iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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お住まい夢物語
★★★★★
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一刻館

面白さのレビューは皆さん書いてくださっていると思うので、別の視点から
入居者を募集した時、少し面白い名前の住人が多く、例えば結婚して子供が産まれても風変わりな名前が多い。恋人候補として出会う方も例に漏れず。

勿論、自分で入居時に名前を変更することもできるが子供は旅立つ事もあり、出来ればまた生まれ育った所で家庭を育んで欲しい…(子供のパラメーターが高くなる傾向なので、家賃収入の為にも)
ただし旅立つことを見越して空部屋にしておくのも維持費がどうにも…という事で再入居して頂く為、入れ替えのタイミングで近所に入居者募集を出すとちゃんと内見(ゲーム内でいう見学)してくれるのですが…
あれ…名前なんだっけ…何号室の子だっけ…となってしまい、似た名前の人々が多いので間違えて入居させる事もしばしば…

その為、入居時に何号室に入居したのか分かるように号室の数字を苗字につけることにした。
一の瀬、二階堂、四谷、六本木…

そうして名付けて気づいたらめぞん一刻になっていました。
5号室には五代という名で浪人生(フリーター)を住まわせていたらいつか四条ちゃんと恋仲にならないかな

機兵とドラゴン
★★★★★
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色々難しい

何が楽しいのか分からない。 キャラは可愛かった。世界観はよく分からない。 ストーリースキップがないのが辛すぎる。早送りオートがあってもそんなに早くないし、連打が効かないし。チュートリアルでそれがあるのでそこで辞める人多い気がする。
さらには、チュートリアルが終わったのに初めての機能の所に行ったりするとスキップのない説明が始まる。ここは一回だからいいとしてもやはりまとめがあるのにスキップが無いのは難儀なもの

戦闘面は、スコアの出し方もよく分からないし死にやすいしで強化バトルではいつも3.4位しか取れないから何も言えない。ただ長々と説明聞きながらやらされるチュートリアルの意味は全くなかった。 キャラを出してゆっくり動く船を見続けるだけの戦闘スタイル。 たまに召喚したキャラがよく分からん動きをする。ドラゴンを召喚したら目の前に敵が居るのに何もせず画面外に飛んでいったり。

なんか、強化バトルなるもので戦闘チャットが味方との連携みたいな感じだけどこれ対人戦ですよね?ディオとかあるのでそっち用ですかね?そこが分からない。

レベルアップも長押しで連続でやるとか矢印で一気とかの機能が無くずっとポチポチ押さなきゃいけない。

結論
合わないだけなのかもしれないけど、本当に面白さが分からないゲームだった。あとは、何でその機能無くリリースしたのかと疑問に思う所が多々ある

ソウルズ:光ノ領域
★★★★★
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広告詐欺

パルクールランする感じの広告を見てプレイしたいと思ったがそんなゲームではなかった。 広告で実際のゲームプレイと無関係の映像を見せるの違法にしてほしいわ。消えてくれ。
追記
回答ついたので。消えてくれは言い過ぎだったわね。正しく内容を広告して、それが魅力的に見えるようなゲームを提供してくださいね。
半放置ハクスラ系自体が好きな人には向くのだろうから、そう言う人の目に留まるような広告にしてください。

機兵とドラゴン
★★★★★
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色々足りない

ゲーム自体は真新しさがあり、面白いのだが、色々と足りない部分がある。 1.まず編成がランダムなのが煩わしい。一々編成更新ボタンを押さねばならず面倒くさい。編成くらい好きにやらせてくれ。意味わからん。 2.ストーリースキップがない。テンポの遅いモッサリとしたストーリーと声優代金ケチったのか謎言語を延々と見なければならないのは苦痛。改善求む。 3.戦闘もオート部分が大半だが、基本キャラが重なって非常に見づらく、意味分からない行動が多い。逃げても他の的に突っ込んで行く。母艦を放置。騎兵スキルは無駄打ちしまくり。武器アイテムは運ゲー。 もう少し操作させるか、賢い行動を求む。 全体的にまだまだ改善が足りない。コンテンツ不足ですが、良作になりそうではあるので期待しています。
4.騎兵と母艦の編成を好きにやれるモードなどが欲しいと感じました。

