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リリース当初からこのゲームをプレイしています。最初はバグとか広告が多いとかいろいろ言われていたけど、最近はアプデを繰り返して無課金でも楽しめるゲームになっています。
まずコインです。
コインはちいかわの攻撃力や体力、回復能力を上げるための重要なアイテムです。
コインが手に入るのは、通常の討伐報酬やドローンで飛んでくるコイン、待機コイン報酬など様々あります。初めはこの報酬で貰えるコインの量が少なく、レベルを上げるための時間がかかり正直面白くなかったけど、最近は特に討伐報酬や待機コイン報酬などがとても多くなり、どれだけ使っても無くならないくらいにコインが増えています。
次に紫色の宝石みたいなものです。
これは道具やおたすけのキャラクターを手に入れることできるガチャで使うことができ、それらにより討伐をより簡単にできるため、これも重要なアイテムです。
これもドローンで飛んできたり、デイリーミッションをクリアしたり、ルーレットなどで手に入れることができます。
このアイテムは当初からもらえる量が多く、あまり困ったことはなったけど、強いて言うならガチャの出が悪いため、もっと配る量を増やすかガチャでの高レアリティの排出率を上げるかの対策をとったほうがいいと感じます。
(星7とかは確率が0.0001%とかだった気がします。)
ここまでこのゲームの良い点ばかりを挙げてきましたが、一つだけ変えて欲しいところがあります。それは料理のところで貰えるブースコインの量をもっと増やしたほうがいいということです。
ブースコインとはちいかわたちが料理を作るためのブースのレベルを上げて、討伐をより簡単にするためのアイテムです。しかしこのコインが貰える場所はここしかないです。しかもここではちいかわたちが稼いだ給料みたいなものを貯めて、一定量貯まるとレベルが上がるシステムなのですが、やっとの思いでレベルを上げたのに少ししかもらえず、それに5レベ間隔でしか貰えないので全然レベルを上げるのに足りません。
これを改善したらみんながもっと楽しめるようになると思ってます。ぜひ検討のほどよろしくお願いします。
素直に良ゲーだから嘘の広告で損してますよ運営さん‼️かわいいキャラデザとなんなら物珍しいピンボールで収集アピールすれば充分人来ますよ‼️そこはほんと改めて‼️
ゲーム内容は基本
ピンボール⇆タワーディフェンス
凸等はありますが基本石を使ってガチャとかがなくキャラクターがどんどこ手に入ります
💡所持モンスターのレベルは共通のため個別に育成しなくても(個々の育成の要素もありますが)実戦に投入できるので戦略の幅が広がる
💡クリアできないステージもモンスターの配置や種類を変えて何十回も試行錯誤すると強化もしてないのに勝てたりします!苦しんだ先にねばって勝つと気持ちがいい!
最初想定してなかった組み合わせを見つけたり楽しいです
イベントも一日中やってるもの、数時間おきのもの、ソロ、ペア、チーム…etc
💡複数のイベントが常に動いていますがスタミナなどを食い合うこともなく、プレイする時間帯いつも集計中なんだよな…のような偏りが起きづらく自分の生活スタイルに合わせてもバッチリ楽しめます
希望があるとしたら編成画面でキャラのステータス比較がもう少ししやすいといいかな、ゾンビラッシュの上位の人のプレイ映像が見れたら参考になって良さそう、普通のステージクリアでクッキーくらいは貰えたら嬉しいかなと思います
タイトル通りです
個人的にゲームの初動は、キャラ(グラフィック等)・ストーリー・育成のテンポの3本の柱で印象が決まると思っています
その中でも、テンポ>キャラ>ストーリーという印象があります
ストーリーはアニメを紙芝居にしただけ、アクティブユーザーのアニメ認知度を考えれば、ゲームに引き込まれはしないでしょう
キャラグラは残念の一言に尽きます、2026年産のゲームとは思えません。キャラの親密度を上げる機能にリソースを割くくらいなら、ゲームの大部分を占めるバトルグラに力を注ぐべきだと感じました
育成テンポは最悪です
すぐに尽きるAP、石を割っても回復は微々たるもの
既知のストーリーなので飛ばしたら唐突に相手のレベルが上がる。加えてドロップアイテムの量が少なく、アイテム稼ぎのダンジョンの中級以降のレベルも跳ね上がるので、下位ランクでちまちま上げるしかないなど、
全てが噛み合わずただテンポの悪いゲームになっています
初動は失敗ですが、今後の改善で巻き直せる可能性は十分にあります、ドロップ量、スタミナの消費・回復、ダンジョンのレベルなどを改善していただけると幸いです
また、リリース記念などで育成アイテムの配布などを行い、テンポの悪さを一旦カバーするなども検討して欲しいです
二日前から始めてどハマりしてやりまくりましたが思ったことがあります。それはストーリーでつまずいてキャラを強化しなければって時にビー玉がないことです。ビー玉がないと強化できなくなりストーリーも進まないビー玉をゲットするためにはストーリーを進めたりイベントを攻略する必要があり、イベント攻略にもビー玉がいることがあるので別の方法で時間がかからずやめてしまわないようなビー玉の集め方を作って欲しいです(課金ではなく)2つ目はゾンビラッシュというモードで1日に何回やると報酬がもらえなくなったり少なくなるのでそれをなくして欲しいです。私はこのゲームが好きですしアンチしているわけではありませんが今は進めれることがなくなり明日まで待ってこのゲームをやらないうことが嫌なのでビー玉が簡単に枯渇しないようにして欲しいです。
