iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★★
iOS

最近ハマってる!

リリース初期勢ではあるものの、ストーリーがよく分からなかったり育成素材を集めるのが面倒だったりで一年ほどやっていませんでした。
だけどペルソナコラボを機に久々に復帰してみたら「こんなに面白かったっけ?」ってなりました!
私がやっている他のソシャゲと比べたらデイリーはすぐ終わるし、配布石も多いです!完全に一年は開いてなかったんですが、ストーリーを進めたりしていたら復帰後すぐに100連以上たまりました!
やっていなかった分のイベント(常設)や、探索を進めたらもっと石が貰えると思うとモチベが上がります!!

育成素材も今やってみたら比較的親切な仕様で、もっと早く復帰していればと後悔です!

ロマンシング サガ2
★★★★
iOS

コントローラー使えないので注意

買った後に気づきましたが、コントローラー対応していないです。
ロマサガ3は対応していたので、使用できると完全に思い込んでいました。
iPad13inを使用していますが、端末を持ってプレイしないのでがっかりです。

スクエニさんは他のゲームもコントローラー使えないゲームが多いので、なんとかならないものか…
しかも購入前にコントローラー非対応がわからないのも他意を感じてしまいますね。

ドラベル
★★★★★
iOS

面白い!が、惜しい!

他の方のレビューの通り放置ゲーとしてはクオリティが高いと思います。コンテンツも豊富だし。

ただ、現状一つ不満があるのがストーリーに関して。流れは良いと思いますが、道中のバトルにレア度の高いキャラが普通に出てきたり、ストーリー上のボスと「いざ戦闘!」という場面で全然違うキャラがボスなのがメチャ萎えます。(放置ゲーという特性上仕方ないかもしれませんが)
道中はともかく、せめてボス戦はキャラを合わせて欲しかった。あと、他のコンテンツのボスバトルに巨大敵がいるなら本編にも絡ませればいいのにとも思いました。

原神~空月の歌~

すでに何度も削除されていますが、何度でも投稿し直します

4年以上前に始めて、冒険ランク60であり、尚且つ一番スコアが高いキャラクターで220超えまでやり込んだ者によるレビューです。低評価を初心者のものだと思い込もうとする信者が一定数居るので、先に断っておきます。あまりに残念に思ったのでここまでの長文になってしまいましたが、きちんと筋は通っているはずなので、是非読んでください。スペック不足や意味不明なクレームではなく、昔は本当に楽しかったからこその意見です。

 途中で追加された幻想シアターが、自分の使いたいキャラを使えない上に使用回数まで制限されるので、とてつもない不快感を感じます。以前は螺旋の更新頻度が半月に1回だったのですが、月が変わる時の更新が幻想シアターに置き換わりました。その為、幻想シアターをプレイしなければ以前の半分しか報酬が貰えず、特に無・微課金のプレイヤーはほぼ強制的に参加させられることになります。そのせいでその不快感を押し付けられることになり、ゲームの楽しさが大幅に減少します。自分の好きなキャラクターで遊ぶことに重きを置いている人は、無・微課金勢にとってはかなり勇気のいることですが、その報酬を放棄してでも幻想シアターには触れないことを強くお勧めします。

 加えて、最新の国で追加された「夜魂の加護」というシステムによって、エンドコンテンツにおいて、以前追加されたキャラクターが非常に活躍しづらくなって切り捨てられるという、同会社の他のゲームより質の悪いインフレの仕方をしています。ある程度新しいキャラクターを引き続けなければそのインフレについていくことが厳しくなるにも関わらず、探索等で集められる分を考慮してもそこまでできるほどの配布量ではありません。無・微課金の場合は更に酷くなると思いますが、上記のような状況のせいで自分が本当に引きたいと思う過去のキャラクターがかなり引きづらくなっています。

