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神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神ポケストップできてーーー!神神神神神神神
自分の拠点から相手の拠点に繋いでるのに全く兵士がでない
そもそもなぜか相手の拠点に繋がらない。繋げても勝手に消えたり、逆向きになったりする。消したい時には消せない。相手のみ兵士1人で拠点の数字が2以上増える。30が一瞬で0になる。なぜかどんどん数字か減っていく。何もないところで兵士が消える。こちらの方が戦力が倍以上高くても最初に同じ拠点を狙うとなぜか負ける。相手のみロケットが貯まってなくても発射する。4人での対戦では全員に狙われてリンチにされる。PVPは戦力が2倍3倍の大きく差がある相手しか選ばれない。そもそも最初から明らかに不利なステージも多く、どうあがいても負ける仕様になっている。チャレンジタワーを始めようとしたらフリーズ、キーカードだけ減らされるということも多々ある。バトルアリーナでもチャレンジ回数を減らされた。ユニット召喚の確率も明らかに表示と違う。実際は下から、70%20%7%2.5%0.5%程の確率。卑怯すぎ、不公平すぎ。話にならない。ゴミ以下。
広告に難あり
広告を見て復活出来たり報酬が2倍貰えたりするが広告のエラーで強制終了される事が増えた 報酬が貰えていないだけでなく体力もしっかり減っているので早急に改善して欲しい またロシア語なのか読めない言語の広告が出てくるようになった 閉じるボタンがあるのかも判断がつかないので何度も報告しているが改善が見られない 2025/11/16 ロシア語広告のエラーは改善されたが今度は24章の途中で強制終了されるのでいつまで経っても倒せない 体力だけ減っていてモヤっとする 2025/12/8 数日前からスタート直後や広告視聴中にフリーズしアプリを修了するしかなくなるように 体力は使用した事になっているのでエラーが起きた後に起動した際体力の補填などがあると良いなと思う
2025/12/21 数日前から男性器に関するアンケートという広告が出るようになってすごく不愉快 子どもには見せたくない広告なのに報告も出来ないので早急に改善して欲しい
これやる気無くすゲーム
イベントでエンパイアウォーが2週間に一度土曜日19:00から日曜19:00まである。
そしてシールドするのを忘れてしまったら何回も攻撃されて負けるとせっかく貯めた資源をごっそり取られてしまう。
おすすめ出来ないゲーム
エンパイアで攻撃されて負けても資源を50%は、残るようにしてくれたら良いがゴッソリ取られてしまう。
その辺運営は、考えてくれていない。
課金しない方や忙しい人は、しない方が良いでしょう。
他にも色んなイベント等あるが課金しなければ手に入らないアイテムもある。
こんなゲームまじやめた方が良い。
これからする人は、最低でもnap条件のあるギルドに加入する事をおすすめします。
ただしエンパイアウォーでは、シールドし忘れたりしたら、攻撃されて負ける度に資源取られてしまうのでまじやる気無くすし、絶対しない方が良い。
運営側が、資源50%残るように改善してくれたら良いがしないだろうな
シンプルな放置ゲームだが、ステータスなどかなり細かく設定が出来て、とても考えられていて面白い
ただ、サーバーなど分けられているわけではないので、当然のように古参が強い。 それはいいのだが、強くなるために絶対的に必要なアイテムを手に入れるためにトーナメントがある。 そのトーナメントの参加が強さによってランダムにチーム分けになるため、初めて1年程度では課金しても上位のリーグにいくのは難しい。 時間によって開放できる研究や、とにかく稼働させてコイン等を手に入れる必要があるため、長く続けてる人が優勢になってしまう。 せめて同じリーグでもある程度のゲーム開始時期でバケツを分けてもらったり、古参と同じグループにならない配慮はしてほしい。 あとは、上位リーグでしか手にはいらないキーというものを下のリーグにも導入すべき。 もしくは新たな上位リーグを増やして古参を分散させるなど工夫をしてほしい。
結局火力かコンボでキル取って落とすのが定石になっていて陣取りゲームというよりはキルこそ正義のバトルゲームになっていると思います 直近の実装キャラやカードも瞬間火力だの一撃に重きを置くだの火力重視のものばかり増えていく一方で、ただ固いだけなんてよほど運よく刺せないと機能しません。そもそもそれも貫通や極大でごっそりやられていくので意味ないですし ゲーム性のポテンシャルはいいのに調整が戦術の幅を狭めていると思います あとサスペンドなどでの入室制限は良いと思いますが、1回でもやれば即適用は重いうえに萎えやすいと思います。そんなレベルのことをしなければ途中で切る人がいる治安の悪さの証明だと思いますし、別のやり方で悪意ある離脱への処理をするか、2〜3回で制限の方が良心的だと思います
バトル
認知力が低年齢レベル向けのポケモンキャラクターじゃんけん。シールドと交代制限のせいで一番手のポケモンの相性でほぼ勝敗が決まる。そのマッチングすら不審なものを感じる。
リリース当初は「現実世界を実際に歩いて移動してポケモンを探せる」と期待したものの、日を追うごとに求めたものから遠ざかっている。
ポケモンを探し歩くにも間を置くことなくイベントによる特定のポケモンの出現率操作が行われているので見飽きたポケモンばかりでなんの新鮮味もない。
運営がポケモンの世界観を全く理解していないのかポケモンとファンへの愛情を一切感じられない。
評価を星1にするとレビューを消されるなどという話も聞くので星2で投稿しておきます。