★★★★★
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三国合戦ラッシュ - 超カジュアル萌姫放置 RPG
★★★★★
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品質が低い

諸葛亮って三国志を代表するキャラの1人だと思う。
ゲーム内でも強く、使ってる方も多いのではないでしょうか。

でも、立ち絵とミニキャラのデザインに整合性がとれてないんですよね。
立ち絵は髭の生えたおじさんでミニキャラは若いイケメン風。

おそらく開発途中でデザインが変わったにも関わらず、どちらかが旧デザインのまま進めちゃったのでしょう。
すごく萎えます。

修正することも出来るはずですが放置されてます。
本当は三国志興味ないでしょ。
売上あげるために三国志利用してるんですよね。

低品質なままリリースして平気でいられる精神性がおぞましく気持ち悪いです。

ストリートファイター: デュエル
★★★★★
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ガチャ詐欺

初回100連で必ずAキャラが出る連数が存在し、また出ない連数も決まっている。
特に春麗狙いでリセマラしたくても出るとは書いてあるが出ない。まさに詐欺。16000連回してリセマラしたが一度も出ることはなく操作している証拠。因みに1度でも課金した場合初めて枷が外れて出るようになる可能性もある。無課金である程度進めウィッシュリストに春麗を入れてかなり回したが春麗以外の14対は出るという始末。間違いなくやってる。春麗いないと無課金微課金はゲームの土台にも立てない。ましてやベガがいないと話にならない。こういうのがイヤな方はやるのをやめた方がいい。

荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★★
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毛嫌いやめて

まずは端的にいいます。
とても楽しいです。
そして毛嫌いされている一つに課金要素が強いと言われていますが、自分は初期の初期の頃からしていました(iPad→iPad→Switch→スマホ)機種を変えるたびに毎回データを引き継いでいませんが今使っているスマホのデータは初めて3ヶ月ですが金武器は13種類金車は2台手に入れました。ちなみに無課金勢です。まぁこのデータは結構運が良かったので引きの運も関係してくるとは思いますが。ちなみに無課金勢でもコラボなどでログインしたら10連とか引けるので初心者はそこまで課金にこだわる必要はないかと思います。一部持っていたら状況が有利になる武器などはありますが基本武器に性能比はありません(スコープとかキルボイスがつく)しかし車は金車を持ってたら若干の格差がでます(速度が上がったり)まぁでもそこまで自分は気にする必要はないかと思います。
そして一番毛嫌いされてる理由の出会い厨が多いという理由ですがそんなことはありません。基本的にチャット欄は仲間募集とかプロフィールにコメントかいてーくらいです。かなり減ってます。遭遇するほうがレアです。もし遭遇したら誇りを持ってください。私の記憶では確かに初期の頃はかなり酷かったですね。実際に事件も起こってましたがそれを気に運営が規制をかけてくれたんですよね。通報機能もありますのでもし見かけたら報告できます(実際にbanされるリスクもある)チャット欄も暴言下ネタ、一部文字を変えたり英語にしても規制がかかります。かなり有能です。少し自分語りになりますが初めて数ヶ月でマスターになれました。これはすごいか賛否両論ありますがまぁまぁすごいと思います。私が言いたいことは最初は確かに難しいですが、操作ボタンや設定も細かくできます。もちろんプロとかの設定もパクれますまぁ最初の頃は自分で思うようにしたらいいと思いますが。慣れたら自分よりランクの上の敵なども簡単に倒せるので楽しいです。そして試合に勝った時のあの気持ちはどのゲームにも勝てないでしょう。一度皆さんも味わってみてはどうでしょうか?このレビューが役に立ってくれたらとても光栄ですね。👋

Idle Life Sim - シミュレーションゲーム
★★★★★
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まあまあ

進めていくと新しい自分を作れたりするので結構楽しいです!

