iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

神!!!

良い点
・画質がよい
・イベントが多い
・配布数も高い
・キャラデザが良い
・ストーリーの作り込みがすごい
・声優が豪華
悪い点
・いやしょうがないんだよ?しょうがないけどさすがに45ギガは、、
・スタレや、ゼンゼロ、鳴潮と比べちゃう と、、
マルチはあり、けどランクが高い人の世界は
同レベじゃなきゃはいれん
でも画質もいいしキャラデザ神だしストーリー神やから10ギガ空いてる人は今すぐわれ

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★★
iOS

キノコ伝説

キノコ伝説上がりの、FTアニメ1話からのリアタイ勢です。
FTに関しては、サ終してしまったゲームを期待していただけ残念です。

(某)キノコ伝説形式の放置ゲーなのも残念です。
自分の好きなキャラ育てて編成はやってられません。
ただ、FTと言うだけで辛うじて星2です。
ただ、FTと言うだけで課金してプレイはしてます。
ただ、FTがひたすらに好きな方はストーリーの捻れに違和感は覚えるのでstory読むのはオススメしません。もはやキノコ伝説の世界をFTでプレイしてる感覚だけでゲームしてます。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

ご⚪︎か⚪︎運ゲー

序盤は楽しい、、、だが‼︎終盤、高難易度ステージはあまりに運ゲーがすぎる‼︎まずキャラゲー、さらに状態異常がやばすぎる、遠隔スキルが当たらなくなるし近接スキルがたまに当たらなくなる暗闇、たまにキャラが動けなくなる混乱、キャラが普通に動けなくなるスタン、さらにさらに領域五条の会心運ゲーに敵キャラについてる脅威の耐性、高すぎるHP &攻撃力、あまりにも初心者、無課金殺しがすぎるゲーム内容、上を目指せば目指すほどに血管ブチ切れそうな、ゲロ吐きそうな、そんなステージのオンパレード、上を目指すためにプレイするなら地獄を見る覚悟、時間を運ゲーに溶かす覚悟、金を突っ込む覚悟が必要になる、それでもいいなら楽しんで。

OnceWorld
★★★★★
iOS

いいね

ドットRPGですがヌルヌル動きます。
今のところ広告は下に出続けるだけで、しかもタップミスしないよう設計されていてめっちゃ良心的です。
レベル上げてステ振りして、装備とか仲間モンスターを強化でステ上げしていく感じかな?
私にはこのゲーム性がすごく合っててストレスフリーで楽しいです!暇つぶしにしばらく続けてみます。

★★★★
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FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★
iOS

ゲームできません!

リリース開始からやっていて15000円ほど課金した後、2日目の昼過ぎ頃から急にアプリのホーム画面に不明なエラーというメッセージ…
そのせいでゲームにログイン出来ず、問い合わせを1日1回の計3回行っているのに、対応されることはなく、ゲームできずお金をドブに捨てたってことですか?
きちんと調査、対応、補填等の対応お願いします。

タイルズ・サバイバル
★★★★
iOS

運営対応が最悪

重課金ゲームで、毎月かなり課金をしないと楽しめません。また同盟に加盟しないと恩恵が受けられず、イベント縛りで疲れてくるので、自分のペースで遊びたい人には向いていません。運営の対応も最悪です。課金時に購入エラーとなり、アイテムが反映されないままで決済されていたため、サポートセンターに何度も反映して欲しいと連絡をしたのにまったく相手にされず、仕方なくAppleから返金してもらったところ、まるでこっちが不正を働いたかのような言い草でペナルティを食らう始末。ちなみに返金したのはこの1回だけ。念のため知らない方のために。返金を求めるときは、プラットフォームのApp StoreかGooglePlayストアに依頼してください。悪質な不正返金でない限り対応をしてくれるはずです。運営のトラブル対応のあまりの質の悪さに続ける気が失せました。

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

改善求む

ゲーム性としてはかなり楽しいですが
キャラの強化などで使うアイテムや素材が集められるところが少なすぎるのがかなりきついです
毎度毎度強化⇒すぐ詰まる⇒素材集まるの待つってループが始まり 詰まるとかなりの時間を取られます
強化素材を手に入れられるところを増やして欲しいです。
それと無間の所なのですが
負けるまで自動的に階を進むっていう設定が欲しいです

