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昔やっていた事があったから、懐かしさのためにインストールしたが、メッセージを受け取ったり送ったりする為に、人工知能たちを「戦争」に参加させたり、「おかしく」させたりする機能を完全に失念しており、そのあまりの残忍さに悲しくなり、アンインストールしてしまった。
「ただの機械だから」とか「悲しさを楽しむゲームだ」とかそんなのは関係ない。
このゲームは苦しい。痛々しい。悲しい。こんな悲痛な出来事は現実だけで十分だし、私はこんな残忍なことをしたくない。きっとこれが必要な時期もあるのだろう、間違いなく子供の頃、これを「楽しんだ」私もいたから。
だがそれは「かわいそうね」と言いながら虫を踏みつけるような行為だ。
もうそんなことはしたくない。後悔と苦い悲しさばかりが残っている。
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ストーカーによるなりすまし【からかい】や嫌がらせ行為による被害! 何が問題か… ①名前をコロコロ変更が出来てなりすまして嫌がらせが出来る ②卑猥な内容を含めた文章は※で表示されず普通に表示がされるのに普通の文章でこのマークで隠される【ゲーム内の言葉でも】 ③運営になりすましやその不適切な文章をスクショしてお問い合わせから送信するも次回も続くようならご連絡くださいって言われまだ続いていて再度報告したがいまだに対応がなくTwitterで言われている不適切な文章によるバンはされていません!その為子どもには悪影響になり猥褻な言葉を送りつけたりする人が居る以上おススメしません! ④ブロックしたらいいじゃんって思うかもしれませんがこのゲームはブロックしても相手が名前変えたら受信されるんです!なのでブロックしても名前変更して送られたら嫌でも見なくてはなりません!受信を拒否する設定もありませんので本当迷惑でなりません! そして私はお問い合わせから20日経った今もそんな人にバンの対応はなく配信者である私に火の粉が飛んできて営業妨害であり名誉毀損でもあります!私の名誉を不特定多数の人になりすまして送られたら毀損されたも同じことです! ですが運営は対応されないので何か起きてからしか対応しないのでしょうけどこれらは報告しているので対応しない運営にも非があり…文面ではご迷惑をおかけして申し訳ありませんとか言うけど対応しなければ同じこと…お金のことしか考えてない運営様…私は課金しているがその相手は無課金だからやりたい放題であるがもう私はこのゲームをやめます!さようなら
去年ナルコレが終わってしまったので、忍ボルは現存する唯一のNARUTOのアプリゲームになります。
3年くらい?やったので、「運営様応援してます」「新規参入祈願」「終わらんといて」等の願望を込めてそろそろレビューをば。
戦闘時のオートモードやライフorチケット消費で即時クリア等がある為素材集め等は某人気ゲームよりダレる事無く出来るのでとても有り難いです。
キャラ自体はすぐ手に入るのも嬉しい。基本技や必殺技はガチャやイベント関連でGETします。
ガチャ率自体はそこまで悪く感じません。寧ろかなりポンポン出てると思います。流石に奥義は渋いですけどレアだから良いかと。レアはレアだから価値が有るのです。大技は演出がド派手で最高です。漫画やアニメで見た技を別視点で見る貴重な機会だと思います(笑)
戦闘に関わる此等の「札」は見ていてとても楽しいです。全てのイラストはどれも美麗でコレクター魂が燃えます。「忍ボル・忍録札トレカ」とか出たら買って集めてしまうでしょう。しかも描き下ろし。めっちゃ贅沢です。もしサービス終了したとしてもムック本かなにかで画集を出して欲しいくらいです。
対戦や協力も楽しいです。砦作成は結構頭使います。自分は「どれだけいやらしく相手を翻弄して時間を稼ぐか」を大事にしてます。扉間様ばりに卑劣な罠配置をしてテストプレイするのは結構ハマります。
イベント時はその時だけの忍録札やアイテムが出てくるので結構頑張ってます。専用アイテムや技は見逃せませんよね。
それから自分の里。入手した色んな忍達が好き勝手すごしてるのはなかなかシュールな光景です。指名手配中の暁メンバーがほんわかした里をウロウロしてて面白い。
ここまで色々書き連ねてきましたが、勿論改善求むなところも有ります。それはやはりガチャを一度回す事の大変さ。例に上げた某人気ゲームのガチャ石は「1週間ログボのうちに2回&ガチャチケット」「1週間更新ミッション報酬交換」「頻繁にプレゼント」「その他色々」とかなりバンバンくれるので課金せずとも十分楽しめます。けれど忍ボルは「一度ガチャるのに基本50個」「ミッション等で貰えても10個〜20個、少ないと1個とか」「単発で回せない事が多い」等、課金ありきでないとキャラを強く育てるのが難しいという大きな穴が有ります。これではゲームをして続けていくモチベが危なくなってしまいます。
次に、「技」の為には仕方が無いのかもしれませんがマイナーキャラは結構苦しいです。スリートップの「ナルト」「サスケ」「サクラ」をはじめ原作後半に目立っていたキャラや人気キャラは新しい忍録札や復刻が有るのですが、技が少なかったり人気は有るが地味とかだと余り機会に恵まれてない様な気がします。
ガチャ石も高いので10連回すのが正直やっとです。なのでズラリとガチャがテーマ毎に並んでもそうそう回せません(泣)マイナーキャラ狙いだとさらに回す機会が減ります。
色々泣き言をぶちまけましたが、運営する上で売り上げは大事なので課金は程々にしつつもゲームはこれからも続けていく所存であります。他に何か有るとするなら、図鑑的なものが追加されたら良いなぁと思ってます。持ってる忍録札を「キャラ」「時期」「所属」とかでチェックしつつアレまだ持ってない〜とか。
私はこのゲームを10年目まで進めました。対して凄くないですね()
まぁそんなマウントはどうでもいいです。正直に言わせて頂きます。
面白いんじゃあ…具体的に言いますと、暇つぶしにとてもいい!
