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探索ステージの難易度が途中で急上昇します。最初はボスが強くなるだけですが、そのうちザコ敵が即死スキル使ってきます。自キャラのレベルをかなり上げても1発で殺されます。本当です。
ほかにも、パズルで揃えたピースが真上に飛んでいき相手を攻撃するのですが、中央と端の敵キャラで当たり判定の広さが違いすぎます(中央は真ん中5列、端の敵は端2列のみ)。
この仕様のため、端にピースが揃わないと延々と攻撃できずにスカのピースを消化し続ける羽目になります。それも、ピースが消えなければ回転効率が下がるので、揃わないところはとことん揃わなくなります。非常にストレスが貯まります。
ほかのパズルゲームではピースを動かせる範囲が広いので、現在の盤面に場所にあまり関係なく倒せますが、このゲームは1ターンにひとつのピースを上下左右どれか一マスのピースと交換することしかできず、テンポが非常に悪くなります。パズルゲームと言いながら運ゲー要素が強すぎるでしょう。
さらに致命的な欠陥は、数分に一度起きる遅延です。なぜ遅延が起きるのかわかりませんが、こちらのインターネット接続が万全でも、戦闘中だろうがメニュー画面だろうが、10秒弱のフリーズが発生します。正直に言ってこれがものすごくイライラします。
このほかにも、ボタンの配置が悪い、スタミナの回復が遅い上に回復アイテムがほぼ出ない、翻訳がおかしい所が頻繁に出てくるなど、プレイしていてストレスが溜まる仕様が満載です。ポイント目当てだったのでポイントを貰えたら即アンストしようと思います。
中学1年の頃から三国志ファン。あまりにも好きなので、当時ゲーム機持っておらず、想像で武将の顔描いてステータスつけたなぁ。その後PC 98で三国志3にどはまり、懐かしい思い出。
さて久しぶりに三国志戦略ストラテジーゲームをやってみた。iPadでのプレイだけれど、手軽な中に、なかなか頭を使う部分も盛り込まれていて、楽しめている。
他のレビューにもあったけれど、シナリオ後半はほぼ惰性の作業となる面は残念。難易度が初期に設定されるのでなく、スペクトラムのようにこちらの成長に合わせて難しくなるようにすれば、もっと楽しめるだろうに。
それから一騎討ちのアニメは酷い。PC 98の一騎討ちの方が弓など出てなんぼかましだった。これは何とかしてほしい。とはいえお値段以上なのは確か。ゆえに星4つ。
リーグ5なりたてのランク96です。今の所 かなり楽しませて頂いています。 まずゲームバランスですが、リーグ4(5は なりたてでまだ使う奴と当たってないから無知) までなら空き缶が少し強力なのを加味しても バランスはいい印象です。 レベル制のある対戦ゲームなら必ず問題に 挙がる格上ですが、他にやっているクラロワと 比べて低ランク(レベル)でも勝ちやすいです。 こちらがランク数十で相手が150とか200とか 攻撃ログを見るとちらほらありましたが、 意外にも勝てていました。私は大体20ランク 程度上とマッチングしますが勝てます。 防衛でも格上との差はやる気だけなので、 罠とかの配置をワンコに捕まえさせる、 ハズレ宝物庫に自然に誘導する感じの方針で やれば中々いけます。 私自身特別ゲームがうまいわけじゃないので、 多分にゃんこ大泥棒はそんなランク影響ない です。 ただ、チュートリアルとか、情報をもっと充実 させるべきだと思います。 最たる例を挙げるとバケツと蜘蛛の巣の罠は かかっている間はワンコから隠れられます。 特にバケツは音が鳴るので見に来たワンコを これで凌げると知ってるか知らないかだと かなり違ってきます。こういった主に罠の仕様 は説明に明記しておくべきですね。 私も占い師フルボッコが殴るのは ランダムなのか罠の多い方向に進んだ時か はたまた宝物庫なのかなど未だ分かって いません。 まあかなりいいと思いますので星5です。
ゲームシステムは面白いです。
ただ、w◯rでストレスを感じていた部分が改善されていないので、同じ道を辿るでしょう
微課金をしたところで、その分周りも強くなってさらに強い敵にボコられるだけです。廃課金をして、さらに分隊を組んで、はじめてPSに依存した競技性の高い試合ができます。
そこを理解していないとストレスしか溜まりませんのでご注意を。
あと、階級のシステムに問題があります。
強くない編成で上手いこと階級を上げたとしても、相手との装備差が広がる一方で地獄をみるだけです。なぜかPSのある人が損をする階級システムになっているんですよね。それも課金誘導なんでしょうが。
意図的に階級を下げて格下を狩る輩が必ず出てくるでしょう。対策はできてるのでしょうか...?