 「夜魂の加護」を考慮しない場合でもそもそも火力のインフレがかなり進んでおり、同会社の他のゲームと違って上方修正もされない為、過去キャラクターを使うハードルがかなり高くなっています。フォンテーヌでも多少のインフレは感じましたが、それとは比べ物にならないほど酷いインフレが起きたので、螺旋(エンドコンテンツ)では稲妻以前のキャラクター、特にメインアタッカーについてですが、活躍できない場面がかなり増えました。それなのに、過去キャラクターの上方修正をしようとしている気配すらなく、最新キャラクターの火力と敵の体力が増えるばかりで、過去キャラクターの活躍の場が狭まるばかりです。エンドコンテンツがクリアできない程ではありませんが、ギミック等の噛み合いが異常に悪く、最近のモンスターに対してはただストレスが貯まるだけです。このような方法で過去キャラクターを切り捨てる為、引いたキャラクターが1年後息をしているかどうかすら分かりません。

 さらに、最近はサポーターを先にピックアップしてから、そのキャラクターが必須のアタッカーを実装するという方法を取り入れていて、ユーザーから金を搾取しようという意図が見え透いています。

 ここまで頑張って育成してきたキャラクターが切り捨てられたように思い、とても強い悲しみを感じています。それまでは楽しかったので、とても残念に思います。いつ自分の好きなキャラクターが切り捨てられるかわからないという不安を感じ続けることになるので、今から始めようか迷っている方にこのゲームはおすすめできません。既に一部の過去キャラクターが上方修正されている、スターレイルやゼンレスゾーンゼロの方がよほどおすすめです。

 他のプレイヤーには、一刻も早く、自分の推しがどれだけ酷い扱いを受けているか気づいて欲しいです。

まだプレイしていない方は、どれだけ酷ければこれだけの長い間ゲームをプレイしてダメージ計算式等を覚えるくらいあった熱意が消え去るのか、是非想像してみてください。

★★★★★
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鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★★
iOS

[久しぶりにハマったゲーム]

鳴鳥をプレイしてまず感じたのは、キャラクターモデルの綺麗さです。
表情や動きが自然で、見ているだけでも楽しく、キャラへの愛着が湧きました。

また、マップの作り込みが本当に凄いです。
景色が綺麗すぎて探索そのものが楽しく、
このゲームで初めて探索率100%を達成しました。
「寄り道が苦じゃない」どころか、むしろ進んで歩き回りたくなる世界です。

石の配布量が多いのも非常に好印象で、
無課金・微課金でもしっかり遊ばせてくれる姿勢を感じました。

ストーリー中のムービーのクオリティもかなり高く、
演出・カメラワーク・音楽が合わさって見応えがあります。
物語への没入感が一気に高まるポイントだと思います。

戦闘は迫力があり、操作していて純粋に楽しいです。
パリィや回避といった要素もあり、
ただ攻撃するだけでなく、プレイヤースキルが活きるのが魅力でした。

さらに、エンドコンテンツの難易度が高めに設定されているため、
やり込み要素としてのモチベーションもしっかり保てます。
「強くなって挑みたい」と思わせてくれる設計です。

鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★★
iOS

スマホ非対応作品

主観多めで話させていただきます

ゲームの内容だけ見れば、神レベルの作品!少しわかりにくい表現とかもあるけど、ムービーは迫力があって面白いし、キャラクターもそれぞれ個性があって良い作品である

ガチャシステムに関しては、武器ガチャ、限定ガチャ、恒常ガチャでそれぞれ必要な素材が違うというのさえ無ければ完璧である(天井も持ち越しができる上にそこまで高くないので比較的両親的)
しかし、運営はそれらを分けて配布してくるので注意

次にスマホ版では絶対にできないゲーム!運営、スマホ勢のこと嫌ってるのか?ってくらい酷い!というのも、まず、グラフィックがパソコン勢やPS勢と圧倒的に違う!水の表現とかエスカレーターの稼働の有無とかでかなり差を感じる(ここはしょうがないと思いつつもやっぱりムカつく)
また、アプデ後のバグも尋常じゃないくらい多い!これは問い合わせればほとんど対応してくれるが、あまりに多すぎて問い合わせる気すら起きない(細かいバグとかも多い)

そして、爽快アクションゲームにはあってはならないくらいラグい!戦闘中は基本的にカクカクしてマルチで戦闘なんてしようもんなら、ほぼ動かなくなる上にダメージ表記の遅延が必ず起こる!
このゲームには高難易度コンテンツやフィールド上にかなり強い敵などが存在するが、そいつらを相手にする時、敵のモーションが複雑かつ多いのでさらにラグくなり、回避しても当たり判定があったり、攻撃しても当たり判定がなかったりとかもよくある!
そして敵もかなり強いわけなのでほぼほぼ、高難易度イベントの敵は倒せない

