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1か月ほど遊び、侍大将までランクがあがりました。
侍大将ご褒美アイテムが期間限定で買える事となり、
一万円程する課金になるので、少し悩みましたが、
欲しい武将が一人選んで貰える事と、
サーバーをお借りさせていただいている事も考えて
課金をしようと思った矢先でした。
週末イベントにはじめて参加してみたのですが、
イベントに参加している人のうち半数以上のプレイヤーは
みんな同じレベル13なのですが、
最高ランクのSSR武将を何十枚も持っている人ばかりで
武将の数も400人以上保有しており、
恐らくこちらのダメージがほとんど入らない事と、
1回の攻撃がとんでも無く痛い事から
装備品も別次元のもので固めている印象だったので
ストラテジー以前にゲームにならない状態でした。
途中から廃課金で無いとゲームにならない、
ネットに情報はあったので
ここからその世界なのね!と理解して
私はここでリタイアする事にしました。
課金する前に決めることが出来てセーフでした!
1日1、2時間遊んで、1か月程度で
微課金までのプレイヤーさんは詰むと思いますので
あまり長くは遊べないゲームです。
ただし、侍大将のひとつ前の足軽大将までなら、
楽しく遊べますので、
無課金で1か月限定で遊ぶ分にはオススメです。
サービス提供料として、一番安価な600円程度であれば
1か月のプレイ料金と考えて課金しても良いかもです。
これから、このゲームを遊ぶか考え中の方の参考になりましたら幸いです。
無課金でも出来ますがほぼ戦力になりません。 最低限戦える戦力まで育成するには、なんかしらの課金が必要になります。 ○資源の争奪戦がエグい ずーっと同じ画面を更新しながらポッと沸いた鉱山を1秒以内に刺す。 そんなゲームです。 もちろん資源が無いと成長しません。 よってリアルが忙しい人や普通に生活してる人は楽しみにくいですね。 課金しないとこの鉱山戦争も満足に戦えません。 ○武将に金を使う 武将ガチャは確率が明記されていません。 恐ろしく沼る事も有り1人手に入れるのに10万円かかる事はザラです。 せっかく武将を手に入れても、育成にめちゃくちゃお金がかかります。 武将には、大きく覚醒と守護霊という育成が有り、覚醒は無課金でもやってればそのうちなんとかならない事もありません。(完成するのに数ヶ月かかるとは思いますが) 守護霊は有名武将の専属のものを買おうと思うと約8万円。 毎度毎度買ってるとお金がいくらあっても足りません。 ○独自ルールや過疎がひどい このゲーム自体かなり煮詰まっています。 それぞれサーバーによって色んな独自ルールが有り町内会で監視しあっているような村社会を形成しています。 更に上に書いたようなエグい課金や資源の争奪戦に飽々して止める人も多いです。 サーバーの移動もできるんですが、そのせいで特定のサーバーに人が集まり他はなんにも面白くありません。 では人が多いサバに行けばいいのか? とんでもないです、廃課金人や初期からガッツリ育成して人だらけなので新人が楽しめることは何一つありません。 という観点から、私が今一番おすすめしないのがこのゲームです。
とりあえず100階まで踏破しました
毎日無料石が貰えるため、10日ログインで10連ガチャが引けるところは無課金者にも優しくていいと思います。
キャラクターも可愛く見ているだけでも癒やされます。
基本的な流れとしてはダンジョンに潜り、得られた物資でキャラクターを強化しての繰り返しです。
ダンジョンでは戦闘・移動も含めフルオートで行われ、速度もMAX 20倍速まで設定出来るので煩わしさはありません。
ダンジョンに潜る際には目標階層を設定し、目標階層まで踏破できればゴールド(踏破階層によっては+α)が得られます。目標階層を踏破する前に全滅すると何も貰えません。
経験値は敵を倒した際に得られるため、全滅してもその時点までに得られた経験値はロストしません。
また経験値はダンジョン以外にも放置しているだけで得られるので、時間をかければ着実に強くなれます。
