iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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Castle Busters
★★★★★
iOS

課金ゲーム

シーズン1からしてます

このゲームは
課金でしか手に入らない
キャラが数体います。
能力も最強クラスです。
修正とかありません。

それを手に入れて殴り合うゲームです

負ければ課金キャラを購入するように勧めて来ます

レート8000以上は同じ括りになるので格上としかあたりません。
8000以下でも格上とは当たります。

無課金だと相手に課金キャラが一体でもいたら8割負けます。スタンプでも煽られるので民度もよくありません
ミュートをお勧めします。

1番ひどいのは
こちらが50レベルが平均だとしたら
相手は60〜100のレベルキャラを使ってるので勝ち目はほぼ有りません。
負ければ課金を促して来ます。

城の耐久性もそのくらいの差があり普通に打ち負けます。
負ければ課金を促して来ます。

勝てば少し報酬がありますが負ければほぼありません
代わりに課金を促して来ます。

課金出来る人かドMな人は
やってみてみても良いと思います。
ただ利益重視のクソ運営なので未来はないゲームです。
意地でも課金はしませんでした。試合も普通に落ちます。
ではアインストールしてきます。さようなら♡

Pokémon Champions
★★★★★
iOS

横画面でのやりにくさだけが不満

ポケモン対戦をスマホで気軽に出来てとても良いゲームだと思う。
が、せっかくスマホで気軽にやれるのに横画面てだけてわ気軽さが一気に損なわれるのが勿体ない。
Switch版との差別化と気軽にサッとプレイ出来るように縦画面モードを実装してもらえるとより気軽に楽しめると思う。
内容は言うことなし!

Pokémon GO
★★★★★
iOS

ジムの私物化

名の通り、すぐ奪われる。あげく高齢者に威圧されLINEグループにアカウント名を共有され粘着される。ジム防衛バッジ欲しいだけなので50コインは少し我慢して欲しい。あと、私物化して更に時間で管理するマイルールもやめてほしい。

キングショット

広告に無いところが難しくて飽きちゃう。ガチャとかストーリーとか難民受け入れとか…よく分かんなすぎて無理ー。そういうのやりたい人には勧めるけど、まじでその辺興味ないからやっててつまんない。
民家とかLv.4のところもあるのにLv.7の住民キレすぎててお前はまだ良い生活してる方だろって感じだし住民のほとんどが自己中すぎてイライラする

★★★★★
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チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG

↓フレンドコードです。↓
XrJlNgSZXZRTu5dBiqC9vvAdKh92

私はチャプター11まで行ってるので少しもらえる特典がお得になります。

サーバーがたくさんあるためお友達とやる場合はサーバー選択に注意してください。
設定からサーバー選択で選べます。日本かグローバルであります。

一部の広告に流れてくるようなその場で合成して敵を倒すシステムではないです。但しペットのスキルを使えばその場で合成はできます。
合成する場合は敵を倒してから周辺に必要なアイテムがある場合のみ合成されます。

課金の誘導はたくさんありますが無課金では程々に楽しめます。
課金必須では無いため気長にプレイできる方にはおすすめです。
広告を絶対に見ないと進めないわけでは無いので広告を見たく無いって方は少しずつ進めると良いです。
長文になりましたが読んでくださりありがとうございます。

キングショット
★★★★★
iOS

トップウォーと同じ

ただ開発する時間がかかり、相当暇な人じゃないとやってられないと思う。何が面白いと言うところが全くないので、とりあえず言われたようにレベルを拠点のレベルを上げるだけ。建物を立てたり訓練をしたりするだけで時間がかかり、その時間がたたないと、次のものができないみたいなことの繰り返しで、何が面白いのさっぱりわかりません

Pokémon GO
★★★★★
iOS

ゲーム面白いが

プレミアムバトルパスをレイド1km先でも戦えるようにしてほしい。人が集まりすぎて駐車場とか変なところに車置く人や座ったりすると人がいてジム消すはめになってるだろうし、それかリモートレイドパスをだいぶ安くして数買えるようにするか。
どんどんジム密集地潰すからそこにいた人が他のところに行く人がいってそこも荒れて潰れていく。それの繰り返し

