iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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アルケランド

とても面白いです。 ⁡ キャラクターデザイン、音楽、戦闘CGなど、あげればキリが無いほどよく考えられていることを、ゲーム開始初期から感じられます。 ⁡ やることが序盤から盛りだくさんです。ユーザーを飽きさせないような作りに好感がとても持てます。  ⁡ 俯瞰視点のCGも角度を変えられることがわかったので、操作もしやすいです。CGを多用したゲームとしては、抜群に、非常に、よくできていると思います。 ⁡ 要望としていくつかありますので、どうかご検討ください。 ⁡ 戦闘開始前に全体の敵の位置の分かるマップが欲しいです。どこに敵がいるのか分からないので、毎回画面をスクロールさせないといけなくなります。どこにキャラクターを配置すべきか考える際に、不便を感じています。 ⁡ あと、デフォルメキャラは小さくて分かりづらいため、できれば、プロフィールに使用する顔は、元のイラストのままが嬉しいですね。 ⁡ また、iPhoneXSでは性能的にダメなのかどうなのか分かりませんが、頻繁に落ちます。落ちた直後から再開できる時と、そのシーンの最初から始めないといけない時があります。この点は映像品質を落とせば落ちづらくはなりますが、それでも多めです。 ⁡ とにかく 作り込みが半端ないです。大好きなランモバと双璧をなす面白さでとても満足しています。 ⁡ 色々要望を言ってすみませんが、これからも応援しています!! ⁡ ただ、ランモバ と同時進行なのでお財布が心配になります 笑。 ガチャはお手柔らかに排出していただけたら嬉しいです…

追記
新規プレイヤーにはもう少しガチャ券を配ってはどうでしょうか。
ユーザーが増えないとこれからが心配です。
面白いゲームなので長く遊びたいです。

Re:END
★★★★★
iOS

クセになる単調さ

狩場が順に開放されていくくらいしか導線のないメイン、なんの脈絡もなく魔法を教えてくれるエルフ、溜まっていく何に使うのかわからない素材、そんな中図鑑に確率表記があるのを見て何度もエリアに入り直しボスを狩り続ける。単調で不親切と言えばそれまでだが、軽い暇つぶしにするにはあまりに中毒性がある。
これで敵が装備(仕様上困難ならばレアな装備覚醒素材)などをレアドロしたり、特に説明もなくボスがたまにランダムで色違いの強化種になったりしていたらもう堪らなかっただろう。ペット一種に一個でいいので回復などの特殊行動なんかがあったらと思う時もあるが、現状のシンプルさがベストにも思える。
総じて落として良かったと思える。

ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE
★★★★★
iOS

凄く良い出来と内容。でも…

自分は学生で、父と楽しませてもらっております。 FWガイガンのシーズンから始めたので、リリース当初の環境はあまりよく知らないのですが、そんな自分から良い点と悪い分けてこのゲームを評価させていただきます。 〈良い点〉 1、グラフィック 本物そっくり!…という訳ではなく、少々デフォルメされています。 だけど、その怪獣自体の特徴をよく捉えており、スタジオモード等で グラフィックの出来をまじまじと観察できるのもポイント高いです。 2、収集要素&育成要素 このゲームではランクバトルに勝利すると「探索地図」という物がゲットできます。探索地図からはユニット(怪獣)をゲットでき、一定の数まで収集するとレベルアップすることが出来ます。 これはなかなか楽しめる要素だと思います。 3、シーズンとイベント ゲーム内では大体一ヶ月ごとにシーズンがあり、新しい怪獣や兵器が登場します。コラボもある為、ゴジラの他に、ウルトラマン、仮面ライダー、エヴァンゲリオンに関係するユニットも登場しました。(このコラボはこれからも続けてほしいです。)イベントは総進撃バトルと卵を成長させるイベントがあって、あまり飽きる事はありません。(人による) 〈悪い点〉 1、煽りや不正等の不快な行為 ゲームあるあるだとは思うのですが、スタンプによる煽り行為や通信切断、妨害、チートでの不正行為が絶えません。運営には早く対応をして貰いたい次第です。(バグの場合もある) 公式サイトの報告欄が使えなくなってるので、使える様な対応をお願いしたいです。(こちらのバグでしたらすみません) 2、シーズン初めのユニットのバグ これは書くか迷ったのですが、クモオーグの様に、明らかに性能が良すぎる、悪すぎるユニットがたまーにあります。バランス調整で整えられる事がほとんどなので、プレイヤーはあまり気にしない方がいいと思います。 3、プレミアムパス これは良いと悪いで分けられます。ここがこのゲームのメインの課金要素になっていて、買うと無課金より早く新ユニットをゲット出来たり、色んなボーナスが付いたりするので良いと思うのですが、問題は価格です。 この円安の影響が強く響いたのが原因だと思います。 酷な願いだとは思うのですが、800円は手が届きにくいというか… 少しお高めというか… 優柔不断な自分のせいだとは思いますが… という感じで、長所もあれば短所もあると思いました。 悪い点の一部はほぼ全て運営で対処出来ると信じているので、☆5にさせて頂きます。運営の方には、良い点はこのまま継続してもらい、悪い点を改善して頂けると非常にありがたいです。

