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西洋人が配布量が少ないことで低評価しまくったことで話題になりましたが、日本人も最近レビューで原神を叩く人が多くなってきました。まぁ、原神開発者がアレだからしかたないだろう。気軽に楽しみたいエンジョイ勢は欲しいキャラのためにガチャ禁しましょう。幽境はハードクリアで石もらえますから。それ以上の難易度は挑戦しなくてもいいですよ。
配布→初期から今に渡って配布が渋いバージョンもありましたよ。低レア武器でも相性いいキャラいるし、★4キャラでも普通に性能高いし、もっと配布しろ!と嘆いている人って毎バージョンでキャラと餅武器引きたいの?
ugc→「原神の探索楽しみたい」「原神をおろそかにするシステム」の批判はありますが、世界観ぶっ壊した近代的な高級モブのドール専用の衣装よりも、特に毎バージョン追加されるロビーが本当にいらないと思います。マップ追加を遅らせてるかも…?と思います。他プレイヤーを攻撃するコマンドは、いりません。限定衣装は課金が必要なので、無課金で原神やっている人はマジで引きたくありません。
競合他社ゲームの増加→近年、nteなどの原神よりもクオリティ高いオープンワールドゲームが出てきて、原神プレイヤーをそっちに移動させています。似たような日課をやらせるオープンワールドゲーム出すのそもそも、中華ゲーム開発者の趣味なんですかね?なぜ原神だけ競合タイトルがたくさん出るのか謎ですね。
キャラデザ、ストーリー、マップの景色は悪くない。ストーリーは主人公であり重要人物の双子の結末を見届けたいと願う人もいると思います。マップを増やしてほしいと思っている人。
原神も今年で6周年。ゲームっていうのは、アンチの発言やネガキャンを気にしないでゲームを楽しむのが一番です。
空間、作り込み、音楽、キャラ全て良い。
使用端末に性能は求められると思うけれど、それが満たされたら満足度は高い。
多くの人に楽しんでもらえるよう、データを間引いた軽量版があると良いですね。
運転の部分は見直して欲しい。操作性も直して欲しいが、目線が前を向いて向かないとぶつかってしまう。
時々、おかしくなるが再起動すればなんとかなる。
それらを差し引いても星5の価値があると思う。
AIは気にならない。こんな作り込みはAIを利用しないと非効率で無理がある。無限大はまだ出来ないので比べても仕方がない。現状ダントツ。
新しいイベント、キャラが楽しみです。アップデートでにくきゅう大強盗の脱出口が途中で閉じなくなるのは嬉しいです。今後もより良くして頂けると期待できます。
原神が盛り上がってきたので新規の方や復帰勢の方に役立てばと今の原神の気になるところを書いておきます!
5年も経ってるんでインフレがかなり進んでるように思えます。
それは仕方がないんですが、コンテンツの新キャラ接待が酷いです。
無課金で新しいキャラを引けない人は難しいと思います。
それでもしっかり石はもらえます!自分も無課金でやってますが、ガチャ禁すれば推しを確保または低凸するくらいはできるんで、しっかり楽しめます!
それと、いまだにストーリースキップとメニューに合成台は追加されてませんw
原神はあと3〜4年は続くと思うので、これからも盛り上がればいいなと思ってます!
長文、最後まで読んでくださ
りありがとうございました!
面白いと思います。
合間の時間にやるにはちょうど良い。やり込むなら有償ジェム(課金)が必要ですが、少しずつ遊んでみて、長くやろうと思えば課金してみてもよいかもしれません。
ガチャの偏りやレア装備武器の排出度はとても低いのでそれはどんなゲームも同じで仕方ありません。
未プレイの方には解りにくいかもしれませんが、
オート機能を使うと快適ですが、ダメージ床でもバンバン行くので、この辺りはこちらもストレスを強く感じます。マニュアル操作でもダメージ床を避けて進むのは意外と難しいです。
スマホ操作である点を鑑みると、さすがにこれは無いなとも思えます。
先ずはダウンロードして遊んでみる価値はあると思います。