iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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Cup Heroes
★★★★★
iOS

広告削除とは?

暇で始めたアプリでした。進むにつれて敵が強くなってくるため、次の敵に合った強化をしていく必要があります。広告を見ると、3種類から選べる強化を全て獲得できる時があるのですが、広告視聴が億劫になり、えいっと広告削除を購入しました。...
これで、サクサクになるぞーと思いましたが、購入後も反映されず、同じく広告視聴をしなければ獲得できませんでした。
おそらく、ステージを進むごとにたまーに出てくる広告が削除されるだけで、前述のような場面では反映されない仕様のようです。
この会社のゲーム性は好きなのですが、この件で、少し疑心暗鬼になりました。
購入を考えている方はお気をつけて、、、

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

ゆめさめざめ

ガチャの仕様について不満が出るのは理解できるが、コンテンツ自体が「クリアできない」という評価には疑問がある。
実際、自分は螺旋で星36を取ることができている。
幻想シアターは確かに難易度が高めだと感じるが、それを理由に事実と異なるレビューを書くのは適切ではないと思う。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

微課金勢

5年ほどのんびり続けていますが他のゲームと比較して自分的にはストーリーやキャラデザが突出して好きです。
50%のすり抜けは痛いですが、イベントや螺旋などのコンテンツである程度のキャラを引くことが出来ると思います。

メメントモリ
★★★★
iOS

忍耐と課金

毎日日課をこなして少しずつ強くなっていくゲームで、ランカー等を狙わなければ1日30分程度で済むため、サブゲーとしてもってこいのボリューム感だと思う。
しかしながら上を目指そうとするならば相当額の課金を強いられるため、上を狙いたい人達には相当厳しいゲームだと思う。
自分も偶然新鯖開設から1日未満で始めることになったが、3日も立たずに上位勢との力量が雲泥の差となっていた。
無課金で楽しみたいプレイヤーは地道に日課をこなす忍耐が、競い合いを求めるプレイヤーならば始めるタイミングをきっちり吟味することが求められると思う。

★★★★★
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Cup Heroes
★★★★
iOS

バグ?仕様?が酷い

最近のアプデで装備レベルが150以上あったものが50ぐらいまで下げられた。その結果、HP等がQa,Qiの単位まで行っていたのに、Bまで下げられた。その上、チャプター80周辺でですら相手HPがSxの単位と全く歯が立た無くなってしまった。アプデによるバグであると信じたいが、改善しないようであれば、引退するつもり。

Cup Heroes
★★★★
iOS

アプデごとに自キャラの弱体化

2026年2月のアプデにて改悪アプデ。
装備レベルのカンストが999だったのがアプデ後100上限になりカンスト付近まで上げた装備レベルがアップデート後にレベル70とか、15段階ぐらい弱体化しています。
ふざけ過ぎてませんかね?
毎回アプデごとに仕様変更して、せっかく上げたレベルもリセットされ、課金して強化した装備も振り出しに戻され、アホらしくてやってられません。
集金ゲーに舵を切るために色々試行錯誤されてるみたいですが、こんな事ばかりしているとユーザーが減る一方ですよ。

妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★★
iOS

ご要望

レビュー失礼します。

とても楽しくゲームをプレイしているのですが、最近は妖怪が仲間にならないバグが発生してます。200回ぐらい戦いましたが仲間になりません。不具合の修正をよろしくお願いいたします。

追加して欲しい機能

wi-fiでプレゼント受け取り、通信対戦、通信交換、バスターズ機能を追加して欲しいです。

よろしくお願いいたします。

メメントモリ
★★★★
iOS

ストレスさせるゲーム

①クソゲー、話しなし
②ただのランダムで確率を求めるゲーム。
③ゲームのバランスが悪すぎる。ストレスしか感じない
④1週間でユーザーが消える
⑤ガチャの確率が嘘臭い
⑥課金と無課金の差がひどすぎ、課金しか使えない機能と能力もある
⑦無課金のプレイヤーはただの雑魚になる

★★★★★
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地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

地獄か極楽かって言われると地獄

現在までガチャ2072回でSSRは3.7%でした。120天井まで回したのも何回かあるので、本当に5%かは疑いたくなりますね。
ある程度(ストーリークリアからlv200越え辺り)まで行くと相手がとんでもなく強くなりレベル上げすら苦労します。というのは経験値アイテムがストーリーでしか落ちないという仕様のせいです。パワーバランスも全体攻撃を持っていないパーティだと複数体の敵では勝負になりません。課金をしたところでこれらが一発で解決する訳ではないのでもどかしさしかありません。
よくあるlv100くらいまでは何もせず育つシステムのゲームがとても優しく思えます。

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★
iOS

なんだこれ

はっきり言って虚無クソゲー。ガチャ 引かせまくって有象無象の雑魚キャラばかり。高レアキャラもただの一枚イラスト。
肝心のバトルシーンもSDキャラがちまちま戦っているのを見ているだけ。
20年くらい前のゲームでももっとマシだと思う。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
iOS

ポイ活でのインストール

ポイ活でインストールしました。lv110は課金無しで21日目でクリアできました。最初は何をしたらいいのかもあんまりわからなかったですが3日目くらいから理解してくるとシンプルでいろんなイベントも短期間で来るので面白かったです。ただ、任意で見る広告は数回に一度スキップのできない繰り返しの長尺がくるとかなり萎えます。
今後もチラチラ開くことはあるかもしれないけれどもうガッツリ遊ぶことはないかな。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