当時SFCの頃結構やりましたけど、有名なバグの指輪転がしとかイルカ像増殖バグは残ってますが
主人公交代バグは流石に直されてました。
新たにハーマン〜ブラックアイテム増殖バグやら新主人公交代バグなど新たなバグが発見されて、それを利用したプレイも可能になり違った意味で自由度が増してますw
あと新シナリオで追加された
姫の首飾り
導師の指輪
達人の指輪
極意の指輪
これ実は1キャラに複数装備出来るので3つこれ1キャラに導師の指輪を4つ装備したら魔力20上げたりとか出来るので防御捨てて特化することも出来るので、やろうと思えば1キャラでカンストダメージを簡単に出せるぶっ壊れ装備で
2週目にブラックアイテム増殖バグしてフォルネウス戦でブラックにするまでにハーマンに増やしたいアイテムを装備させて倒して
ニューゲーム+を繰り返すとゲームバランス崩壊しますw
ボス戦の大きいステージでは
メインのボスが端から端まで高速で動き回ります、大量の雑魚的の魔法を避けつつ戦うシーンでは細々した操作が求められる中、ボスの動き方で画面の倍率が代わり、大量の魔法を避けてる最中、画面が引きになったりよりになったり、固定出来るようにしてください。
遊べそうな気がしたので
数万使いました、ガチャが酷すぎて
残念すぎます。10連内9個が青色(売却しか用途なし)が3回連続で
抽選確率のバランスの悪さ。
それらをガチャ排出時点で
自動売却を設定できる最初から
廃課金前提の機能が残念
数万使い終わって得たのは
自動売却のコインだけで何の補助もない
1人5種の防具×3人分必要、
対して排出量が終わっているせいで課金してやる気喪失しました。
そこが本当に残念
チケットを使用して
レベル上げに必要な経験値系ステージ、メタル系を倒すステージでは
特定のガチャから排出されるメタル装備が無ければメタル系スライムを倒せないのでレベル上げができません。この時点でゲームバランスが…この武器持ってる前提のステージなので課金前提ステージです。
最終的に星3揃えて
武器防具レベルカンストしても
既に詰んでます
毎日ログインしてますが
ログインボーナスがあっても無くても同じような、こんなのログボにするなよってのが多くてやる気も失せました。
課金させるゲームじゃなくて
課金したくなるようなゲームにしてください。
普段ゲームレビューはしないんですが、色んな人にプレイしてほしいと思ったので今回初めてレビューします。
こちらの作品はシミュレーションやロールプレイングが好きな方にはハマると思います。
私はデイリークエストが沢山あるようなタスクに追われる感じのゲームは苦手で、かつ戦闘要素もあまり得意ではないのですが、火山の娘はちょうど良かったです。
買い切り型なので購入時以外で課金要素も無く、戦闘はありますが簡単なRPGで、やりたくなければ別にやらなくてもいいようになってます。(ちなみに私は戦闘面を強化してなかったので、裏路地で一回も勝てませんでした笑)
キャラクターに話し掛けると毎回違うセリフを言ってくれるのも楽しかったです。
効率よりもストーリー等の過程重視の方はとても楽しめるんじゃないでしょうか。
ちなみにsteam版では日本語がおかしいとのレビューが多数あったので心配していましたが、今回の完全版では日本語がとても自然で、全く違和感ありませんでした。
また、ストーリーや要素、エンディングを全て見ようとしたらかなり時間が必要そうです。
ひとまず素の自分で何も考慮せずに頑張って育成した娘はエンディングを迎えましたが、2回目以降は才能が引き継げるようです。
1300円でこのボリュームはとてもお得に思えました。
様子見してみたい方は、先に小鳥の日までの体験版がアプリストア内に別にあるので、そちらを先にやってみてください。
育成ゲーム、シミュレーションゲームが好きな方にはおすすめです。
(P.S. エッグハッチャーさん、カラフルパレットさん、次回作もこういったシミュレーションゲーム出してほしいです。)
ここ3年ほど原神をプレイしている者です。
私はロサリアが大好きで、彼女のデートイベントを心待ちにずっと原神をやって来ました。ですが一向に来ることはなく、(確かデートイベントの更新もリネットで止まっていますし)のんびり旅行記で3回出演する程度です。
魔神任務で掘り下げがされてない星4キャラを知る場としてデートイベントは貴重ですし、星5キャラは伝説任務か魔神任務で絶対掘り下げがされますので推しが星4だと残念だとおっしゃる方もいます。非常にもったいないと感じております。
また、ナタやナドクライでの現地キャラ接待が過剰すぎるため最近は初心者、既存キャラ推しプレイヤーに優しくないなと感じます。(スメールのディシア、フォンテーヌのシグウィンは酷い性能で実装されたのに…)
どうかデートイベントの更新・再開、接待の緩和をご検討していただけないでしょうか。