コツコツゲームを進めたい方にはオススメのアプリです。
以下は個人的に感じた不満点
◎スタミナ制度について
ダンジョンに入るために消費されるスタミナですが、現在の設定階層だと5回ほどダンジョンに入るとスタミナが尽きます。所要時間にして10分程度になります。
対してスタミナが全快するまでの時間は4時間程度のため、こまめにログインしないとスタミナが無駄になります。
上記は個人的に嫌なので、スタミナの最大値を増やすか、スタミナ回復を遅くしてダンジョン挑戦に必要なスタミナを減らしてほしいところです。
そもそも論ですが、他のコンテンツならともかく放置ゲームで一番基本となる経験値&ゴールド集めにスタミナが要求されるというのは、悪い意味で他に例を見ないシステムな気がします。
◎ゴールドが貯まらない
ゴールドはキャラクターのスキルを強化するために使用するのですが、強化には成功率が設定されており失敗すればゴールドだけが消費されます。
またスキルレベルを5より上に強化する際は、強化失敗でゴールドを失うだけでなく、スキルレベルが下がります。(ちなみにスキルレベル最大は20)
ダンジョンの目標階層を踏破しないとゴールドが手に入らないため、スタミナの事も含め確実にクリアできる階層にしか挑戦できません。
より深い階層に挑戦しようという意欲があまり沸かない。
長文で書いてしまいましたが、統括するとやる事が少ない割にこまめなログインを要求される点が不満に感じます。
近々実装されるらしい遠征モードの内容次第で評価が変わります。
以前より楽しく遊ばせていただいており、タワーディフェンス最高峰だと思いますが、iPhone12PROMAXでほ、画面下部に兵器が置くことができない進行不可不具合が確認されました。 なぞった指の上部に兵器アイコンが表示されるため、物理的に指を画面下の際に持っていっても下から2番目のラインまでににしか置けません。 アクセスガイドオンでもダメでした。 アクセスガイドオフだとそもそも画面下部から兵器を持っていく操作の時点で、アプリ選択画面に遷移する誤爆が多く、iPhoneX以降での操作の最適化が出来ていないといえます。 上記の兵器が置けない不具合は、進行不可バグなので、製品として成立していません。 アップデートはもう3年行われてないようですが、即刻修正を願います。
レビュー素人なんでどこをどう伝えればいいのか分からないんですがレビューさせていただきます。m(_ _)m
自分はデザインに惹かれてダウンロードしたんですが、ゲーム自体も面白いです。( ´艸`)自分正直こういう感じのゲームであまり当たりっぽいのを見たことなかったんでいい意味で裏切られた。
ゲームの説明は他の人がしてるので省かせていただきますが。
んでこっから不満点。
多分課金前提なのかな?新しい機体をゲットする時のコストが高めです。ですがその分結構強くなるので割に合ってるっちゃ合ってるけども…(•́ω•̀ ٥)
なので無課金は結構辛いかもしれません。少なくとも3000円とかは入れておくと楽になる
そんでもって対戦での戦う相手同士ができるだけ腕前が近い人にしてもらいたい。これマジで強い重課金の人と当たると絶望しかない。
んで最大の不満点です。
ゼファー強すぎ
もうね、異常なくらいに強いの。ガチで少しでも弱くしてくれないとほんとにゼファーゲーになる。
PVPゲームなんだし、平等にするための下方修正はホントにして欲しい。頼みます運営さん。
と、不満と意見言わせていただきましたが、ソシャゲとしては普通に良ゲーなのでダウンロードは良きかと。あと自分が広告ゲームやりすぎてるだけかもしれませんが広告出てこないのはめっちゃいい。広告に阻害されないゲームって最高。
…こっからは完全に自分の自己満なんですが、もうちょいかっこいい機体が欲しい…
いやね、今のでも充分かっこいいのよ。でもさ、ほら、自分でカスタムできるってなるともっとかっこいい機体がほしいなぁーなんて思っちゃうんですよね( ̄▽ ̄;)
自分こういう鳥脚メカ大好きなので、もっと…こう…トゲトゲしい情報量過多なごつ盛り機体が欲しいんすよ…
