ストラテジーゲームアプリのレビュー

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セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★
iOS

イースターイベント

イースターのイベントが1日経ったら消えてたのって私だけですかね…?アプリアイコンもストアにあるような卵に囲まれたハートちゃんじゃなくてカウボーイの格好のままになってます…なにか特殊な操作をしないとイベントに参加できないものなのでしょうか😭

荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★
iOS

課金ゲーム

無課金だとプレイヤースキルある課金者には到底勝てない。
勝てたとしてもただのラッキーパンチみたいなもん。
課金したら分身したり全回復する車両があるし、反動が小さい銃スキンが手に入る。
現実味が全くなくなった。
銃を使うサバイバルゲームならもう少し現実に近づけてほしい。

バックパック・バトル
★★★★★
iOS

最高

修正対応も早いし操作性も大幅によくなった。pc版の時もそうでしたが運営の修正早い。

データのバックアップもできますし、対策もしてもらえるので今後に期待!

あと、早くスマホ版にもエンジニア追加されたら嬉しいなぁ。笑

荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★★
Android

ゲームの内容は面白いけどラグすぎる

Androidの私からするととても使いにくいなとは思う。画面はらぐつくし時差もすごい。チャットも重すぎて打てずほとんどボイチャでしか話せない。内容はほんとに面白いのにらぐいっていう欠点だけでもうダダ下がり

★★★★★
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パズル&サバイバル
★★★★
Android

何よりもスマホ広告が最悪

イライラさせられる演技な下手な素人が宣伝しているだけで最悪。またcmも無駄に長いし、わざと下手なプレイをするのも日本人には合わない(海外の頭の悪い方々には響くのでしょうが)二度と出てこないようにしたいくらい。 出来るならこのゲームを開発した会社には潰れてほしいくらいです。

パズル&サバイバル
★★★★
iOS

全然違う

広告とも、Appのプレビュー画像ともぜんぜん違う。武器取りながら、キャラ増殖しながら戦うゲームなんて、あとからとってつけたようにオマケで存在してるぐらい。最初それだと思ってアプリ入れたらなかったし。詐欺だよほんと。めっちゃアプリ落ちるし。

機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE

いろんな理由を述べますが、まずターンエーガンダム、Gのレコンギスタが追加されたことにより、宇宙世紀縛りの意味はなくなっています。運営だけが納得出来る理由を並べてましたが、マトモな話ではありません。追加するなら全作を登場させた方が話が早く、通り易かった。にもかかわらずSEEDや00、Wは参戦させていません。水星女やガンダムクアックスのタイアップはしてるのに、映画版SEEDはやらない。キャラはシャアやアムロだけで7、8パターン作っている。バナージも然り。いつになったらガゾウム出すんでしょ?ガチャも確率偽装しているの?ってくらいゴミしか出てこない。あ、本当の当たりは極ガチャで初登場するUR1機のみです。何故なら、その時しかグレードⅡで登場しないから。それをゲットしたければ課金しろ!って運営の魂胆。勝ちたきゃ課金しろ!って話。終わってますワこのアプリ。

ローグウィズデッド - 戦略放置RPG

限定キャラや倍速プレイのために微課金(おそらく2万くらい)はしましたが、やはりほしいアイテムを手に入れるための周回プレイなどだんだん飽き(惰性)がでてきて、最終的にはなんの為にこのゲームやってんだろうっという気持ちになり、キッパリアンインストールしました。

★★★★★
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Rise of Kingdoms ―万国覚醒―
★★★★★
Android

プレイスキルとか関係なく札束ゲー

kvk1ぐらいまでならなんとか楽しめるけどそれ以降は戦力桁違いが移民したりでバランス崩壊。 kvkで結果出せない人は城燃やされるか国追い出される。 コツコツやればとか無課金でもと言ってる人達はまだ序盤しか知らない。

