iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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ランダムダイス2
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iOS

ゴミだけど楽しみ

課金しないと〜って言ってる人は普通に弱いだけ。自分無課金ですけどリリース1週間もせず5000は全然行けますよ。
他の人が書いてる通りせっかく盤面作ってもゴミデバフで全部ぶっ壊されますがユーザーから不評すぎたようでアプデで対応するとの事です。
韓国人の放置、妨害が多すぎるので通報機能も欲しかったですが、それも対応してくれるようです。
何が良くないかと言うと、バランスです。リリース2日目で完全クリアされて、1週間もしないうちに全部1出目でも盤面完成、そのまま5000までいけるほどです。対戦では永久に敵の足止めをして対戦が終わらない自体も発生してます。ゲームの調整が下手すぎて終わってます。そんな長続きさせる気ないのかな?
チケットが〜って書いてる人もいますが1の方でも回数制限はあったし、そんな困るほどチケ使わないんで特に問題ないです。
相手のダイスの効果を見れないのは普通にゴミです。なんで1の初期時代と同じことするんだかわからん。不評に決まってる

チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG
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高難易度のイベントが面白い

広告で流れてきて興味を持ち始めました。
システムは既存のゲームと同様ですし、よくある広告ゲーとして短期間遊ぼうと思っていました。
しかし先日の期間限定イベント(浜辺のスター選抜戦)が骨太な難易度で、夢中になって何度も遊んでしまいました。課金もしちゃいました。
難易度の割に報酬が少なかったのは少し残念でしたが、とても良いゲーム体験となりました。
また同じようなイベント戦闘を実施していただきたいです。願わくば全戦闘勝利報酬を豪華にしていただけると嬉しいです。

引き続き楽しく遊ばせていただきます。

X-Clash: サバイバル
★★★★★
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クソゲー

ゾンビに追いかけられる人を逃すゲームと思いきや、あるのは泥棒と警察。それをするには猫を蜂から守る線引きをしなくてはいけない、そしてそれをクリアしても訳のわからん領主ゲーム。

ある程度のレベルになると制限がかかりそのクソゲーをやってレベルを上げないと本来のゲームができないくそく仕様。
問題なのは課金をしないと速やかに目的のゲームに辿り着けない。おまけに複数回課金すると何がどの請求がわからない状態になる。

そして日をあけて課金すると一回の課金で三つの請求が来ていて、運営とAppleに返金請求するも運営からは回答なし、Appleは三件のうちの一件を返金してくれた。(真ん中をとったのか?)
その後クソ運営から不正請求でアカウント停止するとメッセージ来たので、再度不正請求はそちらですのメールを送ると、本日アカウント停止ですわ。

利用規約もいかなる場合も返金には応じないと言う法律無視の文言があり、これからゲームする人は気をつけるように。


8/16:運営から回答。
アカウント停止でアプリにログイン出来ないのに定形文ですか?(笑)
どうやってアプリからCSに連絡するの?

すでに2回CSに連絡して返信なしでこの状態ですよ。

Appleもしっかり審査しろ

8/20
さらに、高評価レビューが追加されたみたいですが、末尾の6桁のIDはゲーム内ユーザIDですねー。(笑)

運営レビュー大変だ。

Pokémon Champions
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対戦ゲームとしては問題ないが…

普段はswitchでプレイしていますが、スマホ版が導入されてから1点だけ気になってるところがあります それは、途中で放置してくるやつが増えたこと! スマホだと簡単にタスクキルできるせいか、やたら一定操作ないのとなる機会が増えた気がする 不愉快だし、興醒めだ 通信障害含め、いかなる理由でも試合途中で切れた場合のペナルティを設けて欲しい そこだけやね

