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プレイする際良い点と悪い点
良い点
1.チャットボイス機能について
ボイスをONにしたくない人に有難い。
使用するだけで会話ができる。
コミュニケーションも可
2.操作ボタンのカスタマイズ可能
スマホでプレイさせていただいているのですが、とてもありがたい。
やっぱり、スマホによって画面の大きさも違うのでそのサイズに沿ったボタンの大きさにカスタマイズできるのが使いやすいです。
3.車種が多い
セダンやバイクなど、更に自転車やスケートボード、様々な種類があり、プレイさせていただいている側もワクワク感半端がありません。
4.スキンが多い
通常ガチャでも様々なスキンがあり、カスタマイズするのがとても楽しいです。
5.銃一覧で強さがわかる
強さがわかることによって、通常で生かすことが出来ます。
比較機能があると有難いです。
6.アップデートでホーム画面が見やすくなった
見やすくなったことで、軍団や設定などの位置が分かりやすくなり押し間違え率が確実に減りました。
悪い点
1.無課金勢と課金勢の差
明らか無課金勢に優しくないです。
スキンなどの差を見ればすぐ分かります。
あ、課金勢だってすぐに気づきます。
ガチャの金枠率もとても低い。
課金したら平気で金が溶ける。
10連だけで2400くらい。
優しくないです。無課金勢に。
2.ギフトが15レベルから
15からにする必要性はない気が
レベ4でもガチ勢は普通にいますし、レベ4で友好関係えぐい人も普通にいます。
何故15レベと言った高いレベルに設定するのでしょうか。
3.出会い厨多し
ロビーチャット欄は、フレ募♡など、明らかに出会い厨だなと分かるコメントが沢山。
タイムラインでは、露出の高い服を着た女性の写真が飛び交っています。
あの審査中の意味とは笑
って感じですね。
僕はこのゲームをポイントのために 始めましたが結構ハマりますね。
毎日ログインしたくなりますし、無課金でも最低限強くなれるゲームです。
けれど、やはり課金者との戦力差は 大きいです。また、初心者中級者は バンバン攻撃を受けまくると思います。
最初のうちは攻撃を受けても少し資源が少なくなる程度ですのでそんなダメージはないです。でも、問題となるのは兵士を多く育て壁を強化した場合です。
もちろん、壁を強化した方が攻められた時の安全性は高まります。
けれど、基本的に自分よりも戦力が上の人が攻めてくるのでどれだけ壁の耐久度を上げて 攻撃を受けます。
そして、壁をそんなに強化してないと4.5時間程度まてば完全回復すると思います。
けれど、かなり強化してると普通に何日もかかる、それに攻めてくる人たちは先に偵察をして 勝てる相手かどうか見極めてますのでどれだけ壁を強くしても、罠を置いても 兵士を育てても、必ず攻撃は受けます。
特に辛いのが戦力が200万〜500万の間は かなり攻撃を受けます3日に一回はどこかのタイミングで攻撃を受け資源を奪われ、兵士は多く犠牲になり 壁は壊され、ボロボロになります。
最初のうちは持っている資源の数は少ないので 奪われてもすぐに元に戻すことができます。
けれど、200万、300万まで来れば かなり資源も効率よく集まり 多く貯蓄することができます。
しかし、どれだけ貯めても寝て朝になったら 資源が大量に取られて 兵士は多く犠牲になってて 壁の修復に何日もかかる そんな感じです。
一応アテナバリアーを貼っていれば 攻撃を受けることはありません、しかしアテナバリアーも入手が簡単じゃないし ジェムで買うにしてもかなりのジェムがいるし 攻撃を受けない日もありますので 常にアテナバリアーを貼り続けるのももったいないです。攻撃を受ける時にバリアを貼れるのが理想です、けれど、寝てる時だったり 学校に行ってる時だったり 仕事中だったり スマホが触れない時間帯に攻撃をされると バリアを貼れずに攻撃されてしまう... なんてのも多くあります。ユーザー数が多いのでしょうがないとこもありますが四六時中攻撃を受ける可能性があります。でも、受けない日もあるから常にバリアを貼るのはもったいない、だからやはり課金者との差は大きいですね。多く課金をしていれば、兵士は一瞬で大量に育てられるし、一瞬で建物のレベルアップは済むし、壊れた壁も一瞬で治すことができます。 僕はポイントをもらった後もやっていますが 今、無課金でも戦力が1000万いかないぐらいなんですけど これでもだいぶ攻撃されるし 危険な時が多いです
