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とにかく虹が出ない
出ても武器が出ない
もうカウントダウン始まってるね💦
ユーザーが減る▶︎ジェムガチャ渋る▶︎もっとユーザーが減る▶︎ジェムガチャもっと渋る
これやる人いるの?
新規ライトユーザーお断りゲー
動画サイトで動画上げてる方
ダメ自慢沢山されてますが笑
と同時にいくら課金してるかもお願いします笑
Sランク 180万超え 課金額200万超え みたいに笑
よく考えて
お金でそのダメ買ってるの気づいてますか?笑
全くすごいって思いませんよ笑
こんないつサ終するか分からないゲームによくこんな突っ込むな〜って大半は冷ややかな目で思ってますよ
リリースされた頃は無課金でもしっかり武器出て楽しめたもんです
本当に武器が全く出ない
というより虹が本当に出なくなった
サ終決まったらまた来ます
1年持つかな?笑
儲ける、強くなる、生産する、移動する、戦う、などあらゆる行動に実質的な回数制限があり(制限がないと思われるものにも実はそれをするにはこのアイテムが必要でそれは日や週毎に買える数が決まっているなどある)、非常に窮屈なゲーム。ゲームを楽しもうとすればするほど、あれをしたいこれをしたいという気持ちをこの行動制限がことごとく削いでくる。
唯一制限されてない行動は、鉱石掘りや木こりや農作物の収穫などの一次生産活動だが、一次生産物はそれだけではなんの役にも立たず、その行動を無限に繰り返したとしても電気代を消費するだけだ。一次生産物を役に立つように加工しようとすると、とたんに行動制限が襲ってくる。
恐ろしいほどの不自由さを味わえるゲームだった。
良い点
1.無課金で十分楽しめる。
ガチャはもちろんありますが、ゲーム内で獲得可能キャラが十分に強いので極論ガチャ引かなくてもなんとでもなるバランス感です。なんなら配布キャラで環境キャラがいたりします。
また、引かなくてもとは説明してますがガチャ石をバンバンくれる運営なので、ぶっちゃけ課金しなくてもめっちゃガチャ引けますし、排出率も全然悪くないので完凸とかは時間かかりますがキャラ自体は全然揃えられます。
2.難易度
昨今のゲームってエンドコンテンツだけで難易度調整してますが、ストーリー上にちゃんと高難度のものがあります。
課金しまくってる方は例外かもしれませんが、ストーリーで苦戦する感覚久しくなかったので好印象です。
3.グラフィック
個人的にグラフィックが好みです。レトロ感のあるキャラタッチなので刺さる人に刺さります。またfpsが選べるのでヌルヌル動いて欲しい方は高めに設定すればいいし、自分みたいに昔のゲームのようにカクカク動いて欲しい方は低めに設定すれば望んだ通りになるので、個人的にはここも高評価です。
改善が欲しい点
1.パーティ編成
悪夢や討伐などその画面まで飛ばないとそこの編成ができないのが少し不便に感じるので、初手の画面下にある「編成」からモードを選んで編成可能にしていただきたいです。
2.ゲーム内通貨
装備や技のレベル等、ちゃんと育てようとするとかなりの金額がかかる割にはポッチを獲得できる要素が少なすぎるような気はするので、図々しいお願いかもしれませんがこの辺も改善頂けるとなお良しです。
総括
細かい不便さはありますが今後きっと対応していってくれる運営さんだとは思うので、かなり上手にゲーム作りされてると思います。
個人としては幻想水滸伝シリーズは初触りですが、昨今のゲーム性も取り入れつつ昔ながらのゲームらしさもありハイブリッドに大成功してる例じゃないのかなぁと思ってます。
もちろん改善して欲しい点はありますが、全然そのままでもなんとも思わないので⭐︎5とさせていただきます。
面白いです。キャラクリが好きで、自アバターが動いているのを見る人には向いてます。
改善して欲しい点
・カメラ操作をなんとかしてほしい。
カメラの視点操作感度がとにかく悪すぎる。
昨今の同ジャンルオープンワールドで、爽快感のあるバトルが人気を買っているなかでこれは酷い。
カメラを一回転させるのにもものすごい時間がかかります。思うように動かせないのがとにかくつらい。みんながオート戦闘にするのも納得です。
レイドとかもありますけど、正直あんまり面白くないです。他ゲーの方が面白い。
このままだとそのうち淘汰されそう。初日は多くの人がプレイしていたのに、最近見るからに人数が減った。
そのうえ、自アバターを拡大して近くで見ようとズームをすると、自アバターが画面の端に行ってしまう。そのまま拡大しましたよ〜って感じで最悪です。
私は自アバターを近くで見たいのに、風景を映されても困ります笑。
自アバターにピントを合わせようにも、カメラが極端に左右にしか動かないので、ななめに動かすという概念が無いんですよね。自アバターにピントが合いません。
それでも無理やり動かそうとすると今度は自アバターが動いてしまい、結局いつまで経ってもピントが合わない。悲しい。
改善求む…。
ユーザーの意向を汲んだ度重なるアプデにより、120円のクオリティとは思えない良ゲーになりました✨
製作者様に心より感謝申し上げます!
