iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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トップウォー
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iOS

虚像を求めてガチャを回すゲーム

ゲーム内容については他の方が述べられているが、そこは割り切っていたので言及しない。
 ガチャを回してゲットしたキャラは領地拡大のための戦闘に編成できない。仮に編成できるのだとしても、検索や、ゲーム内での試行錯誤の上でその方法が発見できない程わかりにくいのだから、欠陥だと思う。
 ビビッドアーミーでもやった方がマシだろこんな欠陥品。手間暇をドブに投げ捨ててはならない。

セルサバイバー - シューティングゲーム
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広告が不快で削除した

無料ゲームなので広告視聴が必要なのは理解できるが
性的で不快な広告を何度も見せつけられるのでアプリごと削除することにした。
運営にも改善要望のフィードバックを送信しても全く改善される気配もなく返信もない。2度とインストールしない。

ランダムダイス2
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待望の2、しかし整備不良が目立つ

初代ランダムダイスも既プレイ、リリース2日目からプレイさせていただいております。

・良い点👍

初代のゲーム性から大きく変化しているわけではなく(マップ→サポーターなどの微妙な変化あり)、初代の完成度が高いため大まかなゲーム体験が変わることはありませんでした。

・賛否両論点😐

ダイスの強化をツリータイプに変更したことについて、それ自体は新鮮で楽しい試みだと思います。しかし、求められる素材の量が莫大で、後述する幸運のダイスや野良での協力プレイではツリーの大きな広がりを持て余してしまうと感じました。これからのアップデートでツリーがさらに広がることを考えるとなおのことです。

主なプレイを対戦→協力に変えたこと自体は悪くないと思います。初代でもダイスの強化には対戦をプレイするより協力をプレイするほうが圧倒的に効率が良かったので自然な変更だと思います。

・あまり良くない点👎

ダイスツリーは説明不足が目立ち、初心者に優しくない仕様だと感じます。開放できる前段階のものしかツリーでダイス性能やダイス強化の内容が確認できないのは手探り感を出すためかもしれませんがツリーでの強化とはマッチしていません。例えば「秩序ツリーには強そうなダイスがあるからここから開放してみよう」とか、「協力で相手をサポートするデッキを作りたいからこのツリーを強化しよう」とか、まさに戦略を練る段階でつまづいてしまうのはプレイ体験を損ねていると言わざるを得ません。

対戦(アリーナ)について、協力をある程度こなしてダイスを強化してから対戦に臨んでほしいという意図は汲み取れますが、対戦チケットの入手経路が非常に限られていることも相まって対戦で有効なデッキを組み立てるのは現状では非常に困難だと言えます。それなのに7日間の旅路等の期間限定クエストでは「アリーナで連勝する」といったクエストが当たり前のようにあったり、アリーナをプレイしないと手に入らないダイスがあるため、対戦プレイをもっと気軽に行えるようにしていただきたいと思います。

・明確に悪い点❌

このゲームでの通貨を得る主な手段として幸運のダイスがありますが、もらえるゴールドがあまりにも渋すぎます。例として、協力でチケットを2枚消費し、敵をだいたい3000体ほど倒すと4000弱のゴールドと10連分の幸運のダイスチケットがもらえますが、幸運のダイスでジャックポットを引けなければ1000ゴールド程度しかもらえず、合計で5000ゴールドしか稼げていないことになります。協力で敵を3000体倒すのには30分弱かかり、その割にはダイス強化や基本の性能強化で10万程度のゴールドが軽く飛んでいくため、はっきり言って報酬とそれに費やす時間と労力が見合っていません。レートを増やす、あるいはツリーで要求するゴールド量を減らすなどの対策がすぐに求められると思います。

初代における協力で得られるカードによるガチャを撤廃したことをウリにしていますが、この影響で課金圧が前作に比べかなり高いと思います。
期間限定のポップアップストアは無料報酬と広告を一回見て得られる報酬以外は全て課金アイテムしかなく、前作のショップに比べて資源を引き締めすぎているように思えます。(前作ではゴールドで伝説ダイスを開放できたり、ガチャ宝箱を開けられていたことを考えれば「時間限定なのに課金しかできないの?」とか、逆に「有効な課金は時間指定でしかできないの?」という感想は自然に生まれると思います)

