ストラテジーゲームアプリのレビュー

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セルサバイバー - シューティングゲーム
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iOS

バグが多すぎるのと課金ゲー

現在地レベル277まで行きましたが、まず月2万ぐらい課金しないと話になりません

モンキーキングの電撃、金運の神の弱体化でほぼ勝てなくなったから今回のアプデはゴミすぎ

これからやる人は違和感あったらすぐAppleに返金してもらった方が賢いです!

Pokémon GO
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iOS

最悪なアプリ

位置偽装などの不正行為を運営が野放しにしている、最悪なアプリです。位置偽装をしているチートプレイヤーが支配しているので、健全なプレイヤーが損をするアプリです。やってみたら分かります。⭐︎1つも付けたくない。

ファイアーエムブレム ヒーローズ
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Android

スキルがめんどくさい

スキル説明がスマホだと文字が見えないくらい小さい文字で長々としてあり読む気になれない。自分が何故勝てたのか何故勝てないのか分からないくらい最近のキャラのスキルが理解しにくく、普通のファイアーエムブレムとは全然違うのでそれを期待してる方はやらない方がいい。

Pokémon GO
★★★★★
iOS

ネット対戦も!

通常プレイも面白いですが、ネット対戦も面白いです。交代するかしないかはもちろん、シールドを使うか、使わないかという心理戦や、スペシャルなしで削り切ってスペシャルを残せるか、というスリルもあって非常に満足できる内容です。

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The Tower - Idle Tower Defense
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Android

ゲーム自体はコツコツタワーを育てる盆栽系で面白いのだが放置ゲーなのにバックグラウンドやオフラインでは動作せずリアル10時間以上長時間起動したままにしておくゲームデザイン なのにアプデによりグラフィックがよくなったせいか、かなり負荷が上がりスマホが熱を持つようになってバッテリーの消費も激しくなっている ほぼ負荷がかからない状態になるかバックグラウンドで動作するようにならないと序盤位までしか楽しめないかと 壊れてもいい専用スマホやタブレット、常時起動の高スペPCでエミュを用意する位しか対策がない 後半のタワーを成長させるのに重要な資源は主に対人戦で上位に入れば手に入るが、対人戦の組分けランクに限りがあり古参勢が詰まりすぎてて新規ではじゃぶじゃぶ課金をしない限り重要資源がなかなか手に入らないのも大きなマイナス 2026年10月追記:負荷軽減設定の追加や対人戦の問題点を解決しようとする姿勢は良いので★1プラス

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
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Android

3周年からやってる古参勢

伝説の猫宮使い所持。無課金だとURLv50がほぼ限界であり、S5以上は厳しいです。(Lv60×4と50×4で飛車角落ちぐらいハンデあります) 近年は新カードでバランス破壊を繰り返してるので既存ユーザー離れが起こっていると思います。なので、課金できる覚悟が無ければ新規はオススメしません。 過疎化の兆候はありますし、結構な確率で過疎化するでしょう。 追記 やっぱりバランスおかしいですわ。このゲームに未来無いんでやめました。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★★
Android

良い点 ·凄いキャラが作り込まれてる!

動き、声、攻撃の仕方、全部が神! ·属性を帰られるや、カードでデッキを作れるのは自由度が高い! ·フォローやフレンドになれるのは楽しい!交流しながら戦うのはワクワクします! 治して欲しい点 ·コラボしているキャラが強い!強すぎます!特にレゼ、エドワード·リリック?でしたっけ…それが強い! ·課金勢 無課金勢の差が大きい気が…フルボッコにされることが多いです… ·見た目に合ってない強さのキャラがちょっと居ます!見た目で強そう弱そうを判断することが多いので、調節して欲しい! 強さを調節したら神ゲーです!変更や、改善待っています!