ウルフゲーム:ザ・ワイルド・キングダム
★★★★★
iOS

バッテリーがすぐなくなっちゃう

いつものような歴史シュミレーションゲームの様な感じで操作感も違和感なく、一度やってみれば経験のある方はすぐに慣れて没頭する事ができます。 集結先頭が自分だけの二部隊では出来ないくらいでしょうか? とても楽しく遊ばせていただきました。 ただ、携帯がとても熱くなります。バッテリーがみるみるうちに減っていきます。 充電しながら遊んでいると携帯のバッテリー寿命がゴリゴリ削られていきますので、ご注意ください。。 とても素敵なクランでお世話になっておりましたが、それがずっと気になっていて、クラン内で本当に些細な揉め事があり、もういいやとアンインストールしました。 ゲーム自体は大好きでした。出会う方々によりますが、私の場合は本当に楽しかった!お世話になりました。

★★★★★
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Escapists 2: Pocket Breakout
★★★★★
iOS

星1

iOS使ってますが、直ぐ落ちるし、バグって操作不可になるし、そもそも日本語化してくんない?ある程度は日本語に翻訳してるんだが、生憎、直ぐ落ちるわ、バグって操作不可になるわ、日本語訳されてないわ、運営さん改善して

バグって操作不可・iOSと日本語化されてなくて面白く無くなって来た。おすすめには出来ません!

ディフェンスダービー
★★★★★
iOS

面白い

個人的には好き。
アマゾネスにバグあり?
リリースされて間もないのにイベントやアップデート、バグ報告などのお知らせが一切ないため、運営にやる気を感じず、ただの集金ゲーなのかと疑う、、めちゃ面白いのにそれが事実ならほんと残念でならない。
課金したくなる要素皆無なので、もう少し頑張って頂きたい🙏

グリムライト
★★★★★
iOS

細かい所が…

広告で見かけ、綺麗なゲームだなと思い入れました。広告詐欺の様な事もなく、キャラデザは綺麗で凝っている、ゲーム自体も戦略性があり、とても良いと思います。ここからタイトルどうりに…
星5ではない理由:毎回Apple IDなど、ログインを挟むのが少しめんどくさく、ゲーム内も、編成時、立ち位置をリセットしてキャラを編成するという事が出来なく、一々キャラ一人一人を外す作業が入ります、属性統一も、パーティの枠が5属性分無く、足りない現状です。
修正&追加して欲しい仕様:ログインにタッチIDなどを挟まない、せめて、データ連携をする時一回だけ挟む。パーティセットを6枠に拡張。

ウルフゲーム:ザ・ワイルド・キングダム
★★★★★
iOS

キャラが格好いいだけのゲーム

星2の価値は全て狼や虎などが格好いいだけです。
ガチャを回す頻度が高いというのも、良いところと言えば良いところ。

・イベントの一つ一つ、説明不足が酷い
・とにかくカスタマーサポートは日本語が通じない。不具合報告でも的外れなことしか返してこない
・通知がとにかくズレる。なので他者に攻撃されたと気付くのは事が済んだ後なので対処できない

ゲーム自体はよくある略奪ゲーなので、そういう人が嫌いな人は本気でやめた方がいいです。
もちろんイベントにもPvPがあるので、サーバーにもよるかもしれませんが、平和的にやりたい人達が悪な風潮です。

