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モバイル用に色々発展させていると思うけど、肝心のUIが中途半端。画面外フリックで選択肢変えられるようにしてるけど、会話やイベント以外では「!」マークが出ないため、ほぼ意味ない。(直接選択肢タップ)
セーブ画面やカードゲーム等も直接タップしなきゃ行けないので決定ボタンが欲しい。スマホ画面だとカード選択は小さすぎて辛すぎる。要改善ですね。
クイナのカエル取るミニゲームでも、「!」マークが出ていないと捕まえるアイコンが出ないため、不要に右下に向かってクイナが歩く。(タップするべきところが画面右下にあるため、無い時は勝手に押したところに進もうとする。)あの機能のせいで返って不便。
あと、フィールド画面で左右に画面を動かすアイコンが中央下に位置しているが、iPhoneだとここをタップする度にsiriに繋がってしまう。メニューで装備やアビリティ選択時もそう。地味にイラつく。。。下にあるから。もっとフリックやドラッグなどでスマホの操作らしくスマートに出来るのでは?
まだまだ改善が必要ですね。
オリジナルのFF9がやりたかったので元々のシステムは満足ですけど。
デジモンのコンテンツなので星3にしました。デジモンでなければ星1でした。
まず、デジモン要素はほぼありません。ガワだけです。進化ルートも一本道であり、育成についてはどのステータスを上げるなどもなく放置してレベルが上がっていきます。この放置についても”ホログラム”という時間で配られるアイテムを消費することになるのですが、消費するためには起動しておく事が必須になります。つまり、スマホの寿命と引き換えに育てることになります。
この”ホログラム”についても、消費することで装備を錬成し、強いステータスを目指していくのですが、高レアな装備を手に入れるためには莫大なホログラム数を消費しなければ手に入りません。ステージを進めていけば、時間で手に入るホログラム数が上がるので枯渇することはありませんが、また莫大なホログラムを消費するために無限大な起動放置時間が必要になります。つまり、さらにスマホの充電を短くさせます。1日起動放置してやっと消費できる数です。その間も倒された時に出るポップアップを消さなければならなく、画面に気を配る必要があり放置できません。
長くなりましたが、デジモンペンデュラムみたいなゲームをスマホで早く出してください。
最初に買って起動してチョイ触ってみたときは200円捨てちまったかな、、、、と思ったが、やり方が分かって育成が捗るとめちゃくちゃ楽しくなった☀️
アプリ内課金でジェムが買える。ジェムはミッションなどで少しもらえるよ。
ガチャしたり、永続バフなどが買える。
スターターパックが500ジェムで買えるんだけど、これをオススメする。レジェンドモンスター1体などがもらえる。
アプリ内課金はしなくても全く問題なく遊べるけど、最初から強いモンスターいると狩り効率も上がるし育成がしやすくなるよ。始めたら設定で戦闘スピードやら上げておこう。音はデフォルト無音だからbgmオンがいいかな。
一度ヘルプをみておくといい。
期待を大きくいい意味で裏切られた💖
Switch版ではまったのでより効率的にかつスマホなら外でも携帯してできると思って購入。
ただ、Switch版からはいったからなのか以下注意
①移動がとにかく操作悪い
Switchのように十字キーではなく、丸ボタンで進みたい方向に動かすがよくその周囲のボタン側に反応して、右行きたいのに下に動くなど慣れが必要(慣れても偶にある)
②Switch版にはあった味方のステータスを横に表示・マップ上に宝の数の表示がない
1番きつかったのがこの仕様変更。このゲームは他国マスターからモンスターを手に入れる為広すぎないマップでアイテムとって神父を出すのにアイテム拾い漏れがないかの確認で重宝してだのがない
スマホ版からSwitch版なら違和感ないがSwitch版からスマホ版では上記部分が気になりました。
幻想水滸伝ファンなのでオマケして星3です。幻想水滸伝じゃなければ初日リタイアしてます。
ストーリーに関しては過去作をプレイ済みのためまだ様子見出来るレベル。なお、公式小説設定は完全無視。まあオデッサとフリックの出会いとかどうでも良いんですけど小説は無かったことになって解放軍の設立に立ち会えます。
現在なろうの学園物みたいな状況になってかませくさい悪役令息が出てきました。
ガチャまわりの演出が10年前のソシャゲか?ってくらいダサい。
限定PUは3体同時闇鍋で私は坊ちゃん出ませんでしたが、一応交換出来る天井があります。