ランダムダイス2
★★★★★
iOS

虚偽記載

協力プレイが5倍速とあった為、月額商品のブースト2,000円を購入しましたが、実際には1.5倍速でした。
カスタマサポートに返金を求めましたが、対応は不可でした。
何が5倍なのか理解できませんし、説明もありませんでした。

★★★★★
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ランダムダイス2

運じゃなく実力と銘打っているが、はずれスキルを引いたら詰むシステムのため完全に運で、前作よりゲーム性はだいぶとひどくなった。

ダイスを3つ破壊したり、全部を2種類にしたり、1列目を全て同じ種類にしたりととにかく邪魔なスキルがいくつもあり、それを引いたらゲームオーバー確定である。プレイヤーのためのスキルというなら邪魔になるようなスキルは入れちゃダメでしょ。

ランダムダイス2
★★★★★
iOS

俺は好き、でも対戦が……。

前作ランダムダイスも楽しくプレイさせていただいています。今回の新作、ランダムダイス2はゲーム性を一新した形になっています。
前作同様、協力モードや対戦モードがあります。
前作は対戦モードがメインになっていた…気がしますが、今作は協力モードがメインです。
しかし、協力モード、対戦モードともに、チケットが必須になっていて、ゲージ回復ではない消耗品がゲームプレイに必須なのは如何なものかとは思いますが、デイリークエストなどで入手できる、配布も今のところ多いのでまぁいいかと言ったところです。
いづれ来るかも知れない配布が少なくなった期間では、メインである協力モードですら、プレイする為に必要なチケットが個数制限付きの広告視聴か課金以外に得る方法がないのは不安なところです。せめて広告視聴で毎回プレイできるようにして欲しいです。課金も300円で10枚は渋い、得られるリソースとしては妥当かも知れませんが、何より前作よりはマシとはいえ時間もかなりかかるので、これの3倍は欲しいですね。
また、対戦モードのチケットは更に得難い物になっています。デイリーで一つ。あとはイベント、配布以外の入手方法がほぼないです。課金はあまり見てないのであるかもしれません。
また、対戦環境が早々にかなり魔境です。協力モードであからさまに強いようなダイスが結構消えたのはいいですが、それに伴って協力相手がいなくとも強いダイス、デッキが非常に多くなり、対戦モードの長期化、タイムパフォーマンスで見れば協力モードより劣悪になりかねない。貴重なアイテムならば、それなりのリターンがないと、と思います。
更に初期環境ですが、このように対戦モードに触れにくい関係、若しくはレートシステムが存在しない(それらしいものはあるように見えるが)ことで、初心者が上級者にめちゃくちゃ当たりやすいです。こりゃ勝ち目ないです。かく言う私は中級者程度ですが、流石に初期デッキに負けるようなことは宝くじが当たる確率と同程度というのが所感です。
対戦モードは前作で言うアリーナに近しいシステムになっているので、今のをアリーナとし、バランス調整をおこない、前作のようなレート制で対戦モードを新設して欲しいです。
また、アリーナパス(前述したレートのようなシステム)ですがその報酬があまりにも取りにくいです。限られた対戦回数で、連勝を重ねて行かなければ到底届かない。本当に取りにくい!ここが一番の不満でしょうか、前作のレート到達報酬の形が良かった、本当に。代わりに協力モードに到達報酬があるのでいいですが、見える物に手が一つも届かないのはストレスです!
協力モードは開拓とともにボリュームが徐々に足りなくなっていく、対戦モードは初心者を潰し、上級者、課金者に対してもがくだけの作業。前作のレート付き対戦モードが恋しいです。対戦の改善、アリーナパスの改善を是非お願いしたいです。
スキルツリーはやり方を間違えなければまあまあ面白いと思います。
しかし、どうせネットに出回りますから、最初から全選択肢見せてもいいんじゃないですか?解放しないと見れないのは許せますが疑問です。