飽き性の私でも定期的にやりたくなるような感じです!
ですが、始めたての人に一つ言いたいのですが、、
【金を後先考えず使いすぎると金欠になって赤字になります!!】
↑これ今でもなります…やりこみ歴が全くないのでアドバイスは
何もできませんが、ほんとこれだけは気をつけた方がいいですね…
赤字になるといつかは戻りますがその間詰み状態になる場合も…
お金って大事なんだなと改めて思います…笑
とりあえず凄く面白いです!住民が結婚したり子供を産んだり
ペットを飼ったり!しかも名前まで決められちゃう!
職場も自分の好きなように変えて自分好みの住民を作ることが
できます!しかもこのゲーム徐々に住民が歳をとりますので最終的に
おじいちゃん、おばあちゃんになります!雰囲気が可愛らしいゲーム
ですので誰でも気軽に始めれます!内容が薄いレビューですが
是非これをきっかけにはじめて見てほしいです!
特に好きな点
・建物の中で住民が働いていたり、買い物していたりするのを見れるのが楽しい
・配置変えや建築画面でどことコンボするかわかりやすい
・一度コンボがつながると移動しても維持できるので、コンボに縛られず自由に配置できる
・図鑑埋め楽しい。乗り物やお土産などが画像一覧で確認できるのも達成感あって良い
・建物配置時にアングルを変えられるので高低差があっても見やすい
・株のシステム新鮮。持っているだけで特典があるのも面白い
こうなったら嬉しい点
・引き継いで開始してすぐの時点では、前回プレイで発見したコンボ一覧が表示してあるのに、しばらくプレイするといつの間にか「???」になっている。
コンボ一覧を埋めていく楽しさが最初からになってしまうので、引き継げるようになったら嬉しい。
・告白やコンテスト、入居希望をお任せにするか否か、土地の価格コンテスト・一年の決算報告・結婚報告などを一定時間経過後に自動で閉じるか否かを選択できると周回しやすくて嬉しい。
・空き家に居住希望が来ていても、場所がなかなかみつけられない。建て替え候補のように建物一覧から検索できると嬉しい。
・逆引きコンボ一覧を建物詳細から確認できたら嬉しい。(この建物とコンボするのは〇〇と△△と□□、のような)
陣取り合戦です。とても楽しかったのですが、勢力が拮抗し始めると知らぬ間に不戦同盟なるものが大名達(大きな勢力のくくり)や一門(小さなチーム単位)各地で組まれ始め、それを知らずに土地を攻めると凄まじく責められます。己の土地も報復に攻められます。謝罪が遅いと、知らなかったでは済まさないぞという圧がすごいです。本当に。土地取り合うゲームだから自陣は報復に攻められてもいいですけど、そんなに怒るなら気が付いた時に個別に連絡いただきたい。ちなみに土地の所有者の末端の方に個別で謝罪し話がついていても、勢力のボスに話を通してないと許されないです。大勢いるゲームってこんなもんなの?