海鮮!!すし街道
★★★★★
iOS

時間が溶ける

16年3ヶ月が区切りで、新たな寿司ネタやトッピングを開拓しながら創作寿司を作り、寿司コンクールで優勝を目指すゲーム。何回かやり直しても客層の増やし方で開拓できる寿司ネタやトッピングが大きく変わるので、wikiを見ながらでも16年3ヶ月でコンクールを制覇するのは難しいです。
16年3ヶ月を超えても続けられるので、のんびり攻略するのもアリ。

ネオモンスターズ

不満があるとすると、詰将棋のような遊びを強制してくるイベントです。 何の技で誰を倒すのか?パスも含めて最適解を考えること自体はとても楽しいし、選択肢(技やモンスターの数が豊富)が多いのでやりごたえや達成感もありますが、只々確率が邪魔しすぎて、同じ手を打っても結果が違うのが本当にストレスです。 この手順でやったら勝てる!と緻密にやろうにも、たまに挑発に引っ張られる、たまにダメージ量が足りず倒しきれないなど、たまに起きることが多すぎてげんなりします。 (何が正解なのか、確率によって惑わされるのがしんどいです) まあ、そういうイベント自体少ないので、そこを気にさえしなければ、最初に書いた通りとても楽しいです。

TRUDOGRAD

前作ATOM RPGよりUI等は強化され、前作で不遇だった格闘・近接武器もそれなりに活躍出来ます。 また前作で地味に不便だった、銃器のアンロードが自在に出来る様になったり、細かい点で改善されてます。 ただ、今回は一つの都市を舞台としており、前作と比べてスケールダウン感は否めない所。 また、これは前作からの不満ですが、カバーの概念が無いため、あまり動かずに火力をぶつけ合う単調な戦闘になりがちです。 不満点はあるものの全体に楽しめたので、今後の作品に期待しています。

★★★★
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バックパック・バトル
★★★★★
iOS

面白いが

3/29追記
スマホ版もアプデして欲しい
あるならばいつ頃になるのかなどアナウンスして欲しい
アプデ情報などどこで確認すれば良いのかなどわかりやすくして欲しい
ゲームとしてはとても面白い

3/21追記
セーブデータ改善はいいけどごめんなさいはして

3/9頃追記
よくなったけどデータ消えました

操作性が悪い 類似ゲーの方がその点においてはかなり優れてる 操作性改善されれば5

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★
Android

pay to winの廃課金ゲー

数十万では足りない金を積んで同じカードを何十枚も引かないと上には行けない。しかもそれだけ課金しても低確率のガチャにくわえハズレカードが多すぎる為、引き次第では底辺を彷徨う事になる。 余程にプレイヤーの腕が無ければ廃課金と古参にはほぼ勝てない(ダメージがまともに入らなくなる)。 陣取りゲームではあるが、それはキャラパワーがある程度拮抗している事が楽しむ為の前提であるにも関わらず強くなるのに必要なのは金、必然的に新参と古参の差は埋まらない。もしランクマで差を埋めようとするならば3桁万の課金が必要(誇張ではない)。3on3の対人ゲームでありながらである。 技術や立ち回りの応酬を楽しみたい人には向いていない。過疎が進行しており、GTですらマッチングに時間が掛かる。以前は 一応フリーの強さ固定で遊ぶ分にはある程度楽しめたが、現在はコラボカードが強すぎる為、その有無で強さが文字通り次元違いになる。無課金と新規は完全に置いていかれるようになった。

荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★
iOS

どんどん悪化していく。

課金ゲー。
殿堂(合法チート)を所持しているのが当たり前の世界。
野良とマッチしようとしたらbotみたいな初心者ばっか。
小学生がマイクつけて奇声上げまくってるけど子供にこんなゲームやらすな。
botレベルの下手くそとやるの嫌でも抜けたらペナルティでマッチング規制かけられる。
そのうち星1もつけられなくなるぐらい酷いゲームになっていく未来が見える。
呼吸するように殿堂ばっかだしてどんだけ金とりたいねん。欲見え見えすぎる。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