いい所
1,家具が豊富
家をアップグレードしていくうちにどんどん家具の種類が増える
2,衣類が豊富
衣類は増えはしないがセットアップが多々ある
3,違う仕事もできる
新しい自分を進めていくうちに作れて
他の仕事をしていたらどんな感じだったのかが分かります!
4,課金しなくても結構楽しい
他のゲームと買って課金しないと出来ないのとかがあるけどこのゲームは課金なしでも意外と進められます!

悪い所
1,とにかく広告が多い
広告を消した方がいい!流石に広告が多すぎる。模様替えを少ししただけで広告が流れる
2,あとからあんまりジェムが貰えなくなる。
(クエストで貰えるものが進めすぎると貰えない。)
3,たまに広告が2連で出てくる。
この前遊んでたら広告が2連で出てきた。

参考にしていただければ嬉しいです!
まだまだ成人まで四捨五入すると10年なので
説明が下手ですが!

★★★★★
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ストリートファイター: デュエル
★★★★★
iOS

最高!

仲良しだった女の子をレ○プしました。
その子の名前はさくらと言います。

中学生の時は真面目な感じだったのに、高校には行った途端ギャルっぽくなって、その事を言ったら「昔と違うんだよ!」とか言って蹴られました。
家は知ってたし、両親の帰りがいつも遅い事も知ってたから、勉強を教えてもらうフリをして、さくらの部屋に入りました。
さくらは、僕を男として見ていなかったせいで、とても無防備でした。
だからすぐ押し倒せたし、思ってたより力が弱くて、すぐに脱がせる事ができました。
蹴られたのが凄い嫌だったし、凄いムカついたから一番嫌な事をしようと思って、いきなり挿入したら、オラついてたくせに、さくらは処女でした
その辺ぐらいからあんまり覚えてなくて、気づいたら、全裸のさくらが血と精液を流しながら泣いていました。
さくらの桜も散ってしまったようです。

そのさくらが、その時やっていたのがこのゲームでした。
ストリートファイターは、さくらと僕が小さい時にやったゲームで、今でも好きでいてくれたのに僕は酷い事をしたなぁとちょっと思いました。

それからさくらは学校に来たり来なかったりしています。
酷い事をした気がするけど、中○しは気持ちよくて最高でした。

Age of History II
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iOS

本当に素晴らしい

このゲームは本当に素晴らしいと感じました。
これはお金払う価値はあります
まず内政です
このゲームには予算支出を自由に決められたりととても細かいシステムが多いです。モバイルでこういったゲームは有りませんのでかなりレアです
それに軍を維持する事が難しくなっている為スリルがあって面白いです
次にプロイセン王国やオーストリア帝国などの国家形成が出来たりする所です。これは他のスマホ戦略ゲームにはそうそう無いので面白いです
私はターン制戦略ゲームはあまり好きでは無かったのですがこのゲームは戦争に関する事も細かく設定されている為、楽しかったです!
ゲームが落ちるなどの不具合があると聞きましたが、それは本当に少しだけです。しかしそのデメリットを越えるほどメリットがあるので大丈夫です

エターナルクリプトWizardry BC | エクウィズ

クリッカータイプのゲームですが、最大の特徴はブロックチェーンが絡んでいるところ。
その辺も含めレビューできたら理想的だったのですが、レビューの点数操作があったので興醒めしてゲームをやめました。

4月に入った頃から、直近の星しか平均点にカウントされていません。
4/13日現在で20人と表示されていますが、全レビューを参照すると、レビューを書いた人だけでも20人以上いるのがわかります。
3月末で1.9付近だったと思います。

