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シーズン1からしてます
このゲームは
課金でしか手に入らない
キャラが数体います。
能力も最強クラスです。
修正とかありません。
それを手に入れて殴り合うゲームです
負ければ課金キャラを購入するように勧めて来ます
レート8000以上は同じ括りになるので格上としかあたりません。
8000以下でも格上とは当たります。
無課金だと相手に課金キャラが一体でもいたら8割負けます。スタンプでも煽られるので民度もよくありません
ミュートをお勧めします。
1番ひどいのは
こちらが50レベルが平均だとしたら
相手は60〜100のレベルキャラを使ってるので勝ち目はほぼ有りません。
負ければ課金を促して来ます。
城の耐久性もそのくらいの差があり普通に打ち負けます。
負ければ課金を促して来ます。
勝てば少し報酬がありますが負ければほぼありません
代わりに課金を促して来ます。
課金出来る人かドMな人は
やってみてみても良いと思います。
ただ利益重視のクソ運営なので未来はないゲームです。
意地でも課金はしませんでした。試合も普通に落ちます。
ではアインストールしてきます。さようなら♡
↓フレンドコードです。↓
XrJlNgSZXZRTu5dBiqC9vvAdKh92
私はチャプター11まで行ってるので少しもらえる特典がお得になります。
サーバーがたくさんあるためお友達とやる場合はサーバー選択に注意してください。
設定からサーバー選択で選べます。日本かグローバルであります。
一部の広告に流れてくるようなその場で合成して敵を倒すシステムではないです。但しペットのスキルを使えばその場で合成はできます。
合成する場合は敵を倒してから周辺に必要なアイテムがある場合のみ合成されます。
課金の誘導はたくさんありますが無課金では程々に楽しめます。
課金必須では無いため気長にプレイできる方にはおすすめです。
広告を絶対に見ないと進めないわけでは無いので広告を見たく無いって方は少しずつ進めると良いです。
長文になりましたが読んでくださりありがとうございます。
前作ランダムダイスも楽しくプレイさせていただいています。今回の新作、ランダムダイス2はゲーム性を一新した形になっています。
前作同様、協力モードや対戦モードがあります。
前作は対戦モードがメインになっていた…気がしますが、今作は協力モードがメインです。
しかし、協力モード、対戦モードともに、チケットが必須になっていて、ゲージ回復ではない消耗品がゲームプレイに必須なのは如何なものかとは思いますが、デイリークエストなどで入手できる、配布も今のところ多いのでまぁいいかと言ったところです。
いづれ来るかも知れない配布が少なくなった期間では、メインである協力モードですら、プレイする為に必要なチケットが個数制限付きの広告視聴か課金以外に得る方法がないのは不安なところです。せめて広告視聴で毎回プレイできるようにして欲しいです。課金も300円で10枚は渋い、得られるリソースとしては妥当かも知れませんが、何より前作よりはマシとはいえ時間もかなりかかるので、これの3倍は欲しいですね。
また、対戦モードのチケットは更に得難い物になっています。デイリーで一つ。あとはイベント、配布以外の入手方法がほぼないです。課金はあまり見てないのであるかもしれません。
また、対戦環境が早々にかなり魔境です。協力モードであからさまに強いようなダイスが結構消えたのはいいですが、それに伴って協力相手がいなくとも強いダイス、デッキが非常に多くなり、対戦モードの長期化、タイムパフォーマンスで見れば協力モードより劣悪になりかねない。貴重なアイテムならば、それなりのリターンがないと、と思います。
更に初期環境ですが、このように対戦モードに触れにくい関係、若しくはレートシステムが存在しない(それらしいものはあるように見えるが)ことで、初心者が上級者にめちゃくちゃ当たりやすいです。こりゃ勝ち目ないです。かく言う私は中級者程度ですが、流石に初期デッキに負けるようなことは宝くじが当たる確率と同程度というのが所感です。
対戦モードは前作で言うアリーナに近しいシステムになっているので、今のをアリーナとし、バランス調整をおこない、前作のようなレート制で対戦モードを新設して欲しいです。
また、アリーナパス(前述したレートのようなシステム)ですがその報酬があまりにも取りにくいです。限られた対戦回数で、連勝を重ねて行かなければ到底届かない。本当に取りにくい!ここが一番の不満でしょうか、前作のレート到達報酬の形が良かった、本当に。代わりに協力モードに到達報酬があるのでいいですが、見える物に手が一つも届かないのはストレスです!