仲の良い連盟に入れて、やり取りが楽しめることでギリギリプレイ続けてもいいかなって思うレベル。
サポートはまじで日本語通じないので当てにしない方がいい。

★★★★★
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Stick Hero - Tower Defense
★★★★★
iOS

おもろい

広告で見た通りのゲーム内容でうれしかったです!普通に面白いけど、バイブ音?ブーッブーッてめっちゃうるさいですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ロードモバイル: オンラインキングダム戦略戦争RPG

僕はこのゲームをポイントのために 始めましたが結構ハマりますね 毎日ログインしたくなりますし 無課金でも最低限強くなれるゲームです けれど、やはり課金者との戦力差は 大きいです。また、初心者中級者は バンバン攻撃を受けまくると思います 最初のうちは攻撃を受けても少し資源が 少なくなる程度ですので そんなダメージはないです でも、問題となるのは兵士を多く育て 壁を強く強化した場合です もちろん、壁を強化した方が攻められた時の 安全性は高まります けれど、基本的に自分よりも戦力が上の人が 攻めてくるのでどれだけ壁の耐久度を上げても 攻撃を受けます そして、壁をそんなに強化してないと 4.5時間程度まてば完全回復すると思います けれど、かなり強化してると 普通に何日もかかる それに、攻めてくる人たちは先に偵察をして 勝てる相手かどうか見極めてますので どれだけ壁を強くしても、罠を置いても 兵士を育てても、必ず攻撃は受けます 特に辛いのが戦力が200万〜500万の間は かなり攻撃を受けます 3日に一回はどこかのタイミングで攻撃を受け 資源を奪われ、兵士は多く犠牲になり 壁は壊され、ボロボロになります 最初のうちは持っている資源の数は少ないので 奪われてもすぐに元に戻すことができます けれど、200万、300万まで来れば かなり資源も効率よく集まり 多く貯蓄することができます しかし、どれだけ貯めても寝て朝になったら 資源が大量に取られて 兵士は多く犠牲になってて 壁の修復に何日もかかる そんな感じです 一応アテナバリアーを貼っていれば 攻撃を受けることはありません しかしアテナバリアーも入手が簡単じゃないし ジェムで買うにしてもかなりのジェムがいるし 攻撃を受けない日もありますので 常にアテナバリアーを 貼り続けてももったいないです 攻撃を受ける時にバリアを貼れるのが理想です けれど、寝てる時だったり 学校に行ってる時だったり 仕事中だったり スマホが触れない時間帯に攻撃をされると バリアを貼れずに攻撃されてしまう... なんてのも多くあります ユーザー数が多いのでしょうがないとこもありますが四六時中攻撃を受ける可能性があります でも、受けない日もあるから常にバリアを貼るのはもったいない だから、やはり課金者との差は大きいですね
多く課金をしていれば、兵士は一瞬で大量に育てられるし、一瞬で建物のレベルアップは済むし、壊れた壁も一瞬で治すことができます。
僕はポイントをもらった後もやっていますが 今、無課金でも戦力が1000万いかないぐらいなんですけど これでもだいぶ攻撃されるし 危険な時が多いです 常に攻撃されても耐えられるメンタルを持ってる人や 街づくり的なのが好きな人にはおすすめです

鉄道駅2: 電車ゲーム
★★★★★
iOS

時間を使うが悪くない

長期的にのんびり遊べるのでそれなりに楽しめる。 車両の細かいところはツッコミどころが多いが、まぁそれはそれとして。 いや、Railの曲線が急すぎて車両が飛び出てるところが一番笑える。 広告の見せ方が露骨すぎる。 異様に長かったり、必ずAppStoreが起動するようになってたり、×ボタンが極小でタップミスを誘発したり、×ボタンが出てこなかったり、広告画面から遷移しなかったり、何度も×押させたり、姑息。 わかりますか?姑息なんです。 セコイ。 そういうところは非常にがっかりする。 お陰で広告は余計に見なくなったわ セコさをなんとかした方がいい。

グリムライト
★★★★★
iOS

普通に楽しい

引き直し10連が30回出来るから余程理想が高くなければすぐに終わる。ハートの女王か雪の女王が欲しい、含む星5が2で充分(できれば雪)。ヒーラーは星3乙姫、タンクは星4で足りるのでアタッカーが欲しい。

ガチャは石使うのはあんまりだけど恒常ガチャ専用アイテムはチャプタークリアごとに10連分、なんか追加のクエで+もらえるから引ける方でしょ。石使うやつもPU期間終わったら恒常に入るっぽいし。

育成キツイかなって思ったけどそんな事なかったわ。とりあえず気になってるならやってみればいいと思います〜ビジュがいい。男は少ないけどビジュ神ってるので...男出してくれる運営は超貴重ですありがとうございます!!!たまにでいいんです!