配信開始日から続けて5年、この間に私が経験したことを残します。
これからプレイするか考えている方は必ずご確認いただき、その上でご判断いただけたら後悔が少なく済むかもしれません。
少なくとも「確実に実際そうなった者が存在している」と心に留めていただきたいです。
本音で残しておきます。
ポケモンが好き、ポケモンに興味を持ってプレイしようと思っているなら今すぐ回れ右、DSやSwitchのポケモン本編などのほうが安心してのびのび楽しめますので、そちらに行かれたほうが良いです。
それでもポケモンGOをとお思いであれば、覚悟を持って行きましょう。
☆運営を信頼しないこと、信頼していると見事に砕かれます。
Niantic=Googleの関連会社が運営だから安心と思わないこと、他の作品での運営さんが信頼できたからこちらも大丈夫と思わないこと。
私はその2つから大丈夫でしょうと油断してました。
その上ポケモン関係だから変なことにはならないでしょうという勝手な先入観で安心していたというのもあります。これが過ち。
直に言って運営は役に立ちません。本当に助けが必要な場面で全然…
→バグ多い・バグ放置・修正したバグが再発は定番です。
むしろ当たり前の光景として受け入れているくらいでないとイライラするだけです。
→バグでアカウント一時凍結や永久停止もあります。
私は実際にくらった被害者です。
去年と今年、連続でこの問題起こしているという実績あり。
もちろん誤処罰(誤BAN)ですが、確実に解除される保証なし。
不正者と同じ処罰です、冤罪で見事にやられました。
なのでその期間、イベントはどんどん過ぎていく…楽しみは取り上げられます、運営の落ち度で。
今年はこの件で運営が自分側の落ち度と認めるまで1ヶ月以上。
それまで何回問い合わせてもだんまり、無視です。
そして今度はバグと正式に発表し、解除していくと。
これでやっと…と思ったのが自分の落ち度でした、ここで信用したら見事に裏切られました。
3日、5日、10日…いつになっても解除されません。
何もしていない、規約などを念のため確認してもやっぱり該当なし
なのに解除されずにほったらかしです、しかも私以外にも続出。
もはや運営に嘘までつかれる状態だとは思いもしませんでしたね。
→運営は公平を掲げますが、実際は真逆。
位置偽装や複数アカウントは禁止行為ですが、実際は放置されています。
迷惑かけられ、運営に報告したこと何度もありますが、5年の中でまともに対応してもらった覚えがありません。
報告した相手全員ピンピンしてます。
やった者勝ちの光景です、真面目にプレイする方が損をする救われない状態。
その他、ポケモンバトルをするジムがありますが、人によってはものすごい執着をする方もいます。
その人がいるジムに挑もうものなら、場合によっては現実の世界のトラブルに発展します(リアルジム防衛)
ゲーム内でやられたことの仕返しを現実の世界でやり返すなど。
ゲームと現実の区別…というより、ごちゃ混ぜになっているのかもしれませんが、これが厄介。役に立たない状態の運営なので尚更。
このリアルジム防衛とやらにも巻き込まれ、写真撮影・ストーキング・追いかけ回しをされて命や身の危険を感じました。
警察沙汰にもなり、運営に報告して対応をお願いしましたが、結局放置。
相手を特定していても放置。
後々運営側から個別連絡で内容の確認などがくることもなく、完全に放置です。
被害者のケアなど?あるわけないじゃないですか。
人違いで巻き込まれてもこの対応です。
さすがに直接自分の身が危険にさらされるようなことは地元では起きないでしょうと、遠くのことのように考えていたらこれです。
ないと思った場所でありました。
迷惑行為でも危険行為でも、やられるほうが悪いと言わんばかりの対応の運営です。
やったほうは今日も元気に迷惑&危険行為ができる状態。
やられたほうは地元が嫌いになった、現場付近トラウマ。
犯人はもちろんのこと、運営に対しても敵対心。
ゲーム内だけでも処罰すればまだ良いのに、それすら放置の知らんぷり。
自分の身を自力で守れるか、直接きた相手を返り討ちにできる方
