ストラテジーゲームアプリのレビュー

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エイジ・オブ・エンパイア モバイル
★★★★
iOS

こうじゃない

往年のAOEが懐かしく、楽しみにしていましたが、一日プレイしたところ…残念ながら別のゲームだったようです。

暗闇の中を馬で走り回り、資源を見つける敵を偵察するようなワクワク感はなく、何でもできる村人たちをどのように動かして行くかという管理能力も、文明のストロングポイントをいかに短期間で発揮させるかという戦略も要らないようです。

優秀な村人たちが重装歩兵にあっという間にやられてしまい、ならばとこちらも重装歩兵まで研究して作成したら、こっそり近づいてきた聖職者に「ウヌヌー」と重装歩兵を奪われ…陸軍だけではダメだということで、軍艦を作るも、敵のガレー船の船団に沈められ…ならばとこちらも投石ガレー船まで研究して攻め込むも、ギリシャ文明のレーザー兵器的な防御塔に一撃でやられ…あたふた、どきどきしながら、ものすごく考えて、マルチタスクしていたな〜と昔の思い出が蘇ってきました。またやりたいなー

LUDUS - Merge Arena PvP
★★★★★
iOS

なかなか

面白い、と最初の方は良かった。 キャラクターも色々あるけど結局はレジェンドキャラが強いのでたくさんキャラがあっても意味ない。ノーマルキャラとか使わない。
1500円のゴールドパスを買っても結局ゴールドや石を貰う為に1日に10回以上広告を見ないといけないのが結構しんどい。

目指せ難関大! : 戦略的高校生活シミュレーター
★★★★★
iOS

「深み」があるッ!

某・競走馬娘育成ゲームのような体力を管理しつつステータス上げしていく育成ゲームの一種にみえるが、奥が深いのはストーリーモード(D-100)。
記憶喪失の主人公が目覚めたのは受験の100日前という絶望的状況に、周囲の助けを借りて立ち向かっていくのだが、その過程で明かされていく空白の2年の謎の数々にはもう驚くしかなく、気づいた時には10時間以上プレイしていた。
受験のモチベーション向上のために入れたアプリなのに生活に支障をきたし、完全に本末転倒である。だが勉強する時間を割いてでも薦めたいストーリーがそこにある。私はまだエンディングを1種類しか観ていないが、私と共にありったけの時間を浪費していこうではないか。
待ってろよ、清水アオイ!

脱出ゲーム ice cream shop
★★★★★
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コーンの数がさ、、、

多すぎです しかも小さくて見えずらい しかーし、スクリーンショット撮って拡大する技を覚えた私!しっかり打ち込みましたよ ( *¯ ꒳¯*)エッヘン シンプルに見えてなかなか謎も多いアイスクリーム屋さん そして、高額!!(どんだけ食べたんよ?) そして、レシートに書かれたエピソード2の謎! スタートに戻されたけど、なんかあるのかしら?

★★★★★
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Last Day on Earth: Survival
★★★★★
iOS

ゲーム自体は楽しいが

『もう間もなく』とだけ書かれた未実装のコンテンツ多すぎませんか?
数年経っても実装どころか更新すらされないのに何が間もなくなのだろうか

以下の物の更新はいつ来るのですか?
・バンカーアルファとベータの5.6階層
・カードだけ存在するその他のバンカー
・ラボ実装時に予告されていたトロッコと潜水艦
・タングステンとそれらで作られる設計図たち(ヘリコプター)
・クレーター関連
・居留置の更新と遠征以外の各コンテンツの実装
・崩落した橋の向こうの街
・馬、猫など犬以外の動物などの実装
・過去の限定家具の復刻

特にこれら挙げたものの中には5年位存在が匂わされたまま放置されているものがあります
Twitterでも良く開発中などで情報が上がったりしますがそこからお無沙汰が無くなるケースがずっと続いています
特に最近は本当に酷くて、使い回しの遊園地ハロウィンイベントはまんま去年のイベントの焼き回しに服とカバンを新しくしただけ
報酬は課金しないと絶対にとれないような位置に設定されていたりなどなど

使い回しにするのならせめて過去にだいたい終わらせたプレイヤーに対して復刻家具が取れるなどの要素あっても良くないですか?
遊園地とかガソリンタンクとった後にやる意味本当に無いんですけど
最近は新しい家具も全然でなくなり明らかに省エネ運営になっているのを見てこのゲームに未来はあるのだろうかと思い始めてきました