一応、ギルドに入ればバリアを効率よく集められます。
しかし、多く活動をしていたりギルドメンバーが多くないとそれほど集められないし、そもそもそんなに動きが活発なギルドは基本メンバーがギチギチですので入るには結構勇気が必要です。
自分も今はギルドに入って毎日分のバリアを何とか持ってる状態です。
ただ、寝落ちしたり普通にバリアを貼り忘れていたりすることが結構あるので、その都度攻撃されます。
常に攻撃されても耐えられるメンタルを持ってる人や 街づくり的なのが好きな人にはおすすめです
1周年のイベントが一段落したのでつらつらと書かせて貰います
弊管理局はリリース当初からプレイさせてもらってます
【良かった点】
・グラフィックが綺麗
とても細かい所まで描かれていると感じました。特に各キャラクターのメイクの部分に力を入れている印象を感じます。それぞれの個性にあったメイクアップでとても良いと感じます
・BGMがいい
自分が好きなのは「King of Party」と「静かな館」です。ホームの設定もそれにしています。
・ゲーム内で交流ができ、更にその交流場所の治安も同様の機能があるゲームと比べいい事
ゲーム内でリアルタイムチャットが出来るのは、攻略の面や仲間を見つけるという面で大事な要素だと思います。特に秘盟を見つけるときに最初に使うツールとして交流チャットを使うことも多いのでそこでの交流が盛んなのは楽しさにも繋がるかと思います。またここのゲームの年齢層の高さ(個人の主観ですが比較的高めかなと思っています)や表示できない文字があるおかげか特段荒れるようなことがないのもいい点かなとおもいます。
・運営のサポートが迅速
ゲーム内のサポートを使ってたまに意見であったり報告だったりをしているのですが、その対応が比較的早く動いてくださるなという印象があります。報告時の表示だと2,3営業日と出ることが多いですが、平日に何か報告した際には次の日に返信が来ることも多くサポート体制が充実していると感じられました。
【改善して欲しい点】
・一部テキストの翻訳
中国語→日本語にする際の日本語の違和感や一人称等の違和感がまだあるところがあります。個人的に気になるところに関しては随時報告していますが、メインストーリーに触れるところになればなるほどそういう細かい要素が気になるかなと感じます。
・キャラクターの衣装の数の不均衡
現在(2023/11/1時点)、複数衣装を持つキャラクターとしてゾーヤ(密令、周年)、ウェンディ(映画、密令)、夏音(スチパン、密令)、ヘカテー(配布、密令)、ルリエカ(水着、子供服)がいます。自分は中国版の方の情報も入れているのでまた新たに複数衣装持ちが増えるというのも知っています。複数衣装があるうち、一方が配布であるヘカテーやルリエカのような例はこれからも少しずつ増えていくのなと思うのですが、まだスポットライトの浴びてない(=衣装が1着もない)子たちにも欲しいなという気持ちはあります
先日は待望のリアルイベントとして池袋アニメイトさんでのイベントやカフェも楽しませてもらいました。2年目の無期迷途もよろしくお願いします。
始めて1ヶ月程ですが、不満たらたらなので珍しくレビューしてみます。
コードギアスが大好きで始めましたが、総体的に言えばゲームバランス悪すぎます。
①AP消費が効率悪すぎです。
回復方法はとりあえず時間。
あとはピザとサクラダイトしかなく、ピザはなかなか手に入らない超レアアイテム。
必然的にサクラダイトを使うしかない訳ですが、サクラダイトも課金しなければ、使用量に対して入手量のハードルが高すぎる。
その関係で無課金だとガチャもろくに回せません。
どうしても⭐︎4⭐︎3のキャラも強いキャラや限界突破が必要となるため、結果的にそれなりに課金してしまいました。
微課金で行こうと思ってたんですが、多分それだと続けてられない(気持的に)気がします。
②ガチャの⭐︎4⭐︎3の出現率が明らかにおかしい。
10連と単発だと出現率が変わるようですが、それもともてやりづらいですし、例えば⭐︎3が出ても同じキャラばっかりで、なかなか新しいキャラが出ません。
⭐︎4なんて相当課金したので、今でこそある程度おりますが、無課金だとこれだけ揃えるのに1年以上かかるんじゃないかと思っちゃいますね。
③限界突破に使うロケットの設定が変です。
なんで⭐︎4と⭐︎3で汎用ロケットへの変換必要数が4倍も違うんですか?
