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いろんな理由を述べますが、まずターンエーガンダム、Gのレコンギスタが追加されたことにより、宇宙世紀縛りの意味はなくなっています。運営だけが納得出来る理由を並べてましたが、マトモな話ではありません。追加するなら全作を登場させた方が話が早く、通り易かった。にもかかわらずSEEDや00、Wは参戦させていません。水星女やガンダムクアックスのタイアップはしてるのに、映画版SEEDはやらない。キャラはシャアやアムロだけで7、8パターン作っている。バナージも然り。いつになったらガゾウム出すんでしょ?ガチャも確率偽装しているの?ってくらいゴミしか出てこない。あ、本当の当たりは極ガチャで初登場するUR1機のみです。何故なら、その時しかグレードⅡで登場しないから。それをゲットしたければ課金しろ!って運営の魂胆。勝ちたきゃ課金しろ!って話。終わってますワこのアプリ。
不満があるとすると、詰将棋のような遊びを強制してくるイベントです。 何の技で誰を倒すのか?パスも含めて最適解を考えること自体はとても楽しいし、選択肢(技やモンスターの数が豊富)が多いのでやりごたえや達成感もありますが、只々確率が邪魔しすぎて、同じ手を打っても結果が違うのが本当にストレスです。 この手順でやったら勝てる!と緻密にやろうにも、たまに挑発に引っ張られる、たまにダメージ量が足りず倒しきれないなど、たまに起きることが多すぎてげんなりします。 (何が正解なのか、確率によって惑わされるのがしんどいです) まあ、そういうイベント自体少ないので、そこを気にさえしなければ、最初に書いた通りとても楽しいです。
数十万では足りない金を積んで同じカードを何十枚も引かないと上には行けない。しかもそれだけ課金しても低確率のガチャにくわえハズレカードが多すぎる為、引き次第では底辺を彷徨う事になる。 余程にプレイヤーの腕が無ければ廃課金と古参にはほぼ勝てない(ダメージがまともに入らなくなる)。 陣取りゲームではあるが、それはキャラパワーがある程度拮抗している事が楽しむ為の前提であるにも関わらず強くなるのに必要なのは金、必然的に新参と古参の差は埋まらない。もしランクマで差を埋めようとするならば3桁万の課金が必要(誇張ではない)。3on3の対人ゲームでありながらである。 技術や立ち回りの応酬を楽しみたい人には向いていない。過疎が進行しており、GTですらマッチングに時間が掛かる。以前は 一応フリーの強さ固定で遊ぶ分にはある程度楽しめたが、現在はコラボカードが強すぎる為、その有無で強さが文字通り次元違いになる。無課金と新規は完全に置いていかれるようになった。
凄く面白いゲームでやりこんでいます、やりこんでいくうちに気づいたことを書こうと思います。
まずは、ステージによってウイルスの数や動き方が違うため、おすすめの戦力があてにならないことです、例えばおすすめの戦力が1000も上回っているとしてもウイルスの動きが違うので攻撃がなかなかとおらないことであっという間に負けてしまいます。
その次に、広告ゲーなのでしょうがない事なのですがやはり広告で復活をよく押しているのですがあまりにも広告が悪質すぎます、例えば30秒程度の広告を見るのが普通だと思いますがその広告が2~3個ほど重なって合計2分程になっているという感じです。酷いものだと10秒程の広告がえげつないほど重なっている時もあります。
この要素でとても退屈な時間が生まれてしまいます。
改めて言いますが、このゲームはとても面白いです、でもこの要素を改善するだけでより面白くなると思います。
100万円あればそこそこ遊べます(笑)どのサーバーでも(450ぐらいまでの話、それ以降のサーバーはまだ登場戦士的に発展途上中なので…) 2ヶ月で300万ほどかければkvkで遊べるぐらいになります。更に強さを求めていくなら+200万円ぐらいの投資が必要。つまり、500万あればキャラ的には最強クラスの戦士パーティーを3つは作れると思います。あくまで初見から3〜4ヶ月で作るなら…というお話です。 あと、資源がギガ→テラLevelで持っておかないとkvkでは楽しめないので別垢も2つぐらい用意して3つ同時にそだてながら行くと始めてから1年後くらいにはkvkでも、そこそこ楽しめるようになるのかなっと感じてまとめました。 長く運営してくださることを望みます♡
別のゲームで出てきた広告からインストールしました。
序盤こそ広告ありきのだるい広告ゲーかと思いましたが、金や赤の武器を手に入れた辺りで広告を見ずともクリアできるレベルが格段に上がり、広告を見ることはほぼ無くなりました。そこからは楽しくレベルを進められています。スキップ券はここぞ、と言う時に使うアイテムになりました。
ただバグっぽい挙動もいくつかあるので修正していただきたいです。
・ゲーム再開時に元の進行度に戻す処理の間にゲームオーバになったり、宝箱が多く獲得できてしまうことがあります。ゲーム再開時の処理を見直して欲しいです。
・各武器の大技(小型回復タワーの魔法陣や、深淵の口の巨大な口など)が発動してダメージが出る前にスキル選択画面が出ると裏で演出が進み、ダメージが出ないまま終わってしまう。
・潮汐の石の触手が最初に出た位置から移動しない。何もないところに触手が残り続けて終盤意味がなくなる。多分新しい触手がどんどん出てきて、5本目以降は古いものから消えていくのが正しい動きでは?
よろしくお願いします。