あと、カスタムのカラーバリエーションがチョット少ない気がするんすよね…PSO2とかモンハンみたいなめっちゃカラーが自由なのやってるから麻痺してるだけなのかもしれないんですが(ーー;)
半分くらい欲求になってしまった…
wrというアプリに移住者廃課金クランのせいで上位は向こうと同じように衰退の一途。
それ以外の部分で言うなら、非常に楽しめると思う。
wrと比較すると。
・新規で始めた場合(10-5リーグ辺り)
無課金でも1-3位程度で高確率で勝てる。
少額課金でもしたら相当遊べる。
廃課金は知りません。
・中級程度までリーグ上がった場合(4-1リーグ)
無課金ではよそのアプリ同等に格差を感じる。
少額課金の場合は敵に課金者がいる場合が多く、ラグなどによるストレスを感じるようになる。
廃課金は同等の廃課金とマッチングが多くなり、ストレスは微課金以上らしい。
*これ以上はリーグが上がってないので未検証。
(これ以上のリーグないのかな?上がらない)
wrというアプリとの比較ですが、現在の向こうはシルバーでもリーグ下げが溢れていて、少額課金も意味がなかったです。(シルバーにドローン、チップ、mk3持ちがいます)。リーグ下げと毎バトルマッチングするレベルの状況。あそこまで荒れたらもう改善しようがないのではないだろうか。
それに比べてこちらはまだ遊べる状況です。1ヶ月程度のアカウントで遊んでますが、リーグが下がっても即上がるような状況でリーグを下げれない仕組みなのかな?と、あきらかな格差のある方とはリーグ1まで上がってもマッチング経験はほぼありません。
グラフィックには格差をかんじますが、慣れるとこちらの方が機体など種類が少ない分、見やすく感じます。
向こうに比べて動きも滑らかなのでラグいと感じるのもあまりないです。
この手のアプリは結局先駆者のwrのせいで比べてしまいがちですが、最上位は課金額での戦い以外はこちらは幾分かマシなのではないかと思います。
向こうで問題になっている。課金格差とリーグ下げに気をつけたバランスにさえ気をつけて運営していただける事を望みます。
ついでにナーフだけはしないようにお願いします。
シンプルながらも良バランスで凄く楽しめました
以下無限闘争以後のやり込みプレイしたい人用にネタバレ書いときます
このゲームはボーナス値を上げて装備とステでクリティカル出しならブン殴るのが一番手っ取り早い
スキルは遅延系積んでりゃ後は好み
シェイド、魔王、朧夜叉が最強
一般ユニットの2倍以上HPがあり前衛ができる
シェイドは砂時計装備で1フロア真ん中配置がお勧め
近接は居ない方が効率良い
ボーナス値上げの簡単な方法
ボーナス値上げしたい1ユニットだけフロアに配置する
ボーナス値上がるかどうかの判定は1日終了時に各フロア事に判定し、ボーナス値が上がると決定したフロアのユニットの中からランダムで決まるっぽい
だからフロアのユニット数が少ないほどボーナス値上げやすい
最初はストーリーの1〜40日を周回するのが一番効率良い(育てたらニ軍1フロアだけで無限1〜500日ぐらいまで登れるようになると、ずっと一軍を高速育成しながら放置出来ます)
魂集めもストーリー低層が一番集めやすい
ボーナス値を0→1上げるのと300→301上げるの労力変わらないので少数精鋭でゴリゴリ育てた方が良い
1軍1フロア 前衛 魔王、朧夜叉 中衛 シェイド 後衛 魔法1 大光球 弓1 アシッド
刻印 クリ、攻撃速度、HP回復を固定で残り1枠自由
少し期待していたゲームだけに残念でした。。
【残念な点】
・艦隊の艦船の数が増えてもグラフィック表示状は変化があまりない。
・船のデザインが各クラス(フリゲート、バトルシップなど)ごとに一種類しかない。tireをあげても変わるのは色だけ
・艦隊の戦力を上げるには研究と箱庭のレベルアップをすればいいのだが、同レベル帯の他の人と差がつかない。
・↑に関係するが、基本いかに高いレベルの船を生産して殴るかの勝負なので、戦略や戦術、個人個人の工夫が入り込む余地がない。
