iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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セルサバイバー - シューティングゲーム
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iOS

広告ゲー

課金または広告閲覧必須

見まくらないと余程気長に育てる気が無いと先へ進めない

何かを得るための広告閲覧ならまだしも、クリアしたら広告、ゲームオーバーでまた広告

余程の暇人じゃないとすぐに飽きる

ゲーム自体は悪くないが、類似の物も多数

基本広告見せるためのプラットフォーム的ゲーム

荒野行動-スマホ版バトロワ
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iOS

新エヴァ殿堂について

新しく取らせていただいた新エヴァ殿堂についてなのですが、セラフやナルトの殿堂セダンにかなり劣る気がしています。
 
 性能がかなり強いのはありがたいのですが、スキルが少し残念です、、😢
 
 なので強化の案を提示させていただきます。

1.スキルのクールタイムを短くする。
例200秒→120秒

2.スキルのATフィールドの耐久値を上げる。
例500→できれば1000くらい

検討お願いいたします🙇🙇

ブリードクラシック - 競馬ゲーム
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iOS

とても面白い!好きな人はぜひ!

競馬場やレース名、騎手名などは実際のものと同じにして欲しかった。
また、馬名入力時に馬名が隠れてしまうため、入力しずらい。
ところどころ表記が見切れているところがあるのでアップデートで修正を望みます。

しかし!それ以外!とても面白くてずっとやり続けてしまいます!

ランダムダイス2
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iOS

運要素強すぎ

・まずダイスを混ぜたら別のものになる仕様上、1の頃より運要素が大幅に強くなった。サポーターのブルー(ダイス分解)が必須なほどによく盤面が詰まる。
特に火力の高い捕食や陰陽を揃えたいのに盤面が詰まり、仕方なく混ぜたら余計に詰まり、火力が逆に落ちるという致命的な問題があるせいで混ぜたらダメなゲームになっている。

🟥こちらの体制を潰す害悪デバフが多数(勢力戦、上一段の統一、再分配、位置変更など)あり、これのせいで順調に行ってたのに突然全てを破壊されて終わるので言葉では言い表せないほどにクソ、今すぐ撤廃すべき。

🟥上に次いでナイトというクソ、1の頃から弱体化無しで相変わらず全てを破壊してくる害悪。変更数はせめて全体の1/3か1/2にすべき。マジでなんで1から変更ないんだよ。


以上により、運に依存するのは終わりみたいなことを宣っていたものの、実際は1より圧倒的に運要素が強化されており、1の頃よりやりずらくなっている。折角楽しめるポテンシャルはあるのに上記があまりにも邪魔。

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ランダムダイス2
★★★★★
iOS

改良してください

ツリー解放のブロックはともかく、コインが足りなすぎる。倒した敵の数くらいはコイン欲しいです。

あと民度が低いので、ゲーム放棄した人を通報したりブロックしたいです。
ラッキー兵団では出来ているので出来るはずです。

ランダムダイス2
★★★★★
iOS

私的には好き

現在5000体倒せばクリアとなりますが、テンプレで挑めば相手のコマ次第でクリアできます。プレミアムパスのみ課金していますが、初代よりも強化しやすく感じます。
ですが、クリアしてしまったのでやりきった感覚に陥り、ぼちぼちやめるかな…と思います。

Castle Busters
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iOS

今回のアップデート

2026.0821

流石に落ちすぎです。
しかも優勢の時にも落ちたら、こちらの回線不良扱いですトロフィーも没収扱い。

すでに数千個損してます。

デイリー、ウィークリー、イベント全て台無しです。

早く改善してください。

セルサバイバー - シューティングゲーム
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iOS

とにかく広告が多い

追記
アプデによりさらに広告まみれとのこと
口コミに対してお決まりのレスも変わってないようだ
さすが中国アプリ

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とにかく広告が多く、しかも毎回毎回1〜2分強の長さの広告を見せられる。大袈裟ではなく、95%は広告をみている時間で残り5%がゲームの時間になります。広告の内容もかなり卑猥なものや借金返済、自己破産、脱毛、AIでのエロ画像作成などのものばかりでとても不快
しかも超多数の同様の指摘がされていながら未だに改善されないので、改善する気はないようです。口コミ指摘に対しても「改善する」と回答し続けているのがまた非常に悪質
いつか改善してくれると期待してここ半年続けてきましたが流石に嫌気がさしたのでアンインストしました

