iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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NTE: Neverness to Everness
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楽しいんだけどね!?

はい、早速ですがいい点と悪い点をお話します。
    ーいい点ー
・車やバイクなどの運転が楽しい。
・全然Aキャラでも強い!!
・刑務所生活もあって他とはちょっと違うのが楽しい!!
・電車に乗れたり自由度が高い!
・とにかくグラフィックが綺麗すぎる

と言った感じですかね、他にも沢山あるのですが恐らく全部書くと凄いことになるのでこれくらいにします。

    ー悪い点ー
・通行正義を普通にボスとして出して欲しい。
・マップピンを置いたらそこにファストトラベル出来る要素が欲しい。

ぐらいですかね!そこまで嫌に思う要素は他に無いです!

まあいい点の方が多いしめっちゃ嫌って物も無いので星5です!!
長文すみませんでした!!

原神-6周年
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やってはいけない

神ゲーすぎて私生活に影響を及ぼします。楽しすぎる。やったらやっただけガチャ回せてやったらやっただけ強くなるのがダメ。キャラもマップもたくさんの任務も魅力的で中毒にしに来てる。勉強したい人はお勧めできません。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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キラーマシンのイベントだるー

30ステージあって1回のプレイに30分以上かかるとか面倒過ぎませんか。
途中で画面閉じたら最初からやり直しになる上に、同じ様なステージを繰り返しやらされるだけ。
これを何十周は無理よ。
10ステージにしてせめて1プレイ長くて10分にしてくれ。

あ、なんかめんどくさいかも…って思ったら徐々に離れてくよなー。

リリースからプレイしてますが、ミッション報酬のしょぼさ、ガチャの渋さ、Sメモリ作成までの遠さ、CM報酬直前のカットイン入る微妙なテンポの悪さ、サブスク的要素の微妙さ。
グラもいいし良いゲームになりそうなのに絶妙なところにストレスがあって良ゲーになれない微妙な感じ。

クロノ・トリガー (アップグレード版)
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SFC末期のどでかい打ち上げ花火

初プレイでしたが、面白かったです。
この時代のゲームらしく演出はあっさりで主人公はドラクエ方式で無言、パーティメンバーもそこまでは主張しません。ですので最初の頃は割と地味めなゲームかな?という感じでしたが、最後までやると味わい深いするめいかのようなゲームだったと思います。
これは当時基準なら最高峰のゲームだと思いますし、なによりBGMの素晴らしさはスーパーファミコンとは思えませんね。
これからやる人に向けてですが、タイトル画面で待機すればOPが見れます。
私はこれを知らなくてクリア後に初めて見ました。笑

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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リリース日からプレイ

ガチャに関してですが、明らかに不正を働いている疑惑が感じられます。初期のメタスラは結構な割合で当たりが出ましたが、それ以降は竜王ガチャで鎧下が2つのみ。ロト、キラーマシンも配布分のみですが、結構な回数を回し、⭐️3が同時に3つ、4つ出るものの全てが恒常だったりでピックアップは一つも出ませんでした。次にイベント、祠等の難易度設定についでですが、重課金者優遇過ぎてヤバいです。上記の点で、時間と労力の無駄さを痛感し、ウンザリしたので、引退を選んでアカウントを削除しました。スクエニは無課金者に人権は無いという考えらしいです。まあ、サービスがいつまで持つかは楽しみにしときますw

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
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こころ集め

いつも楽しく遊ばせていただいてます!

【↓プレイヤーの皆さんへ↓】
自分は長距離歩くことが定期的にあるので、よくウォークモードをよく使っているので気づいたのですが、なんとウォークモードで入手したこころは、ウォークモード終了時のリザルト(結果)画面でロックをかけると『new』って書かれた状態のままロックをかけられるので、コレクターの皆さんは是非試して欲しいです!

【↓要望↓】
自分はD〜Sのこころを全種類制覇を目指しているので、ウォークモード終了時のリザルト画面で何かしらしたらそのランクのこころを『手持ちにある』か、『手持ちにないのか』が分かるようになると嬉しいです!

最後に装備画面などでいきなりスキルの『ON OFF』のように『技の演出の一部をスキップ(ON OFF可能)』みたいなのがあると嬉しいです(助っ人だけでもOFFに出来たら外で使う時にラグくならないと思うので、検討して欲しいです!)