クリッカー系をやったことがなかったので、思いの外楽しく遊べていました。
帰還後に毎回同じ操作で購入するのをなんとかしてほしく、更新を待っていましたが、点数操作がわかったので期待するのをやめました。

キングダムクラッシュ - 中世バトルシュミレーターゲーム
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iOS

面白いけど不便さはある

征服のレベル3の城を5つ占拠というのは何を指してるのでしょう?
敵のレベル3城を5つ奪っても自分の城でレベル3を5つ保有しても、他にも色々な状態でクリアしてもミッションが達成になりません
他のステージにある同じミッションは普通に遊ぶだけで達成出来たのに意味がわかりません…
時間が無駄に取られるので不具合なら修正をお願いします… 60ミッションの59クリアであと1つを永遠とやってます…

これからインストールする方へ
日本向けでは無いので説明などが雑に感じますがそれはそんなゲームなんだと割り切って遊んでみてください
暇つぶしに最適な良いゲームです
UIは改善の余地あるので手を加えたいくらいですがそれはそれで良い味を出しているのかなと思っています

★★★★★
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クッキークリッカー。 遊休 ゲーム
★★★★★
iOS

直して欲しいことが1つ

タイトルにあるように一つだけ直して欲しいことがあります。クッキーを連打する度に上がる%が400%辺りになるとラグ過ぎて連打していても連打していない判定になり、%が一気に下がってしまいます。そのせいで500%・1000%・5000%のコンボを集めるといつアチーブメントが一生取れません。自分の使っているスマホが悪いのかは分かりませんがそれ以外は楽しくてずっと続けているので本当にそれだけは直してください!!!!

ホーム、プラネット&ハンター

UIは独特だが使い勝手は良く、画面推移や操作性全般良好
翻訳が致命的なのが非常に残念
ゲームに支障は無いが、割と雰囲気をぶち壊してくるし、キャラのディテールもかなりボケボケになる
だがそれを差し引いてもRPGとしてとても楽しめる
強化やスキル構成はシンプルで、広告や課金圧も低い
課金すればゲームはスムーズだが、少額で済むのでお布施代わりに1000円程度課金するのもアリ
ドット絵は小金持ったおじさんに受けがいいが、課金圧が凄まじいものも少なくない中、このゲームのそれは良心的に感じる
古風なRPGをじっくり遊びたい人向け

Re:END

マジでずっとやってる。ダウンロードしてやらなかった日が無い。最近ホワイトブロッコリ乱獲できるようになって150個くらいは集めたけど無課金でここまでやれると思ってなかった。闘技場改善や素材転送などユーザーの求めていることを実装しながらどんどんアップデートしてくれる。個人制作の運営とは思えない(褒め言葉)

分かりにくい所とはほかのレビューにある通り素材を持っているのに装備の覚醒が出来ないと書いてあるが、ストーリーを少し進めると闘技場がアンロックされ、その部屋の右に素材を預ける所があって、そこに素材を預けるとこで覚醒することが出来る。(現バージョンではこの仕様だが改善されるかもしれない)

それとたまに放置狩りしているとペットが止まって敵を倒さなくなるバグがあるが今のところ、色々立ち位置を変えてみるしかない。

分からないことがあれば🍎さんのサイトを調べるか、今現在1800人近くいるオープンチャットで質問すれば大体のことが先人から答えが返ってきます。一応質問する前にオープンチャットのノートとアナウンスを読んでそこに答えがなければ質問して頂けると自分も相手も楽なので見てください。

レイドラッシュ:タワーディフェンス

地形を整備しながら敵の侵入ルートを作るタワーディフェンスは新鮮ですごく面白かったです。

ただ、広告を無効にする課金要素はなく、多くの広告を再生しないと得られない特典が多すぎて、その分だけ純粋にゲームを楽しめる機会が時間が少ないです。

このゲームだけプレーするなら良いですが、そうでなければ広告の再生に消費する時間が長すぎで継続してプレーするのは苦痛です。月パックも高すぎて、年単位で考えたら万円を継続して課金するのは無理があります。メイン画面も課金を促すバナーばかりでうんざりします。ゲームのシステム自体がとても面白かったので、いろいろ残念です。

