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(金さえ払えば)大体のユニットが確定で取れるようになったのは良い。また、リセマラも(辛い事を我慢すれば)良いユニットが引けるためこれも良い。ただ、良い成長率を持った個体が引けるまで転生を繰り返すシステムは変わっておらず(同じユニットでも妥協したユニットと突き詰めたユニットでは全然違う)初心者はまずここでつまづくだろう。ただ、以前には無かった転生をセーブする事が出来るようにはなっているので、さっきのが良い成長だったのに…ってことは無くなっているのは良い。(※成長に関しては複雑で、また取り返しが付かない要素があるため、先に攻略サイトを見る事をオススメする。)
殆どが淘汰システムと言うユニットを重ねて強くする仕様がさらに強化された為、課金はほぼ必須になっている。
(まぁこれもある程度のキャラはイベントで重ねたのとほぼ同じ効果を得られるアイテムが貰えるようになったためマシになったと言える)
逆に言えば自分の好きなユニットは突き詰めればかなり強くなる為キャラ愛が強い人には良いかも知れないが…まぁ結局いつかは強キャラの強成長と当たるわけで…
取り敢えずやるなら、ある程度の微課金は覚悟して好きなキャラを育て愛でるのが吉、マルチでは無双し過ぎると強い人とすぐ当たるようになる為、ほどほどに
この手のゲームはハマり過ぎると実生活の破滅を引き寄せるので、「程々に楽しむ」これを忘れないことだ。
俺はもう手遅れだ。では、健闘を祈る。
元々戦国シュミレーションが好きで軽い気持ちで購入。おかげさまで休日は丸潰れ、毎日べらぼうに楽しませていただいてます!
購入者の低評価には弱小では天下統一できないというのが度々見受けられますがやり方によっては十分に可能です。自動戦闘縛りでも攻略できます!
三国志版出るなら3倍の値段でも買います!
強いてバランスどうのこうの言うのならば、
合戦時、お互い10部隊しか入れないのは分かるが1万対12万でも平気で負けます笑
自動戦闘に限り、数的優位ボーナスみたいなのがあればもっとサクサク進むんですが…
(弱小でプレイする際は逆にありがたい時もあるのですが…)
あと調略や外交などの際、武将を複数一括選択できるようになれば素晴らしいと思います。せっかく神ゲームなのに手間がかかるという理由だけで煩わしく思われてしまうのはあまりにもったいないかと…
エネルギー制度廃止して下さい。
みなさんが言われてるであろう、召喚の確率については私個人としては別に気になりません。こつこつやり込む育成ゲームですから。調合なんか、頑張れば報われる感覚を実感できますしね。召喚で一喜一憂する動画は本当に面白いですから。
ただ、ほんとにエネルギーを消費するというシステムは、5年も続いているゲームにおいて初心者の枷になっているとしか思えません。
公式でSWC2019の選手の方々の動画を拝見しました。一様に強くなるには周回とルーン集め、練習と仰っています。アリーナになると参加券の話にはなりますが…。今から新規の人を集めるとなると、昨今ではスタミナ制度を無くしたゲームが多いですし、キャラは美麗で声優さん方が声を吹き込んで喋って当たり前の時代…。正直かなりきついと思います。
別に他プレイヤーにルーンを売ると言ったショップ的要素は無いわけですし、周回されまくったら困るのでしょうか?