何が面白いのか

面白さが全く分からない。広告詐欺をなくすために無理やりそれっぽいのを組み込んでる。
行きづまった時はランプも増えなければ、経験値も増えない。課金しなければ先に進めませんと言っているようなゲームでそれでもやりたい人はダウンロードしてください

★★★★★
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁
★★★★★
iOS

名作です

間違いなくお勧めできます。

操作性に関してですが、おそらく皆さんが述べられているのは細かい操作が必要な場面でしょう。その際気を使う必要はありますが、ストーリーを含めた作品全体の評価を大幅に下げるようなものでは決してありません。

中々仲間になってくれないモンスターもⅤの醍醐味だと思ってます。その分起き上がってくれた時の喜びもひとしおですし、愛着も湧きます。

ぜひ遊んでみて欲しいです!

メメントモリ
★★★★★
iOS

推しが出たので

最初からコツコツ無課金で頑張ってたけど、放置が多かったけど、この前のモワノー復刻で一目惚れして貯めてたダイヤを全部使って3回めで引き当てて
推しのモワノーだけ凄い装備整えたりして。
もう一枚欲しかったけど無課金では間に合わず。
でも一枚でも良かったと思ってます。
中々難しいステージで止まってますがマーリンも手にしたのでこれから育てて活用したいです!
コツコツやるのが好きな人も課金する人も知って欲しい作品です🫣

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

良いのは最初だけ...

リリース当初からやってきたけど最近は不満なことだらけ
過度なインフレ、キャラ格差(寵愛キャラの優遇)、パクリ疑惑のPV、専門用語だらけの意味不明なストーリー(特にオンパロス)、無駄に時間かかるギミック、つまらないミニゲームイベント...やることあるのはアプデあたりだけであとはデイリーかスタミナ消費の毎日
そもそもターン制だから戦闘に爽快感はそこまでないのは仕方ないけど

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

まぁまぁいいかな

低画質でプレイしてるけど端末本体が少し加熱します

あとは、グラフィックは綺麗で楽しいです
テレビゲームとして、対応プラットフォームが増えたらいいかな

SwitchとSwitch2も対応されたら楽しそうです
Switch版は低画質固定になりそうだけどそれでもプレイしたいかな気にしないので

追記
重くなった、前は快適だったけど……操作がちょっと怪しい感じに

★★★★
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Cup Heroes
★★★★★
iOS

おもろいけど、、

アプデお疲れ様です。
アプデでかなり様変わりしたのは構わないです。
しかしながらデッキカードが全部一から強化なのは許せない!!
せっかく強化したのに、、、
あとはコレクションシリーズが無くなったのも許せない!
私はコレクションのSレアをずっと使ってたのにそりゃないですよ!
せめて事前通達プラス補填は最低限守りましょうよ。
他にも"色々"あ り ま す が!
おもろいゲームなんで気長に待ってあげましょう!
まとりあえずアプデありがとうございますー

鳴潮×サイバーパンク コラボ

Ver3.1に向けた事前ダウンロードを行い、現在120GBも容量を圧迫している。前バージョン時も似たように容量を圧迫しており、今バージョンで改善が見られるかと期待していたが悪化していた。これを見て、鳴潮をダウンロードすることを躊躇う友人もおり、私も人に勧めにくい。他のオープンワールドゲームの2~3倍の容量を一時的とはいえ、アップデートのたびに要求してくるのはさすがに如何なものかと感じている。

Cup Heroes
★★★★
iOS

ふざけるな

最新のアップデートにより今までの装備のレベルの没収既存の装備の弱体化、敵の理不尽な強化、極め付けは新ステージをクリアしなければ一切の報酬が得られない改悪が行われました。周回してコインや各装備に必要なアイテムを集めてコツコツ強化するゲーム性はなくなり1時間も立たずにその日のデイリーでの報酬を受け取ればやることがなくなるのは今までのカップヒーローと勝手が違いすぎます。ダラダラと経験値を稼ぎコツコツレベルを上げるから暇つぶしゲーとして最適だったのに高額な課金をし続けるしかないゲーム性に変わればやる意味がありません。今までも最レアのsギアが作れるsストーンの報酬獲得詐欺など運営はこのゲームのプレイヤーに対する誠意が感じられず本当に残念です。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

つらい

きっと時間があって工業系好きな人向けなんだろう。
期待が大きかった分…

良く言えば、作り込まれたやり込み要素満載のゲーム。

悪く言えば、ただただめんどくさいゲーム。爽快感なんて微塵もない。

・チュートリアルが多い

・工業つらい。すごくつらい。とにかくつらい。
※ロドス加工所が優秀すぎた。
※もう運営は大規模汎用図面出すしかない。この図面1枚で完成なら敷居が下がる。

・電力会社ゲーム?
頭に来たから電線張り巡らした。

・オープンワールド苦手でも転送できるから、まあできるかな。

・スルトこっちに出す意味よ???
レーヴァテインイベのストーリーが微妙だった。

・バトル普通
おもしろさは感じなかった。
結局プレイヤーが4人のスキルや連携技を操作する。
そして回避回避回避。

2章まで来たけど面白さを感じない。
苦痛があきらめに変わった。

スルトだけがモチベーションだったが心が折れた。
スルト見ながらデイリーだけこなすか完全撤退か悩み中。

★★★★★
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