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この手のNFTゲームでは基本いつものことだが、内容は虚無。 シナリオらしいものは世界観説明のテキストだけ。コラボイベントでも何かキャラが喋ったりすることは一切ない。ウィザードリィと聞いて思い浮かべるだろうダンジョンの探索はマイクラ系のキャラクターが適当極まる効果音とともに武器をブンブン振ってるだけで自動進行。 鑑定の楽しみも迷いながらマップを埋める楽しみもなく、なんか放っておいたらゲーム内資金が貯まってるのでそれを経験値代わりに強化するだけ。 しかもその強化もダンジョンを離脱するたびに初期化されるトルネコ方式なので、レベル20、60、100と同じ操作を何度も繰り返さなければならない。 一括レベルアップはできない。 ゲームというよりゲー無。
言われがちですが課金ゲームじゃないです!
基本的には車のスキン以外には性能差がありませんので安心してください (*^^*)
衣装や銃器のスキンは見た目が違うだけで
ダメージが高いという事は無いです。
もちろん課金額やレベルも関係ないです
このスキンが撃ちやすいとかありますが個人差もあるので特に気にしないでいいと思います!
多分気持ち(モチベーション)の感じだと思います。
ただ車のスキンには性能差がありますが、それだけで負ける訳ではありません。
大事なのはプレイヤーのスキル(力)です。
なので射撃戦で撃ち勝つ事もできるので射撃を上手くなるよう練習しましょう!(๑و•̀ω•́)و
いわゆる民度も思ったより悪くはないです!
もちろんFPSゲームなのでよく分からない方もいますが、実感は20戦にいるかいないかぐらいです!
チーム戦の場合もごくごく稀にいますが始めてから1年3ヶ月の中で3〜5人ぐらいです。
でも逆もいて、ノリが良い方とチームになる事もあるので一緒にやっていて本当楽しいです笑笑
次に無課金の待遇ですが全然良いです!
(自分は課金していますが…🙏)
コラボ期間は基本ログインでコラボガチャ10回分無料で配布されたり、これはいつもじゃないですがミッションをクリアして金枠(他ゲームでいう超激レア)の衣装やアイテムを貰えるイベントも開催される事もありますし!👍
現在開催中のGOGOFESや周年祭になると
2500金券(5000円相当)や集結して金枠5つGETできるイベントも開催されます(*^^*)
更に始めたばかりの人限定でかなり良い待遇をもらえるみたいです👀✨️
車両スキン(オレンジ枠)など貰えるらしい🫣
詳しい事は自分で調べた方が早いかもです🙇
ちなみにですがバトルパスを購入するとより楽しめると思います ♪
エリートが一番コスパが良くて報酬もたくさん貰えます(*^^*)
お値段は600金券になります!(1500円分課金してから購入が早くて楽だと思います🙏)
ちなみにですが変えるとより良くなるような所があって、嵐の半島マップの一部の地形を定期的に変えてみる事がとても良さそうだなと思いました!
X(Twitter)では変えないでという声が多数ですが、Xでの声が全てではないと思うのでゲーム内からでも色々アンケートを取れるようにできたら良いと思います🎶
特に上げたかった事も書けたので、ここまでにしようと思います🙏 ありがとうございました(*^^*)
司令塔のレベルが20までいった者です。
まず、ゲームの中身はとても面白いと思います。レベルアップをするだけでなく、他の人とも競い合える点ややることの多さなどを加味すると、恐らく星4は付けてもいいと思います。
次に懸念点について。
私は元々ポイ活が出来ることをYouTubeの広告で見て始めましたが、ゲーム内では一切触れられないので、ポイ活が出来るというのは口文句に過ぎず、実際はできないのではないかと思います。ただ、これに関しては司令塔のレベルが最大では無いので100%合ってるという確証はありません。
また、日々のミッションや累計のミッションはプレイは出来ますが、報酬の大半は課金勢しか受け取れないのはどうかと思います。課金勢と無課金勢で報酬の差を出すことは良いと思いますが、それにしても無課金勢の受け取れる報酬がそもそもあまりありません。(現に私は課金勢であれば得られる報酬が13個あります。)そのため、報酬に関しては課金勢出ないと満足に受け取れません。
時間はかかれど、司令塔のレベルが無課金勢でも簡単に上がるため、そういう点では他のゲームよりも良いと思います。あと、私もそうですが、他のチームの人達と揉めると、最悪の場合、チームでの戦争に発展することもあるため、その点は要注意です。
まぁ、個人的にはあまりお勧めしません。
まず2024年度の荒野行動の状況を説明いたします。
良い点
色々なコラボスキンなどのスキンを獲得できる機会が増えたこと。
これはミッションとかで貰えるスキンや、ミッションでガチャコインを集め、ガチャを引けるようになった点。また無課金で金をゲットできるチャンスもありますが、それは使える場面が限られています。また、昔よりは、ガチャの排出率も緩和されていますが、9ソです。
新モードについて
新モードなどは定期的に追加され、どれもユニークで楽しいです。
またクリエマップというものがあり、こちらも色々な種類があり、マップ作りなどもできるので、飽きずに、結構遊べます。また普通にバトロワも楽しいです。
悪い点
今始める方へ
今荒野行動は、過疎化が進んでいます。その為通常マッチでもゲロうまい人が出てくることもあります。また、実況者も年々減っており、というかほぼ消えました。また荒野行動は全盛期を過ぎた為、やっている友達が少なく、このゲームを共有して、遊ぶことができないかもしれません。