また戦闘イベント以外にも様々なイベントがあるが、どれも難しく、実際にクリアした人のやったように真似してみても、クリアできないなんてイベントもある

最後に、容量問題で詰む!
不要なデータの移動ができるシステムが最近導入されたが、それで減るのはほんの数GB程度の容量のみで基本的に50GBくらいは必要になる他のゲームと併用して遊ぶことができない!

今後の改善と期待を込めて星3つ

Pokémon Masters EX
★★★★★
iOS

やっぱりビミョい

最近は、キャラも性能も良くていい感じに楽しいのだが、やっぱりコンテンツが…すくない。
極端に難しいか、極端に簡単かで中間があまりないのと、普通にやることが尽きる…
コンテンツ多くないのにキャラ縛りタイプ縛りが多い気がする
うまく言えないけど、ライト層がやることが本当に…
そもそものゲームシステムのせいなのかなぁ…。

ちいかわぽけっと

リリース当初に入れて即アンストし、CMを見て流石に改善されたのかと思って入れ直してみました。
ボイスが追加されたり無課金でも一少ないながら衣装が手に入るようになったりした点はgoodです。が、大体のソシャゲと比べると制限は多いしスタートラインにも立ってないように感じる。
新規は2日だけ全広告をスキップできる特典があるが、切れたらリリース当初を思い出す広告祭り。全部長いし中には怪しいゲームのCMも…。
正直時間潰しどころか時間がもったいなくなる。高評価レビューもサクラ臭いのが散見。どこに金かけてるんだ?

★★★★
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タワーデスティニーサバイブ(TDS)
★★★★
iOS

cmが多すぎる

まずステージ5までの感想です。他の方が煽られてる通りにステージが上がるたびに溜まったコインが減り100になりますが僕自身コツコツやるのが好きなのでそれはよいとして問題はCMですねエネルギーやジェムそれからコイン倍増にCMが入るのは普通だと思いますがステージ1.2だと2ゲーム後に入り3になると毎ゲーム後にCMがはいります、ハッキリ言ってかったるいです。それ以上はやる気が起きませんね

追加
19ステージでボス倒したらコイン50000程もらえるが次ステージに持ち越せるコインは350です、コインを貯めてスキルを上げステージクリアを目指すゲームですが設定がcmを見せる前提なのでcm見るだけ時間の無駄です!
そこそこ楽しいのに残念なゲームですね。

Pにゃんこと魔法のダンジョン:放置ゲーム
★★★★★
iOS

今後の改善に期待

おつかいと発酵と合わせて使っているが、前者と比べると動作が少し重たい(全体的にもっさりしてる)が
ガチャの回転効率改善されてストレスフリーになった!
ウィークリーミッションも追加されているので多少は稼ぎやすくなってはいるのかな…?

ぼうけん中の宝箱解放にチャレンジしましたが結果として
無視していいレベルの報酬でした(20分画面に釘付けにされた挙句得られたのは1Pは流石に舐め腐ってる怒)

にゃんこかわいいので⭐︎3

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

不便なので強く要望します

・外出時に地上のイベントをタップすると演出の時間が掛かりすぎてジョギングやウォーキングを快適に楽しめない。ぜひ短時間で済む様に改善して欲しい。
・自宅でWi-Fi接続が切れた場合、睡眠記録が強制終了となるので、継続した記録が維持できない。仕様が甘いのでこのようなサポートをローカル環境でも可能に解決して欲しい。
・モンスターずかんにモンスターが追加されたり、なかまモンスター数が増えた際に赤バッジが着くが、自らどこに追加されたかをいちいち探さないとバッジが消えない。タブをタップするだけで消化する様にユーザビリティを上げて最低限の仕様を実現して欲しい。