クレーター側の家具とかソロ側で手に入るようになるだけでもだいぶ違うと思うんですけどね

初期からやっているものとしては更新頻度上げと実装すると決めたものは放置せずに出すという誠実さを是非身につけて欲しいです

銀河英雄伝説 Die Neue Saga
★★★★★
iOS

リリースから約3週間

2024年10月2日リリース
約3週間プレイしてのレビューです。

【ガチャ】★1
最初のリセマラはありがたいが、その後のガチャは、ピックアップガチャなどが開催され、120回やっても一度もピックアップの提督は引けず、他の提督ぼかり。動画配信者さんでも同じ現象が… ガチャの確率調整で課金煽りにつなげるやり方をしていますね。 今の段階では、ガチャ設定がおかしいので重課金はおすすめしません。 本当の確率をガチャの仕様にしてほしい。ガチャが一番残念な仕様です。

【内政、技術、建造】 ★2
最初はサクサクですが、少し進むと内政、技術、建造が資源枯渇ですぐに行き詰まります。 資源の食物、油が枯渇する仕様で、その資源が課金で売られる仕様… 資源が全く足りないゲームです。 資源投資は慎重に進める必要あり。

【戦闘】★3
銀英伝の醍醐味の戦略はほとんどありません。 物量と課金で強くした提督や旗艦がいるかどうかで決まります。 基本は資源と提督を課金で集めた方が、圧倒的に有利な戦闘ですが、嫌がらせはできる仕様は○。会戦で艦隊メンバーとコミュニケーションの取りにくさが課題。

Geometry Tower: Idle Defense
★★★★★
iOS

※iPhone11でプレイ中

・フリーズや強制終了が目立ちます

・広告後音が鳴らなくなる事があります。
そして戻れず強制終了し、報酬が貰えてない
こともあります。

・ボス後のスキル新しいものが入ってくる。
別のスキルが取りたくてわざと空けてたのに
そこに不要なスキルが割り込んできます。
それ用に装備整えてないので火力が出ない。

・ゲーム閉じたあとも音が鳴ってる時がある。

Forager
★★★★
iOS

土地が消えた

面白いが土地を15ヶ所ほど開放した後、その解放した土地10ヶ所ほどが海に戻るバグに見舞われました
再度解放もできず、消えた土地に設置していた施設も全て消えたので一気にやる気が失われました
費やした十数時間を返してほしい

★★★★
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コール オブ ドラゴンズ
★★★★
iOS

運営対応は酷い

最低の運営対応に辟易としてしまうゲームです。新規の方にはオススメしません。プレイヤーの思い出を踏み躙る受け答えにガッカリでした。‬
運営のミスによる被害があってもマトモな保証はされません。定型文を送り、「頑張って対応しました」のボット対応の繰り返しです。

会話禁止の人狼ゲーム:ジャックと探偵
★★★★★
iOS

グッドゲームデザイン 会話禁止人狼

会話戦術が苦手な人も楽しめるデザインなので、人狼という敷居の高さを感じる人も一度やってみて欲しいです。 だがしかし、リリースされて約1ヶ月が経つ今、利敵行為をいつもの手口として行う人がいるので、純粋に推理が楽しめないのは残念なところです。 もちろん配置ミスがあったり、善し悪しは別として個人の戦略だったりするので、すぐに利敵行為だという判断はしてはなりませんが。
流石に運営の対応が遅すぎて、もはや何ゲーかも分からなくなってきた。良ゲーなのに至極勿体ない。

会話禁止の人狼ゲーム:ジャックと探偵
★★★★★
iOS

ルーキー帯のレビューは参考にならない

アイデアやデザインは悪くないのですが、他の方も書いてあるように、慣れてくると結局のところ動きがパターン化してきてしまいますので、毎回同じことの繰り返しになります。

また、一発逆転がある、運ゲーにはならない、推理の確率を99.9%まで上げられるというレビューがありますが、これは間違いで、ゲームを開始して本当に間もないルーキー帯の方々のお話でしょう。
軽く10戦程度もして最低限のセオリーを掴んだプレイヤー同士でぶつかると、こんなことは起こりません。