セルサバイバー - シューティングゲーム

広告をとにかく見せることで人の時間を奪うことに重点を置いたゲーム
有料の広告スキップ回数券とかもイヤらしい
他レビューを見る限り運営のレビュー返信コメントも体裁だけで悪質な広告表示を見直すとかいいゲームにしようとする気持ちが一切ない

ランダムダイス2
★★★★★
iOS

ゴミだけど楽しみ

課金しないと〜って言ってる人は普通に弱いだけ。自分無課金ですけどリリース1週間もせず5000は全然行けますよ。
他の人が書いてる通りせっかく盤面作ってもゴミデバフで全部ぶっ壊されますがユーザーから不評すぎたようでアプデで対応するとの事です。
韓国人の放置、妨害が多すぎるので通報機能も欲しかったですが、それも対応してくれるようです。
何が良くないかと言うと、バランスです。リリース2日目で完全クリアされて、1週間もしないうちに全部1出目でも盤面完成、そのまま5000までいけるほどです。対戦では永久に敵の足止めをして対戦が終わらない自体も発生してます。ゲームの調整が下手すぎて終わってます。そんな長続きさせる気ないのかな?
チケットが〜って書いてる人もいますが1の方でも回数制限はあったし、そんな困るほどチケ使わないんで特に問題ないです。
相手のダイスの効果を見れないのは普通にゴミです。なんで1の初期時代と同じことするんだかわからん。不評に決まってる

★★★★★
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チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG
★★★★★
iOS

高難易度のイベントが面白い

広告で流れてきて興味を持ち始めました。
システムは既存のゲームと同様ですし、よくある広告ゲーとして短期間遊ぼうと思っていました。
しかし先日の期間限定イベント(浜辺のスター選抜戦)が骨太な難易度で、夢中になって何度も遊んでしまいました。課金もしちゃいました。
難易度の割に報酬が少なかったのは少し残念でしたが、とても良いゲーム体験となりました。
また同じようなイベント戦闘を実施していただきたいです。願わくば全戦闘勝利報酬を豪華にしていただけると嬉しいです。

引き続き楽しく遊ばせていただきます。

X-Clash: サバイバル
★★★★★
iOS

クソゲー

ゾンビに追いかけられる人を逃すゲームと思いきや、あるのは泥棒と警察。それをするには猫を蜂から守る線引きをしなくてはいけない、そしてそれをクリアしても訳のわからん領主ゲーム。

ある程度のレベルになると制限がかかりそのクソゲーをやってレベルを上げないと本来のゲームができないくそく仕様。
問題なのは課金をしないと速やかに目的のゲームに辿り着けない。おまけに複数回課金すると何がどの請求がわからない状態になる。

そして日をあけて課金すると一回の課金で三つの請求が来ていて、運営とAppleに返金請求するも運営からは回答なし、Appleは三件のうちの一件を返金してくれた。(真ん中をとったのか?)
その後クソ運営から不正請求でアカウント停止するとメッセージ来たので、再度不正請求はそちらですのメールを送ると、本日アカウント停止ですわ。

利用規約もいかなる場合も返金には応じないと言う法律無視の文言があり、これからゲームする人は気をつけるように。


8/16:運営から回答。
アカウント停止でアプリにログイン出来ないのに定形文ですか?(笑)
どうやってアプリからCSに連絡するの?