・その他、細かな改善要望

初代の対戦では降参を選ぶことで勝ち目のないマッチを降りることができましたが、今作のアリーナではそれができません。単なる実装不足だと思うので、次のアップデートで実装していただければと思います。

前述の通りゲーム全体に説明不足が目立つため、こういった場合はプレイヤー間の交流などで攻略を進めていくのがよい対策だと思いますが、初代にあったクランシステムが実装されていないためSNSを利用しなければ交流が不可能です。これも今後実装していただければと思います。

以上です。

Pokémon Champions
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1ヶ月ほどやって

かなり完成度が高いと感じました!理由としてはまず新規勢の入りやすさですね。皆さんが言っている通り、育成の簡易化に加え、個体値が固定されているので厳選などが無くなっていることが素晴らしいと感じました。私もポケモンはこのアプリから始めたんですがとても楽しく遊ばせていただいています!ゲームをやっていてポケモンのタイプ相性を調べ、構成を考えた後勝てた時の喜びはモチベにつながります。マスターへの到達までの難しさは初心者でも不可能ではないと思います。実際私も1ヶ月かからず行けましたし。ですが、やはり新規勢はタイプ相性やこのポケモンが何をしてくるかなどを考えたり、調べたりするのが難しいのも事実。マスターに到達した後勝率が低くなるのも。そこはこのゲームにどれほどハマれるかによると思います。
悪いところはたまにロードが長かったり(重要)、対戦中に自分だけ切断が起きてしまうことですかね。切断は一度だけですが。チートなどに関しては会っていないので分かりませんね。あとVPとボックス容量の少なさの問題もありますね。たくさん育成したり、さまざまなポケモンを使いたい人は課金しないと満足感が得られないかもしれません。中でもボックス問題はかなり新規には厳しいと思います。ここを少し調整したら歓喜する人は多いです!私は課金しなくても特に不自由なく遊べていますね。(ランクによるボックス追加があるからだけど)。
そしてどうしても切り離せないのは運要素。ここは正直割り切っていくしかありません。下振れる時は下振れるし、上振れる時は上振れる。ポケモンに運要素はつきものなので。ポケモンの対策もせず、運要素をこき下ろすだけこき下ろして、はいおしまいはあまり良くないと思います。急所などもケアした立ち回りによって変えられることもありますし。運要素でイラついた時は他のことでリフレッシュなどをしましょう。嫌になったなら他のゲームをやるのも一つの選択肢です。それでも運ゲーはクソ!!!ではありますが、ゲーム全体を貶すことは良くないですが!私も命中95を3回外し、二連怯みをくらい、急所を引かれて逆転負けした時は外の空気を吸った方が楽しいと感じ、風呂でゆっくりし、水が人生で1番美味く感じ、呼吸をたくさんし、筋トレして寝ました。
先ほど新規勢が入りやすいとも言いまししたが、半分嘘です。ボックス容量は雀の涙だし、元々やってた人と新規勢にはかなりの差がついていますし、いかんせん考えることが多いゲームですしね。TOD制度の廃止によりまだランクマの難しさはマシになっています。まぁTOD廃止に関しては時間稼ぎによる辛さがありますが。ホントに辛い。泣きたくなる。
総評するとボックスと運要素、チート(あるか知らんけど)を加味しても、とても面白いと思います!
そして「マスターは通過点だ。」「そんなにすごくない。」などは無視しましょう。どのゲームにも民度が悪い人がいます。みんなすごいぞ。(上から目線みたいでごめんね)。
長文失礼しました。

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セルサバイバー - シューティングゲーム
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うーん