詳しく見ていくと、
一発逆転はゲームのデザイン上不可能というか、そもそも何を指しているかもわからないところがあります。心酔に票が集まってジャックが逃れた場合でしょうか?しかしそれは逆転とは言えません。
仮投票から票数が大きく変動した場合でしょうか?それは現実的にほぼ起こりません。同数になってしまうことの方が何百倍も多いです。
もっとも、同じルームでリアルで連携が取れているなどならば可能かもしれませんが…。

運ゲーにならないと言ったことはゲームの性質上、あり得ません。
なぜならジャック側が故意によっぽどのミスを連発しない限り、最悪でも1/2の択を押し付けることができるためです。これに加えてさらに票の揺れもあるからです。これも、始めたばかりの人たちの集まりならあり得るかもしれません。
推理の確率を99.9%まで上げられるのもルーキー帯の話でしかない上、もしそれが続くならばそのプレイヤーは超能力者であるか、そうでないならばこのゲームのバランスは滅茶苦茶でサ終しなければなりません。
しかも、超能力者がひとりいても票が割れればそれまでです。
よって、そもそもそんなわけはありません。千歩譲って、1-2戦しかしていないプレイヤーの集まりならばあり得るかもしれませんが。

実際上に行くほど決まった動きを繰り返すゲームになっており、リリース初期よりだいぶ人も減りました(ランキングの変動速度を見ればわかります)。とにかくセオリーがあるので、それを繰り返して1/3-1/2択を当てていくゲームです。

現状を正しくお伝えするためにこのようなレビューになりましたが、ご容赦ください。

Rise of Cultures: 王国ゲーム
★★★★★
Android

今のところバグが致命的

報酬で貰えるはずのアイテムが時々反映されない。広告報酬アイテムが急に少量コインに変化。広告ブーストが4段階あるけれど急に0%になる。一度バグが発生すると再起動しても直ることがありません。コツコツが重要だけにこのバグがかなりやる気を失う原因になります。

★★★★★
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EMERGENCY HQ: Firefighter Game
★★★★
iOS

面白いけど惜しい

もう3ヶ月遊んでます。面白い。災害地へ行って消防車やら救急隊員やらユニットを駆使して解決するアクションゲーム。どの順番でユニットを動かすかが鍵となるが、ユニット自体をレベル上げもできるので、何気に奥が深い。 同盟を組んで成績を競う要素もあるが、参加せずとも特に制約はない。アイテム入手が少ないだけでちゃんと成長は続く。基本無料。自分は無課金です。バグで少し不安定ですが我慢できるレベル。電池消費も通信量も怖くないので、外でもユーザーに優しい仕様。 最大の不満はチャット機能の弱さ。すごく惜しい。日本語ローカライズが不十分なので使えない常用漢字多数。過去ログが僅かしか保存されず、コミュニケーションが阻害される。仲間を作ってワイワイとトークしたい人には全く勧めません。弱い繋がりで十分という人には逆に向いている。そこが改善されれば課金意欲も出ます。サポートも脆弱。イベント中の不具合でプレイが止まってもアイテム補償すらされません。課金者は怒ると思う。

Plants vs. Zombies™ 2
★★★★★
Android

素晴らしいゲームだと感じています

私たちはこれをプレイすることで多くの時間を失うでしょう。しかし、1つの残念なことがあります。それは日本語に対応していないことです。私の身の回りには大勢のEAファンとこのゲームのプレイヤーがいます。彼らは皆日本語を話します🇯🇵 We feel it is a great game. We would lose a lot of time playing this. However, there is one disappointment. It does not support Japanese language. I am surrounded by many EA fans and players of this game. They all speak Japanese. 🇯🇵

Armor Attack:PvPロボットゲーム
★★★★★
iOS

ロボゲー好きにはたまらんやつです

メカ、武器を絞って強化すれば全然無課金微課金でも戦えますね。
ただ開放された順に闇雲に強化すると強くなった敵を倒せず苦しくなると思います。
情報交換はDiscordで行われているのでそこで情報収集なり質問なりしましょう。