キングダム 乱 -天下統一への道- 究極の戦略・戦争ゲーム
★★★★★
Android

エラーに不具合 のオンパレード

メンテすれば延長延長で、(ちょろっと宝玉撒いてテスト開催にすればいっか)みたいな考えが透けて見える。 あのー今回の大同盟戦、めっちゃ走ってたんですけど、テスト開催にしてみんな同じ報酬とかまじやめてくださいね。

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アニメジグソーパズル - Jigsolitaire Film
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iOS

ハマります

手で遊ぶジグソーパズルとは感覚が少し違いますが、
これはこれで楽しいです。
動かし方もシンプルでAIですがキレイなイラストと
完成したら動くと言う発想が新しいですね!
(絵のタッチがどう見ても著作が…と感じますが…)

後一応言っておきたい事が
・ステージクリアごとの広告は確かに多い気もしますが、個人的には遊んでて問題なく感じます。
・ステージ60後半あたりから
急に猫さんの絵ばかりになります。
・このゲームの広告とアイコンで見る
水着の女の子は未だ出てきません…(泣)

ですが空いた時間にサクッと遊べる手軽さは
つい「もう1ステージ!」となるくらいハマってしまいます。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

Appleと運営はグル

課金イベント中に予告無しにナーフが来ます。Appleもそれを黙認します。Googleは返金対応してくれるそうです。Appleでこのアプリをやる価値はありません。詐欺被害に遭って泣き寝入りするだけだからです。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

アップデート後

羅針盤みんなが購入後落ち着いてきたタイミングで衛生嵐のとんでもない弱体化…
その他にもお知らせもなく何万も払わないといけないと使用できない金運の神のスキルの弱体化… 悪質すぎる…
今まで楽しく遊んできましたが課金してもどうせ今回みたいに使えなくなるのでもうアプリ消します。。。

パズル&サバイバル
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Android

やり始めは楽しかったです

コントロールセンターレベル30まで上げる事出来ましたが、31に上げたいと思ったら大量の資源(課金)が必要になります。 資源貯めても敵のギルドチームから攻撃され資源は減り、部隊を治療するにも資源使用で資源が減り、完治するまでの時間が長時間掛かります。シールドすれば早い話しですが、シールドが切れた隙を狙って攻撃仕掛けて来ます。約1ヶ月くらい続いて嫌になりこのゲームを完全に辞める決断に至りました。 このゲームを始めようとしている皆さんに言います。絶対に辞めた方がいいです。 ストレスたまります。

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トップロード
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iOS

課金ゲーム

結局、強くなるには毎月10万近くは必要。ゲームなのに同盟幹部の打ち合わせや口裏合わせで戦いがなくなったり、わざと負けたり勝ったりと非常につまらない。ラストウォーとほぼ同じ。ゲームなのに人間関係が絡んでくるので全く楽しめない。

セルサバイバー - シューティングゲーム
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iOS

詐欺ゲーム

多くの人が書いている通り、これまで主力だった武器を強化するアイテムをイベントでリリースし、課金を煽っておいて、そのイベントの最後にナーフするのは詐欺でしかない。
これまで長くこのアプリで遊んだし、課金もそれなりにしている。ただ、今回のアップデートで興醒めしてしまった。このデベロッパーは今後もこのような詐欺を続けるのだろう。
Appleはこんなアプリとデベロッパーを許していいのか?
これ以上被害者が増えないことを切に願う。

セルサバイバー - シューティングゲーム
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iOS

面白いけど、UIが不親切

メニュー画面について
・左上のショートカットメニューが短く出来るところ
:メニューの中で1番使う「マップ選択」を隠さないで欲しい。最初から全部出してる状態にして欲しい

・画面を切り替えると毎回最後にプレイしたステージに戻される
:次のステージを確認→武器のレベルアップやガチャを引いて戦力増強→1個前のステージが表示されてる。素直に最後に映ってたステージ出してて欲しい


・ステータスについて
このゲームはキャラのレベルアップと所持している遺物によって最終ステータスが決まる。
なのに何故かその2つを合計した最終ステータスを見ることが出来ない。自分で足し合わせて確認するしかない。クリティカル率とかちゃんと%単位で知りたいのに不親切すぎる

バトル中について
・合計クリティカル率100%を超えててもクリ率アップパネルが出てくる
:ステータス時点で50%、クリティカル率50%アップを獲得してその武器のクリティカル率は100%になった(ちゃんと全弾クリティカル出てる)のに次のパネルで普通にクリ率アップ出てくる。何故?
取らなきゃいいじゃん、という話なんだけどバトル中に1回取れる金の卵によるパネル獲得は中身を選べない。これで既に100%の武器のクリティカル率アップとか普通に出る。ムカつくったら無い。


システム面について
・1ゲームだけでとんでもなくスマホが発熱する
現在iPhone 18 Proです。排熱性がウリの最新機種です。にも関わらず1ゲームする(なんならログイン後のアレコレを処理してる間)で発熱が酷くなり、2~3ゲームもすれば持てないくらい発熱します。何をそんなに動かす必要があるんですかね?