ただ、まだ1点だけ改善して欲しいことがありまして...
毎月22日開催プリンフェス限定のポプルがバッファー兼タンクという高難易度向けの素晴らしい性能をしているキャラなのに、武器とアクセサリーの固有装備が強化できないためLv100にしても高難易度コンテンツであまり活躍できてないです😭
固有装備の専用効果がとても強いので他装備に変更できない仕様は納得できるのですが、強化すらできない仕様は改善していただければとても嬉しいです
お忙しいところ大変恐縮ですが、ご検討のほどよろしくお願いします🙇
※※ネタバレ注意※※
以下、公式Wikiにはのってなかった個人的な攻略メモ
なんだかんだ季節ボス(イベント)周回が『Lv上げ・強化石集め・装備集め』できるのでオススメ
※バックグラウンド放置はできないので、ながらプレイ周回になりますが...
SS季節ボスからドロップする装備もSSになって性能が上がるのでS装備の強化は程々にしておきましょう
SS→URに120万RP(実質90万RP)必要なので、RP稼ぎやすくするために闘技場メダルは無駄遣いせず2000枚貯めてトロフィーと交換しましょう🏆
7フェス限定キャラのセプティが季節ボス・闘技場・魔獣の巣・試練の回廊とどこに連れてっても活躍できる最強キャラなので、ガチャぶん回してLv100にしましょう🎲‼️
火曜限定ガチャのイグニス(火)は他レビューでも取りあげられてる通り強いことは強いんですが、闘技場と魔獣の巣ではスキル仕様が異なるので微妙な性能に...
そのため、攻撃キャラのおすすめは毎月25日開催復刻ガチャのルナ(光)が高威力+ボス特攻の必殺技を持ってるためオススメ🏹
注意点として復刻ガチャはピックアップ8体もいるので、素体だけガチャで確保して限界の証でLv100にした方が石温存できます
まぁ、結局試練の回廊で各属性の星5攻撃キャラが必要になるんですが....😂
闘技場・魔獣の巣にはタンクを編成しないとキツいのでしっかり育成しときましょう
オススメは主人公と魔獣の巣で交換できるガルド、毎月1日開催のマリリン
特に主人公は星3ながらも必殺が優秀なので、編成コスト制限のある闘技場で重宝します
Lv+装備を十分に育成した『主人公(星3)・セプティ(星5)・適当な星4ヒーラー』で闘技場Aランクを余裕で周回可能
魔獣の巣交換のガルドは必殺で自己回復+味方全体被ダメージ減少、通常で挑発+自己被ダメージ減少を持ってるので魔獣の巣はもちろん、挑発ビットピットが使用できない試練の回廊で大活躍します
ガルドもLv100にしようとすると牙が22000個(2〜3週間で貯まるかな?)必要なので、適宜限界の証を使用してLv100にするのもオススメです
マリリンは公式Wikiに性能が載ってるのでそちらを参考にしてみてください
今後も楽しくプレイさせていただきます❗️
またなんかあったら適当に追記します