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ゲーム自体は面白いけど
今回デイリークエストがシェフパスに変わったのは改悪では? 確かにパスレベル上げることで何かしら貰える。けど、デイリークエストの報酬は下がった、アイテム強制使用のクエストが追加された。ウィークリーは全部クリアしないと次へ行けないし、アイテム強制使用のクエストがある。 以前のデイリークエストと別に追加ならよかったが、現状ではコインやアイテムやジェムを無駄に消費させるために追加した要素に見える(実際に、デイリークエストをクリアするために何度かコイン使わされてる)。 種や有償ブーストの使用をクエストに入れるのは、酷いと思う。ウィークリーにデザート50個使用があるけど、序盤(lv18。3店舗目始めたところ。なけなしのデザート根こそぎ使わせる気かよ…、足りないし…)でこれは無理。【追記2025/11/21】要素追加するのはいいが、安心して遊べるようにして。アカウント制になる前は、接続不調になっても復帰出来たのに。アカウント制になってからは、一度サーバー接続に引っかかるとそのアカウントは詰む(詰んだ)。
ステージ11痔ウイルスの難易度
痔ウイルスの難易度がそれまでと比べられないくらい難しくて、推奨値580よりも高い635の戦闘力で10回ほど挑戦しましたが、いまだにクリアできません。もちろんゲームとして突然訪れる高い壁があってもいいとは思いますが、提示されてる推奨戦闘値を満たしているにも関わらずこれほどに攻略できないのはいかがなものかと。もちろん、使用する武器や宝箱の選択など、我々プレイヤーが考えてプレイするべきで、それにより結果が変わるのは分かります。ただ、ここまでとなると、難易度というかステージ自体を改定するべきだと感じました。ステージ10までと比較して、ウイルスの先頭がプレイヤーにたどり着くのが早く、ウイルスが雄叫びを上げてスピードアップする頻度も多く、各セルのHPの上がり方も非常に大きいです。また、最初の方の宝箱にはカプセルを強化するものしか入っておらず、双方向から攻められているのに片側ずつしか攻撃できず、そうこうしてるうちにウイルスの先頭がやってきます。なので、以上に申し上げたウイルスのスピードとHPのインフレと宝箱の報酬を修正するべきだと思います。
また、10回ほど挑戦したうちの1回ほど、明らかにウイルスのデフォルトの移動速度がいつもの2倍くらいになっていることがあり、こちらはバグではないのでしょうか?こちらもご検討いただきたいです。
いずれにせよ、さまざまなことを考慮しても、この難易度の差には目をつむっていられません。しっかりテストプレイなどされた結果なのでしょうか?要因はいくつかあると思いますが、少しでも検討していただければ幸いです。
4年ぐらいやってるがもう飽きた
課金ゲームで月100万以上も課金しないと1つのサーバーでやっと1位になれるかも?(全サーバーは400以上ある)&無駄に画質とBGMがいい。 虫などが嫌いな人はやらない方がいい このゲームはほぼ社会の縮図で弱い人は重課金者に資源を取られまくる。 女王レベル17ぐらいからほぼ作業ゲーになる。 楽しいのはチャットと花粉争奪戦だけ。1番めんどくさいのは征服戦と言うイベント。簡単に言えば別サーバーの人が攻めてきて初心者等の巣を殺し回るイベントでわざわざ1日シールドしないといけないし、サーバーが始まって最初にする初心者殺しイベント。 今の運営はゴミ。やり始めた時はカスタマーサポートも良かったし、イベントもちょうど良い感じだった。だか、今は無駄にイベントを多くしてバグだらけのイベントを追加しまくるゴミ運営。 カスタマーサポートもBotだけで本当に問題が起きても何もしてくれなくなった。 あとアカウント売買は禁止してるらしいけどゲーム内で1番強い人が明らかに言語が(英語→ベトナム語)変わったのに黙認してるのなんなのかな?