ゲーム内でのモンスター達の評価を見てみれば、ずっとプレイしているであろうプレイヤーですらルーンが足りない、ルーンが無いの声で溢れてます。有名な配信者さんでさえ、ルーンが無いと言ってるくらいです。
最初は星3の仲間達ですが、育成での周回をしていけばアリーナで使えるくらい強くなるのはゲーム内のリプレイ動画を拝見しているので分かります。
コンテンツを更に盛り上げるには、新規の方に参加してもらう事。これはどのゲームでも避けて通れない道ですが、サマナーズウォーのゲーム性において、エネルギー制度はかなり足枷になっている気がします。
初心者の内は、それこそやる事が山積みですし、美味しい報酬も沢山あります。そこで、エネルギー切れた…となると、他のゲームをやったり動画を見たりして回復を待つとは思うのですが、段々とストーリーが進むにつれて大量のエネルギーを消費するコンテンツが出てきますし、じゃあ強くするためにモンスターを覚醒させよう!と周回行こうものなら、聖水のドロップ率的にどう考えてもエネルギー足りないんですよね…。今のゲーム事情からして、エネルギー回復の間が開けば開くほど、他の間があかないゲームに流れてしまうのは必然的ですし、連続していつまでも遊べる方が楽しいに決まっていますから。
仮に、エネルギー制度が無くなったせいで、色んなものが集めやすくなり課金に繋げられないと仰るなら(光闇召喚などの召喚確率と価格を考えるとその心配は絶対ないと思いますけど…)ドロップ率や獲得数を減らしていけばいいのでは?とも思います。
ともかく、新規の方、そしてアリーナで活躍されている方、のんびり気ままにプレイしている方、全てのプレイヤーがもっと気軽に楽しく出来るようなアプデを心待ちにしています。
始めて4日経ちました。ゲーム自体はすごく面白いものと思います。ただ、低評価レビューにもあるように操作性、広告、バグなどの問題があります。
少しずつ広告の頻度が増えてきた気がします。このゲーム内容ならいっそお金出してゲーム購入して広告なしでやりたいです。
バグは多いです。文字がぐちゃぐちゃになってて読めないことやフリーズなどあります。
広告、バグは今のところ我慢出来ますが、操作性が悪すぎて思ったように出来なくて不愉快です。ミニゲーム的な部分もあるのですが、途中から操作性の悪さで進めなくなります。タッチペン使えばマシですがそれでも限界がきます。普段の部分でも誤操作のせいで無駄な操作と時間を要します。
また、低評価レビューで見かけたのですが、課金が必要になってくる予兆も感じました。課金アイテムのダイヤが全然増えないのに、使う機会がどんどん増えてくるような気がします。
いいゲームなのにもったいないと心から思います。
愛してる。
ユニット一人一人が生き生きしていて、何度でもストーリーを読み直したくなる。
例えば、メインストーリーは登場人物の成長が、国別ストーリーはそれぞれある一つのテーマに沿ったストーリーが展開されている(個人的見解)。
で、このメインストーリーは他のレビューにもあるように読んでいるだけで心が優しくなる。
というより、この世界に悪者がおらず、皆それぞれが自分自身の信念に則って行動している(個人的見解)。
その信念が異なる相手と出会ったり、時には自分自身で葛藤したりして、成長していく姿に心が動かされる。
次に国別ストーリーは、ものによって感動したり、ネタに走ってたりしているが、いずれも一つのテーマに沿った短編(?)なのでさっと読めて楽しめる。
大体どの国別ストーリーを読んでも時系列は大丈夫なのもいい。
このゲームは普通にゲームするより、ストーリー読んだ方が楽しく感じる。
ティフォネとジルが尊いです。
ゲーム性は面白いですが、やはりみなさん登録で嘆いているようですね。
登録の仕方を簡単に教えます
はじめに携帯端末の言語設定を、英語に変換してください。
ここで注意があります。英語が読めない方はどこから設定したか順番を覚えておかないと日本語に直せなくなってしまいます。
次に、ログインします
一番右の欄の「オンライン」を押します
次の画面の右下の項目のうち左側を押します
全て英語で設定になるので場所で説明しますね。
次にユーザー名、パスワード、メールアドレスの三項目の入力の欄が表示されます
ここがとても難所ですね!
まずユーザー名に、
好きな名前を英語で書いてください
この時、一発で成功する確率があるやり方を教えます
名前の頭文字は大文字にしてください
次に8文字くらいで、別のユーザーと名前が被らないような名前にしてください。
ここで被ったら登録が何度も失敗します。
次にパスワード
パスワードは、英語のみの構成で6文字で打てば何の問題もありません
もしエラー表記が何度も出る場合は、打ち方が英語でない場合や、ユーザー名が被ってる場合があります。
ここでつまずく方が多いはずです。
次に、メールアドレスを入力して、
登録完了ができたら画面が変わります
次に、メールを開き、下へスライドさせると青色で表記された文字を押してサイトへ飛びます。
ここでパスワード等の登録が完了します
あとは携帯の端末の言語を日本語に治してください。ログインをしてあとはもうあなたのカタンの時間ですよ!