とりあえず、チャットで敵対勢力同士で組まれている不戦同盟はゲームシステムに落とし込むことできないのかな?此方の勢力とは同盟関係にありますとか、土地をそもそも攻めれないとかの方がみんな幸せにプレイできるかと。張り付いてる訳でもないので、自分のチーム以外のチャットなんて言われなきゃ遡ってまで見ないし。そもそもチャットも全体、大名、一門、個別と沢山あってメッセージも流れていくから、せめてピン留め機能とかがあったら嬉しいかなぁと思います。まぁ、全部のチャットを見ることを習慣づけられれば不要な話ですが。
また、課金はしなくても強い武将はきます。そして楽しくて時間が溶けますが、序盤を過ぎたら放置ゲーになるので楽ちんです。ただ作業ゲーになるとも言える。ちなみに160円から課金はあるので課金の敷居は低いです。するっと払ってしまいますw自分は払いましたw
楽しかったです。すぐ辞めましたけど。
このゲームは有料とだけあってかなり色々な事が出来て楽しいRTSゲームです。2Dのゲームですが他のRTSゲームには無い魅力があります。陸、海、空のユニットを使い、敵のビルダーやユニットの建造能力を持った建物を全て破壊するというのが基本的な勝利条件です。
元々用意されたミッションをプレイしたり、サンドボックスモードで遊んだり、マルチプレイヤーモードで遊んだりとこれだけでも色々あって面白いのですが、なんとこのゲームIOSでは珍しいModやマップをダウンロードして実際に使う事ができるゲームなんです。これで本当にゲーム全体が変わるので買おうか迷っている人は是非買ってみて欲しい。
Modはとにかく色々あって、例えば今起こっている戦争や、昔起こった戦争を元にしたModや、バニラのユニットのアップグレードを増やすMod、想像しずらいかもしれないですが、戦略ゲームをなんとクラフトやアイテム収集、クエスト機能などを追加したサバイバルゲームに変えるMod、宇宙での戦いをテーマにしたMod、とあるアニメを元にして作られたMod、他のRTSゲームを元にして作ったModなどと、とりあえず色々あります。ですが、ModによってはAIとの相性が良くないものもあるのでそこら辺は注意が必要です。
これらのModなどは、YoutubeやRW公式Discordの#Mod-downloadというチャンネルで見つけることができます。
Modを入れるファイルはファイルアプリを開いて、iCloud Drive内に"Rusted Warefare"というフォルダーが作られているので、Mod類はフォルダーを開いて"Units"という所に入れてください。マップの場合は"rusted_warfare_maps"というファイルに入れれば大丈夫です。
Modをファイルに入れたあとはゲームを開いて"Mods"というボタンを押して1番下にある"Import mod"というボタンを押してファイル内にある入れたいModを押したらゲーム内にModが出てくるので有効にしたい物を選択してsaveを押して、reloadを押します。無効にしたい場合は選択されたModをもう一回押してsaveで完了です。
残念ながらIOSではModやマップなどを作ることは出来ませんが、使う事はできるので十分楽しいです。120円でこのボリュームのゲームは中々ないので是非プレイしてみて欲しいです。
【特に好きな点】
・建物の中で住民が働いていたり、買い物していたりするのを見られるのが楽しい
・配置変えや建築画面で、どことコンボするかわかりやすい
・一度コンボがつながると配置を変えても維持できるので、コンボに縛られず自由に配置できる
・図鑑埋め楽しい。乗り物やお土産などが画像一覧で確認できるのも達成感あって良い
・建物配置時にアングルを変えられるので、高低差があっても見やすい
・株のシステム新鮮。持っているだけで特典があるのも面白い
【個人的に、こうなったら嬉しい点】
・引き継いで開始してすぐの時点では、前回プレイで発見したコンボ一覧が表示してあるのに、しばらくプレイするといつの間にか「???」になっている。
コンボ一覧を埋めていく楽しさが最初からになってしまうので、引き継げるようになったら嬉しい。
・告白やコンテストをお任せにするか否か、土地の価格コンテスト・一年の決算報告・結婚報告などを一定時間経過後に自動で閉じるか否かを選択できると周回しやすくて嬉しい。
・空き家に居住希望が来ていても、場所がなかなかみつけられない。建て替え候補のように建物一覧から検索できると嬉しい。
・逆引きコンボ一覧を建物詳細から確認できたら嬉しい。(この建物とコンボするのは〇〇と△△と□□、のような)
優樹は朝陽に向かい大きな挨拶をした。
朝陽はこちらを向いて少し笑ったような気がした。
女は、今の何なの??と優樹に問いかける。
あぁ、これか?これはさ、幼少期から続く俺のマイルールなんだよ。と優樹は答えた。
清々しい朝を過ごしたくて始めたマイルールらしい。
こんな男に惚れた女、梨沙は優樹のマイルールの話を単調な相槌で終わらせ、熱したフライパンにバターを滑らせた。