広告ひたすら我慢して、高難易度のステージを初クリア出来そう!って時に広告固まって閉じれなくなったり強制終了して、スタミナと時間だけ無駄に捨てるパターンが多すぎる。
この流れなら行けそう!と思ったらそこからのパワーアップがゴミしか出ないパターンも多い。
イベントの優秀なアバタや武装も報酬取り切っても当たらない。BOXガチャになってるけどお目当てのイベント武装などが確定するところまで回せず、課金を要求してくる。
ゲーム性自体はおもしろいですが、なんかサギられてる感が半端ない

Pokémon Champions
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レビュー消された

このゲームは運営の確率操作で勝敗が決まります。やるだけ時間の無駄です。しかもチーター放置の運ゲーの糞ゲーです。★1低評価レビュー消されてしまったのでまたレビュー書きました。
★1反映されないのが謎です。
ストレス育成ゲームなのでやらないのが身のためです。以上。

Castle Busters
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品質が最悪

3回に1回は対戦中に落ちる品質最悪のゲーム。落ちるだけなら良いが負けになる。なんじゃこのゲーム。イラつくゲームって何?対戦はコンピュータとだけだが何で殆ど先行がコンピュータなの?あと強い相手としか対戦にならないのもなんで?色々残念すぎるゲーム。

Pokémon GO
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酷い。

アプリケーションソフトウェアの使用に関する個人からのレビューを消すなよ

何がどうダメなのか書かれた意見は消す。
ユーチユーバアなどの連中に金払ってインチキさくらレビューは広める

都合の悪い内容のレビューは消す。
インフルエンザあほ連中のインチキやらせレビューばかり並んで

プロモーションに金かけ、エラーを直そうとしない

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X-Clash: サバイバル

いつの間にかミニゲームよりも本筋のゲームにハマってしまいました。ギルドで協力して進行していくのが楽しいです。
難点としては本ゲームにあるSNSの起動が非常に重くログインすらできない状況が多々有ります。
改善の程お願いします。

キングショット
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嘘ばかり

広告とは全く別のゲームなので、「つり」による嘘に騙されて始めることになります。広告のFAKEではないとは何のことやら。また、内容はホワサバと全く同じ。少しの違いもなく、異なるゲームとして存在する意味が無い。

チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG
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案外頭使う面白いゲーム

バックパックと似た様な感じではあるけど、自分のペースで進められる。
武器の進化やスペースをどうするか等、頭使うから面白い。
良かったら是非。
フレンドコード:gP1RyJt5iDUpHkETU7Z3xlv5uar2

ランダムダイス2
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協力で起こったバグについて

今日、協力を周回していたのですが、とある試合で入った途端下半分が黒色で、何もできなくなるバグが起きました。こちら側から見た時、相手の盤面が下の方になり、自分の盤面は上。(わかりにくかったらごめんなさい)チケットも使ってこのバグが起きるのは流石に残念です。早めの修正お願いします

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キングショット
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運営が最悪

運営は質問に適当に回答してしまう癖があるようです。
回答した内容をさらに深掘りを望んで問い合わせると、テンプレートを使って謝罪だけする。
間違った回答した場合、正しい答えを教えて頂ければ良いのに正そうとしないで逃げる。
同じような事が連続してあり、同じ回答なので間違い無いかと。
最悪です。

Pokémon GO
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改善して

今日ガブリアスのメガレイドをやらせてもらいましてミュウツーをメガシンカさせましたそれで待機時間が終わりバトルが始まると思ったらバトルから追放されミュウツーのメガエナジーが無駄になりましたまた同じことが起きないように改善して欲しいからこの評価にしました

セルサバイバー - シューティングゲーム
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広告が多すぎ

ゲーム性は結構好きな方なんですが広告を見る、課金をするしかクリアできないのをなんとかしてください。1%ぐらい運でなんとかなりますがそのほかは課金と広告です。しかもその広告の内容はセンシティブだったり長すぎだったり「興味がない」という表示を押しても沢山出てくるしで意味ないです。課金はしたとしても、額が高すぎるし確率はほぼ当てにならず天井でしか当たりません。せめて月額何円で広告なしはやってもいいと思います。