協力モードは開拓とともにボリュームが徐々に足りなくなっていく、対戦モードは初心者を潰し、上級者、課金者に対してもがくだけの作業。前作のレート付き対戦モードが恋しいです。対戦の改善、アリーナパスの改善を是非お願いしたいです。
スキルツリーはやり方を間違えなければまあまあ面白いと思います。
しかし、どうせネットに出回りますから、最初から全選択肢見せてもいいんじゃないですか?解放しないと見れないのは許せますが疑問です。
課金しないと〜って言ってる人は普通に弱いだけ。自分無課金ですけどリリース1週間もせず5000は全然行けますよ。
他の人が書いてる通りせっかく盤面作ってもゴミデバフで全部ぶっ壊されますがユーザーから不評すぎたようでアプデで対応するとの事です。
韓国人の放置、妨害が多すぎるので通報機能も欲しかったですが、それも対応してくれるようです。
何が良くないかと言うと、バランスです。リリース2日目で完全クリアされて、1週間もしないうちに全部1出目でも盤面完成、そのまま5000までいけるほどです。対戦では永久に敵の足止めをして対戦が終わらない自体も発生してます。ゲームの調整が下手すぎて終わってます。そんな長続きさせる気ないのかな?
チケットが〜って書いてる人もいますが1の方でも回数制限はあったし、そんな困るほどチケ使わないんで特に問題ないです。
相手のダイスの効果を見れないのは普通にゴミです。なんで1の初期時代と同じことするんだかわからん。不評に決まってる
ゾンビに追いかけられる人を逃すゲームと思いきや、あるのは泥棒と警察。それをするには猫を蜂から守る線引きをしなくてはいけない、そしてそれをクリアしても訳のわからん領主ゲーム。
ある程度のレベルになると制限がかかりそのクソゲーをやってレベルを上げないと本来のゲームができないくそく仕様。
問題なのは課金をしないと速やかに目的のゲームに辿り着けない。おまけに複数回課金すると何がどの請求がわからない状態になる。
そして日をあけて課金すると一回の課金で三つの請求が来ていて、運営とAppleに返金請求するも運営からは回答なし、Appleは三件のうちの一件を返金してくれた。(真ん中をとったのか?)
その後クソ運営から不正請求でアカウント停止するとメッセージ来たので、再度不正請求はそちらですのメールを送ると、本日アカウント停止ですわ。
利用規約もいかなる場合も返金には応じないと言う法律無視の文言があり、これからゲームする人は気をつけるように。
8/16:運営から回答。
アカウント停止でアプリにログイン出来ないのに定形文ですか?(笑)
どうやってアプリからCSに連絡するの?
すでに2回CSに連絡して返信なしでこの状態ですよ。
Appleもしっかり審査しろ
8/20
さらに、高評価レビューが追加されたみたいですが、末尾の6桁のIDはゲーム内ユーザIDですねー。(笑)
運営レビュー大変だ。
スキルツリーという新要素は割とアリ。
コインの使い道もある。
ただ、スキルツリーで能力を全強化して、ようやくマトモに運用できるダイスがちらほら見えたり、このダイスで良くね?ってなるのもある。
コインの入手方を幸運のダイスとかいう運用する意味が解らない機能は微妙。
肝心の強化に関してもコインとダイスコアが足りない。
てか入手方が少ない。
スキルツリーのダイスの能力強化も大体Lv6以降はダイスコアも使うのやめてほしい、せめてコインだけ。
チケット制は評価が変わる。
毎日ログインしたら10枚貰えるし、そこまでやり続けなかったので割と余る。問題はアリーナ用チケットよ。
本当に足りない。コインを入手する二つ目の手段だけど、、、
アリーナの難易度調整してほしい。
1戦目から勝てねーぞ?みーんな捕食のダイスばっか。
せめて連勝するにつれ対戦相手も強くなるとか、難しいとは思うけどもどうかお願いしたい。折角のコイン入手手段が消えてる。
それかアリーナチケット入手方増やしてくれ。
次。 戦闘中、上に出てくるあのカード。
ルーレットはアリ。
ただし盤面が揃ってる時に全ダイス変更はやめてくれ。
そのせいで負ける事もしばしば。
輸血もメリットよりデメリットがデカい。
HPを削るのに思ったより貰えないし、
肝心のHPを上げる手段がスキルツリーのかなり奥にあるHP増加のみ。
でても基本使わねーよ。
他にもあるけど忘れてしまった。
サポーターはアリだけど明らかに使用率が違う。
ディキーとイアンがほぼ見かけない(使ってる人にはごめんなさい🙏)
あと、盤面が埋まって合成も出来ない。一時的な詰み状態になる事もある。せめて棄てるとかそんな機能があって欲しい。
そうしたらブルーのダイス破壊しSP支給の獲得量を増やせば問題無いと思うし。
個人の勝手な感想を見て不快に思った方には申し訳ないと思っています。
もう少し調整や手段を増やして欲しいと思います。(まだ始まったばかりですが)
長文失礼致しました。