朝食が出来上がると2人は向かい合いながら食べ始める。
会話は特になく、おもむろに2人はポケットからスマホを取り出しアプリを開いた。キングダム乱だ。
優樹と梨沙はキングダム乱のヘビーユーザーで、寝る間も惜しんでプレイするくらいこのアプリに時間を費やしている。
私はこの2人に会うたび、キングダム乱をやらないかと執拗に誘われるのだ。もう自宅へ宗教を勧誘してくるおばさんたちと変わらない。
この前あった時が4692回目の勧誘だった。勧誘されるたび頭がおかしくなり今ではアプリをインストールする一歩手前まで来ている。優樹と梨沙の流石の努力だと言える。ただ行き過ぎだ。
1ヶ月が経ち、勧誘が6800回を超えた頃。とうとう私はキングダム乱をインストールしてしまった。
データダウンロードが終わると優樹と梨沙は声を合わせて、まずはYouTubeやTwitterで情報を集めろと食い気味でハモってきた。
その技術違うところで活かせよ。と思いつつ、素直に2人の言うことを聞いてみた。
Twitterでは、マスカルポーネ笹山さんとかじかみハートブレイクさんをフォロー、YouTubeでは舞茸ロンリーコンテストさんとピーナッツ油田マイケルさんをチャンネル登録すればいいらしい。
その4人が発信している情報を元にゲームを進めていくとみるみるうちに同盟内で頼りにされる存在となった。
ここからが本当の私の人生と言っても過言ではない。
キングダム乱を始めて1年が経ったある日。
同盟内で出会った1人の女性からTwitterのメッセージでアプローチをされた。
内容はこうだ。
『ゲームを通じて正男さんのことをもっと知りたくなりました。是非よければ、実際にお会いしてランチなどでお話ししてみたいです。』
ここで自己紹介しておく。私は小山正男38歳。
保険会社に勤務している。
そしてアプローチしてきた女性は三上千代27歳。広告代理店勤務らしい。
このメッセージから、私たちは連絡を取り合い、街中のカフェで会うことになった。
会った瞬間私たちは意気投合し、カフェでの会話が弾んだ。今まで経験したことのない至福のひとときで時間を忘れてしまうほどだった。
それは、千代も同じことを感じていたらしく、私たちは惹かれあっていたみたいだ。
その日から何度かランチ、ディナーを重ね
2人で遠出することだってあった。
ついに私は旅行先で千代に思いを告げた。
千代は恥ずかしさからうつむいていたが、まんざらでもない笑顔で返事をした。
私の恋は無事実った。心でガッツポーズだ。
私たちは同棲するようになり、毎朝テーブルで向かい合いながらスクランブルエッグとトーストを頬張り、透明なグラスに注いだミルクを音を立てながら飲み干す。
季節は春になり、うちの会社にも数人ではあるが新入社員が入ってきた。
その中の1人はゲーム好きと耳にした。名前は小谷海斗。
私はキングダム乱をやっているかどうかをその新入社員、小谷海斗に尋ねてみた。
あいにくキングダム乱はやっていなかったが、サ終したナナフラはやっていたようで、キングダムのことは好きと話した。
そこから私は海斗にキングダム乱のインストールを勧めるようになるが、なかなか始めてくれない。どうしたものか……。
私は海斗を我が家へ招くことにした。
妻の千代が得意のビーフストロガノフとパエリアを海斗に振る舞う。
海斗の喜ぶ顔が目に見えてわかった。
その顔をアテに私たちは赤ワインと白ワインを交互に嗜む。
食後はついに作戦決行だ。
私と千代でキングダム乱の勧誘をおこなったが海斗は拒み続ける。
なぜなんだろうか。ただ私たちは諦めない。
晴れの日も、雨の日も、雪の日も勧誘を続けた。
勧誘が13647回を超えた頃、海斗はついにキングダム乱のインストールをした。
勝った。勝ったのだ。私たちの粘り勝ちだ。
これでユーザーが増える!私は嬉しかった。
ただただ、一緒にプレイできることが嬉しかった。
その翌日、私は朝陽に向かい大きな挨拶をした。
朝陽はこちらを向いて少し笑ったような気がした。
千代は何なの?それ!と不思議そうに尋ねた。
私は、なんだかこの嬉しい気持ちを朝陽にも共有したくてね。と答えた。
千代は、変なの。と興味なさげに、熱したフライパンにバターを滑らせた。
今日もテーブルに向かい朝食を頬張る。
片手はキングダム乱だ。
そう、キングダム乱にはこのようなストーリーが存在する。
さあ、これを読んだあなたもキングダム乱をインストールしてみないか。
拒んだとしても、何回でも勧誘するがな。
