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【感想】盤上遊戯はボーナス武器種ではなく編成可能武器種にした方がいい
もしくは再行動スキル禁止が必要。無理ならマッチングするたびに詫び石や詫びチケット配布等の対応をして欲しい所です。ガチャは100回中40体は9年前のキャラが出てくるので、ver1〜5を聖杯召喚に隔離して救世 魔器 響心 お供 繋がりを恒常排出枠に混ぜて欲しかったです。ストーリーも終盤に入り、ガチャ以外のアプデは期待薄なのでフェーパスやUIの見直しは諦めました。【9部のガチャ率】PUは約4.9%(104体/2121回※PU率6%、8%ガチャ多め) ver内訳はver1が43%、ver2〜4が6.4%、ver5〜8が7.8%、ver9が6.7%でした。
課金した者だけが勝つゲーム
ランク戦でも高ランクに行けば行くほど課金勢と対戦させられ、連敗した後はbotと全く楽しくない試合をして終わり。人だとしても弱いのは大体初心者か回線弱者で反撃出来ない相手をいたぶって終わり。数少ないゴジラを題材としたゲームで、沢山の種類のピースがあり、それぞれのピースが怪獣の特徴や能力を再現していて面白いですが、戦闘では環境ピースしか見ません。つまり、沢山のピースがあるのに一部しか使われていないということ。(ゴジラには全く関係のないコラボピースが環境を握ってる。これ、ゴジラのゲームですよね?)どれだけ自分が好きな怪獣を入手しても強化は出来ませんしピースでの能力差がありすぎるので強化しても使い物にはなりません。っていうのは課金して強くなるゲームの宿命なので別にいいです。このゲームで一番の改善点はガチャの途中でミッション達成通知が送られるため、ガチャの演出中に何が当たるのか分かってしまう部分です。長い間ゴジラが好きで無課金でやって来ましたが全く改善が見られないため辞めます。あ、治安はとても良いですね。