もしくは現実で何かされることを受け入れている方はプレイしたらいいのではないですか?状態です、心境としては。
→バグなどで思い入れのあるポケモンが消失した例もあります。
手放したとかではありません、手元から消えて無くなっている状態です。
運営に対応を求めても途中で放棄するかのように投げ出して対応打ち切り。
見事に泣き寝入りです、戻ってきません。
→これまでに問い合わせてまともな対応をしてくれたのは1つだけ。
一部のアイテムをバグによってムダにしてしまった時の1つだけです。
他、バグ凍結や迷惑・危険行為、規約違反、ポケモン消失は全部問い合わせてもまともな対応はありません。
なんだか重大なバグや大きな問題のほうが放置されている印象。
放置か無視か、こちらが悪者的(誤BANに対して不正を検知した等)な回答です。
なお、誤BANについて不正したならどこですかと聞いたら
不正を検知したため…という返しです。どこかを聞いているのにこうしたという返し、噛み合ってない。
本当に人が相手なのかと言いたくなる場面多数。
基本、運営はコピペテンプレ対応です、そうでなかったらレア。
噛み合うようで全然噛み合わないのはいつものことです。
本当に困った時ほどイライラさせられます、全然解決しない。
私がプレイしたオンライン系ゲームの中で、運営に問い合わせた回数ダントツの1番です。
1つの件で複数回も定番=その分時間をムダに使っているということ。
運営がまともな対応さえしていれば発生していないムダな対応や回数が乗ってますからね。
他のゲームだったらこんなに時間ムダにしなかった…と思った回数何回でしょうね。
本来であれば「信頼する運営さんが提供しているゲームをもっと楽しむために質問を♪」
になるはずが「運営が最初からしっかりした対応をしないから、こちらがまたムダな時間使わされてる。本当に役に立たない。」
こう言った状態です、精神衛生上よろしくありません。
☆1つとて付けたくないほどダメです。
ポケモンだからプレイ期間が5年持ったとも言えます、私の場合。
やっぱりどうしてもプレイしたいと思う方は、覚悟を持ってプレイしてくださいね。
どんな目にあっても受け流せるくらいでないなら、最初からやらないほうが失うものが出なくて良いかと思いますよ。
もちろん私はこの世界で思い出や発見もありました。
ですがこれらの問題点のほうでのストレスが上回った状態で、その上で5年続けたお礼が誤BANですか状態になったのでポキンと折れました。
この先ムダに被害者が出ないことを願ってます。
普通にキャラも多くて飽きることは何年やってもありませんでしたw
ただ、ちょっと改善して欲しいとこがあります。
一つは、ダイヤルーレットの確率です。自分はルーレットで500を出したことが一回しか無く、大体が10や20くらいしか出なくて稼ぎずらいということです。
また、課金してる人と課金していない人で差がありすぎてる気がします。自分は、無課金で楽しくやっていますが、最初はいっぱいダイヤなどが、ゲット出来るが、進むにつれてゲットしづらくなり、最終的に、ログインボーナスや、ちょっと貰える程度です(アリーナの報酬は良いけど)。だから進めて行ってもちゃんとダイヤがゲットできるものをやって欲しい。(ルーレット除いて)
そして、これが最後ですが、ガチャの引くのに確率アップしているのに、30連など引いてるのに、全然出ない。だからもうちょっと無課金が希望を持てるように少しでもいいからUR確率をアップしてくださいお願いします。
でも、これだけいっぱい言いましたが、やっぱり結局はこのゲームは楽しいです。これからもやっていくのでよろしくお願いしますw。
I created islands many times under various conditions in sandbox mode, but almost no environment was created to grow tobacco.
It is displayed as unsuitable even in a sunny place with low humidity instead of green space
Bug fix please.