★★★★★
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ランダムダイス2
★★★★★
iOS

2になっても何というか〜

スキルツリーという新要素は割とアリ。
コインの使い道もある。
ただ、スキルツリーで能力を全強化して、ようやくマトモに運用できるダイスがちらほら見えたり、このダイスで良くね?ってなるのもある。
コインの入手方を幸運のダイスとかいう運用する意味が解らない機能は微妙。
肝心の強化に関してもコインとダイスコアが足りない。
てか入手方が少ない。
スキルツリーのダイスの能力強化も大体Lv6以降はダイスコアも使うのやめてほしい、せめてコインだけ。
チケット制は評価が変わる。
毎日ログインしたら10枚貰えるし、そこまでやり続けなかったので割と余る。問題はアリーナ用チケットよ。
本当に足りない。コインを入手する二つ目の手段だけど、、、
アリーナの難易度調整してほしい。
1戦目から勝てねーぞ?みーんな捕食のダイスばっか。
せめて連勝するにつれ対戦相手も強くなるとか、難しいとは思うけどもどうかお願いしたい。折角のコイン入手手段が消えてる。
それかアリーナチケット入手方増やしてくれ。
次。 戦闘中、上に出てくるあのカード。
ルーレットはアリ。
ただし盤面が揃ってる時に全ダイス変更はやめてくれ。
そのせいで負ける事もしばしば。
輸血もメリットよりデメリットがデカい。
HPを削るのに思ったより貰えないし、
肝心のHPを上げる手段がスキルツリーのかなり奥にあるHP増加のみ。
でても基本使わねーよ。
他にもあるけど忘れてしまった。
サポーターはアリだけど明らかに使用率が違う。
ディキーとイアンがほぼ見かけない(使ってる人にはごめんなさい🙏)
あと、盤面が埋まって合成も出来ない。一時的な詰み状態になる事もある。せめて棄てるとかそんな機能があって欲しい。
そうしたらブルーのダイス破壊しSP支給の獲得量を増やせば問題無いと思うし。

個人の勝手な感想を見て不快に思った方には申し訳ないと思っています。
もう少し調整や手段を増やして欲しいと思います。(まだ始まったばかりですが)

長文失礼致しました。

Slots & Daggers
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面白い

永続強化をしないと、一周目では決してクリアできないタイプのローグライトなので注意。

心地よい雰囲気と気持ちの良いSEで、ついプレイしてしまう。

個人的には目押しやスキルチェックの効果がピーキーで好きでした。

荒野行動-スマホ版バトロワ
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最初はとっても楽しかった

タイトルの通り、最初は楽しかったです。やってる友達もそこそこいるからチャットでできるし、優勝した時は嬉しかったし。でもずっとやってるとただ安全地帯に逃げて、広いマップを走って、チーターにキルされるだけに感じちゃうんだよね。グラフィックも良い訳ではないし

DATE A LIVE: Love Limit Break
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スゴロク型ブルロ

もろというかパクリ。一番萎えるのが、ログイン時にお知らせが流れ続けるのがほんとにやだ。ずっと閉じる閉じるの連打でログインが億劫になりやる気を無くす。石配布が少ないのにガチャ頻度が高く確率も高くないのに何枚も必要。育成もスゴロクだから運ゲーすぎる。他のバトルもスキップとかないからポチポチポチポチずっと要求。

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Draft Showdown
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おもしろいけども

結局スパルティウスゲーになってしまうのが悲しい。
隠した相手にはいろんな構成で遊べるがトロフィー14000前後ではほとんど同じ構成になってしまう。
またレベル上げに必要な経験値の割にパックから手に入る枚数では微々たるものすぎますな

荒野行動-スマホ版バトロワ
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フレンドと毎日やってます!

多分去年の9月?くらいかはやってます!12月くらいから上手くなっていって暇な時には射撃場に行ってたらだんだん上手くなって行って最近全武器8スコ無反動になりました!殿堂は高くて買えないですけどペニンシュラでがんばってあててみると言う夢があります!それでもしよければ何ですけどペニンシュラの鑑定を無限にしてほしくて、無理ならしなくても結構です!でもして欲しい…笑あと、絶対無理だろうけどペニンシュラのボックスから信長殿堂の車両が欲しくて、できれば確率を少し上げてもらうことって可能でしょうか…

ランダムダイス2
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ダイス環境問題発生中

現在整列電気以外の編成は価値がありません
最初の頃、捕食が強く使ってましたが協力故に相手側も捕食だった場合火力不足になります。
コンボ型や陰陽型の他型はそもそもの火力不足で全く行けません。
ですが整列電気型は5000まで行ったと言う報告がかなりあります。
なので整列電気型を育成すれば行けます
それ以外はオススメしません

結論それ以外のダイス型は使う価値ありません コンボ楽しいの残念です…

Pokémon Champions
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運ゲーを否定しているわけではない

確率操作とチートに言及したら図星だったようでコメント消されたので、今回は消されないようにサクラコメントへの反論にしておく。

「運ゲーに文句言うな」の論点ずらしはバレバレでみっともないからやめとけ。

論点は「確率が表記されている内容と合ってない」という点だ。

不正なしの確率通りならユーザーからこんなに文句は出ないんだ。

例えば、

「レートが格上との相手の場合、いわなだれのひるみ率に最大3倍補正が載ります。計算式はこれです。」

みたいに出ていれば、相手が格下だから受けポケモンで行ったら動けずに完封されるなとか、レート差見落としてたか..と納得できる。

でも現状は平等な確率を謳っているのに、実際は有利になる確率を異常に引く時と全く引けない時があって、勝っても負けても積み上げた努力を感じられず納得できない試合が多い。