原神~空月の歌~

始める人へ
💥意見

インストールしただけでガラッと世界が良くなり心の支えになります。

💥上ついて感想

ほんとに変わって楽しくなりました。
生きる意味にもなり私は原神に出会うために生まれてきました

🌷メリット

勉強にもなります。
コンテンツのネレタバレを含みます
ご注意くださいませ⚠️🚨

1 算数
聖遺物のランク、会心率を聖遺物で盛ったら何率に増えるか。足し算など
本当に計算が早くなります

2 国語
声優に素晴らしく、ストーリーを読んでいただけで読み力が上がり
国語が良くなります。歴史なども便利

3 社会
キャラクターとの交流、インターネットなどで社交性を学べます

4 英語
言語を変えるだけで複数の言葉を勉強できます

5 イラストなど
下手な人でもキャラデザをみてどう書いたらいいのかを学びすばやく得意になれます。キャラクターデザインにもこだわっているのでしっかり見ているとそのキャラクターのストーリーにあったデザインでどのように組み立てればいいのか
わかります

🍅ゲーム好き
神ゲーとしか言えません
気づいたらグッズなどにすぐ
貢いでいます

原神を好きになった理由など魅力
誕生日メールなど作り込まれていて
他ゲームに意地悪されていたりしていても安心の平常心。本当に心配になります
このゲームの会社は本当によくって、
他ゲーも神。容量が多いですが私は
容量が多い所に惚れました。
新しいPC、タブレットを新しく買う価値もあります。
オススメです

公式さんへ
これからも応援しています!
頑張ってください!
サービス終了まで絶対やめません!
他ゲーの制作などアップデートなども
頑張ってください!
日本の文化を入れる所が
本当に好きです!
アンチにも負けず頑張ってください!
課金上限解放ハヤクシテクダサイお願いします〜

★★★★
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鳴潮×サイバーパンク コラボ

ゲーム自体は面白いですし、Macbook Air M4でも問題なくプレイできています。

しかし、Apple Storeの表示に問題があります。
Apple Storeの表示では、サイズが48GBとなっていますが、バージョンアップごとに大量の追加データがあるようでVer3.0では全部で120GB以上の空き容量が必要です。しかも、追加データ分の70GB以上は外部ドライブに移すこともできません。(アプリケーション本体の48GBは移動可能でした)今後も相当な規模の追加データを伴うバージョンアップが見込まれるようですので、ドライブの空きが少ない場合はおすすめできません。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

ウォーキングが楽しくできる

スマホを凝視するタイミングがあるので、人混みが少ない環境・時間帯を考えないといけませんが、ソーシャルゲームとウォーキングが並行して行えるのでとても健康的で効率的です。
キメラの翼にわざわざ課金したがる方は少ないと思うので、目的地設定の際にスポット表示の範囲をもう少し広げて貰えるとウォークモードの時間が増えて、より安全で快適にプレイできると感じます。

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

神ゲーになった

ちいかわの声や動きが可愛くてプレイしています。ホームで本編での思い出が振り返れたり、個人的にシーサーが烏龍茶を飲んでいるアイテムをいつも見れるのがとても可愛くて幸せです。
また、微課金勢にもとても優しいアプリです。本編では見れない可愛い衣装を無料でイベントで手に入れたり、課金で手に入れたり出来るのですが、他のゲームと比べてかなり安価です。欲しいキャラは単体で1900円または800円で買えますし、ガチャも1番上のレベルの物も手に入りやすく、無課金でもたくさんガチャを回せます。最初の頃こそ色々言われていましたが、本当に楽しいしストレスが無いです。どんどん強くなれます!昔辞めてしまった人も、もう一度ダウンロードしたらハマると思います!

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

異世界(他ソシャゲ宣伝)

無料で毎日1回福引させてくれる代わりに、何時DQウォークの画面に戻してくれるの?ってくらいに他ソシャゲの宣伝が長い。

位置情報や通信の頻度のせいか、やたらスマホのバッテリーの減りが早い、結局はスマホの画面を見る事が多くなりがちなので、歩きながらは危険となります。

ただ歩くよりも、DQウォークをお共にって考え方なら有りかもですね。

★★★★★
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鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★★
iOS

