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土方メインで攻略中です。
龍宮でとにかくチヤホヤされ、キャラ毎のストーリーのシリアスな部分があり、の差がちょうど良いです。整う…。
過去作もプレイしてますが、初めてプレイされる方も入りやすいと思います。
これまでの作品も、主人公が困難に立ち向かっていく姿に励まされ、
キャラクターたちの背景や心模様に一喜一憂し、物語を通じて、明日も頑張ろうと思うことができました。
大人になるにつれ、ライフステージの変化で離れていた時期もあったのですが、
心のどこかに眠っていた、恋を、友情を、物語を楽しむ、少女の私とまた会えたように思います。
そして本作でも、明日も頑張ろうと、きっと思えると思います。
作り続けてくださり、本当にありがとうございます。
意見を強いていうなら…
・UIの動線が多いので、少しずつ改修していただけると、より忙しい中でもプレイしやすくなるので助かります。
・なんやかんや課金するので(笑)課金のプッシュ通知はもう少し減らしていただけると嬉しいです。
・今後にはなりますが、さまざまな方いらっしゃると思いますので、自分のペースで物語を楽しめたら良いと思います。
なので、何か競うような、比較するようなものはない方が楽しみやすいかなと思います。
まず育成リソース高すぎね。
あと難易度の上がり方が雑。高難易度コンテンツは特に。
ガチャ確率の体感が渋すぎだし、天井が高い割にログボで貰える石がいつまでって決まってるから、それすぎたらイベントくるまでろくに石は貯められない。
だからやる事なし。
なのにapの上限は当たり前にあって消費しないと損。
あと一体のキャラでキャリーはほぼ無理。キャラ揃ってないと攻略は厳しい、壊れって言われてるキャラがいても育成するために敵倒す必要あるから壊れキャラ結局育成できなくて詰む
あと等倍誰も使ってねぇから、なんで消さねんだよまぁ最悪いいけどイベントとかの強制されるバトルなんで等倍しかできねんだよその後のストーリーも飛ばせねぇいちいち押さねぇとセリフ進まねぇしよ意味わかんねぇよ
まぁそれでもキャラ使ってる感はまぁまぁかなって感じ。
キャラを使ってる感だけをモチベに続けられる無課金は楽しく続けられるかなーって感じ。
大好きな遙かなる時空の中でシリーズの新作が出ると知って発表からとても楽しみにしていました!絵やグラフィックも良く感動です!!試練、カード育成等やり込める要素も多く、バトルはオートやスキップも出来、サクサク進めることが出来て良いです!
私は乙女向けソシャゲ(池シリ等)も複数プレイしていますが他に比べ無課金にはかなり優しいと思います。キャラストも読む為のハードルが低く、同時に複数のキャラクターのキャラストを読む余裕があるのもかなりいいと思いました。
他の方も書かれていますがゲーム内の課金誘導は画面のごちゃ付きにも繋がっている気がするのでもう少し控えても良い気はします。
現状とても満足にプレイ出来ております!!今後にも期待しています!
しばらく続けていると、このアプリが持つ独特の落ち着いたテンポに引き込まれていきます。最初から情報を詰め込みすぎず、自然に触れながら理解できるように流れが組まれているため、初見でも構える必要がありません。始めて数分で操作のリズムがつかめて、そこから先は無理なく没頭できるようになっています。ひとつの行動がスムーズに次につながっていくため、テンポが崩れず、気持ちが途切れにくいのが印象的です。バトルの展開は一見シンプルでも、細かい判断によって全体の流れが変わる仕組みになっていて、遊ぶたびに違う面白さが見えます。行動の順番を少し変えるだけで勝率が上がったり、これまで試さなかった動きが意外な結果につながったりと、挑戦のたびに新しい選択肢を考えたくなるつくりです。育成が進むと動きの幅も広がり、それが勝ちにつながる感覚がしっかり感じられるので、ペースを崩さず自然と続けられます。画面全体の雰囲気が穏やかで、どこか静かな集中を保たせてくれるのもポイントです。長時間遊んでいても気持ちが乱れにくく、耳に残りすぎない音の使い方も程よいバランスを保っています。終わったあとの余韻まで心地いいため、また触れたいと思える。その積み重ねで日常の中にそっと溶け込むような不思議な魅力を持ったゲームです。