サンドボックスモードにおいて様々な条件で何度も島を作成したが、タバコを栽培できる環境がほぼ生成されなかった。
緑地でなく湿度が低い日当たりが良い場所であっても不適と表示される。
早急に修正して欲しい。
ゲームシステムがゴミです。
プレイヤースキルや努力など必要ありません。
必要なのは経過時間と課金によるスキルアップのみ。
時間もスキルもお金で買えます。
課金しないと1ヶ月育てようが半年育てようが、課金者に狙われて一瞬で終わります。
終わるとはどういうことかというと、ロールプレイングゲームのラスボス寸前に、レベル1から再度挑戦しないといけなくなるくらいの絶望感を味わうことです。
そして重課金者はどんどん強くなっていきますので、永遠に追い付けません。
因みに当方は、毎月5〜6万課金で1年ほど遊びました。 それでも1エリアの中で上位から30位〜50位の間でした。 年間60万以上使ってその程度です。
上位の方は、殆どが病的に課金しています。 月額数十万程度ではありません。数百万です。 年間1000万以上は軽く使ってると思います。(大袈裟では無く本当です)
そのように、ゲームに対してお金を全く問題なく使える方であれば、他のプレイヤーに対して圧倒的なマウントが取れるゲームだと思います。
しつこいようですが、無課金・微課金では絶対に楽しく遊べません。
正直このゲームにこれだけのお金を課金するくらいなら、リアルで別のものに使った方が遥かに有意義だと思います。
逆に病的に重課金出来る方には、このゲームをおすすめします。
まずこのゲーム絶対過疎化します
理由としては運営の対応力の低さ戦力上位者や課金者による初心者や戦力下位のプレイヤーへ対する扱いの酷さあとキルイベントです
まず運営の対応力の低さは酷いです毎回の様に戦力上位者が優遇される様なアップデートに環境の改善を行わない。戦力上位者や課金者による横暴もとても酷いです。例えばランキング上位の連盟となると資源が足りなくなってきたからの理由で下位の連盟を滅ぼしてそこの連盟のプレイヤーから資源を根こそぎ奪っていきますこれにより何人ものプレイヤーが再起不能に追い込まれ引退して行くのを見て来ました強いて言うならば上位の連盟どもはブリカスと言う例えが正しいでしょう。それぐらい上位連盟による横暴が酷いのです。上位のゴミどもは下位の連盟を畑や農場などと言って平和にプレイしてるプレイヤーを殺して行きます。さらに酷いのは日本人狩りなどの特定の人種へ対するいじめを横行してます。それにキルイベントも問題です。これのせいで引退したプレイヤーも多々います。内容を簡単に言うと戦力上位者が下位のプレイヤーをただ蹂躙するだけと言うゴミみたいなイベントです。特に自分の経験からするとサーバー21と32はゴミです何故かと言うと上記の様な事が実際に行われているからです。いやもっと酷いでしょう。私は今サーバー32で頭のイカれた上位勢に平和を脅かされながらプレイしていますこれを見た方はどうか助けてほしい私が居る連盟はサーバー32のAFPと言う連盟です。
ARを使った戦闘システム、キャラクターの再現度、グラフィック、UIともに申し分ないほど良くできている。雰囲気もすごくいい。好きなアニマトロニクスが部屋に侵攻してくるワクワク感とホラー感がたまらない。
…が、戦闘に時間がかかりすぎる。レベルアップに伴って敵も強くなっていくが、フェイントが多すぎてこちらの攻撃のチャンスがあまりにも少なく、そのくせ固いので一度の戦闘がとにかく長引く。しかもシールドは意味をなさないほど弱いので大抵1撃食らったら死ぬ。攻撃1発で沈んでくれる相手ならいいのだがそうじゃないのが多すぎてちょっとストレス。
1度のミスで全てが台無しになるFNaFというゲームをよくシステムに落とし込んで再現しているとは思うが、戦闘はもう少しサクサク進んでもいいと思う。BBの風船音聞きながら回転し続けるのはもう疲れた。
I want to adjust the balance of the battle.
Despite the enemy's HP, there are too many feints and counters, and it takes time to fight.
Isn't it okay to defeat the enemy with one or two shots?
Other than that, it's a wonderful Game.