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Castle Busters
★★★★★
iOS

アプリ落ち過ぎ

面白いゲームですが、アプリがすぐ落ちる。3試合すると落ちる。動画見たあと試合すると落ちる。昨日のアップデート後はもっと酷くなった。2試合に1回は試合中に落ちる。もうゲームにならないので辞めます。課金する前でよかった

Castle Busters
★★★★★
iOS

課金ゲーム

シーズン1からしてます

このゲームは
課金でしか手に入らない
キャラが数体います。
能力も最強クラスです。
修正とかありません。

それを手に入れて殴り合うゲームです

負ければ課金キャラを購入するように勧めて来ます

レート8000以上は同じ括りになるので格上としかあたりません。
8000以下でも格上とは当たります。

無課金だと相手に課金キャラが一体でもいたら8割負けます。スタンプでも煽られるので民度もよくありません
ミュートをお勧めします。

1番ひどいのは
こちらが50レベルが平均だとしたら
相手は60〜100のレベルキャラを使ってるので勝ち目はほぼ有りません。
負ければ課金を促して来ます。

城の耐久性もそのくらいの差があり普通に打ち負けます。
負ければ課金を促して来ます。

勝てば少し報酬がありますが負ければほぼありません
代わりに課金を促して来ます。

課金出来る人かドMな人は
やってみてみても良いと思います。
ただ利益重視のクソ運営なので未来はないゲームです。
意地でも課金はしませんでした。試合も普通に落ちます。
ではアインストールしてきます。さようなら♡

Pokémon Champions
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iOS

横画面でのやりにくさだけが不満

ポケモン対戦をスマホで気軽に出来てとても良いゲームだと思う。
が、せっかくスマホで気軽にやれるのに横画面てだけてわ気軽さが一気に損なわれるのが勿体ない。
Switch版との差別化と気軽にサッとプレイ出来るように縦画面モードを実装してもらえるとより気軽に楽しめると思う。
内容は言うことなし!

Pokémon GO
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iOS

ジムの私物化

名の通り、すぐ奪われる。あげく高齢者に威圧されLINEグループにアカウント名を共有され粘着される。ジム防衛バッジ欲しいだけなので50コインは少し我慢して欲しい。あと、私物化して更に時間で管理するマイルールもやめてほしい。

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キングショット

広告に無いところが難しくて飽きちゃう。ガチャとかストーリーとか難民受け入れとか…よく分かんなすぎて無理ー。そういうのやりたい人には勧めるけど、まじでその辺興味ないからやっててつまんない。
民家とかLv.4のところもあるのにLv.7の住民キレすぎててお前はまだ良い生活してる方だろって感じだし住民のほとんどが自己中すぎてイライラする

チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG

↓フレンドコードです。↓
XrJlNgSZXZRTu5dBiqC9vvAdKh92

私はチャプター11まで行ってるので少しもらえる特典がお得になります。

サーバーがたくさんあるためお友達とやる場合はサーバー選択に注意してください。
設定からサーバー選択で選べます。日本かグローバルであります。

一部の広告に流れてくるようなその場で合成して敵を倒すシステムではないです。但しペットのスキルを使えばその場で合成はできます。
合成する場合は敵を倒してから周辺に必要なアイテムがある場合のみ合成されます。

課金の誘導はたくさんありますが無課金では程々に楽しめます。
課金必須では無いため気長にプレイできる方にはおすすめです。
広告を絶対に見ないと進めないわけでは無いので広告を見たく無いって方は少しずつ進めると良いです。
長文になりましたが読んでくださりありがとうございます。

キングショット
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iOS

トップウォーと同じ

ただ開発する時間がかかり、相当暇な人じゃないとやってられないと思う。何が面白いと言うところが全くないので、とりあえず言われたようにレベルを拠点のレベルを上げるだけ。建物を立てたり訓練をしたりするだけで時間がかかり、その時間がたたないと、次のものができないみたいなことの繰り返しで、何が面白いのさっぱりわかりません

Pokémon GO
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iOS

ゲーム面白いが

プレミアムバトルパスをレイド1km先でも戦えるようにしてほしい。人が集まりすぎて駐車場とか変なところに車置く人や座ったりすると人がいてジム消すはめになってるだろうし、それかリモートレイドパスをだいぶ安くして数買えるようにするか。
どんどんジム密集地潰すからそこにいた人が他のところに行く人がいってそこも荒れて潰れていく。それの繰り返し