なので⭐︎4は限界突破がかなり難易度が高く、結果的に育てられないので、結局は課金でガチャみたいな流れになります。
まぁ運営さん側はお金が儲かれば良いのでしょうが、プレイヤー目線での配慮が全く感じられませんね。
タワーディフェンスにしたのは、ルルーシュの戦略好きな面を考えれば良かったと思いますし、かなりオリジナルを忠実に再現されており、そこに主人公も上手く絡めてるので、その辺りは上手く出来ていて良かったと思いますが、改善点はたくさんあるので、改善されればプレイする人も続け易いですし、新規参入も増えると思いますが、そこが今後の分かれ道な気がします。
某お嬢様の配信でゲームを知り、ふと思い出したときにプレイするようなのんびりとしたスタイルで進めています。
ほとんど攻略目的ではないので概ね満足していますが、やはりやるからには良い結果を出したい、ということでラーメン作りに少々もやっとしたものがあります。
大会で優勝した時や投資計画で「〇〇が入荷」と「〇〇をプレゼント」の2パターンが混在しているのが個人的に気になりました。入荷でなく個数制限のあるプレゼントだった場合、作り方の模索ができず一発勝負で行わなければならないのがむずかしいです。やりなおしか、全て統一してほしい気持ちがあります。
レビューを書いたら50枚メダルプレゼント!の文言に釣られて今回書いてしまいましたが、それ以外にもサービスの内容はとても満足しています。ほぼ無課金で中部地方を制覇できそうなくらい進められているのはストレスが少なく、とても楽しいです。カイロソフトさんのゲームは数がたくさんありますし、どれも面白そうなので、次は有料のゲームもダウンロードしようと思います。
長々と失礼しました。運営ありがとうございます。
キャラは悪くないけど退屈
ゲームはまんまafkアリーナ
ガチャを引いてキャラ育てるのに少し画面触ったらあとはスマホ持ってるだけのゲーム
バトルはプレイヤーが操作できる要素が無いため編成すればあとは終わるまでバトルを中断する以外に操作を受け付けない為ガチャを引く以外あまり面白くないけど配布は多め
課金してキャラ育て切ったら対人は少し面白そうだけど凸=レベル上限なので1人のキャラを育てるのに同じキャラが何十匹も必要
凸が同じ属性のキャラで代用できるが育成素材が放置で入手の為無課金で対人を頑張るのはキャラを揃えるまでのハードルがすごく高い
リセマラは金を入れる気がないならしなくて良い
やるなら排出率0.2%の光か闇属性キャラを引いて定期的に売られる期間限定課金の12000円のキャラ選んで貰うのを買って強くするのがいい
なお光と闇は個別排出率現在0.02%
その他属性の個別排出率0.25%
最高レア5.2%の闇鍋ガチャ
光闇は基本出ないし天井で光闇は貰えない
イベント頑張ればたまに光闇も貰えるので無課金でも数年継続的に頑張ればいつかは使えると思う
こんなのが台湾で流行ってんのかぁ? 何年前のゲームだよってレベルで古臭いわ、ポコポコアプリ落ちまくるわ、リセマラ時間掛かるわ、他が言う程石取れないわで、今いくらでも面白いゲームはそこらにあるからねぇ、パンチも無ければ、イメージ的に弱い、しかも他が言ってた、強キャラは課金ガチャしか出ない、この程度のロークオリティのゲームでやる様な事じゃ無い、そう言うゲームはプレイ無料って書かないでこう言う所に置かないでよ、基本プレイ無料って最早キャラが無料で揃えられないなら無料じゃ無いんだよ、まぁいきなりじゃあお金入れますかーみたいな気持ちになるゲームじゃ無いし、そもそも古臭くて面白く無い、出直して来いって感じ、アンインストール。
無料のポケ学から始まり今やすっかりカイロソフトファンです。