・ガチャについては排出率が悪すぎるため、300連してもSR1体分引けるか微妙。(課金は常に4000%などのお得感を出しているが、むしろその価格でないとまともに課金できないレベルの排出率)
他アプリのポイント獲得のために遊び始めました。
ポイント獲得条件について結論から言うと、このゲームはやめておいた方が良いです。序盤はスムーズだったのですが中盤から難易度が劇的に跳ね上がり、期間内に条件達成は無理そうです。バトルロワイヤルゲームが好きな人はいいかもしれませんが、それ以外の人がこのゲームを遊ぶメリットはゼロに等しいです。
広告で見て元々知っていたのと、パズルゲームは好きなので無理なく続けられそうと思って遊び始めました。正直パズルゲームと言っていいゲーム性ではありません。パズル要素は各ステージを攻略して進んでいくダンジョンと、自分の基地で時々起こるミニ事件?ぐらいしかありません。しかもこのパズルも自動でやってもらうこともできるので、パズルゲームとしてのゲーム性は皆無です。このゲームの主旨であるプレイヤー同士の交流になんとかパズルを組み込むことはできなかったのでしょうか。
加えて世界観の理解にも苦しみます。「主人公の妻がゾンビに噛まれて感染してしまった…ワクチンを集めて治療しよう。」というプロローグがあったのにも関わらず、基地の仲間たちを大勢連れてゾンビで溢れかえる外に出て行き、同じ生き残り同士である他基地を攻め落とす…ということを、理由もなく(ゲーム側から詳しいシステム等の説明もなく)始める主人公に違和感を覚えました。奥さんが感染してあんなに取り乱していたのに、大勢の仲間たちを感染のリスクに晒してまで戦争しに行くの…?バトルロワイヤルゲームにシナリオを求めているわけではありませんが、シンプルに筋書きが破綻しているのはさすがにどうなんでしょうか。
最初は大好きな声優さんである、花澤香菜さんがCVを担当しているということだけを理由に始めたステートオブサバイバルですが、今はしっかりゲームにもドはまりしています笑ゾンビがでてくるサバイバルゲームという設定で、正直に言ってしまうと設定に関してはそんなに新しさは感じませんが、ゲーム自体は普通に、いやすごく楽しいです。
ゾンビゲーとはいうものの、ガッツリとホラーを感じさせるようなものでもないので、怖がりの人でも普通に遊べると思います。設定に関しては新しくないと先ほど書きましたが、バトル要素に関してはすごく新しいです。
パンデミックタワーディフェンスバトルと言われるもので、その名の通りタワーをゾンビたちから守る防衛戦といった感じですね。最初のうちは特に何も考えないで遊んでいても普通にクリアできるのですが、話が進んでいくにつれて、戦略性も必要になってきたりして、そのバランスがすごくよくできてるなと思いました。
例えば課金してアイテムを取り揃えたりしても、それだけだと適当にプレイすれば普通にやられます。逆にアイテムが潤沢じゃなくても上手くやりくりすれば意外に耐えきることもできたりと、そこら辺もバランスが非常に良いです。マルチプレイもできるのですが、友達と同盟を組んで資源を奪い合ったりして、すごく盛り上がります。
アプリゲームの宿命である課金については少し前述した通り、シングルで遊ぶ分にはやり方次第で全然進められるので無課金でも充分なくらいです。
ただ同盟戦でみんなの役に立とうとすると、やはりどうしてもそれなりの課金が必要になってくるので、そこをもう少し改善してくれたらあとはもう完璧だと思ってます笑まあコンシューマーゲームではないので、どこかで課金システムを作らないと運営も厳しいでしょうから、そこに関しては仕方がないとも思っていますが。
あとはレビューの最初に声優さん目当てで始めたと書いた通り、この手のゲームにしては意外に声優さんが豪華だったりします笑
花澤香菜さんを含め、最近人気爆発中の上坂すみれさんや、銀さんでお馴染み杉田智和さんなど、絶対にどこかで聞いたことあるであろう声優さんたちが起用されています。外国のプレイヤーが多いのもこのゲームの一つの特徴だと思いますが、こういった馴染みのある声優さんが使われていると、広告とかを見た時に日本人の興味もひけると思うので良いチョイスだなと思いました。現に自分もそれに釣られて始めましたし笑
