンを従来よりも育てやすくし、トライアンドエラーで、ポケモン構築や、技構成などを変えることにより、勝利を目指そうという形になっているという正しい方向性であるが、実際問題としては、命中による運や技の追加効果による運の影響により、相性やチームがいくら有利な構成をしていても破壊される可能性が高くあり、尚且つそれが基本的に使用する技でも可能なので、トライアンドエラーよりも、運による悪い結果を引かないが、プレイングの優先要素となってしまっている。
しかも上位はレート制である為、この運が数値に直結するので、プレイヤーのやる気を削ぐ仕様であることが問題点となる。

トップロード
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広告通りのゲームは最初だけ

最初は広告通りのゲームを何回もできて、これぞ求めていたゲーム!
と思いきや、数時間やったら陣地&建築ゲームに。

建築レベルを上げないと広告のゲームができないけど、
それには課金しないといけないし、
どこかで課金してもひたすら時間を待たないといけなそう。

RPGの経験値&小銭稼ぎみたいに、ひたすら広告通りのミニゲームができたらいいのに…。

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夜の猫デッキ -  猫カードゲーム デッドバイ
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立ち絵以外はとてもいい

はじめたばかりですがかなり好感触です。いまのところ強制広告は全くありません。落ち着いたグラフィックとBGMで、ソリティア感覚で気軽にプレイできています。仲間の立ち絵を動物タイプと美少女タイプで切り替えられる気配りがすごくいいなあと思ったけど、探索中のイベントでは強制的に美少女になってしまう…。全ての画面で常に動物にできるようにして欲しいです。

セルサバイバー - シューティングゲーム
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広告and課金ゲー

バトル中のアイテム取得、デイリーアイテム、あらゆるタイミングでクソ長い広告を見ないといけない。
バトルはテンポが悪くなり非常にストレス。
クソ長い広告を何度も見させられるわりに強くなるわけでもなく、章が進むと課金武器やスキンが無いときつい。

ブラウンダスト2 胸いっぱいのRPG

とにかく画面の遷移でクラッシュが相次ぐ。戦闘中は安定しているがメニューからモード変更する度にハンパじゃなく落ちる。六月ごろは安定していたがそれ以外の月は落ちまくった。何でこんなにクラッシュするのか理解できない

Pokémon GO
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復帰勢

なんとなく久々にインストール。バグなのか強制なのか分からんけど、いつでも冒険モードのポップが永遠出てきてウザイ、バッテリーの持ち悪くなるからOFFにしてるのに…
バツボタンも無いから消しようがないし…この改悪いつからなのか知らんけど早めに何とかして欲しい

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