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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ガチャが闇

良いところはドラクエなだけ
重課金は絶対オススメしないスクエニのpickupガチャは恒常装備が大半でます。
チケットとダイヤでは確率も違うような気がします。
広告仕様も多く集金したいのがみえみえ。
無課金がオススメのゲームです

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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闇鍋ガチャのゴミゲー

ホンマにクソです。
ピックアップガチャと表示されていますが、嘘です。
ピックアップ武器なんて出ません。
もはや課金してくださいと言ってますね。
初期からやっていますが、ピックアップが抜かれてるレベルで出ないです。
少なくなったら足すだけの課金者優遇ゲームですか?
こんなゲームやらないで別の事に時間使った方が有意義な時間を過ごせると思いますね。

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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ドラクエも地に堕ちたな

先ずなんで敵の攻撃は障害物通り越してこっちの攻撃は障害物あったら止まるんだよ。レベル上げんのもメモリ上げんのもどんだけやらせんだよ、しかも確率が低過ぎ。遠回しな課金煽りにしか思えん。ガチャもしぶ過ぎ、最大値まで上げんのにどんだけ回させりゃ気が済むんだ?体力から何から制限ばかりでこんなもんドラクエじゃねーただの課金ゲー

NTE: Neverness to Everness
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エンドレスリセットバトル

異象とのバトルが始まった時(特にポップなどの攻撃モーションの動きが激しい異象)に異象の動きが激しすぎて戦ってる途中で遠くに異象が行ってしまいリセットされます。
バトルがリセットされると主人公達の体力やCTはそのまま引き継がれるのにリセットの原因を作った異象側の体力は全回復しているのでまた削り直しになります。ポップとのバトルではこれが4回繰り返されたのでウザイし面倒臭いし飽きたので倒さずに探索の続きに行きました。運営さんこれ普通にダルいしウザイしメンドイし良いことないです。もうちょい異象の攻撃モーション控えめにしてくれませんか?それか範囲とか作らないでください。あいつらの動きの激しさで範囲外行かれるとリセットされるのマジダルいです。エンドレスリセットバトルですよ。早く改善してください。範囲外行かれないように戦っても不意にどこか行かれてリセットされるの何?やめてや運営

原神-6周年

しばらく前にやり始めました。
 最初はyoutubeで容量が足りないとか言ってる人が心配でしたが、
そんな大したことなかったので安心しました。128GBで使ってます。
今ストーリーをほぼ終えて、38ギガくらいなので、全然64GBでもいけるはずです。ただ、ソシャゲをすでにいくつか持ってる人は流石にお勧めしません

魔神任務勝てない人について

これはもう育成不足としか言えません。
低評価つけてる人の中には、最初の街で終わってる人もいると思います。レベル20で地方伝説やら週ボスやら挑むのはやめましょう。(マルチを使えば原神の猛者が手伝ってくれます。)

とにかくこのゲームはやってみないとわからないタイプだと思うので、一瞬入れて消すだけでもいいのでやってみてください

NTE: Neverness to Everness
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出来が悪い(改訂)

良い点悪い点をつらつらーと書きました。

以下良い点

・自由
このゲームの1番の売りだと思います。他オープンワールドRPGにはない要素が多く、非常に自由度が高いです。『やりたかった事ができる』というのが他と比べても多く経験できる良さがあります

・街の作り込みは凄い
街の自由探索、それがこのゲームの目的になる人もいるぐらいには広く細部まで作り込まれています。

・戦闘のアクションは簡単
難しい操作は特にないです。従来のアクションゲームに慣れている人だったら秒で慣れますしそうでない人でも1日やったら慣れたなって感じると思います。

・キャラ基調のGTA
本家のような強めの暴力的表現が苦手な人でもできる、というのは良い点です。このゲームの強みであり土台です。

・無料
無料のゲームとしては破格の良さをしてると思います

・ガチャ
昨今のアクションRPGと比べたら割と良心的だと思います
意味わかんないシステムはしてますけど、それ含めても悪い点にはならないかなと


以下悪い点(リリース序盤のためバグなどは極力省きます)

