581 ~ 600件を表示 / 全9,864件
街を発展させていくところまでは楽しめるゲームです
しかし重課金や廃課金勢からの蹂躙により、物資は奪われ自軍の治療にも時間と資源が消費されるので、途中からなかなか街を発展させられません。 高レベルの街にするには当然、多くの資源が必要になりますが、集めてる最中に攻められてる→自軍の立て直し→また攻められる、を繰り返してまったく先に進めません。 今現在も次のレベルへの条件を満たし、後は資源のみなのですが、立て続けに蹂躙されて1ヶ月近くレベルアップ出来ていません。 最後にまとめるとじっくりと街を発展させたい派や無課金、微課金勢にはまったく優しくないゲームです(このゲームに限ったことではないが) 状況はリアルタイムで進むので、仕事等が終わっていざ見たら「街が陥落してました」は、しょっちゅうあります。 運営には弱者にも優しいルールへと是非とも改変していただきたいものです(無理かなぁ…)
伸び代あり
原作知らないで作画に惹かれてはじめたものです。
えぇ、結論から言いますと正直そんなもん
でしょうという感じで
まとまりました。
課金ゲーっすかね?
別にさほどキャラゲーというわけではないが、さほどやり込む様なこともなく
ガチャの確率もまぁ確率上がっているとはいえ星3のキャラ2枚抜きとガチャはしょぼくない(これから改善されていくだろうし)
問題はそこまで
ガチャを回すためには
アイテムがいるそのアイテムを入手するためにはステージをクリアまたはデートに行く必要がある。しかし、入手数が少なく上限もあるため正直やりこんでいてもなかなか回せない。正直ゲーム性は面白くすきなのだが、もっと序盤でもできるミッションを増やしていただきたい。
戦闘もただみてるだけっていうのは正直おもん無い
でも、スキップ機能ついてるのは優秀、だが難しいステージに挑むにはキャラの凸を上げるしか無いんで
課金ゲー感が否めない
まぁでも色々好きな要素もあるので別に遊べなくは無いが開いてもただひたすらデートするだけなんは飽きるわな
だから、もっとガチャ石ゲットできるミッション増やして欲しいです。
まだはじめたてでちょっとしかやり込んでないんですがすでにやることがデートくらいしか無いんは辛いっすね
早めに対応おなしゃす
敵を薙ぎ倒した時の爽快感が好きなゲーム★戦略はキャラ次第で考えるのは楽しい☆フィードバックしてゲームの改善に尽力していると自分たちから言えるのはスゴイことだと思ます!実際にこうやってプレイヤーの意見を聞いていて改善や進歩は見られるとは思います!私の言い方が分かりづらかったのかもですが・気に入らないなんてひと言も言ってはいないですね!ただSクラスではなくトップのSSクラスのキャラ(評価に5が並ぶようなキャラ)はなかなか手にはいらないな〜と呟いただけですよ!少しはお金入れでますからね!聞いてくれるなら別件で要望はあります!レイドはじめた時から気に入ってる私の推しキャラの基本ステータスが少しで良いので上方修正の対象になったら嬉しい☆★せっかく時間とお金かけてようやく育ってきても新しいキャラには通用しないとか誰もが辞めたくなる原因の1つかな?1体では戦っていけないのだから古キャラ上方修正入っても新しいキャラを買わなくなるなんてことはないと思いますのでゲームのバランス等を考慮して可能であればあの娘よろしくお願いいたします★★★あと細かなゲーム仕様ステータス数値やアイコンの数字等分からないこと多い
●遠征はまだ勝手が分からないけど…とりあえずエインのプリセット枠欲しいかな
あるいはTAとかイベント時には一時停止して持ってこられる、みたいな 〇遠征は二軍エイン活用や消費という名目・要望からなんだろうけど、一軍使わないと踏破厳しかったりとか数時間拘束とかって感じだし、サイドメニューというよりはほぼメインメニューになってる感じもする ●あと遠征先の開放アイテムもショップ間バラバラなので、こういうのは一か所に纏めてほしい 〇これに限らないが、要望関係はディスコードだけじゃなくアプリ経由で全体に向けてA案B案どっちがいい?みたいなアンケート取るとかした方がいいような気がする (他で例えばAF宝箱一括開封の下限を50から30にしたのとかもディスコそのままだけど、実際には2個以上でもう一括開封出来る仕様の方がシンプルで皆ハッピーではないだろうか?それに大前提として皆が皆いつもディスコ見てるわけでもないだろうし)