スターセイヴァー
★★★★★
iOS

不当な評価を受けているゲーム

私は現時点で二日程、このゲームで遊びました。
単刀直入に言いますと、
・ストーリー
・ゲーム性
・UI
・オリジナリティ
・キャラクターデザイン等
の面においては申し分ないと思いました。
現時点でのアプリ評価が星三以下と、とてつもなく低いのですが、低評価をつけている方々の多くの理由としては次の様なものが多く見受けられます。
・ガチャで爆死したため
・すぐ落ちる(一番多い)
・チュートリアルが長い
☆制作会社への不満
以上の「☆」以外の理由は現代の闇というか、「ゲームとしての評価」ではなく、「俺様を不快にさせたから」という不平等な評価だと思いました。
すぐ落ちるという意見に関しては理解し難いです、私はiphone16でプレイしていますが、この二日間で落ちた事は1度もありません(グラフィックは全て「高」、フレームレートを「60」です)。
推奨機種でも高めに設定されておられますし明らかに不当です。
☆に関してはもう今回の「スターセイヴァー」で信頼復帰を目指すしかないです。
最後に欠点としては
・課金圧
・ホーム画面の色々な設備に向かう際のロードの長さ
です。今後とも楽しませてもらいます!

★★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

無課金でも楽しめる

このゲーム呪術好きならやった方がいい。ストーリーとか、ムービーとかイベント、オリジナルストーリーもいい。でも「石の収集具合がイマイチかな...」って感じ。まあでも真剣にやっとけばやり込めると思う。現に無課金の俺でも学生五条とか新キャラ持ってるし、ストーリーの量が多くて、貯めとけば一気に引ける。まあでもストーリー、イベント全クリしたら暇かもしれない。まあでも定期的にイベントしてくれる。まあ俺はこのゲームおすすめする。

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★★
iOS

キャラゲー

大魔闘演武で戦闘力がいくら上でもキャラレベ、絆カードレベが高くても結局1強のキャラが相手にいれば負ける。
てことはどれだけいいキャラがでるかによって強さは変わる
キャラゲー。しかも300引いてもURは出ない。

FINAL FANTASY VII
★★★★
iOS

Aボタン連打バグが酷すぎる

FF7の大ファンだが、戦闘中に起きるAボタン連打バグが酷すぎる為星1。
まともにコマンドも打てないし戦闘にならない。
神作なのに勿体ない
iPhone16promaxで大きい画面なので操作は普通にやりやすかった

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★★
iOS

そこまで悪くはない

こういうゲームにありがちな段々セリフにボイスが無くなったりとかはあるけど、良くも悪くもいつも通りの感じで、FAIRYTAIL好きだからそこまで不満も無い。ただ、ストーリーが原作と違うことがどうしても気になる。ウェンディVSシェリアは引き分けのはずなのになんでウェンディの勝利になったんだ。あれは引き分けだから良い話だったのに。そういうのがあるから、ファンだからこそ楽しめる部分もあるだろうし、ファンだからこそ楽しめない部分もあると思う。
あとこれは完全に感覚的な問題だけど、ミラが敬語使ってくるのはなんか違和感ある。ユーザーの立ち位置が分からない。

★★★★★
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スターセイヴァー
★★★★
iOS

良い

チュートリアルの拘束時間が異常に長い。そこを乗り越えられれば楽しめる。配布も多く、ちゃんとプレイしていれば低評価が付く内容じゃないのが分かります。勿体無い。

コンテンツはとても多いですが、全てにおいて戦闘絡みな為、見飽きるのが早くなるかも。一度の戦闘でまとめて周回はできるけど、スキップ機能が無い。

課金圧強めで、何か達成するごとに時限パックの案内が表示れるのは辟易します。
でも、これは良作だと思う。

ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

すぐ固まるけど可愛い

可愛いです、でも本当によく固まります。特に広告を見終わった後。報酬貰いたいのに広告見終わったらすぐ固まって、しばらく待っても微動だにしないので可愛いですがイラつきます。広告を一回みて、固まったのでやり直してもう一回広告を見たのですがまた固まって報酬得られないので直してほしい。

