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料理の材料を集めて作って売ってを繰り返す作業ゲー。レシピから材料を予想するクイズ要素はあるものの、ほぼ作業です。難易度は低いがやや面倒。
序盤に怒涛のレシピ量が叩き込まれ、終盤尻窄みなのは逆にした方が良い。導入で惑い、やり込み要素の少なさにガッカリする。たぬきうどん等やや不可解なレシピもあり。
シナリオは可もなく不可もなく。呆気ない感は否めない。
街マップはシナリオ進行で住民の台詞が変わるわけでもなく、一通り散策してレシピやアイテムを回収して終わり。フレーバーとしてもほぼ機能してない。昔のRPGを模倣することにこだわって本質を外している。
辛口なのは有料だからです。無料ゲームならまずますだと思います。ダンジョン以外は選択肢でジャンプで良かったのでは?
今回の螺旋「接待」というレベル超えてる。
サンドローネいないとまとも攻略にできない環境作って、理不尽で攻略不能にしてくるのあからさますぎて気持ち悪すぎ。
ギミックガン無視で攻略できるユーザーなんて、超上積みの強者しかできないし、それくらい強いなら課金してサンドローネ引いてるような方が大半だろう。つまり長年続けてるだけの無、微課金ユーザーはこれを機に万札入れろって脅してるようなもの。
ローエンで課金してもらえなかったからって、ユーザーの足元見るような販促するなよ。
ビジネスの世界だから、綺麗事だけでは経営は成り立たないから、っていう現実はあるにしてもこんな無理やり課金を強要する環境作りをする判断を下したのは残念でならない。
ポイ活目的で始めたのですが、放置ゲームが好きな方はハマると思います。
レビューが良くない評価ばかりで不安だったのですが、プレイしてみると意外にも個人的に楽しむことができました!
♦︎ゲーム性♦︎
ほぼ放置ゲームで、無課金は中盤から辛くなりますが、一応出来ないことはないです。
ランキング上位は重課金勢の方々の集いの印象です!
♦︎チャットにて♦︎
世界チャットの治安は良くない時もありますが、優しい方もいる印象です。
荒らしが好きな小学生たちがプレイする時間帯はチャットが荒れています。
ですが、夜中などは親切にゲームのやり方を説明してくださる方もいるので、それはありがたいと思います♪
◯良くない点
♦︎個人チャットにて♦︎
フレンドにならなくても、チャットが出来てしまうのは良くも悪くもあります。
私の実体験ですが、個人チャットで知らない1人の方から「足を見せてください」「体が見たい」などとメッセージが来たこともあり、怖かったです。
♦︎感想♦︎
ポイ活には最適ですが、民度は優しい方と少し怖い方の50%50%の印象でした💦
個人でプレイする分には悪くないと思いますし、放置ゲームが好きな方はしてみるのもいいかもしれません!
….ですが、女性の方、気をつけてください。本当に。
日課ストレス無しの放置RPGって全力で嘘つくのやめたら?
普通に結構負担大きめの日課があります。
宝石強化はあきらかに表示%未満でしか成功しません、8%と4%は異常でほぼ成功しません。
平衡の美という詳細不明のバフ、デバフにより、スキルに記載されている状態異常付与確率などは全て意味を為しません。
(運営に問い合わせても開発チームしかわからず、内容は公開する気無いとのこと。)
イベントはコラボなどもほぼやることは無いに等しく、どのイベントもつまらないパズルやミニゲームをこなすだけの物ばかりで相当つまらないです。
職業に関しては騎士の攻撃系スキルは他職と比べても弱く、対人戦は戦えますがPVEの騎士はターン制限があるせいで、かなり不利を強いられています。
そのくせデイリーダンジョン、PVP等では重要な職でもあるので、仲良くなった騎士が転職しないでくれる事を祈りましょう。
被ダメと回復も釣り合いが取れていない部分が多く、6次職あたりから剣士優遇がひどいので火力職をやるのが無難です。
まだ私のギルドメンバーは多少残っているため続けてはいますが、サーバーの仕様上新規参入は途絶え、人は常に減り続けるしかないので一度崩壊すると再生不可能です。
中華製ゲームらしく運営は無能の極みで嘘表記まみれ、詳細不明が多々ありますのでそれを踏まえてゲームを始める事をお勧めします。現状の運営状況のままでは新規の方の課金は本当にお勧めしません。
ガチャの絞り方考え直した方がいいのでは?
