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戦闘力数は意味を成してないしバランス調整も適当、20章あたりになってくると耐久力の上昇幅が大き過ぎていくら撃っても削りきれないイライラ時間が多いし4〜5箱開けてオレンジか紫の当たりパッシブが来なければ負け確
ガチャは大して引けないし高ランクの武器が当たったところで限凸できなきゃ邪魔なだけのゴミ、解禁も6章クリアと遅過ぎてリセマラも不可能
我慢して広告を見てやっても報われないし終了ボタンの当たり判定はクソ、いくら押しても消えないのでアプリ落としたらノーカン扱いで時間の無駄、その上課金で削除も不可
無課金でも気が遠くなるほど続けていればそれなりに進めるだろうが、レベルデザインが適当すぎてやる気が失せる方が早いと思う
1章進むのに1週間かけて負け続けろ、と言われて楽しいのかよ?
レビューに返事してる割に改善する気は一向に見られないしちょっと遊んでやめるくらいで十分
当然課金は非推奨
追加専用武器や追加武器錬成はかなり良い、それらが追加される事で好きなキャラを強くさせる事も出来るし、どの様な運用方法、スキル構成にするかを考えて実際のマップで楽しむ事が出来るのは素晴らしい、星4特別チャンスの確立をもう少しあげて欲しい、運営次第で良いゲームにもなるし駄目なゲームにもなる、後一歩の所があるので星4にしました、インフレは確かに酷いけど大体育成次第でどうにかなる、星5限定キャラならぬ星3限定キャラを作ってみて欲しい、少し良いスキル(鬼神飛燕の一撃等)持たせて実装させればもっと楽しくなりそう。 過去のキャラにも強化を入れて欲しいとは思う、 超英雄の星5特別チャンスは嬉しいです。兎に角過去に追加された武器錬成を強く!そろそろ新紋章の謎の第七小隊も優遇して欲しい、後はストーリー以外のマップ、戦闘bgmを好きなbgmに設定出来たら完璧、まあ、インフレは酷いとは思うけど、過去キャラも活躍させる事は出来るのは良いと思う、最近は起動に時間かかる気がするのが気になりますね
可愛らしいモンスター娘が目につきダウンロードされた方は絶望すると良い、その配布量の少なさと確率の地獄と要求課金額に。10年以上続いてきたゲームだからか挙動はもっさり、グラフィックや演出ももっさり、ストーリーは長ったらしく読みたいと思えるゲーム性でも内容でもない、育成要素も難解で大変分かりづらく、育っているのかも分かりづらい。始めたてで無双とまではいかずともスタートダッシュぐらいできなければ苦痛が生まれるのは当然。しかも買い切りゲームではないなら尚更、始めたてにはもう少し配布をくれても良いだろうに・・・10年以上続いて来たゲームなら好きなモンスター1体自由選択どうぞ!ぐらいして魅せたらどうだろうか戦略性があろうとなかろうと苦痛の割合が多いため離脱必至のアプリ
自分は、今までのポケモンはストーリーを好きなポケモンでクリアして時々友人と対戦するだけのにわかでしたがスマホ版のポケチャンがでてこれを機にオンラインでランクマッチなどを初めてプレイしたんですが、うちのマスカーニャとガブリアスのトリプルアクセルとスケイルショットは90%と95%の命中率のはずが5試合に1、2回当たれば上振れた方です。ただ相手のポケモンは連続技は最大数当ててくるが
こっちのポケモンは当たっても2回とかで全然当たりません。急所も今までのsvなどの過去作と比べて明らかに当たる頻度が高い気がします。それに明らかに運要素が相手に
偏っていると感じる試合も
何度もありました。それでも使用率上位のポケモンでなんとかハイパーボール級には
到達できましたがマスターボール級一歩手前の試合で3連続急所で負けた時はちょっとやる気無くなりました。対戦自体はにわかの自分でも楽しめましたが自分や相手ののポケモンの特性の仕様がわかりづらいと思ったので改善して欲しいです。
長文ですが読んでいただけると幸いです。