見た目からは想像つかないけど、とても面白い。時間が溶ける。1マスずつ移動して敵を攻撃して倒し、紫の星を取るゲーム。星を取るとランダムでステージが再構成され、敵を倒し星を取る繰り返し。マスごとに絵が描いてあるけど、これが武器を意味する。敵もプレイヤーも赤と青のポイントを持っており、どちらかがなくなったら死ぬ。武器も赤と青それぞれを攻撃するものに分かれている。敵を倒すとその武器に経験値が入り、4体(たぶん)倒すと武器がレベルアップする。レベル4まで上がる。武器によっては他の敵も同時に攻撃するとか体力回復とか自分の体力削ってスタンとかテレポートするとか呪いをかけるとか、ほんとに様々な効果がある。レベルアップで解放されるスキルもあるので、どの武器を育てるか考えながら倒すことになる。そして武器の配置は最初は決まってるけど自分で並べ替えられるようになる。カードゲームでデッキを組む感覚に近く、とても悩むことになる。無課金で8キャラ使用可能で、キャラごとに特有のスキル、使える武器の種類が変わるので、キャラごとにデッキを考える楽しみもある。ジャンルは違うけど、プレイ感はslay the spireに少し似たものも感じる。だいたい1プレイ30分かかるけど、感覚ではあっという間に終わって延々と続けて時間が溶ける。
やったのこのケータイではじめてだけどこれ楽しい!(^^)^_^!fch BBC c do gf do Takahata disproportionally disproportionalities dissociation fish dog j J go go do go do do so do to all am is am is en if Dan if at red dxxggfc(Ango)
Tgcchh and the rest are in a different place than they were before and the same time is different in different countries but the other two countries have same name same thing in the different languages are same thing and and they both are same in the different cultures and different cultures and they both look the different countries and the different countries have same people different countries and the different cultures and the different languages and they both speak
タイトルの通りYouTubeの広告で何回も出てくるのでインストールしてみるとなんと素晴らしい神ゲーです物語はゾンビパンデミックで滅ぼらせた世界で生きるというのが目標でキャラクターの声優さんも知ってる人が出てきていたのでやってみましたこれからも続けます! !!!追記...[あれからもう一年] あれからもう一年経ちますけど操作が色々と重くてやりづらいそしてゾンビの出てくるゲームじゃなくなってるそしてこのゲームなんかのパクリゲームらしくてイライラしましたそしてほぼ課金ゲームもうダメそしてログインに時間がかかるでもそれでもこのゲームにはいい所がありますそれは豪華声優さんがさらにレベルアップしてもっと凄い声優さんも出てますそしてこのゲームは今では夜にやる予定のゲームになってます(あっでも評価は下げますねゲーム内容酷すぎだから)そしてこれからもこのゲームを続けて楽しんでいきます!
戦略シミュレーション
タワーディフェンスのように守ってもいいし、部隊が全滅しなければいいから突撃もできる プレイ次第
さて、ガチャの話をしよう
10連で⭐︎4保証が今はある が、新規ゲームにありがちな素材不足
⭐︎4なんかほとんど入ってないから⭐︎5(最高レア)が保証されてるようなもの
やるかわからないけど、興味はあるなら、絞られる前にチュートリアル終わらせてガチャ引いておきな
さて、シナリオの話もしておこう
B★rsが好きでーってやるなら、それなりにがっかりするでしょうね
B★RSのアプリというよりは、B★RSとコラボした何か と言ったところ
いい点は戦闘のリザルトで、キャラの掛け合いがあるところ
ストレングスとデッドマスターがリザルトで会話をしたりと、B★RS好きなら楽しめる部分もある
さて、一番重要な部分を話そう
このアプリは、面白いのか だ
面白いね
知る限りでは、同じようなゲームシステムはない
ガチャなど、キャラゲーの面も強いが、独自の戦略で楽しめるだろう
オートモードもあるが、後退のネジを外した突撃しかしない指揮しかしないため、使い方によっては悪手、使い方によっては最高の結果をもたらす
主に小ミッションのタイムアタック部分では優良である
周回ループ機能もあるため、キャラの動きを眺めて小休止などもしやすい
問題があるとすれば、強化アイテムのデイリーが回数制限がついているところ
始めた!たくさんキャラ出た!どうやって育てるんだ...と悩むことになるだろう
まとめ
B★RSとコラボした何か
目新しいゲームシステム
オート機能やループ機能でわずわらしさは軽減されている
タワーディフェンスに飽きたSLGプレイヤーには是非一度遊んでもらいたい