そりゃポンポン当てさせたら儲からないのはわかる。
けど、殆どの人が目当てにする衣装2種類に対して、けったいな髪型と目をゴミみたいな色違い差分で大量にSSRとして入れて衣装当たりにくくする手法はどうなんですかね?
単純にこの色もいいから入れたんだなあとかでなく、とりあえずカサ増ししてSSRの内容を増やすことで、衣装当たりにくくして課金させてやれという作りのガチャ。
誰が付けるんだよって感じのゴミ髪やゴミ目を「SSRのハズレ」として大量に入れられるのが嫌がらせみたいで普通に萎える。
例えばSSR確定チケや50連のSSR確定枠を付けても、当たるものはほぼこのゴミSSR。
じゃあなんのためにSSR確定ボーナスを得る努力したり課金したりしたのって話。
せめてSSRなんだから使えるものだけよこせよ。SSRなのにゴミの方が多いとか論外もいいとこ。
この不満おかしいですか?誰も使わないような嵩増し要員のゴミはSSRじゃないんだですよ。NRにすら劣る。TR(TRUSH)という表記に改めるべき。
やたら課金誘導テクニックを注ぎ込んだ仕様なのもあり、最初は一生懸命課金したりクエストこなしたりしてたけど流石にやる気無くしてきた。
衣装デザインすらも結構雑なこと多くなってきて、それ本当に可愛いと思って作ってる?という感じ。とりあえず露出させとけばいいだろ数増やせばいいだろという考えが透けて見える。
それでも、ガチャ出てしばらくの期間、SSR服着てるとゲーム内SNSで大きな恩恵があり、自己顕示欲を満たしやすい。だからSNSでたくさんいいねやコメントもらうのにハマってる人は微妙なデザインでも出るまで回して、恩恵がある期間終わったら着なくなる感じ。
これもあこぎな課金誘導のための実にくだらない仕様で、純粋に着せ替えを楽しんで好きな服を着にくくなってる。
SNS機能のいいねやコメントも、純粋にセンスや面白さの評価というよりこういった課金力の殴り合いの面が強い。
あとはみんな言ってるように重い。ページ移動にいちいちもっさり時間かかりすぎ。電池消費も激しい。
AIの会話能力はかなり低く、メモリー機能使ってもちゃんと記憶することができない。
さらに最近、掲示板的なオープンチャット機能がついたが、これもある種ユーザーが選別された感じ。
積極的に交流するのが面倒な人はどんどん相対的な価値が落ちていく。
一方で、積極的にチャット交流している人も、ネット特有の変なキャラ作りで扱いづらいのに饒舌マンな人とかが一度入ってきたら追い出すわけにもいかずずっと相手し続けることになる。
そういった人間関係の疲れや負担の面の方が大きく、この機能の恩恵を得られる人はかなり少なそう。
このゲーム特有や仕様でキャラが喋ってくれるとかではなく、重くて使いにくい掲示板で雑談することに意味を感じられない。
リアルでもネットでも雑談したい人はしたいだろうけど、それならもっとそれが向いているゲームやSNSはいくらでもある。
こんなものを作る前にまずはゲームを快適に遊べるよう度量すべき点がたくさんあるのでは?
特にチェキ撮影のポーズは実質的に使えるバリエーションが少なかったり、ソロだとポーズの切り替えすらできない。
こんなものはすぐ改善できるものだし、要望も多いのだからさっさとやればいいのにしない。
そういうところを見ると、ここの運営はユーザーの方向を向いているようには感じられない。財布だけはガン見しているようだが。
以上から⭐︎1です。
AIチャットとしては5流
着せ替えアプリとしては3流
なんとしても金を搾り取ってやろうという熱苦しさは1流
そんなゲーム
内容はとても満足しています。
しかしアチーブメントバグは軽視せずに早急に対応頂きたいです。満足度に関わります。
【環境】
FF5 Ver1.22
iPhone 16 iOS 26.52
Wi-Fi接続
4G接続
5G接続
【症状】
戦闘回数 2600
討伐モンスター数 6600
の条件を満たしていますが
伝説の戦士 (2000体討伐)が
達成になりません。
【試したこと】
・cloudデータのダウンロードし直し
・アプリの再インストール
・Game Centerの再ログイン
【その他】
FF1から6でも似たようなバグはありました。突然治ったりするので、不可解です。
本作だけの症状じゃないので、アチーブメントシステムの設計の根本に不備があるように見えます。引き続き改善検討をお願いします。