努力により結果に差が出る公平さを求めているのに、運営は全員が50勝50敗の平等になるように仕向けているのが面白くない。

まあ最も効率よく可処分時間を奪うために勝てるか負けるか5分5分の状態が一番理想だからそうしているのだろうけど。

改めて主張するなら、確率に文句言うなという人は確率の表記とのズレについて統計を取ってからこちらにケチをつけてこいと言いたい。

もちろん有効か無効かのパラメータまで含めた統計だ。

それをもって主張するなら議論にはなるだろうな。

実際YouTubeでひけん・ちえなみの命中率の統計を出している人がいたりするしな。

そして表記が90%で結果が79/100で、おかしいのを証明してたぞ。

強い言葉を使うならこういうのを出してから言うべき。

なお私は統計と実体験を書いたら消されたから2度書く気はない。

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Slots & Daggers
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奥行きが欲しい

面白いです!ゲーム内容もだけど、演出がとても素敵。ただ、もう少し奥行きが欲しい。敵との戦闘が大味だと感じてしまう。レベルデザインにもっと奥行きがあれば最高のゲーム。次回作も期待してます!

追記:MAXまで強化したけどアリーナきついー。でもって強化に使うチップがめちゃめちゃ余ってるんだけど、これ何かに使えるようにならないかな。

ラストアサイラム:プレイグ
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中世ギルドなりきりゲームかも

中世のギルドだと思ってギルド生活するしかないです。私見。レベル18まで無課金でしたが、活動的なギルドに入れたからだと思う。レベル27まで微課金ですが、英雄が弱い。金は力なり、というのも中世的でよろしいのではないかと。金のないヒラのギルド員をロールプレイしています。

Pokémon Champions
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通信エラーが多すぎ

Wi-Fiとキャリア回線を何度切り替えても「通信環境が不安定です」と表示され、対戦が始まらないことがある。始まっても途中で通信不安定の画面が出て、何分も動かない。最終的に降参を選択しても「通信待機中」のまま進まず、ゲームをプレイできませんでした。通信環境を確認しても改善せず、通信周りがあまりにも不安定に感じます。早急に改善してほしい

ランダムダイス2
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電気一強

私はサポ専ですが、5000クリアした相方は電気が多いです。捕食は2割くらい。
捕食はウェーブクリア報酬のスキルで、デバフを喰らうことが多いです。
協力プレイは基本捕食か電気。その他のダイスは見ないほど、2強ですね。
そもそもダイスが少ないのと、編成の幅が狭い。
ダイスのレベル上げやツリーのマス解放に、サイコロみたいな素材使いますが、そのサイコロが集まらない。ミッションで2個やそこらを貰えますが、5000を3回ほどクリアして2個貰えるか貰えないかの頻度です。故にレベルが上がらなくなる。
基本は無課金でも遊べますし、5000はいけます。
ただ、5000を超えたら何もすることがないです。他のダイスが弱すぎるのと、そもそも2の良さがあまりわからない。1のβ版て感じ。
ツリー見た感じ、ダイスが追加されても解放にサイコロ使うのは必須ですし、5000クリアの報酬で確率でサイコロ1個でも出してほしい。

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Pokémon Champions
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2度とやらんわこんなクソゲー

やっとるやつは隠キャのチー牛しかおらん
運営バランス調整するとか言っとるのに一回もバランス調整やってないから運営に腹が立つ。
ユナイトと一緒。強いやつを強化して弱いやつは弱体化する。ポケモ=クソゲーはっきりわかんだね

Pokémon GO
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運営さんに、言いたいこと

ログインさせない事は、お前ごときに、やらせるゲームじゃない事なの?散々課金させておいてそれは、ないじやないですか?もうやる事は、ないからいいけどね。あと、自分らに都合わるいレビューや貴重な意見を消さないでください。

Pokémon GO
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アカウント設定がこみ

勝手アカウントから抜けさせられたしサインインしようと思ったらパスワードあってるの無理だしそれで新しいアカウント作ろうと思ったら全然作れないしメールアドレス入れてと言われたから入れたらまた入れろと言われるしごみ

Pokémon GO
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iOS

もう少しどうにかならない?

アクティブユーザー数減ってるのに10人必要な上メガシンカ必須なレイドは終わってる。多くて5,6人程度しか集まらんからクリア出来ない。
Campfire使おうと思ったが表示されない。
追記:位置偽装複垢に粘着され蹴り出される。通報しているが一切対応してくれない。
検索かけたら少なくとも7年前から位置偽装・不正しているアカウントらしい…

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