また正直言って新モードや、武器を荒野行動はFortniteからときどきパクっており、Fortniteは今、人が戻っています、また今でも実況者が全然いて、コラボ武器も荒野行動より、楽しいいいい!物がたくさんある為、今荒野行動をやるくらいなら、Fortniteをやった方が楽しいと思います。あっちには建築がありますし、つまり何が言いたいかというと、Fortnite方が上位互換、楽しいと思います。それが過疎化などの原因でもあります。
どちらもやって比べてみてください。
Fortnite離れれば楽しいです。
他の方も書いていますが、Catanというボードゲーム自体は非常に良くできた面白いゲームです。
ただ、このアプリに関しては、対コンピュータ戦でダイスの目の偏りがひどすぎます。特に序盤、プレーヤーが資源カードをもらえる出目がなかなか出ません。ゲーム全体では出目が確率分布に従うように調整されているのか序盤に出なかった目は後半に取り戻すように出ます。このため、「Friendly Robber」の設定を入れておかないと、自分が資源をもらえるような出目が出る頃には盗賊がやってきていて、結局資源がもらえないというオチがつきます。
結果、「Friendly Robber」の設定なしで対コンピュータ戦で勝つのは非常に難しいです。
また、資源カードの交換についても、対コンピュータの場合、コンピュータはプレーヤーと他のコンピュータが同じレートを提示した場合、必ず他のコンピュータを交換相手とします。このため、コンピュータから交換を持ちかけてきたのに、応じようとすると他のコンピュータと交換してしまうことが多発して、対コンピュータの資源交換は成立の可能性が低いです。
このような特性があるため、資源の交換は「拒否」設定をして(特にカードの集まる後半)、自分から交換をかけた方がプレイしやすいです。(「拒否」にしておかないとコンピュータからの交換の呼びかけが多く、その度にプレイが止まり鬱陶しいので)
邪推するとポイントでアバター等のアイテムがもらえるため、ポイントを貯めさせないように、勝てなくしているのではないかと思います。
アプリには「日本語(その他7言語)」と書かれていますが現在は英語のみです。
難しい要素は無いものの時々出てくるチュートリアルは英文になる為、多少読めないと難しいかもしれません。
他の村を攻撃という流れになった時にリアルタイムストラテジーのような戦略ゲームなのか⁉︎と思いましたが、相手はNPCでそれっぽい雰囲気の作りになっているだけで、自分の村が攻撃されたり…というわけではないようです。
今までの刑務所作ったり遊園地作ったりホテル作ったりするシリーズとは全く違って、木材や食料など作業員をどのぐらい振り分けるかとか自分の好きなように設定できます。
城を建てたら冒険者の育成やアイテムを集める為の冒険(自動)も楽しめます。
とにかく木材足りない、石材足りない、アストラル足りない、ピッケル足りない、宝箱開けるのに必要な鍵も足りない… 足りないものだらけで「課金しないと楽しめないじゃん!」と思われがちですが吟遊詩人の動画視聴で大抵のものは手に入りサクサク進める事ができます。
【追記】
広告削除(2200円)を購入してみました。メチャ快適になりました!
アイテムくれる吟遊詩人は1日の最初のうちは宝箱の鍵やピッケル等いろんなものをくれるのですが、しばらくするとアストラルと宝石しかくれなくなりました。
1日に貰える数量に限度があるようです。
大量に宝箱は出るものの、開ける為の鍵がほとんど手に入りません。
1日に20本くらいは欲しい…
そのバランスの悪さから★1つ減らさせていただきます。
悪いところ改善されたらまたやりたい。。。
【良いところ】
・広告が少ない
・イベントで使ったことないタワーを体感できるの嬉しい
・運が良いと面白い
【悪いところ】
・運要素強すぎ
6つのタワーの新規追加
6つのタワーのアップグレード
6種類の道
敷地を増やす
タワーを移動する
タワーの位置を入れ替える
射程距離を伸ばす
→レベルアップするたびに22種類からランダムで3つの選択が出てきます。
序盤から道と敷地だけの選択肢だけとかざらにあります!笑
同じステージでも超余裕でクリアできることもあるし、1〜2ウェーブで終わることもあります!
・無課金ヒーローは地上のみしか攻撃できず、空中攻撃できるタワーも少ないので、課金しないと詰む
・ダイヤが必要なところ多すぎ
・その割に得ることのできるダイヤ少なすぎ
・タワーのレベルアップにコインかかりすぎ
・あとから手に入るタワーも出現率変わらないので、結局序盤のものしか使えない
・2車線のステージ難しすぎ。運要素が絡んでるから尚更難しい。
・宝箱のオープンに時間かかりすぎ。24時間ってなんなん(笑)
あと順次オープンするか、破棄させてくれー!
バグが多い。
特に、アイテム取得につながる「宝箱」をゲットした画面の直後にエラーと出てアプリ再起動→入手判定ならず、みたいなイラつくバグが多い。そもそも宝箱出現がほとんどないのに。
他の方も指摘している放置してゴールドが貯まらないバグは、アプリを強制終了しておけば回避できることが多くはなるが、100%ではない。強制終了と再ログインの手間にストレス溜まるようになります。
ただ、放置で取得出来るゴールド量はゲーム進行にそれほど重要ではなくなります。それよりもゲーム進行に極めて重要な「MP」というものが、放置中回復しないバグが発生頻度高く改善策も見当たらず、致命的です。
アプリでは無くHPの方に、運営からバグの対応状況の発表もあるが、社内向け内部資料のような意味不表現ばかりのエクセル表で、全くユーザー視点に立っていない姿勢が伺える。
そもそもゲームシステムの説明も簡素で意味不明なものなので、やってみて理解するしかないが、やっと理解した頃にバグによる苛つきがマックスになり、アプリ削除しました。