面白いけど

凄く面白いゲームでやりこんでいます、やりこんでいくうちに気づいたことを書こうと思います。
まずは、ステージによってウイルスの数や動き方が違うため、おすすめの戦力があてにならないことです、例えばおすすめの戦力が1000も上回っているとしてもウイルスの動きが違うので攻撃がなかなかとおらないことであっという間に負けてしまいます。
その次に、広告ゲーなのでしょうがない事なのですがやはり広告で復活をよく押しているのですがあまりにも広告が悪質すぎます、例えば30秒程度の広告を見るのが普通だと思いますがその広告が2~3個ほど重なって合計2分程になっているという感じです。酷いものだと10秒程の広告がえげつないほど重なっている時もあります。
この要素でとても退屈な時間が生まれてしまいます。
改めて言いますが、このゲームはとても面白いです、でもこの要素を改善するだけでより面白くなると思います。

★★★★★
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ヴァイキングライズ
★★★★★
Android

お金かかるけどいいんじゃないかな

100万円あればそこそこ遊べます(笑)どのサーバーでも(450ぐらいまでの話、それ以降のサーバーはまだ登場戦士的に発展途上中なので…) 2ヶ月で300万ほどかければkvkで遊べるぐらいになります。更に強さを求めていくなら+200万円ぐらいの投資が必要。つまり、500万あればキャラ的には最強クラスの戦士パーティーを3つは作れると思います。あくまで初見から3〜4ヶ月で作るなら…というお話です。 あと、資源がギガ→テラLevelで持っておかないとkvkでは楽しめないので別垢も2つぐらい用意して3つ同時にそだてながら行くと始めてから1年後くらいにはkvkでも、そこそこ楽しめるようになるのかなっと感じてまとめました。 長く運営してくださることを望みます♡

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

面白い!

広告に文句を言う人が多いけどイベントで広告のスキップチケットも結構手に入れられるし、ゲーム自体も1プレイの時間が長いのに目を瞑ればめちゃくちゃいいものだと思う。ダダサバイバーとかやってる人には特に合うかも。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

ハマる人はハマる

ゲーム性自体はとても良く、ガチャも他のゲームに比べれば引きやすい部類でレアな物も出やすく、モチベーションが落ちにくい。
レアな装備が出たらある程度戦える
他のレビューで広告が多くそのせいで評価が下がっているが、定期的に行われるイベントで広告をスキップできるチケットを乱獲できるため広告もそこまできにならない程度
広告を見なければ攻略はきつくなるけど絶対見なければいけないってほどでは無い
基本イベントだけちゃんとやってればいい

セルサバイバー - シューティングゲーム

別のゲームで出てきた広告からインストールしました。
序盤こそ広告ありきのだるい広告ゲーかと思いましたが、金や赤の武器を手に入れた辺りで広告を見ずともクリアできるレベルが格段に上がり、広告を見ることはほぼ無くなりました。そこからは楽しくレベルを進められています。スキップ券はここぞ、と言う時に使うアイテムになりました。

ただバグっぽい挙動もいくつかあるので修正していただきたいです。
・ゲーム再開時に元の進行度に戻す処理の間にゲームオーバになったり、宝箱が多く獲得できてしまうことがあります。ゲーム再開時の処理を見直して欲しいです。
・各武器の大技(小型回復タワーの魔法陣や、深淵の口の巨大な口など)が発動してダメージが出る前にスキル選択画面が出ると裏で演出が進み、ダメージが出ないまま終わってしまう。
・潮汐の石の触手が最初に出た位置から移動しない。何もないところに触手が残り続けて終盤意味がなくなる。多分新しい触手がどんどん出てきて、5本目以降は古いものから消えていくのが正しい動きでは?

よろしくお願いします。

★★★★★
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