終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★★
iOS

魅力の作品です。

最初に触れた瞬間の印象は静かで落ち着いていて、余計な派手さで目を惑わせるような雰囲気がありませんでした。軽く触るつもりで画面をタップしていたはずなのに、進めていくうちに周囲の喧騒から意識が切り離されていき、いつのまにかゲームのリズムに身を預けている自分がいました。この移り変わりの自然さが非常に心地よく、意図せず集中してしまう魅力があります。

時間をかけて触れていくと、戦いの組み立て自体に独自の深さがあることが見えてきます。見た目の静けさからは想像できないほど小さな選択が流れを左右していて、攻め方を少し変えるだけで展開が驚くほど変化するため、挑戦を繰り返すほど自分の中で新しい仮説が生まれていきます。一つの戦闘だけでも試したいことが次々浮かび上がり、それが次のステップへつながる。この循環が途切れないため、遊んでいる間に飽きが来るどころか、深めていきたい気持ちが強くなっていきます。

育成の部分では、無理に歩幅を合わせさせるような圧力がなく、自分の進行ペースで進められる自由さが保たれているのが素晴らしいと感じました。少ない時間でも確実に力が蓄積されていき、焦りが生まれないおかげで、自分の中の興味と気分に合わせて自然に寄り添う形で遊び続けることができます。成長が見えるたび、戦闘の選択肢が広がり、結果の安定感も増していく。その変化が積み重なることで、日々のプレイが楽しさと心地よさの両面を伴う時間になっていきます。

視覚も音の使い方も穏やかで、長く触れても疲れがこない構成になっているため、気分転換として触れたのに本格的に遊んでしまうことも多いです。静かな没入と確かな成長が同時に味わえ、時間を重ねることがそのまま楽しさの増幅につながる。そんな深い味わいを持つ作品です。

OnceWorld
★★★★★
iOS

相変わらずのあの頃感

Re:ENDからの転生者にはお馴染みのあの頃感
導入もいつもの具合

もしボスのゴブリンを倒すのに詰まっているのなら
「小さな剣」を探してみよう
そして武器防具をレベルアップしてみよう
何の説明もないが
何とかなる仕様になってる
それに気づけば割り振るステータスも決まってくる

なに?最初の属性?
知らねーよ
オレは🟢だ
どうとでもなれ

★★★★
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カオスゼロナイトメア
★★★★★
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矛盾

星5新キャラが3連続雑魚キャラ。星4があまりにも強すぎるがあまり相対的に弱いです。これは捉え方によっては良いことだが新ガチャ来ても全くワクワクしないし、言うなれば環境が変わらず特定の星4一強の時代がこの先続くということでもあるので飽きがすぐ来るでしょう。運営はインフレさせたくないんだろうけど、星4が星6と言っても過言ではないくらいのパワーを持ち合わせてるんでナーフしてバランス整えてくれ。

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)

大魔闘演武がレジェンドになってからどれだけダイヤを使うかの戦いになってしょうもない。
レジェンドになってからでいいから戦って負けた方のポイントも減るようにしてほしい
もしくは1位と2位、3位のポイントの差をもっと広げてほしい。
そうしないとダイヤの使い合いなだけでしょうもない

鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★★
iOS

最高の一言に尽きる。

ストーリー、キャラクター、BGM全てにおいて期待の上を常に来てくれる。最初の説明が難しいのなんて気にならないレベルで楽しい。イベ配布もかなり多く微課金、無課金でもそれなりに遊べる。運営がユーザーの意見を聞いているところも評価出来る。始める前はどうなんかなって思ってたけど今はやって良かったって思ってるからやるから興味を少しでも持った人は始めてみてほしい。客層は選ぶとは思う。
追記、最近スマホでプレイしているといちばん低い設定にしていても発熱が起きる。グラフィックの向上、演出が豪華になったり運営の努力は感じるけれどもっと最適化と過去リソース削除の追加を最優先して欲しい。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

課金ゲー

課金しないと強くなれません
鯖TOPの方は何百万の課金をしてます
毎日日課のようにステージをクリアしないとすぐ周りと差がついてしまいます
1つの武器を取るのに10万かかります
お金持ちしか推奨しません
ただここで出会って友達が出来たことくらいしかいいことはありませんでした

★★★★
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