Pokémon Champions

[良いと思った点]
前作までぶっ壊れだった技、特性、ポケモンを弱体化および出禁(仮)にしていることで使用できる全てのポケモンがやり方によって活躍できる環境ではあると思う。
チャンピオンズ(以下コレ)で初めてポケモン対戦をする人は「スカウト」で理想の6匹を揃える必要があるが、一度のスカウトでも10匹の中から1匹をもらう形式のため意外と強い奴は出やすい。(コンセプトが合っているor理想の奴が出るとは言ってない)
既存の対戦勢もポケモンHOMEから輸送ができるからそこの評価は高め。今作から個体値(もとのつよさ)が廃止された上に努力値(きそポイント)が簡単にいじれるようになったため、新規が対戦勢に加わりやすくなった。これは対戦特化だからこそできることで、非常に良いと思う。
[微妙だと思った点]
まず、技のタイプ一致補正やひるみ、変化技の効果などがあまりチュートリアルでは説明されず、コレで初めてポケモン対戦をする人たちにとっては知識ゲーになってしまう面がある。しかしこれは全部説明していたらチュートリアルの時点で既存の対戦勢まで全員投げ出してしまうためこのままでもいいとは思う。
次に、ボックスが足りない。これはマジで足りない。課金すれば1000枠まで増やせるが、無課金だとマスターに到達しても50枠。いろんなパーティ、型を組む場合、本当に足りなさすぎる。これは微妙どころか悪い点として挙げていい。
VPという通貨(?)が枯渇する場合もあるが、これはデイリーミッションや実績などで意外とすぐ補填できるから問題無し。

[総評]
ポケモン対戦としての敷居はかなり低くなって対戦勢が増える良いアプリだとは思うが、解決しようがない初心者に優しくない要素や、不便な要素は目立つ。(あとまあまあ運ゲーに転じる)
運営へ
次のアプデの時にはボックスを増やしてくださいお願いします
(´;ω;`)

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ラストアサイラム:プレイグ
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プログラムミスでは?

広告に出てきたので少しやりましたが、、川からのベルトコンベアーが最初にできる時、そのルート上にキャラクターがいると、そのまま閉じ込められてしまい、ベルトコンベアー以外の場所へは動けなくなりました。
これでは、再起動しない限り(保存してから再起動しても、いる場所が変わらないなら意味がない?)どうやっても先に進められませんが、、。
もし、自動保存とかでなかったら、最初からやり直しの可能性もありますか??
他の場面にも同じような不具合が発生していないか、よく確認した方がよろしいのでは、、?
(このコメントを書くために、ダウンロードしました。)

Pokémon Champions
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良いゲームだけど

バトルタワー、バトル山のようなソロモード要素が有ればなお良し

PvPだけじゃなくPvEによる対戦も欲しいかなー

あと今後来るであろう伝説ポケモンの受け皿としてもソロモードは追加したほうがいいと思う

文句を言っている人たちも多くいるけど、それは根底に気持ちよい体験ができてないから。適度に勝てれるソロモードを追加してあげれば文句言ってた人はそっちに流れていって浄化作用が働くからいいことづくめだと思う

プレイ人口を減らすのはダメだけど、ランクマの民度は洗浄したほうがいいち思う。

そのためにも早急にバトルタワーなどのpve要素の追加をした方が良い

Pokémon Champions
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最高のポケモンゲー

個体値の廃止や広い育成の幅で初心者から上級者まで誰でも楽しめる、いいとこどりの神ゲー
誰でも課金の格差がないから頑張ればどんな時でも勝てるし親切なチュートリアルで豪華な報酬と基本知識もついでに学べる
ファッションもキャラクリも必要なぐらいに完璧でストレスなく楽しめる

荒野行動-スマホ版バトロワ
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放置したら退場することについて

団体で放置したら退場するのは知っていたんですけど、まさかトイレに行ってる約1分間で抜けさせられるとは思いもしなかったです。武器をすぐに買ってオートランをオンにしてた状態でですよ?せめて3〜5分間放置で退場にしてほしいです。

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