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まず気になったのはバトルのテンポ
指示を出せず見ているしかないバトルのくせに、結果までスキップできない理由とは?
3倍速モードにしても各種エフェクトや“攻撃アップ”等の表示を消さずに文字通り全てを3倍速で再生するだけなのも、正直なところ意味不明というか手抜きというか……これしっかりテストプレイしました?
バトル以外でも全体的にシステム面で気になるところが多いですね
ミッション(実績)関係だけでアイコンが2箇所に分かれていたり、ガチャ演出の一括スキップが無かったり、イベントシーンの早送りでスピード調整できなかったり、なんで?って部分が本当に多い
いま2026年ですよ
先行して売れているゲームがいっぱいあって、システム面での良いところはいくらでも真似できるはずでしょ
開発力が無さすぎるのかな……
pc版をそのまんまスマホでできるようにしたものなのでUI関連は劣悪
ボタンは小さいしレスポンスも悪いしパッと見バグかな?ってレベルのUIもある(戦術演習のUI配置等)
ただブラゲをアプリ化するって大概こういうものだからそこまで悪くはないと思う
酷いものはタップから1秒ぐらいラグあったりするからそこまで違和感が無いのは評価点
今後の更なるスマホへの最適化に期待したい
ゲーム性に関しては良くある凸前提のユニット性能ゲー
放置で得られる物資のバランスも正直悪いので盆栽ゲーとしても正直つまらない
可愛くて味付けの濃いキャラが多いのでキャラデザインに価値を感じるかどうかのゲームだと思う
基本的にメインはpcでやることを推奨します
r18版があることがこのゲームの強みなのでそこを外すと一気にこのゲームをやる理由がなくなります
ガチャ確率も悪くないし… 報酬も良いと思う。 キャラもカワイイ。 グラフィックも スキル発動も好き。 星5になれない理由は … 育成リセット機能がないこと。 スタミナ不足が 更にキツいという悪循環にも繋がっている。アプリ全体の使用が見えてくるほど…繊細に作られているのがわかってきて…好きになるけど…。星5には…できない。。。〜1ヶ月…ログインしても…10分も遊べない状態になる。。。理由は…微課金の積み重ねしないと…遊べない状態…。その状態を除けば…星4アプリだけど…。この体力問題…微課金の積み重ねが大きい。普通に毎日30分以上遊ぶなら…月に1万円以上…体力に課金が必要だろうね。。キャラのランクアップにも必要だし…そうしないと…敵が強いからコンフォートしながら進めない。体力課金があってこそ…バランスが取れる仕組みなので…私も…最低限課金しましたが。。1ヶ月でこれなら…続けるのは辛いかな。。。ガチャの確率は悪くないので…毎日…数分ずつ積み重ねて遊べる今期強い方なら…良いじゃないかな。。。さすがに私は…一日一回ログインで…10分も遊べない仕組みには…ついていけませんでした。。。 育成リセットがない…もろもろで星4でしたが… 最終的には…ゲームバランスは微課金者にもキツく…対課金制ゲームバランスと体力課金も重なって…星2で終了です。ありがとうございました。