・マルチだと自由度はない
ソロで出来ていた事が出来なくなります(ミッションなど)GTAオマージュの癖に指名手配もされないのでそこら辺の面白さはないです。GTAやった方が良い

・爽快感がない
敵が固い、操作性が悪い、動きが重い。終わってます。
同じ敵の硬さでも初期エンドフィールドの方が爽快感が圧倒的にありました。単純に戦闘の爽快感なら原神、ゼンゼロをやってた方が普通に楽しいです。

・キャラの3Dモデルの動きが雑
明らかに雑です。目の焦点があってないなど、このゲームをやっていれば違和感のある動きがたくさん見れます。
ちなみに、スマホだからとかではないです。PC版で全て最高設定でやって、ゴミでした。

・ストーリー中の謎の派手なカットインやエフェクトが多すぎる
正直ストーリーの浅さや上記のキャラの3Dモデルの雑さを誤魔化してるようにしか見えません。不必要な動きを多く入れ、情報量を無駄に増やして粗雑さに目を向けさせないようにしているだけです。洗練されていません。

・他ゲーでよりクオリティの高い体験ができる
全部混ぜた弊害です。戦闘もゲーム内の麻雀などの要素も、何もかも全部他の作品の方が良い体験ができます。このゲームでありとあらゆる体験が完結しているかもしれませんが、その体験は他のゲームの方がよりクオリティが高いです。

・人を選ぶ点が多すぎる
自由とは言いましたが、ストーリーやミッション中はそうでもありません。一つのミッションは達成まで割と長く、ミッションによっては他の行動が許されなくなる時があります。

嫌いなキャラができた時にそのストーリーもスキップできない、自分のペースでゲームができない、というのが多々発生します


まとめ
・全体的にクオリティが低い

正直クオリティが低いです。キャラ基調GTAという強い土台を持っているのにそれ以外が酷すぎで何やってんだ?って感じです。
オープンワールドRPGがこの作品だけならクオリティが高いと言っていたのでしょうが、残念ながら同じようなゲームは沢山ありますし、クオリティはそちらの方が何段階も上です。

NTEはそれらの作品の劣化品というのが現状の評価になります。

ストーリーの浅さは長く続けばいずれ深みが出てくるものですし、今ある多くのバグは直せるものですが、それ以外の点が初動この有様では覇権とはいえません。


面白いとは思います。ですが雑なので、このゲームは素晴らしいと、不満なく面白いと言うためにはとんでもなく長い目で見る必要があるゲームだなとというのが私の感想です









追記、マスコットが不快
これだけは私の身勝手な感想ですが、マジで不快なんでマスコットのボイス音量だけをゼロにするか、存在を消すオプションを追加してください。こいつがストーリーで出しゃばる事が多すぎます。開発陣やディレクターの脳みそどうなってんすか?キュートアグレッションとかじゃなくて純粋な殺意しか湧かないよこのマスコット

再追記
アップデートでタギドミュート機能が実装されました。私は手のひらを返したいと思います。このゲームは神ゲーです。
ただ最後の改善点があるとすればまだ肉体が存在する事です。なのでタギド消滅機能を実装すればこのゲームはどんなに様々な要素が終わっていても最高のゲームになるでしょう。

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呪術廻戦 ファントムパレード
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運営が駄目

ガシャの異常な偏りやピックアップのキャラは特にすり抜けがエグい。
天井率も高く250連の75,000円で6枚。
イベントもマンネリで使い回しばかり。
最近はテストさえやってない?ってくらいバグが増え、毎回アップデートレベルで、ダウンロードも異常に遅く長い。
1年前の限定キャラも直ぐにインフレで使わなくなる。
2.5周年中のガシャの種類が8種とか、金儲け主義が異常。
やっと新イベと思っても、新規さんには無理な総力戦で、最終的にはいつものスコアアタック。
人気の呪術廻戦で独占だから、売れてるだけ。

NTE: Neverness to Everness
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街の住人になれるか