・イベントのシステムがメチャクチャわかりにくい
結局このイベントは何をすれば良いのか、が全然伝わらない。
どうすれば何が集まって、集まったものをどう使うのかが全然分かりません。
あとデイリーミッションで課金誘導するのはさすがにやめたほうがいい(トータルミッションで課金誘導するのはいいと思いますが)

ランダムダイス2
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iOS

前作と2の違い、良いところ

前作から2まで両方楽しく遊ばせてもらってます。
前作と2の主な違いはガチャシステムがなくなり、ダイスの確保の方法がスキルツリーになったことです。前作と違って、素材さえあれば誰でもどのダイスでも遊ぶことが出来るようになっており、「コイツ持ってないと戦えない、不利になる」といった場面がなくなったように思えます。また、前作はPvPを中心としていましたが、2は協力がメインとなっており、高難易度のところはかなり難しくなりました。また、前作よりも1プレイにかかる時間は減りましたね。しかし、前作と違い、PvPにしろ協力にしろ、1プレイするのに1チケットを消費してプレイするという形になっており、今は配布が多いもののチケット配布が減った場合、やりたいのにやれない場面が出てくるかもしれないというのが大きなデメリットになるのかなと思っています。

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Pokémon Champions
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iOS

人はなぜこのゲームをやるのか。

時は20XX年、この世には悍ましき魔神、チャピオーンが現れた。彼は世界丸ごとをも殲滅し、その地に呪いのストーンを埋め込みさえした。そして、人々にたった一台、スマートフォンを授けられた。起動すると、ただ一つのアプリが入っていた。そう、ポケモンチャンピオンズだ。殲滅された世界に残るものはこの一台のスマートフォン以外何もなく、人々はこのポケモンチャンピオンズに時間を費やし明け暮れた。本来ならば世界の復興に労力を注ぐ所を、それでも彼らはポケモンチャンピオンズで王座を獲りに、今日も起動するのである。

パズル&サバイバル
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iOS

CMと全く違うゲームです。

ニュース記事を読んでいると頻繁に流れてくるこのアプリのCMに興味を持ちダウンロードしました。
プレイを始めるとCMのデモ画面とは違う、まるでホワイトサバイバル系のゲームが始まります。
未だにこんな騙すような手法でダウンロードさせているのかと呆れて、直ぐ削除しました。
本当に紛らわしいのでやめて欲しいです。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
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Android

『カード、キャラのインフレ』『ラグの悪用』『放置』『害悪プレイヤー』その他諸々を運営は対処せず放置しているためこのゲームは終わってます。味方が弱いのはバグですか?味方が弱いせいで勝てる試合も勝てず理不尽に負け続けてます。私の実力不足、判断不足ではなく味方が弱すぎる。放置が居るせいで3対2の状況がよくあります。ゲームデータを消去するぐらいのペナルティでいいので対処しやがれください。

Pokémon Champions
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iOS

どしたん?

数ヶ月ぶりにやろうかなと思ってシングルに潜ったんだけど、初戦からスパボ級に上がるまでちゃんと中身いたの1人だけ、残りは全部ポケモン選出する前に降参押されての勝利だったり、1ターンだけやったあと次の技選択で相手の時間切れで判定勝ちしてストレートにスパボ級まで上がって全然面白くない。
デフォルトの男性アバターの金髪、英語名、別アバターでもポケモンの内容が全く同じだからマッチした時点で気づく。
対戦下手だし中身入り相手だと上手く勝つことは出来ないとはいえ、負けても勝っても良いからちゃんと対戦したい。
まともに対戦も出来ないbot相手に5連勝したって全然面白くないので改善お願いします。せめてbotだとしてもちゃんと戦わせて欲しい。

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