追記
自動配置もうちょっとなんとかなりません?タンク一番後ろ、アサシン一番前始まりとかはキツイです、、

★★★★★
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Master of Knights- Tactics RPG
★★★★★
iOS

課金ゲー

高レアキャラが出たとしても限凸しないとレベル上限が開放されないダメ仕様。そのため、1回引いただけでは意味がなく何枚も引かなければ強くならない。中盤以降はゴールドも強化素材もとにかく不足する。そして課金圧が強く、すぐに課金させようとしてくるのも不快。プレイ人口がそもそも少ないのも問題で、プレイする価値は見出せない。 キャラボイスがあまりにも低クオリティなので、一度聞いてみることをおすすめする

Bright Reappear
★★★★★
iOS

程よい難易度

パズルに育成要素は色々出てますがこちらは結構シビアですね!
アクションポイントという要素で複数動かせるのが特徴でしょうか?
前編英語なので細かいルールがよく分かっていませんが、今のところ割とシンプルです。

故に飽きも早いかもしれまんせが、もう少しやり込んでみようと思います。
ぜひ日本語対応してほしいです。

Bright Reappear
★★★★★
iOS

程よい難易度

パズルに育成要素は色々出てますがこちらは結構シビアですね!
アクションポイントという要素で複数動かせるのが特徴でしょうか?
前編英語なので細かいルールがよく分かっていませんが、今のところ割とシンプルです。

故に飽きも早いかもしれまんせが、もう少しやり込んでみようと思います。
ぜひ日本語対応してほしいです。

Master of Knights- Tactics RPG
★★★★★
iOS

まぁまぁ

ピックアップが機能していない。関係ないキャラばかり当たる。(まぁ、欲しいと思うキャラも当たるが。)
あとキャラストーリーの日本語変換が変過ぎ。
6-30のBOSSが強すぎ。ストーリーだけは進められるようにするべきでは?
(6-30が開放条件のイベントが進め辛い。)
以上。
面白い事は面白いけどね。

★★★★★
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Nebulous.io
★★★★★
iOS

。

このパクリゲーのいい所悪い所

いい所 1経験値倍とかアガリオで言う粒チみたいな感じの物を購入出来る2オンラインで話せる3スキンも沢山ある4一般スキンに飽きてもカスタムスキンがある 悪い所 1民度低い1 煽りスタンプがある 2最近追加されたNOOBというスタンプは撤去しろプレイヤーの事をNOOBという矢印で指すのは良くない。3キッズがうるさい。4暴言厨がやや多め5レベルスキンが使えるスキンと使えないスキンがあるなぜ全部使えるスキンにしないのかが意味わからない6スコアがない人(養分)ゴリ押しで負ける7上手い人はスコアがあっても氷で個体凍らせて棘作ったりするけど下手な人はただ餌にされるだけ 8プラズマで買えるスキンの1番下ら辺の値段がぼったくり9なぜパクったのか 10ラグがありその時に食われている

Papa's Sushiria To Go!
★★★★★
iOS

JackSmithはいつ出るのかな

昔パソコンゲームでJackSmith(ジャックスミス)という鍛冶屋さんのゲームをしていました。この会社のパソコンゲームです。今はFlashがやれなくなってパソコンで出来なくなってしまいました。JackSmithは私の大好きなゲームでしたので、いつか実装されることを願っています。このゲームは昔から私にとって大好きなゲームです。JackSmithを出来るのを楽しみに待っています。ありがとう。