今後もプレイヤーが増えてくれると同盟戦ももっともっと盛り上がると思うので、皆さんも是非遊んでみて下さい。
3年間ほどプレーしてきて、そろそろ終わりどきだと思ったんでレビューして幕を閉じようと思います。
ー良い点ー
・キャラが豊富かつ、色々なイラストがある。
これまでの作品のほぼ全てのキャラがいて、なおかつイラストも素晴らしいものが多くいるので、自分の好きだった作品の好きなキャラで遊べることは素晴らしいと思います。(主はif好き)
・それなりにオーブの配布が多い
オーブの配布が多い方で、ガチャの確率もそこまで鬼畜設定ではない(天井は稀にしか無いのはナゾ)ので無課金でもそこそこ楽しめていたと思います。
ー残念だった点ー
・キャラバランスが悪い
これに関してはソシャゲあるあるなのですが、私はif好きで、キャラもif関連のキャラばかり狙って楽しんでましたが、その後に発売された「風花雪月」キャラ達や、それまで参戦して来なかった作品のキャラ達によって、リリース当初から多かった覚醒・ifキャラは追加される頻度がかなり少なく、インフレに対抗出来ず、結局倉庫番になっていた事が一番残念です。
錬成武器の追加や、ステアップの花、課金限定のキャラ強化はあったものの、全て行うのはレベルが高く、ガチで取り組まないと追いつけないものだったので、上方修正という形が良かったんじゃないかと思いました。
・イベントが飽きる
イベントそのものは報酬もおいしく、面白いものもいくつかあるのですが、毎月毎月同じようなタイミングで登場するので作業感が半端なく感じられました。飛空城や闘技場も同じ感じです。
ゲーム自体は良かったのですが、やはりお祭りゲームなので、それぞれのキャラや作品に思い入れのある人もいると思うので、キャラバランスはある程度整えて欲しかったというのが、個人的な感想です。
1円も課金したことはありません
●課金について
まず課金ゲーと言われますが、課金をすると早く強くなれるだけで時間をかければ微課金と同じくらいは成長できます。 現在の上限レベルは80ですが、自分は1年ほどで80レベルに到達出来ました。重課金の方々は3、4ヶ月で80レベルになってましたが、微課金、無課金の人が大多数なのでそういった人たちと戦えばいいと思います。 このゲームは、勝てない相手には何をしても勝てないので勝てる相手にだけ戦いを挑みましょうw
● 英雄について
強くなるための1番大きい要素は英雄です。 陸軍、海軍、空軍がありますが、無課金、微課金なら1つの兵種に特化させるのが1番いいです。また、空軍は英雄が弱いのでお勧めはしません。相性の問題で海軍には有利ですが陸軍にはボコされますw数も用意出来ないのでやめた方がいいです。 また、月1で新英雄が追加されますが基本最強なので育てられなくても取っておきましょう 。
●その他の強化要素
強化部品というものがありますがこれは英雄の次に重要だと思います。 特に高速砲火というものはこれのレベルが高いほうが先に攻撃出来るのでとても重要です 職業は進めるのにとても時間がかかるので気長にやりましょうw ただ、3英雄になると世界が変わるのでサボるのはやめた方が良いです 。また、兵種相性は70くらいまではあげた方がいいです(これがジャンケン要素です)
●最後に
課金をする場合は、事前に調べて課金しないとあまり効果がありませんのでどこを強化するのかよく考えてしましょう 。連盟というものがありますが、これはよく考えて決めた方がいいです。 活動的な連盟の方が強くなれるし、何より楽しいです。
ほぼプリコネです。
○類似点
・レベル上限が月ごとに3ずつ上がっていく。マスターコインのかわりにグランドコイン。
・ルナの塔みたいな総力戦、これも完全にパクリ。ストーリーがない分、劣っている。
・熟練度がなぜかキャラでは無く、各モビルスーツに付与されている。モビルスーツを使い込んだら性能が良くなる?しかもキャラストーリーなんてものはない。プリコネの絆度をパクった結果、理解不能な仕様になっている。