エイジ・オブ・エンパイア モバイル
★★★★
iOS

PCゲームのAOEとは全くの別ゲー

街の中心をタップしたときの音が懐かしかった。
よかったのは、それくらい。

ただの放置課金ゲーです

私がスマホでやりたかったAOEは

足の速い小隊で、敵の資材集め農民を蹂躙したり

こっそり敵の拠点近くの街の中心を建築して、周りを家で固めたり

同じ条件でスタートしても、プレイヤーの戦略によって大きく文明に差が生じる
そんなAOEがしたかったんですよ

それと比べて、これはどうだ ただユーザから金を集めることしか考えていない 広告をバンバン打って、昔のプレイヤーにもさせれば儲かるだろ程度にしか思っていないのか

過去の名作を騙って こんなありふれたつまらないスマホゲーをリリースするんじゃないよ

シキーパン?エッフォーロ プラス!

★★★★
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銀河英雄伝説 Die Neue Saga
★★★★
iOS

リリースから約3週間

2024年10月2日リリース
約3週間プレイしてのレビューです。

【ガチャ】
最初のリセマラはありがたいが、その後のガチャは、ピックアップガチャなどが開催され、120回やっても一度もピックアップの提督は引けず、他の提督ぼかり。動画配信者さんでも同じ現象が… ガチャの確率調整で課金煽りにつなげるやり方をしていますね。
今の段階では、ガチャ設定がおかしいので重課金はおすすめしません。
本当の確率をガチャの仕様にしてほしい。

【内政、技術、建造】
最初はサクサクですが、少し進むと内政、技術、建造が資源枯渇ですぐに行き詰まります。
資源の食物、油が枯渇する仕様で、その資源が課金で売られる仕様…
資源が全く足りないゲームです。

【戦闘】
銀英伝の醍醐味の戦略はほとんどありません。
物量と課金で強くした提督や旗艦がいるかどうかで決まります。
資源と提督を課金で集めた方が、有利な戦闘です。銀英伝のような戦いがしたい…

LUDUS - Merge Arena PvP
★★★★
iOS

戦略とは?

キャラ構成や特性を考えたところで、戦闘時にキャラが出てこなかったり、召喚で出てくる位置が悪かったり、ゴミブーストしかなかったりして運要素より初めから勝敗が決まってる感じ。
戦略なんて書かないで欲しい。ピックアップとか戦いに変化要素を与えているがキャラパワーが強いキャラが使った方が勝てるならあるだけ迷惑。
運の要素多めの課金ゲー

Balatro
★★★★
iOS

好きな人には堪らない!

ローグライト+ポーカー、新しいですね。 ポーカーは比較的身近のため新しくルールを覚える量が少なくて済むのも助かります。 ジョーカーのデザイン、良いですね。 ずっとブラインドをスキップするの意味がわからず、色々とポーカーの効果や相性を試しながら、ようやくあと少しでホワイトステークは制覇です。 ジョーカーと手役の組み合わせが噛み合うと、恐ろしいスコアを叩き出せます。 見た目は地味で、ストーリーや目的とかは無いので、純粋にひたすら二次関数的に高くなる目標スコアに対して、理論的にデッキを組んで乗り越えることに楽しさを感じる人に強くお勧めします。 逆に、あまり考えずにゲームを楽しみたい人には面倒だと思います。 以下は改善要望です。 ・途中で新しいランを始めたいとき(やり直したいとき)に、ステークの選択がホワイトステークに戻っているので、今選択していたステークが選択されるようにして欲しいです。 ・【ハンド】【手札】の違いが分かりづらいです。【出した札すべて】と【その中に含まれる手役】でしょうか。

追加で、日本語で【カニオ】が【カイーノ】になっています。スペルはCANIOです。

エイジ・オブ・エンパイア モバイル
★★★★
iOS

頭悪い

今さら、こんな過去の他社のシステムと同じクオリティーを配信してゲーム業界は何か意味があるのか??
ユーザーが楽しくプレイしなければ娯楽というマーケットの商売は成り立たない
商売の基本を忘れてゲームに何十万も注ぎ込ませるシステムがおかしいと誰も言わない
それに甘えた企業とユーザーは愚かでしかない
人を馬鹿にして金を搾取する価格帯は先細りでしかない
こんな課金すりゃいいゲームに何の未来を見て経営してるのか謎
ゲーム配信会社は経済学をゼロから学び根本から見直さないとゲームそのものがなくなるよ!!(笑)

★★★★
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