三國志 覇道

編成のやりくりはかなり面白いと思います。 都市ぴょんぴょんゲーですが自分は嫌いじゃないです。 ちなみに部隊が移動するスピードに平地、山、川などの地形による差は無いですw 奇襲、包囲、挟撃などの概念もありません。 虎牢関などの関所も存在しません^^; 戦闘は部隊を強くしつつ効果的な戦法をどちらが早く撃てるかみたいな戦いを繰り返すだけで単調と言えば単調ですがこれに関しては編成の組み合わせでかなり変わるので自分は嫌いじゃないです。 あと無課金微課金が廃課金に勝てないって言うのをたまに見かけるけどまともに勝負出来たら課金する意味が無いので戦力に差があるのは当たり前です。 むしろ課金圧自体は強目ですが廃課金との戦力差と言う意味では他のゲームに比べたらかなりマシな方かと… 同じ事の繰り返しな単調なイベントだったりと不満は多々ありますが… ただこのゲームの最大の問題はそこじゃない!!!! とにかくゲームの品質が粗悪過ぎる!!! 面白いか面白くないか以前の問題ww アプリを開いたまま再インしようとしたら中々ログイン出来なかったり(一旦アプリを閉じてログインするとかなりマシになるのでそっちでインした方が良いです) バグって部隊がまともに動かなかったり、何かの拍子(なかなか画面進まないな?と思ったら大体なります)にエラー落ちしたりともはや不具合が仕様と言っても差し支えないレベルです。 とにかくイライラしてやってられるか!って事が多々ありますw 今まで歴史ゲームを作らせたらコーエーが1番で本物みたいなイメージあったけど今のコーエーのイメージは粗悪なモノしか作れない3流メーカーと言った印象に成り果てました。 このゲームがリリースされて以降品質に信頼が置けないので据え置き含めてコーエーのゲームは買わなくなりました。
ゲーム自体は好みが合えば面白い部類に入ると思いますがそれを運営する人間が不具合を直す能力の無い無能なのか分かった上で治さなくてもお前らユーザーは何だかんだやるんだろ?とユーザーを舐め腐ってるのかのどちらかで間違いないです。
とにかく今のコーエーはもうダメですね。

神之塔:NEW WORLD
★★★★★
iOS

ぼちぼち

友人に勧められて始めた。
制作がネットマーブルとの事で同社の七つの大罪のゲームをやっている身として、それは面白いので期待していたが、蓋を開けてみるとう〜ん…。 一般的な放置ゲーの上位互換?みたいな
遊んで2週間ほどになりました。

ログボ
初心者歓迎とイベントログボ回収したら
8月9日現在ログインボーナスがない!?
ソシャゲなのに、、
デイリーミッションはあるけどログボがないとやる気半減、育成も進まず。

ガシャ
ガシャは回しやすい?回しやすさはいずれ行き詰まるだろう気がする。 確率はしょぼいと思う。60連回してSSR以上0なんてざら。 演出もパターンがなくて面白みがない。 青の目だったら期待値はぼちぼち。 キャラは種類集めるより凸った方が強い。 SSR+狙いリセマラするくらいなら、SSR凸らせるリセマラもあり。

ゲーム内容 微妙
ステージ攻略に行き詰まり、過去のステージでレベル上げ素材を集めよう、熟練度をあげようと思ってもそんなことはさせてくれない。 行き詰まったら素材が集まるまで放置するしかない。 装備も大して手に入らない。 強くなるための創意工夫が出来ない。キャラの配置変えればうんぬん書いてあるが、それが通じることはぼちぼち。 クリア出来なかったステージをクリアしても、快感はない。ただ、あ、勝った…程度。どうせ次の戦いで行き詰まるから。装備育成素材も集まらんので、強化できず…
一定ステージクリアごとに報酬が用意されているが、しょぼい。装備品をくれたりするが、弱い。
せめて、1個レア度上か強化MAXで渡して欲しい。9階とかで、B+程度の装備強化無しで渡されても…
育成素材集められるステージが出ればいい。

ストーリー
冒険とストーリーでステージ攻略が別れているが、冒険を攻略できなければストーリーは見られない。冒険をクリアしようにも前述の通り行き詰まったら時間を置くしかない。

バトルシステム
放置。必殺技を使ってもCPUの動きが悪いので、回復は間に合わないし、必殺技が当たらないことがまあまあ。必殺打てるタイミングや、どこに必殺打つのかくらいやらしてくれればいいのに。

キャラ
キャラデザはいい感じ。ほぼボイス有り。

結論 ネトマは七つの大罪グラクロしかやってこなかった私からしたらガッカリだった。 神之塔見てれば楽しめると思う。 改善出来るところはもっとある。

★★★★★
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