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魔王城を目指す勇者たちの武器や道具を購入、合成、売却し、バフ、デバフ、状態異常を駆使して敵を倒していくRPG。
ゲームバランスがとても良い。適当にやれば順当に負けるくらいには難しいが、しっかり考えてプレイすればクリアできる絶妙な塩梅。
メインストーリーなどが存在しないのが少し残念だが、そこに脳のリソースを使わずに遊べるので逆に良いかもしれない。
キャラデザも凝っていて眺めてるだけでも結構楽しい。
こつこつとキャラや装備、ペットを集めていく楽しさもある。
細かい不満はあれど、それでもゲームの面白さの方が勝るので星5でも良いかなとレビュー書き始めは思った。
が、個人的に唯一無視できないと感じたものがある。
それがゲームのタイトル「チート勇者」。
アプリを開くたびに「チート要素どこやねん」という思考が過ぎる。
ゲームの端々から熱意と拘りが感じられるのに、何故タイトルはそうなった。もっと他にいいのあったでしょうに。
偉い人のゴリ押しでも入ったんじゃないかと邪推してしまう。
ガチャなしで誰もが対等に競えるシステムへの一新は、とても面白い試みだと感じます。前作のような極端なステータス差がなくなり、純粋な戦術勝負を楽しめるようになったのは嬉しいポイントです。
特に新しくなった「ツリー構造」は、少し難易度が上がったものの、その分プレイヤースキルや工夫がそのまま反映されるようになり、ディフェンスゲームとしての深みがぐっと増して面白くなりました。
ただ、この「いろいろ試せる奥深さ」があるからこそ、ちょっと勿体なく感じてしまう点があります。それはステータスリセットのしづらさです。
リセットに必要なダイス(コスト)は入手ハードルが高く、デイリーパスなどの特典にも含まれていません。ツリーの選択肢が広がった分、「このビルドを試してみよう」「ちょっと変えて遊んでみよう」と気軽に試行錯誤したいところですが、やり直しづらい仕様のせいで、どうしても慎重にならざるを得ないのが惜しいところです。
せっかく「ガチャなし」や「ツリー構造」という素晴らしい土台があるからこそ、デイリーパスでリセットアイテムを手に入れやすくするなど、もう少し気軽に組み替えを楽しめる環境になると、さらに愛される作品になるのではないかなと感じています。
相変わらず☆4.6のままCMが頻繁に流れてきて苦笑いする。ので、レビュー更新。
☆1の評価コメントは具体的に内容が書かれているものも多くて頷きまくりだったが、デベロッパのコメントがテンプレばかりで笑える。
☆4とか☆5のコメントはテキトーな内容が多いし、デベロッパも無反応。サクラの方かな?と思ってしまう。
初回レビュー↓
CMに騙されて隙間時間に遊びたくてダウンロード。
最初のうちは微課金でまめに作業してそれなりに楽しめましたが、一定まで達すると重課金や廃課金には勝てず、何が面白いかわからなくなりやめました。
アカウント削除がかなり面倒で、本当に削除できているかも怪しいし、サイトにもアカウント削除についての説明も全くなし。
広告のような内容に惹かれた方、ダウンロードおすすめしません。