続けててよかった

ストーリー面
確かに最初は正直つまらなかった。でもそんなつまらなさがどうでも良くなるほどに2章からのストーリーが良すぎた。続けててよかったと心から思えたゲームでした。
アクション面
戦闘は普通に面白い。
探索もソアーとかいうバケモノみたいに便利な機能が追加されたお陰でストレスが全くない。
壁のぼりする時たまに変な感じになる時はある。
ガチャ面
こういうタイプのゲームをするのはあまり無かったので最初は良し悪しが悪くなかったが、他のゲームやってだいぶ良心的なんだなと感じた。
ガチャ武器の依存度が高いキャラが多いので主人公以外は武器ガチャを回すのが必須だが、すり抜けは無いので引く量はなんだかんだ多いがまぁ許容範囲内。
総評
神ゲー。(最初の方を除く)
1章は用語を覚えるようの章と割り切って見るのがおすすめ。
真面目に呼んでもよく分からんし正直つまらん。
ただ本当に2章以降から急激に面白くなるので是非やって欲しい。

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

ガチャ仕様変えて欲しい

ゲーム自体は自分に合っていますが、ガチャ仕様を変更して欲しいです。ガチャ天井分あるのにキャラを手に入れるまでに日がかかるののがショックです。また過去のイベントキャラの復刻を
定期的に行って欲しいです。今のところイベントキャラは全ていますが最大覚醒したいのでお願いします

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

ただただ不快にさせるゲーム。

まず10連ガチャは10回回しても当たらない。復刻頻度が高いのは恐らく人気がないキャラばかり。ガチャもう少し工夫しようよ。何も変わってない。しかもガチャ石集めやら周回やらもスキップ機能が入り口であるわけではなく報酬を受け取る時にあるのに対価は酷く個数も種類も少ない。毎回入りなおさねば強化も合成もできない。強化やレベル上げに時間を取られる。地道作業がしんどすぎて何度アプリを消したか…ストーリーも全部スキップ機能つけてほしいぐらい長い。中途半端にしないでほしい。途中で歩かせたりコメント選ばせたりもいらない派。そして個人的にキャラによって声がずっと聴いていられない。キャラデザは好きなのにという子もいる。もちろん音声オフのままプレイしているが推しキャラのみ音声聞くとかはできるわけもなく。(いちいちサイレントモードの切り替えをしている)そしてクエスト途中に落ちたり一度ミスれば再度やり直したり振り出しに戻すか途中から進められるかの選択肢もないのでミスればクエスト達成不可となる。エリアによってはどうすればたどり着けるのかわからない場所やどうすれば報酬がもらえるのかなどが調べてもわからないところもあるのでちゃんと説明書用意していてほしい。あとはメールのプレゼントはそんなにあっても使わないモラというコインと料理ばかり送られてくる。正直いらない。コインよりもガチャ石の方がみんな喜ぶのにと思っている。料理なんて作れるようにされてるんだからもらっても。アップデートで改善されていくのかと思い、ゲームが出た時から消したり入れたりを繰り返しながら続けているがほぼ何も変わらなくて呆れている。このゲームをするぐらいなら他のことに時間使った方が良い。
容量も結構取られるぐらいデータ重い。ゲームの趣旨もブレブレ。冒険育成ゲームにしたいのかカードゲームにしたいのかパズルゲームにしたいのか色々かじりすぎ。そして楽しさもない。無理難題だろと思うこともあって続かないことがほとんど。

苦と捉えてしまった自分にはあってないゲーム。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★
iOS

味方ゲーすぎ

味方かすいやつしかあたんねえ。もっとバランスよくチーム編成なるようにしてくれまじつまらん
無能な味方多すぎる
ゼロキルのやつは普通にいて相手は何故か何キルもしてるやつばっかりいる敵に突っ込んで勝手に死んでく無能多すぎるボスキャラに攻撃しないくせに降参ばっかりすぐ押して負けるし無能多すぎだろ。お前のセンスないから負けてんだろセンスないならやめろよカス
負けるためにやってるんじゃねえわ。自分がどんだけ頑張ってもほぼ負けるし、勝ってもまたすぐ負けるし、だるすぎる。
特にヒットとかベビー使えないくせに使うなよ頼むからボージャックだけは使わないでくれ。序盤カスすぎる。使えないキャラを使わないでください。無能な味方たち

★★★★
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