キャラクターはギャルゲ風味。
幻想水滸伝って動物キャラがそのまま人語とかも喋らず仲間になったりするゲームでしたけど今作は美少女になります。紋章も美少女になりました。求めてない。
特に紋章が自我を持って美少女受肉した上この性格はちょっと….と冷めた目で見てしまいました。
装備のUIがなにもかも駄目。確認しづらく面倒くさいのは許せてもおすすめボタンでシャッフルされるのはやめて。
立ち絵は絵柄がばらけていて個人的に過去キャラが一部解釈違いな感じというか、同人臭くて安っぽい昔のソシャゲ感。
モブは顔すら描いてもらえない金太郎飴で服のデザインに他キャラたちと文化が違うレベルの違和感。凝ったファンタジー服の味方に対してモブはユニクロみたいな時ある。
音楽は過去作の焼き直しなので幻想水滸伝ファンなら必要十分。新しさは無く、「懐かしい」以外の感動は無い。
まああの音楽でグレッグミンスターのマップが3Dで探索出来るだけでこのアプリの存在意義はある。
マップはもっと引きで見せてくれると全体を把握しやすくなると思います。カメラアングルぐりぐり動かせるタイプではない。
交易などに関しては現在バグってて次回アプデ修正待ちなので評価しづらいんですけど、微妙です。過去作とはシステムが違い、その街専用の通貨+街に足を運ぶのではなくユーザーのホーム画面の交易項目から操作します。
現在の感想は、
過去作のファンをターゲットにした集金用ゲーム。
推しを人質に取られてるのでやりますが、新規に勧めるようなポイントはありません。
まぁ、言わずもがなおもんない。配布はめっちゃ少ないし通常排出率は凄まじいほど低い。(最高レア付近キャラは0.01%)何回か引けば〇〇モードとかなって全枠最高レアキャラになったりするらしいけど課金前提。一日目で大体200億個集まるんだけどそのガチャ引くのに安くても500億からで、全枠最高レアキャラは初めてから一時間以内限定。つまり課金前提の設定。これが初心者限定ガチャとかにもあるから初心者は課金しないとアリーナとかギルバトとかの対戦基本ついていけない。
課金すれば?と思う人もいると思うけど、課金できない人は環境に見捨てられてギルドからも弱くて追放されて良いことない。課金できる人しかやる資格ないぐらいのゲーム。広告とかでいいキャラ使ってる、当ててるやつとか大量ガチャとかの見てもおすすめはしないよ
ゲーム自体は楽しくて大量ガチャも引きたいのですが、ギルドバトルの時間が固定されているため、育児で手が離せない時間帯と重なり一切参加できません。S2以上のギルドに所属していても、リアルタイムで30分間の開催中にスマホを開いて行動しないとミッション報酬がもらえない仕様は、忙しい世代にとって本当に厳しいです。アプリを閉じた状態での「完全オート(不在時参戦)」や、事前に出欠登録をしていれば不参加でも報酬が一部もらえるような救済措置が欲しいです。生活スタイルが合わないだけで、ガチャを引く楽しみすら諦めざるを得ないのが本当に悔しいです。同じように時間の縛りで苦しんでいる人は多いと思うので、今後の改善を強く望みます。
課金を促す搾取ゲーム
年齢推奨って何だろうな
年齢ではなく、課金額推奨
だろう
月額パス
24日間受け取りしかない
育成、装備集め、キャラ
全てにおいて、課金
運要素
偏りガチャ、
時間により排出違う
ガチャ履歴見れるのは、良い
PvP苦痛、
課金回収しているわりには
コンテンツもなし
そのくせ、新キャラリリース
毎週毎週
他アプリに誘導
フォロー促す、
3000有償ダイアにて、星5確定ガチャとか、欲しいキャラとかじゃない
石回収もウィークリーミッションこなしたとしても900のみ
ガチャ10連に3000必要だが
ただ、リリース日だから、
バトル中、スキルでフリーズして、やり直すはめになるが
運営さん早期改善お願いします
データ削除してやり直しても
不具合継続ですな
他ゲームの天井ストレートあたりまえゲームとは大違いだが
リセマラしてある程度、石キープしないと無理ゲーム
アリーナもエリスいなければ
無意味
イベントもエリスいなければ無理
毎日5回挑戦だが、アリーナも
エリスいなければ毎日5回は
負ける
報酬も差がありすぎる
運要素含めて格差生じすぎる
あまりにもガチャ偏りは操作疑うレベル
10連ガチャ回すのにも
ボタンひとつで3000円の課金
ゴールド貯めるにもレベルあげるにも、周回し装備集めるのにも、課金
石貯めるのも困難
遊びを超えたギャンブル
どうせ、廃ったくらいやイベント終了した途端に排出だろ?
アニメしか内容知らないけど
サブストーリーで、気になった内容を観ることできて満足