★★★★★
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ランダムダイス2
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iOS

虚偽記載

協力プレイが5倍速とあった為、月額商品のブースト2,000円を購入しましたが、実際には1.5倍速でした。
カスタマサポートに返金を求めましたが、対応は不可でした。
何が5倍なのか理解できませんし、説明もありませんでした。

ランダムダイス2

運じゃなく実力と銘打っているが、はずれスキルを引いたら詰むシステムのため完全に運で、前作よりゲーム性はだいぶとひどくなった。

ダイスを3つ破壊したり、全部を2種類にしたり、1列目を全て同じ種類にしたりととにかく邪魔なスキルがいくつもあり、それを引いたらゲームオーバー確定である。プレイヤーのためのスキルというなら邪魔になるようなスキルは入れちゃダメでしょ。

ランダムダイス2
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iOS

俺は好き、でも対戦が……。

前作ランダムダイスも楽しくプレイさせていただいています。今回の新作、ランダムダイス2はゲーム性を一新した形になっています。
前作同様、協力モードや対戦モードがあります。
前作は対戦モードがメインになっていた…気がしますが、今作は協力モードがメインです。
しかし、協力モード、対戦モードともに、チケットが必須になっていて、ゲージ回復ではない消耗品がゲームプレイに必須なのは如何なものかとは思いますが、デイリークエストなどで入手できる、配布も今のところ多いのでまぁいいかと言ったところです。
いづれ来るかも知れない配布が少なくなった期間では、メインである協力モードですら、プレイする為に必要なチケットが個数制限付きの広告視聴か課金以外に得る方法がないのは不安なところです。せめて広告視聴で毎回プレイできるようにして欲しいです。課金も300円で10枚は渋い、得られるリソースとしては妥当かも知れませんが、何より前作よりはマシとはいえ時間もかなりかかるので、これの3倍は欲しいですね。
また、対戦モードのチケットは更に得難い物になっています。デイリーで一つ。あとはイベント、配布以外の入手方法がほぼないです。課金はあまり見てないのであるかもしれません。
また、対戦環境が早々にかなり魔境です。協力モードであからさまに強いようなダイスが結構消えたのはいいですが、それに伴って協力相手がいなくとも強いダイス、デッキが非常に多くなり、対戦モードの長期化、タイムパフォーマンスで見れば協力モードより劣悪になりかねない。貴重なアイテムならば、それなりのリターンがないと、と思います。
更に初期環境ですが、このように対戦モードに触れにくい関係、若しくはレートシステムが存在しない(それらしいものはあるように見えるが)ことで、初心者が上級者にめちゃくちゃ当たりやすいです。こりゃ勝ち目ないです。かく言う私は中級者程度ですが、流石に初期デッキに負けるようなことは宝くじが当たる確率と同程度というのが所感です。
対戦モードは前作で言うアリーナに近しいシステムになっているので、今のをアリーナとし、バランス調整をおこない、前作のようなレート制で対戦モードを新設して欲しいです。
また、アリーナパス(前述したレートのようなシステム)ですがその報酬があまりにも取りにくいです。限られた対戦回数で、連勝を重ねて行かなければ到底届かない。本当に取りにくい!ここが一番の不満でしょうか、前作のレート到達報酬の形が良かった、本当に。代わりに協力モードに到達報酬があるのでいいですが、見える物に手が一つも届かないのはストレスです!
協力モードは開拓とともにボリュームが徐々に足りなくなっていく、対戦モードは初心者を潰し、上級者、課金者に対してもがくだけの作業。前作のレート付き対戦モードが恋しいです。対戦の改善、アリーナパスの改善を是非お願いしたいです。
スキルツリーはやり方を間違えなければまあまあ面白いと思います。
しかし、どうせネットに出回りますから、最初から全選択肢見せてもいいんじゃないですか?解放しないと見れないのは許せますが疑問です。

セルサバイバー - シューティングゲーム

広告をとにかく見せることで人の時間を奪うことに重点を置いたゲーム
有料の広告スキップ回数券とかもイヤらしい
他レビューを見る限り運営のレビュー返信コメントも体裁だけで悪質な広告表示を見直すとかいいゲームにしようとする気持ちが一切ない

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