ヘテロシティという都会すぎず、田舎すぎない、地方都市感のある舞台がよい。

桜並木やビルの屋上から見る夜景など、目的なく街ブラすることそのものを楽しめる人にはかなり良いと思います。

戦闘はキャラごとの固有能力×武器や連携システムなど、正直覚えられるかってくらい、ややこしいですが、キャラの可愛さと攻撃ゴリ押しでけっこういけてしまいます。

推しキャラとの同棲?やデートなど、脳内補完できる方にはかなりの中毒性があると思います。

ダンジョンウィズイン
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素晴らしいが育成バランスが崩壊

このゲームのビジュアルや戦闘システムの良さは他の方が散々語ってるので、ここでは育成バランスの崩壊について述べます。

このゲームの重要な要素であり醍醐味がパーツ・気質厳選なのですが、これがあまりにも廃人向け過ぎます。あまりにも入手確率が低過ぎるからです。社会人にはまず無理。

もし無課金でやるなら大前提としてモンスターのレベル上げをある程度のラインまでする必要があり、この時点で途方もないです。

一方で課金3000円の精髄+50%は価格の割にしょぼ過ぎます。なのに課金5000円の全レベルMAXは育成の楽しみそのものが消え失せてパーツ・気質厳選しかやる事がなくなります。

いや極端過ぎるよ…
育成しながらパーツ・気質厳選をさせてくれよ…
それがやりたいんだよ…
折角こんなに面白いゲームなのに…

せめて砂時計の交換レートは大幅に安くしないとライトユーザーの定着はあり得ないかと。

鳴潮 - 玄方地界へ

まじですごいストーリーのエフェクトやしかもほぼアニメと一致してるように見えるしまじで楽しすぎる。しかもキャラの再現度が高い運営ありがとうございます。こんな楽しい初めてです。でもちょっと悲しいのは僕は課金ができません。すいません。課金ができないから、キャラクターが手に入らない。貯めて無料分とかもらってもキャラクターがなかなか出ません。めちゃくちゃ欲しいキャラクターがあっても手に入りません。悲しい確率をもっと上げて欲しいです。ストーリーめちゃくちゃ感動しました。これからもこのような最高なストーリーを作ってください。あとできればスマホ勢容量が高すぎるので、下げてもらえるとうれしいです

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原神-6周年
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楽しいけど

簡単なイベントで原石もらえるだけ有難いのに、イベント簡単すぎてつまらんとか言う自分勝手な奴らのせいで難しいイベントばっかりになってる気がして怖い。あと「低評価してるやつはゲーム下手なだけ」とか言ってる性格悪い顔整い怖すぎ。人のこといじめてそうですね

NTE: Neverness to Everness
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全てが面白い異常な日常

キャラデザインは素晴らしく、世界は細部まで作り込まれていて、戦闘はパリィやジャスト回避があり面白い。 麻雀、配達、タクシー、リズムゲームなどミニゲームも豊富にあり飽きることが無い。 ヘテロシティをドライブするだけでも楽しく、雨の日なんかはアニメ調とは思えない程路面が濡れる表現が美しい。 運転時にかかる音楽もセンスが良く、色々な車やバイクを運転出来るのも凄くいい。 
マイホームも複数ありお高い物件は景色も最高、夜景も綺麗で本当に最高のゲームだと思う。 いろんな人にオススメしたいゲーム。

パラノイズ
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東京喰種寄生獣

謎の生物に寄生された化け物と中途半端に寄生され自我を保った主人公が戦うお話。
主人公は中途半端に寄生されてるため少しだけ化け物の力を使えます。
寄生された人間は触手のようなものを使い人を捕食します。
対抗手段として化け物の核から武器を作ります。
細かい所を上げたらキリがないですが既視感だらけの設定
2Pカラーの遠坂凛みたいなキャラが出てきた時は流石に笑いましたw今後もどの作品から設定を持ってくるのか楽しみにしています。

パラノイズ
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一体なにをするゲーム❓

アニメ=面白く無い
ゲーム展開=面白く無い
ガチャ=したい?

街のレベルの上がり方がバグってる。ほっとけばお金が貯まり、レベルを上げられる。レベルを上げたところで見た目が変わるわけでも無い。お金の単位が…何これ?

バトルをしても全てオート。

広告と違う。

それとも巨乳なアニメキャラやセクシーなお姉さんのカードを集めたくてガチャをさせるだけのもの?

いずれにしても激しくつまらなかった。

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