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無料で何千連?100日単位で分割で配るだけ、そしてそのガチャの内容自体が普通に数時間やればいくらでも引けるような価値の低いものです。Switchやペアチケットは完全に無いです。ネギはステータス上がらないスキンのようなもの
ゲーム内容はフルオート進行の放置ゲームとなっており、工夫できる要素は基本的に全くないです!操作もできなければ、キャラや技の組み合わせでなんとかする事も不可能で戦略性なんて1ミリも無く退屈
チャット内容も出会い厨や下品な物、暴力的または攻撃的な物に溢れており、超課金ユーザーの餌にされるコンテンツも豊富、他のゲーム全くやった事ないの?ってくらい長く続けている人も多いです
惰性で20000Kまで続けましたがもう限界で1年は開いていないです。始めるなら本当に自己責任で、個人制作のアプリゲームと比較しても糞つまらないので後悔しないでください
某人気タイトルのホ○バやN○KEみを感じますがそこはリスペクトという事で...
最初はなんとなく始めましたがドハマりしてしまった民の一人です。
チュートリアルはおもっくそおもんないですがそれ以降がとんでもなく楽しい!
ガチャもなんやかんや回せますし
ビルドの幅も広く色々な編成が楽しめます!
主人公格のキャラ(恒常)もしっかり強く
扱いやすい感じがします。
とにかくなんと言っても『カオス』という探索モードが無限に遊べてしまう。
無課金でも十二分に楽しめてしまうので運営が続くか逆に心配です...。
オススメ恒常枠はレノア、カシウス、ミカがオススメです。
キャラ画面でカードの効果を見た方がより分かりやすいと思います。
全体的にプレイは手動向きです。
戦闘は2Dなので一瞬がっかりしますが
この戦闘システムなら2Dじゃなきゃ無理か...って感じです
リリース当初から今年でなんやかんや2年続けて来れています。
実は自分崩壊シリーズどころかホヨバースのゲームもといターン制ゲームを初めて体験したゲームです。そんな自分がプレイして感じたことを共有したいと思います。
今作のゲームはイラスト、アニメ、戦闘システム共にスマホゲームで最高峰のクオリティーで体験することができます。もちろん無料で体験できるので凄いですよね。また、他のソシャゲに比べてガチャを引くための素材が溜まりやすいです。また、ターン制のゲームの特徴として自動周回機能があるので放置や時間がない方にもお勧めできます。
思うところは容量が余りにも大きいのでスマホでプレイする場合ストレージを大いに圧迫してしまいます。思うところより快適なプレイをしたと感じる方が多いのでもし、気になっているのであれば是非プレイしてみてほしいです。
リリース勢です。最初はなかなか慣れない用語や戦闘システムを理解するのに四苦八苦していましたが3.0目前で思うのは本当に開発陣の頑張りに頭が下がるということ。並大抵じゃなくクオリティアップをしてくれています(現在進行形)まだ2年も満たないですがどんどん面白くなってるし、演出面が強い!
あとガチャ周りは結局は“運”ですが優しい仕様だと思います。武器ガチャはすり抜けもしないし、キャラ凸は交換もできる。私は微課金ですが好きなキャラも武器も余裕で引けてます。強いキャラを引かないと進められないってゲームでもないから好きなキャラを引いて気持ちよくアクションすればいいと思う!簡単に気持ちよく戦える
ゲームアワードのプレイヤーボイス部門を受賞するなど今年一年の進化具合は本当に感動した。日本モチーフの穂波マップも美しかった。千咲も魅力的だった。ラハイロイ、あと数日で実装ですね。楽しみ!!
実際に触れてみてまず感じたのは、全体の作りが非常に安定していて、プレイヤーを置き去りにしない配慮が行き届いているという点でした。最初から複雑な理解を求められることはなく、操作や流れを追っていくうちに自然と全体像が見えてくるため、戸惑いを感じる場面がほとんどありません。画面の構成も整理されていて、次に何をすればよいのかが直感的に分かるため、落ち着いて進めることができます。遊びを重ねるにつれて、戦闘の奥行きが少しずつ明らかになっていきます。単純な力押しでは通用しない場面が多く、状況に応じて行動を選び直す必要があるため、毎回考える余地が残されています。その判断がうまく噛み合った時には、派手な演出がなくても十分な達成感があり、自分の工夫が結果につながったという実感を得られます。繰り返し挑戦しても同じ流れになりにくく、理解が深まるほど選択肢が増えていく点が印象的です。成長の仕組みについても、無理なく続けられる設計がなされています。短時間のプレイでも少しずつ前進している感覚があり、時間をかけた分だけ確実に変化が見えるため、積み重ねが無駄になりません。急かされる要素が少ないことで、自分のペースを保ったまま遊び続けることができ、日によってプレイ時間が変わっても違和感なく進行できます。全体を通して、刺激を前面に出すよりも、安定感と継続性を大切にしている印象を受けました。長く触れていても疲れにくく、遊び終えたあとには静かな満足感が残ります。気負わずに始められて、気づけば自然と続いている。そうした安心感が、この作品の大きな魅力だと感じました。