広告が課金で永遠に無効にできる類似ゲームがでるでしょうから、今のうちにユーザーニーズを理解して長期的な収益プランを考えたほうが良いと思いました。

★★★★★
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機兵とドラゴン
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iOS

ほぼ運ゲー

まずプレイヤーの介入できる要素が少ない。 パーティの内一人は指定できるが他4人とドラゴン1体はランダムで、試合中にドロップする装備もランダム。 メンバーの方は試合前の引き直しと、それぞれ提示されないようにする補欠設定ができるが、それなら最初からパーティ編成は手動でできていいのでは? どうせパーティがランダム選出なら、初回の引き直し可能なガチャで高レアリティのキャラを粘って、あとはガチャを回さない方が弱キャラの選出が減って良いのかもしれない。今後も課金はしないと思う。 自機の移動についてもほぼ運任せで、プレイヤーが指示をしてもその通りに動くことはまぁない。 撤退を指示したら別の敵に向かっていく、攻撃を指示したのに途中で追うのをやめてしまう、等ストレスが勝る。 また、試合中にできるのもメンバーの召喚のみで、スキル発動のタイミングや攻撃対象の指定はできない。 ドロップする艦パーツも事前にレベルアップしたものだけ出てこず恣意的なものを感じた。 おまけにメインストーリーとキャラストーリーはスキップ不可なため手を出すのが億劫に感じてしまう。ボイスも付いてはいるがこのゲームの独自言語のボイスなので没入感に欠ける。 総じて、技量やプレイングで勝つのではなく運とレベリングで殴るゲーム。前者を求めているプレイヤーはお門違いですよ、といった印象を受けた。

Will it Crush? 放置ゲーム工場・壊すマシン
★★★★★
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ミッションのバランスがおかしい

広告が多いのはその通りですが、それを加速させているのがミッションという要素です。
特定の条件を満たせば報酬が貰えるのですが、途中から一部を除いて全然割に合わなくなります。
レベルアップや10分間オンラインのミッションは時間効率が最悪なのに雀の涙ほどしか貰えず、
管理やマーケティングのアップグレードは八割ほどアップグレードのキャッシュバックが貰えるのでかなりお得です。
これではやる意味のあるミッションとないミッションに別れてしまい、外れミッションを引いたらスキップするのが早くなってしまいます。

Will it Crush? 放置ゲーム工場・壊すマシン
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ミッションのバランスがおかしい

広告が多いのはその通りですが、それを加速させているのがミッションという要素です。
特定の条件を満たせば報酬が貰えるのですが、途中から一部を除いて全然割に合わなくなります。
レベルアップや10分間オンラインのミッションは時間効率が最悪なのに雀の涙ほどしか貰えず、
管理やマーケティングのアップグレードは八割ほどアップグレードのキャッシュバックが貰えるのでかなりお得です。
これではやる意味のあるミッションとないミッションに別れてしまい、外れミッションを引いたらスキップするのが早くなってしまいます。

Will it Crush? 放置ゲーム工場・壊すマシン
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ミッションのバランスがおかしい

広告が多いのはその通りですが、それを加速させているのがミッションという要素です。
特定の条件を満たせば報酬が貰えるのですが、途中から一部を除いて全然割に合わなくなります。
レベルアップや10分間オンラインのミッションは時間効率が最悪なのに雀の涙ほどしか貰えず、
管理やマーケティングのアップグレードは八割ほどアップグレードのキャッシュバックが貰えるのでかなりお得です。
これではやる意味のあるミッションとないミッションに別れてしまい、外れミッションを引いたらスキップするのが早くなってしまいます。

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