カイロソフトは中盤以降金策が楽になり、作業感がますことが多いですが本製品はある程度コンスタントに稼げるようにはなるものの土地拡張や飛行機の購入などしなければならないことが多いため10年のクリア時点までお金はキツキツです。
一度建てた建物をコストなしですごく気軽に移動できるのがとてもストレスフリーで良いです。
全建物の向きを変えられるのも良いです。ただ、縦横2方向だけなのでロッカーや自販機などは場所によっては収まりが悪くな?ことも。出来れば真四角じゃない建物は4方向にできると嬉しかったです。
全体的な完成度がかなり高く、街づくり系カイロソフトの集大成といった感じがします。
世情に真っ向から立ち向かわんとするキャラデザやグラフィック面は天晴れ。その姿勢を貫いて欲しい。 しかしゲーム部分が非常にしんどい。 編成の段階で勝敗が決まるため、敵の情報をいちいちタップして能力を読むという間違いなくソシャゲで一番やりたくない作業を強制させられる。 かといってそれらのリサーチをサボると毎ターン防御力が上がるような能力を持った敵を残してしまい後半何も通らなくなって詰む、みたいなこともあり非常にストレスが溜まる。 そのうえテンポも非常に悪いため、倍速でも非常に時間がかかる。 メンテナンスプールもわくわくする要素ではあるが、1個目と2個目のミニゲームはまだ理解できる。 3個目には分かるわけがないクイズが始まるのも本当に謎。そこも誰でもルールがわかるミニゲームで良かったのに。 以上のようにどこかズレているところがあり、今後がやや不安。というかずっとこのままなのであれば必ずどこかで辞めてしまう確信があるぐらいには戦闘が絶望的に苦痛なのでなにかテコ入れが入る事を祈ってる。
これは好みの問題かもしれないが、主人公に顔面と自我があり、ストーリーもやけにスチルが存在して何かと主張してくるところも好きになれない・・・キャラゲーの主人公は物言わぬマネキンで良いのに。
このゲームをそこそこやり込んでランク戦マスター、ランキング上位100位に入ったのでレビューします。
まず良い点から、、、、
・カジュアルFPSなので初心者から楽しめるゲーム性となっている。
・各キャラ毎にレベルというものが存在しているがランク戦はレベル1でもレベル5まで引き上げてくれるので一応使う事ができる。
・成長は遅いが無課金でほぼ全てのキャラを入手可能。
次に悪い点、、、、
・まず第一に海外の掲示板でもやめてくれと、言われている事ですが2〜3万課金しないと入手出来ないキャラがいる。なんなら今回のアプデで2体に増えた。
・カジュアル戦はほぼbotしかいない。
・ランク戦にも関わらずbotが味方にきます。
平気で5対3+2botの様な試合は腐るほどやってきました。ランクが上がれば上がる程そのストレスは増していきます。
・サーバーがどこにあるかわからない。それが原因でpingが100を超え平気で相手から壁抜きを食らいます。ぶっちゃけ、慣れると気にしなくなりますが、味方にbotが居ると上記の通りストレスになりかねないです。
・連携を必要とするゲーム性なのですが、キャラ選択の時点でタンク不在、サポート不在なんて事は日常茶飯事です。かと言って自分でタンクをやっても、サポートが居ない逆も然りなんて普通です。
以上悪い点はまだまだありますがゲーム自体は面白いです。
私の様に1人でやるのであれば敵との戦いより、ストレスとの戦いになります。本当に勝ちたければX(旧Twitter)で募集をかけましょう。
最後に、こんなゲームに課金するくらいならPC買ってOverWatch2をプレイしてください。
皆様の良き、T3アリーナライフをお過ごしください。
おそらく1000回くらいはプレイしています。