・欠片集めは、プリコネのハードモードとそっくり。1日3回で、ダイヤで回数回復も同じ。必要欠片数がこっちの方が遥かに多い。
・スタミナのダイヤ回復も回数が増えると消費ダイヤが増える仕様。
・アリーナもプリコネと一緒。そのうちプリンセスアリーナそっくりの団体戦を始める気かな。
・イベントの箱開けもプリコネそのもの。プリコネには作り込まれたシナリオと楽曲があるのに、こちらは手抜き。
・スキップチケットの大量配布。
○予想
・プリコネでいう1日1回挑戦できるダンジョンが実装されるでしょう。
・素材を集めて、星6進化みたいな超強化ができるようになるでしょう。
・プリンセスフェスのような、UR確率2倍で限定強キャラフェスが定期的に行われるでしょう。
○違う点
・レイドイベント。これはプリコネにはあまりないです。
・UR、SR、Rと厳然とキャラ格差があること。別に褒めるポイントではありませんが。
・ナビゲーターがいること。
あまりにも一緒すぎて全く独自性はありません。 面白くないわけではありませんが、アニメーションRPGとして一からゲームを完成させ今なお向上しているプリコネに対して、ガワだけ変えてパクって出そうとする姿勢はどうかなと思います。
できれば、今後この予想を良い意味で裏切って欲しいです。
低評価レビュー消して火消ししてるんですね(^^)
ポイントサイトの案件でスタート
パズル&サバイバルとは名ばかりで、コンテンツの大半がパズルと関係ないRTSの出来損ないみたいなもの
取ってつけたようなストーリーモードと、後述しますがコロシアムというPvPと一部のイベントでしかパズルはありません
そして、まず大前提として、コントロールセンター10lv以降も遊びたいなら上位のギルド、あるいはそこと同盟を組んでいるギルドに入ること
大半の国(サーバー)ではNAPという条約が結ばれており、これは例えばギルドのランキングで10位までに入っているギルド同士は原則攻撃し合わないという不可侵条約
ただし、1人でやっている野良はもちろん、10位以下のギルドはこれを守る必要もなければ守られることもないので、毎日上位ギルドの攻撃に怯える必要がある(攻撃を防ぐシールドもあるが、費用がかかる)
一応NAPを結んでいるギルドと同盟を組めば攻撃されないこともあるらしいがよくわからない
レベル後半になればなるほどレベルアップに大量の資材が必要とされる為、大量の資材が湧く中心に引っ越さないとやっていけなくなるが、上位層は中心を囲むように集まっているので、近くになればなるほど、目をつけられやすくなるというオチ
PvPも時間をかけた上で札束で殴り合うようなもので
多少あるとはいえ、ほぼ戦略もなくただ集めた兵士を相手の拠点や守る地点にぶつけるだけ
大量に兵士を集めたり、上位の兵士を集めるには課金していたほうが有利であり
兵士がやられた時もブーストを使えばほぼ一瞬で復帰できるが、無課金で集めるには限界がある
ちなみに格上兵士にはほぼ勝てない仕様で、ギルドvsギルドの時はしばらくお荷物確定
パズルタイプのPvPもこちらがlv100で、星4のキャラクターがメインなのに、相手として提示されるのはlv200越え、星5でおまけに強化済みのキャラクターで揃えている人達を提示される
自分が同じくらいのレベルになる頃には、さらに格上の相手を提示される、しばらくこれの繰り返し
勝ちたいなら課金して星5キャラを強化しまくればよろしい
イベントもちまちまあるが、隔週であるもの、期間限定のもの問わず、アイテムやキャラクターをゲットするための条件が基本的に課金しないと条件達成が不可能なレベルに設定されている
兎にも角にも金、課金しないと楽しませない、勝たせないという運営の強い意志を感じる
しかしながら、こんなものに何万円も注ぎ込むなら美味しいものを食べるか、お高い買い物をした方が有意義です
金を欲しがる癖に、大したコンテンツもイベントも実装できないですし
ちなみに新しいPvPイベントは明らかな忖度が働いてます