これが無料ですからCMがあって当然。
レベルクリア毎強制視聴(ショートカット可)
報酬ゲットに長尺CM(ショートカット不可)
ブーストもCM(カット不可)のゲームも少なくありません。
最早このくらいは当たり前感覚の私。
大抵のCM攻勢は受け止めてきました。
ゲーム開発の苦労を思えば何とやら、です。
デベロッパ様方の努力はプライスレス♪
しかし。
ステージプレイ中にCM挿入は酷い。
集中力がブチブチ切られるの分かりませんか?
一つでもはぁ?なのに5回とか銭ゲバすぎ!
無料だからって、何でも我慢は通用しません。
ゲームの良さでカバー出来る範囲超えてます!
流石の私もこれは耐えられません。
課金で消せる?払う気になるのは無料でも素晴らしいと思えた時、より良くするためです。
イラついて耐えられず、衝動課金はお断り。
アンスト一択ですよ。
課金することで多少状態の向上を期待したが、蓋を開けてみれば特に状況は変わりません。
課金で状況を変えるなら、最低が5万〜、しっかりとやりたいなら30万は課金する必要があるかと思います。
5万未満なら課金する必要はありません。
また、外部連動コンテンツが多く、報酬を用意してあるが、回収が非常に手間がかかるので切り捨てて問題ないでしょう。
もちろん微課金以下は、まともに勝つことはできませんので、ゲームとして楽しめる方だけが続けられると思います。
すでに2週間進展全くないルーティン状態にあり、今後は1ヶ月や半年進展がない虚無になると思いますの
最初からインストールしない事をお勧めします。
既にインストールした方はアンインストールをお勧めします。
ミッションが全体、デイリーとあり、デイリーはローモバの世界と同じ内容。正確にはローモバは次に何をレベルアップさせて周回するゲームでシンプルで分かりやすかったのでローモバは良いと思います。
パズルサバイバルはデイリー、全体とあり貰えるポイントは一つ一つで基本張り付く事になります。
特にパズルゲームに関してはとにかくコンボが必須です。レベルが強くてもコンボが続かなければ普通に負けます。パズルに関しては後出しジャンケンみたいな感じで最早要らない内容です。
運営会社は多分やり込み要素を少し入れようとしたと思いますがかえって邪魔、ストレスしか感じませんでした。
私はローモバは好きです、基本無課金でしていますがやり方がシンプルだから、シールドが解けても再度シールドを作るだけ、仮に負けてもやり方がシンプルだからまたってなります。
このアプリについて、Twitterの様に楽しめそうだなと思う広告はやめて下さい。
全く別物のアプリです。多分ローモバをやっていない方、やっている方も詰め込み要素が多く確実に懲りる、デイリーが面倒、全体が面倒、やりたくない、アンインストールという流れになると思います。
後このアプリの最大の悪い所、兎に角課金画面が最初に出たりお勧めに出たり運営からは課金しろと求められている様に感じました。
色々なアプリをやって来ましたがこのアプリに関してはやりたくないと思いました。
再度言います。Twitterとかの広告では面白そうだと思いますが別物です。虚偽の物を宣伝に使わないで下さい。
不快極まりないです。
8月5日追記
このゲームですが課金する気がないならある程度のところでアプリを消すのをお勧めします。
なぜかと言うと必要ダイヤ数がえぐいからです。
クリスタル宮殿68までプレイしていますがゲームを楽しむよりダイヤの為だけにプレイしている感がすごいです。
ダイヤは有償アイテムでログイン、広告を見る、ゲームをクリアするで貰えますがゲームを進めていくととんでもない量のダイヤが必要になってきて数日から数週間くらい同じステージで止められることもあります。
クリア条件もエグく強化するものを間違えればまたダイヤを集めないといけません。ダイヤを集めるためだけにログインしたり、広告見たり、過去のステージを何度もプレイすることがメインになっていき本当にゲームを楽しめているかどうか微妙になります。
今でも大変だなと思いますが、これが次のステージに行ったらもっと増えるのではないかと思うとうんざりしてきます。
課金できるのなら楽しいと思うのでダウンロードして面白ければ継続してプレイしてみるといいですよ。
でも無課金の人は我慢強くなければては出さないほうがいいです。
私はもうプレイしません。
前のコメント
アップデートされてからホテルの備品の効果変更に伴いワングレード下げられていました。ダイヤ(有償)を使用させるのにも関わらず説明なしはヤバい