寿司はすべて引き継ぎ記録で美味しさ値オール10スタートです。
コンクールも8年目までには全制覇、トッピングの相性もほぼすべて熟知しています。
しかしなぜか300回目くらいからはやってもやっても初期の頃にとった最高記録を超えず
ハイスコアは更新されない。それのせいでよけいに気持ちが乱れ、人生狂わされます。
16年春までに全客層を出すために、作業的にたまごやかまトロのレベルあげに固執してしまっているせいでしょうか。たまごはレベルマックス値にしてるとファンが増える気がしますが、マックスにいくのは本当に試練です。これでは創作寿司を愉しんでるとはとても言い難い。
そんなあさましい自分自身をカイロ君のつぶらな瞳に見透かされているかのようです。
ということで、ここ数年はスランプに陥っています。
いつもこれを最後にしよう、これを最後にしようと思いつつ「スタート」に手が伸びてしまいます。
最初から最後までぶっ続けでやると、ほぼ1日がつぶれてしまいます。
目も霞むし、のどは焼けるよいに痛い。小さな画面を見続けるため頭ががんがんします。
私は普段はとても忙しく働く人間なので、ついうっかり起動してしまうとオンオフ問わずとまらなくなります。人生が壊れます。注意してください。
愛くるしすぎて食べてしまいたいカイロソフトの2bitイラストは当然ながら、いつまでもリフレインするヒーリング効果を感じるBGMに地元にできた寿司屋にきて楽しんでくれているお客さん達の良さ。ネタもトッピングも美味しそうですし魅力的です。
いかや海ぶどうには塩等、納得できるトッピング相性から意表を突いた創作寿司の組み合わせまで。金粉やかに爪などとち狂ったアイテムもさりげなく用意されています。
寿司や施設のお値段が高額なのでお客さん達の懐具合が心配になる事と、施設が寿司関係なさすぎてバラエティにそろいすぎなのが非現実すぎてたまに現実にひきもどされて萎えますが、若い女性にきてほしいからプリクラを置いたり老人狙いにうにをおすすめにしたりと想像で楽しむマッチング遊びが無限にあります。
ちなみに明太子が創作しないとデフォルトでないので、食材なのかトッピング扱いなのかはっきりして欲しいです。
さらにお願いがあるとすれば、もうやりこみすぎて新鮮味がないのでバージョンアップして、さりげない部分でも良いので新しいアイテムや機能ができたら、クラウドファンディングで60万なら出します。それくらいこのゲームを愛しています。
カイロシリーズマニアは全国津々浦々いらっしゃるとは思いますが、私は断然「海鮮!!すし街道」一筋です。なので、新規ゲームの新作じゃ意味がないのです。すし街道をもっとしたい・・マイナーチェンジもしくはすし街道2がしたいのです。
サービス開始直後から、ずっとプレイしています。
無課金ですが、チケットや石の配布が多いので、ガチャはいっぱい回せます。
通算でガチャ2200回(10連220回)した結果、SSR+は1回のみでした。
1/2200=0.00045%
明らかに、確率を操作されている様な印象を受けます。
無課金だからとしか思えません。
衣装は欲しいなぁと思いますが、どうせインフレして使わなくなると思うと、まぁ、良いや。って、思います。
とにかく、SSR+は引けないので、課金はオススメ出来ません。
課金しても、SSR+は引ける保証はありません。
200回に1回、SSR+を抽選で1枚貰えるシステムなので、その為に課金するのは、分かる気もしますが、そもそもの確率設定が低いので、どうかと思います。
原作ファンならば、十分に楽しめるので、原作ファンにはオススメします。
原作ファン以外は、他にもっと楽しいゲームがあるかも。と、思ってしまいます。