すでに2回CSに連絡して返信なしでこの状態ですよ。

Appleもしっかり審査しろ

8/20
さらに、高評価レビューが追加されたみたいですが、末尾の6桁のIDはゲーム内ユーザIDですねー。(笑)

運営レビュー大変だ。

Pokémon Champions
★★★★★
iOS

対戦ゲームとしては問題ないが…

普段はswitchでプレイしていますが、スマホ版が導入されてから1点だけ気になってるところがあります それは、途中で放置してくるやつが増えたこと! スマホだと簡単にタスクキルできるせいか、やたら一定操作ないのとなる機会が増えた気がする 不愉快だし、興醒めだ 通信障害含め、いかなる理由でも試合途中で切れた場合のペナルティを設けて欲しい そこだけやね

ランダムダイス2
★★★★★
iOS

2になっても何というか〜

スキルツリーという新要素は割とアリ。
コインの使い道もある。
ただ、スキルツリーで能力を全強化して、ようやくマトモに運用できるダイスがちらほら見えたり、このダイスで良くね?ってなるのもある。
コインの入手方を幸運のダイスとかいう運用する意味が解らない機能は微妙。
肝心の強化に関してもコインとダイスコアが足りない。
てか入手方が少ない。
スキルツリーのダイスの能力強化も大体Lv6以降はダイスコアも使うのやめてほしい、せめてコインだけ。
チケット制は評価が変わる。
毎日ログインしたら10枚貰えるし、そこまでやり続けなかったので割と余る。問題はアリーナ用チケットよ。
本当に足りない。コインを入手する二つ目の手段だけど、、、
アリーナの難易度調整してほしい。
1戦目から勝てねーぞ?みーんな捕食のダイスばっか。
せめて連勝するにつれ対戦相手も強くなるとか、難しいとは思うけどもどうかお願いしたい。折角のコイン入手手段が消えてる。
それかアリーナチケット入手方増やしてくれ。
次。 戦闘中、上に出てくるあのカード。
ルーレットはアリ。
ただし盤面が揃ってる時に全ダイス変更はやめてくれ。
そのせいで負ける事もしばしば。
輸血もメリットよりデメリットがデカい。
HPを削るのに思ったより貰えないし、
肝心のHPを上げる手段がスキルツリーのかなり奥にあるHP増加のみ。
でても基本使わねーよ。
他にもあるけど忘れてしまった。
サポーターはアリだけど明らかに使用率が違う。
ディキーとイアンがほぼ見かけない(使ってる人にはごめんなさい🙏)
あと、盤面が埋まって合成も出来ない。一時的な詰み状態になる事もある。せめて棄てるとかそんな機能があって欲しい。
そうしたらブルーのダイス破壊しSP支給の獲得量を増やせば問題無いと思うし。

個人の勝手な感想を見て不快に思った方には申し訳ないと思っています。
もう少し調整や手段を増やして欲しいと思います。(まだ始まったばかりですが)

長文失礼致しました。

★★★★★
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Slots & Daggers
★★★★★
iOS

面白い

永続強化をしないと、一周目では決してクリアできないタイプのローグライトなので注意。

心地よい雰囲気と気持ちの良いSEで、ついプレイしてしまう。

個人的には目押しやスキルチェックの効果がピーキーで好きでした。

荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★★
iOS

最初はとっても楽しかった

タイトルの通り、最初は楽しかったです。やってる友達もそこそこいるからチャットでできるし、優勝した時は嬉しかったし。でもずっとやってるとただ安全地帯に逃げて、広いマップを走って、チーターにキルされるだけに感じちゃうんだよね。グラフィックも良い訳ではないし

DATE A LIVE: Love Limit Break
★★★★★
iOS

スゴロク型ブルロ

もろというかパクリ。一番萎えるのが、ログイン時にお知らせが流れ続けるのがほんとにやだ。ずっと閉じる閉じるの連打でログインが億劫になりやる気を無くす。石配布が少ないのにガチャ頻度が高く確率も高くないのに何枚も必要。育成もスゴロクだから運ゲーすぎる。他のバトルもスキップとかないからポチポチポチポチずっと要求。

Draft Showdown
★★★★★
iOS

おもしろいけども

結局スパルティウスゲーになってしまうのが悲しい。
隠した相手にはいろんな構成で遊べるがトロフィー14000前後ではほとんど同じ構成になってしまう。
またレベル上げに必要な経験値の割にパックから手に入る枚数では微々たるものすぎますな

★★★★★
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